[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - ФРПГ "Захват"
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

ФРПГ "Захват"

Раздел для форумных игр.

ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 07:09

Описание.
Люди жили спокойно, пока не прилетели киборги с другой планеты и не привезли своих существ на планету людей, сами же в то время как чудовища пожирали людей, они загнали свой корабль в пещеру и обустроились там. Люди приняли решение, что на пещеру надо скинуть атомную бомбу, может от химикатов они помрут. Атомная бомба взорвалась и 4 города было погребено.
Эту территорию закрыли огромной стеной, но некоторые люди ещё остались в городах, которые находили на окраине. Одни хотели уничтожать, уничтожать и ещё раз уничтожать всё что сотворили, а другие хотели исследовать всё это и пытаться приручить "питомцев" пришельцев, договориться с пришельцами и сделать вакцину от зомби. Солдаты выбили "учёных" из своего бункера и учёные поселились в более-менее уцелевшем городе. Вознеся вокруг стены. А кто то захотел стать отшельником и ушёл в леса.

В игре есть 3 стороны, каждая воюет, но это не значит то что при опасностях разные фракции не могут соедениться вместе и вовевать плечом к плечу, всё зависит от того какие поступки ты сделаешь, возможно именно ты сможешь повернуть ход событий в другую сторону.
Это "отшельники", "Просвещение" (Так назвали себя учёные.) и "Стальная бомба" (Так назвали себя солдаты.) Теперь описание фракция.


"Отшельники", в основном люди, которые выбрали никакую сторону, но могут присоединиться к любой из двух (По согласию главы), за выполнение заданий им дают деньги, на которые они покупают себе всё что хотят. База находится в лесу на вышке, так что "Стальная бомба" уже присмотрела эту вышку и возможно "Отшельники" будут уничтожены, если "Бомбе" что то не понравится. Чаще всего появляются задания типо "Найти какой то предмет". Могут быть наняты одной из фракций, для уничтожения другой.

"Просвещение", учёные, единственная фракция, которая может производить вещи не только путём захвата точек, но и сами. Так же есть магазин, но за задания дают не только деньги, но ещё и вещи. Самые тяжёлые задания, типо "Захват существа", но награда того стоит. Возможно когда нибудь "Просвещение" договориться с пришельцами и приручит существ, а так же излечит заражённых. Всё в ваших руках.

"Империя стали", пожалуй самая сложная фракция среди всех. Тут есть ранг, повышаешь ранг, тебе выдают новое снаряжение, тут тебе надо сразу выбрать профессию, их несколько: Медик (Лечит и воскрешает других игроков), Штурмовик (Толстая броня и большие "пушечки"), Снайпер (Мастер дальнего боя) и Убийца (Ему запрещено иметь вступать в отряды "Стальной империи", но может вступить в отряд "Просвещения" и "Отшельников". Маскируется под сулчайно выжившего или под солдата одного из фракций. Убийцы могут завязать войну между "Отшельниками" и "Просвещением".) Награда за задания у фракции, это новое вооружение, броня. Больше всего заданий типо "Убить такое то существо".

Люди могут вступать в группы, что бы делать задания вместе, помимо заданий, можно сходить да захватить какую то точку, или просто побегать по миру.

Теперь поговорим о территориях. Их всего 30, 10 из них это пустыни, остальные дают всякие бонусы при захвате , но в пустыни можно что нибудь построить, а 5, это основные логова существ этого мира. Ещё +4 территории, это города (Один город разрушенный, в 10-ти метрах от него упала бомба, в общем опасное место)

Если игрока убьют, его можно воскресить в течении 30 минут с помощью "Эликсира жизни" (Может купить каждый). Если 30 минут прошло, то может оживить только медик из "Империя стали" в течении 24-ёх часов. (Не исключено что медик будет воскрешать людей из "Просвещение". Если ты из просвещения и тебя воскресил "Имперский" медик, то это не значит что ты не можешь встать и пристрелить его.) После того как 24 часа прошло, мёртвый превращяется с в заражённого, и ходит по миру в течении недели (Возможно "Просвещение" научится лечить заражённых...) По истечении недели после смерти игрока, он может начать новую игру. Помните, ваш новый персонаж не может знать то, что знал ваш прошлый персонаж.

Отшельники нейтральны к "Просвещению" и к "Стальной империи". Но сама империя относится к отшельникам немного негативно, потому что те нейтрально относятся к "Просвещению".
"Просвещение" и "Стальная империя", всегда ведут вражду, но возможно два игрока империи и учёных не захотят убивать друг друга и пойдут вместе против зомби. При этом в любую минуту можно застрелить своего нового "друга". Игроки каждой фракции могут расстреливать игроков своей фракции, было бы за что, расстрел за просто так без доказательств карается казнью. Но у "Стальной империи" есть так сказать "убийцы" которые могут внедрятся во фракцию и тихо убивать своих.

У каждой фракции, кроме "Отшельников", есть лидер. Голосование проходит каждое воскресенье. Лидер выбирается голосованием в течении 24-ёх часов. Во время голосования просто перед постом пишете (г( Имя/кличка выбираемого персонажа )г) Голосовать можно только за людей своих фракций. За себя голосовать нельзя. Сейчас лидеров фракции нету. Станет игрок, который первый вступил во фракцию.
Способности лидера:
1. Постройки зданий.
2. Полный доступ к складу, может взять что хочет и когда хочет.
3. Может делать задания по типу: Захватить территорию. Захватить или принести труп существа у "Просвещения" или убить существо у "Стальной империи". Награду тоже назначает лидер. После того как задание сделано, у "Просвещения" стоит задание на доске заданий, но надо взять его в течении 3-ёх дней. У "Стальной бомбы" задание дают определённому отряду, если отряд отказался, то его исключают и империи и появится задание на убийство членов команды, награда за убийство зависит от ранга членов отряда.

Насчёт "Отшельников", у них каждый может положить деньги на строительный склад, а потом оттуда на накопленные деньги пстроить здания.

Что может построить лидер "Стальной империи".
1. Восстановление базы. (Что бы нужная нам территория что то давала, нужно что бы лидер сделал там "Восстановление базы".).
2. Охранные турели и ПВО на территории. (Защита точки)
3. Телепорт. (Солдаты могут телепортироваться туда где стоит телепорт, можно установить только 1. Телепорт можно поставить где угодно.)

Что может построить лидер "Просвещения".
1. Восстановление базы. (Тоже самое что и у "Стальной империи", только над добраться до нужной территории, а по пути могут убить.)
2. Телепорт чудовищ. (Если территорию уже почти отхватили, можно быстро сделать телепорт чудовищ и тогда разные чудища будут телепортироваться на территорию и убивать всех людей, которых увидят. ВНИМАНИЕ! После установки этого телепорта, надо очень быстро убегать!

"Отшельники". Они не могут захватывать территории, строят только на нейтральных территориях.
1. Магазин. (Строит магазин на территории.)
2. Домик. (Делает домик на территории. С помощью домиков можно выжить ночью.

Теперь что мы можем построить на пустых участках, это может сделать каждый лидер. (Кроме "Отшельников".)
1. Машинный завод. (Делает транспорт) Строится 5 суток. Если никто не работает. Каждая группа рабочих сокращает строительство на 1 день. Максимум 4 группы. Нужно 30 энергии.
2. Электростанция. (Нужна для того что бы что то построить.) Строится 24 часа. Если никто не работает. Каждый рабочий сокращает время строительства на 3 часа. Максимум 7 рабочих. Добавляет 15 энергии.
3. Пункт добровольцев. ( Производит рабочих.) Строится 2 суток. Без рабочих. Каждый рабочий уменьшает время строительства на 3 часа. Максимум 15 рабочих. Нужно 5 энергии. Производит 1 рабочего за 12 часов.
4. Пункт рабочих. ( Производит группы рабочих. ) Строится 3 сутки. Без рабочих. Каждый рабочий уменьшает время строительства на 3 часа. Максимум 20 рабочих.
Нужно 10 энергии. Производит группу рабочих за 24 часа.


Условия победы:
1. Захватить все территории. (Это включает в себя и уничтожение других фракций.)

Вроде бы всё, удачи.

Форма заявки:
1. Имя или кличка вашего персонажа.
2. Описание внешности. (Одежду описывать не надо, так как броня будет меняться. Начальное оружие тоже будет выдано у каждой фракции своё.)
3. Фракция, профессия (Если "Империя стали")
4. Отряд. (Название, кто в нём будет. Надо что бы тот кто участвовал в отряде, написал заявку и либо предупредил об отряде, либо согласился потом.)
Последний раз редактировалось Mortik 05 июн 2013, 20:49, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 07:10

Монстры разделяются на три класса: Заражённые, животные и пришельцы.
Более подробное описание могут получить только "Просвещение".
Тут описаны только известные на данный момент существа. Со временем список пополнится.
Заражённые:
1. Заражённый кот.
Когти разрушены, поэтому особой опасности нету, но есть пасть с клыками, но клыки разрушаются. Уровень угрозы: Очень низкий.
2. Заражённый гражданский.
Этот тип мутанта умеет только кусать, ну а зубы разламываются. Уровень угрозы: Очень низкий.
3. Заражённый труп.
Просто ползующая груда мяса, так как кости разъело, убивает запахом, в течении 1 минуты, передвигается очень медленно, имперцы кидают заражённых трупов в комнату, в которую потом заманивают "Просвещение", учёным там не выжить и они там погибают от запаха. Уровень угрозы: Низкий. Если без противогаза.
4. Заражённый солдат.
Как и заражённый гражданский, только броня получше, даже кусаться не может, бьёт руками, но не сильно. Уровень угрозы: Очень низкий.

Животные.
1. Синяя птица.
Неизвестное существо, "Просвещение" гворит что эти птицы летают по 4-5 особей. Нападают на всё живое кроме пришельцев. У них очень длинный клюв. Может проткнуть человека насквозь. Уровень угрозы: Средняя.
2. Четырёхлапник. "Просвещение" говорит что это существо плюёт разъедающим газом. Уровень угрозы: Средняя.
3. Пещерник (Босс). "Просвещение" говорит что это существо огромных размеров, делает огромную пещеру внутри горы, повисает на каких то нитях (Материал не известен) посередине. Получается что гора превращается в яйцо для этого существа. Угроза: Крайне высокая.

Пришельцы.
1. Киборг. Известно только то что они выглядят как люди состоящие из кучи механических деталей. Видели только один раз.
Последний раз редактировалось Mortik 29 дек 2012, 20:11, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 07:10

Тут будет описание вещей, которые присутствуют в игре.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 07:11

Тут будет информация о персонажах.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 07:11

Тут будет информация о фракциях.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 07:11

Резерв.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение zerocraft » 24 дек 2012, 07:12

Тут будет стоять фейспалм.
Изображение <---- Этот входит в тему отменно.
Аватара пользователя
zerocraft
 
Сообщения: 1432
Зарегистрирован: 01 июл 2011, 08:51
Откуда: Sector Shadow Cross

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 24 дек 2012, 15:11

Почему?
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Jzuken » 26 дек 2012, 01:35

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 29 дек 2012, 20:23

Обновил первый пост, добавил информацию о монстрах.
Ецукен, можешь помочь.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Jzuken » 30 дек 2012, 16:23

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 30 дек 2012, 21:16

Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Storm4 » 11 янв 2013, 19:09

Рип? Я б поиграл, печально, что раздел тоже мертв...
Аватара пользователя
Storm4
 
Сообщения: 758
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 17:13
Откуда: Ghastcity/Кантерлот, Эквестрия

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение EasyBreezy » 09 май 2013, 15:49

Нужна свежая кровь в ветку а не то....
Тут даже чеснок не поможет
Аватара пользователя
EasyBreezy
 
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 09 май 2013, 14:37

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Mortik » 04 июн 2013, 22:41

Воскрешаю тему ._.
Аватара пользователя
Mortik
 
Сообщения: 542
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 21:02
Откуда: Российская Федерация, город Санкт-петербург.

Re: ФРПГ "Захват"

Сообщение Jzuken » 05 июн 2013, 13:15

*Здесь будет моя квента*
Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City


Вернуться в Форумные игры



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron