[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма
Страница 1 из 1

[обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 09:10
kampot
И так, мы все знаем текущую ситуацию с онлайном в целом и падением интереса к маенкрафту в частности.
Sandbox подразумевает что мы (игроки) чаще всего должны развлекать себя сами Изображение.
Увы не у всех хватает на это умения терпения или желания. Изображение.
В эти темные дни сомнений и уныния я решил обратится к стародавней и баянистой, но все еще актуальной теме о RP Изображение

Собственно публикую список тех RP элементов который я планирую ввести внутри Доминиона. Какие-то части уже реализованы на сервере в той или иной форме, что-то обсуждалось в различных тредах на форуме, а о чем то возможно и вовсе не говорили.



*Ограничения на добычу определенных ресурсов в городах: было бы нелепо выращивать кактусы в морозном биоме или таежные деревья в пустыне. Списки того что будет что некоторые города смогут производить и что нет появятся немного позже, так же если город является единственным в Доминионе производящим данный товар, то данный товар становится уникальным, к примеру «знаменитая алинорская подлива» «аквилонский красный кирипич» и.т.д.

*Ориентация не на быстрое достижение результата, а на реалистичный процесс его достижения: логично было бы предположить, что при раскопках, добычи ресурсов и.т.д. любое живое существо не может работать без перерыва несколько игровых дней или даже недель. Почему бы вечером и ночью не прерываться и не проводить время в тавернах\домах\борделях и прочих местах по своему желанию.

*Реалистичный процесс обработки ресурсов: конечно, все делается прямо в руках или на универсальном верстаке, НО, после добычи дерева логичней было бы отнести бревна на лесопилку для качественной обработки, железную руду выплавить в плавильне, а камень обработать в мастерской. То же с крафтом орудий труда.

*Ресурсно-ориентированная экономика в городах: уход от зелени при расчетах между жителями внутри поселений. Главный недостаток «зелени» я вижу в её эфемерности, более интересную систему можно было бы создать на основе ресурсов, реально присутствующих в игре.

*Отношения между различными расами: можно интересно обыгрывать, даже на уровне шаблонов хейт эльфов и гномов, неприязнь темных эльфов, нейтралитет людей и.т.д.

*Религия и Мифология: использование в быту заранее обговоренные религионзные верования, а так же созданную мифологию может разнообразить геймплей и добавить тем для общения ингейм.

*Перенос части бюрократических процедур в игру: заселение новых жителей в город можно обыграть намного лучше, чем просто «ваш участок ololo-23, ждем прогресс через 2 недели».

*Воскрешение в специальных местах: ловцы душ, кладбища, другие-места-под-это-подходящие.

*Организация городских мероприятий \ ивентов основанных на игровом календаре: 1 год на кубах = 2 недели ирл, почему бы не организовывать даже простенькие мероприятия каждые год (игровой) или раз в 5-10-20 лет. Самый простой пример этому – день города.

*Тематические скины: традиционная фэнтезийная тематика. несмотря на то что у нас тут заправляют эльфы,

другие расы (люди , гномы, и.т.д.) тоже приветствуются. НЕ хотелось бы видеть современные и футуристические скины, вот они явно выбиваются из общего стиля.
_______________________________
Данная тема открыта для обсуждения всех желающих Изображение, возможно некоторые предложения приживутся не только у нас.

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 09:12
kampot
*резерв*

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 11:48
habbble

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 13:33
Djzero
Очень годно Изображение
На самом деле, у меня есть предположение, что в новой игре некоторые моменты из РП-системы Кампота будут реализованы на игровом уровне (обработка ресурсов, создание вещей, усталость и т.д). Так что, эльфы Пандемониума уже начинают привыкать)

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 14:04
fosformogoria
Самая главная проблема в самих игроках, захотят ли, смогут ли, как долго?
Хорошим стартом были бы мини ивенты устраиваемые кем-то одним или по зговору.
Допустим простой ивент, это - Задача такая -то, приз такой-то, дата проведения такая-то.

А вот как я представляю РП ивент.

Никто кроме определенного числа игроков не знает о нем, или даже кроме одного игрока. Начинает он типа так, допустим от лица кузнеца города.

- Друзья, кто-то разрушил мою наковальню! Что за сила должна была это сделать? Как мне теперь чинить вашу броню и ковать оружие?

В диалог вступают жители города и так начинается "квест". Но все должно быть логично, а не из "воздуха". Наковальню могли сломать прочной киркой, а сделал это сосед, с женой которого заигрывал кузнец Xd. Между участниками ивента все это должно быть обговорено и подготовлено, остальное же - импровизация.

Вот такое РП я когда то продумывал у себя в городе, но не сложилось ... В общем главное собрать людей, желающих так вот играть.
РП - это круто!

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 16:09
kampot

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 20:42
Fenke
Идеи годные. Сам некоторые уже довольно долгое время хочу ввести в Элирии. Буду рад помочь в создании костылей и хурмы :D

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 06 авг 2014, 22:09
MaRk0FFka
Возьму парочку на открытие Тириоса.

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 07 авг 2014, 16:52
BLANK_
Аналогично. Для открытия Хельма.
Кампотик, однако няшка, столько интересного придумал. Все Эльфы столь догадливые? Изображение

Re: [обсуждение] RP элементы, костыли и прочая хурма

СообщениеДобавлено: 08 авг 2014, 21:03
kampot
Не все, по крайней мере пока...
Больше хурмы и костылей хороших и разных! Посмотрим как пройдут тесты Изображение