[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Новости Эквестрии
Страница 1 из 1

Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 18 фев 2012, 03:36
Drbadnick
Давненько не было постов на форуме от моего имени, касающихся непосредственно политики государства. В своё оправдание могу сказать что я занимаюсь слишком многими вещами, и у меня банально не хватает на это сил и времени.



Во первых, мы закрепили за государством имя Эквестрия. Что это нам дало?.. Более дружелюбное отношение. Конечно, теперь совсем молодые игроки не находят нас такими крутыми, глядя на наше название, однако и игроки постарше не смотрят на нас как на серьёзную угрозу, которая может неиллюзорно прийти в их деревню и сровнять её с землёй. Ну согласитесь, Империя Бадника звучит как-то слишком устрашающе, да и слишком много грязи налипло на этом названии. К тому же, по факту у нашего государства до того момента как мы назвали его Эквестрией, и не было имени вовсе! Империя Бадника - название которое дали государству другие игроки, а не ваш скромный властелин.

Во вторых, мы наконец закончили приводить Криперово в цивилизованный вид. Это был Титанический труд, и я рад что это наконец закончилось. Криперово - необходимый для нас город, поскольку весь бюджет государства черпается из моего кармана, а он не резиновый. Однако с этой ценной территорией я смогу собрать денег на новые трусы.

В третьих, столица нашего государства продолжает цвести и пахнуть, ровно как и северный порт. Кроме того, этой зимой мы наконец получили систему тюрьмы, которая позволяет нам карать виновных и исцелять душевно больных. Думаю всё это по большей части заслуга Фава, за что я ему очень благодарен.

В четвёртых, мы продолжаем набирать союзные города и заключать пакты о сотрудничестве. Так например недавно мы приняли в себя Орден "Sanguis Lupis" (как они сами запоминают это название?),
город Асгард, Ghastcity, и многие другие города и поселения. Наша экспансия растёт, и я считаю что мы - самое активное государство, несмотря на то что некоторые проекты у нас возводятся месяцами.

В пятых, мы расширили своё уютное общество приняв множество замечательных людей, которые так же активно действуют во благо нашей общей цели. Сейчас я хочу особо заострить внимание государства именно на новичках. Новичках, среди которых каждый двадцатый уж точно умеет что-то что не умеет большинство. Мой опыт с Toy Town дал именно такие результаты, и я надеюсь что инициативу заселения новичков подхватят градостроители государства.

В шестых, Блоки Бадника. Они крутые. Серьёзно. Изображение

Изображение ИзображениеИзображение Изображение Изображение



Как показал опыт, лучше всегда делать экспансию на ближайшие территории, а не вбирать в себя случайные города со всех уголков мира. Конечно, союзные города нам жизненно необходимы. Это весомая поддержка нашей идеологии да и сотрудничать с союзниками гораздо удобнее, приятнее и интереснее.
Однако давайте думать вне коблокоробки. Сейчас у нас есть Остров Фениксов и множество наших городов рядом с ним, образующих кольцо. Так почему же не централизовать влияние именно на этой территории? Центризуем её на Кольце Городов Эквестрии.


Изображение


На моих каракулях синими кругами отмечены наши города, а красная линия - предпологаемая кольцевая надземная линия метро, которая в перспективе может стать незаменимым средством путевых сообщений внутри Кольца.
Возможно вы зададитесь вопросом "зачем надземная железная дорога, если есть метро?" Изображение
Ответ довольно прост. В криперово есть регенерируемая шахта и рынок, плюс лес новичков в двух шагах. В White Bay есть доступ к берегу моря, откуда можно уплыть куда угодно. В Фениксах можно побродить по уютному скверу, потягивая дым из трубки. В Терминусе можно найти работу, и так далее. Каждый город способен дать что-то уникальное своим жителям, и лучше всего заострить внимание на уникальности и неповторимости каждого из городов. Сделать так, чтобы каждый город имел свою фичу, из за которой он будет привлекателен своей уникальностью.

Таким образом Вася живущий в Аргоне сможет сесть на "поезд", поехать в Криперово, накопать алмазов в общей шахте, снова сесть на поезд и поехать скажем в Асгард, посмотреть на знаменитый самолёт Ерогки. После чего он снова сядет на "поезд" и поедет работать в Фениксы, поливальщиком клумб. Потом Вася вернётся домой в свой Аргон и удивится что у него в запасе осталось много времени чтобы написать фанфик по книге "Как я жарил сыр".
Изображение

Итак, я готов выслушать все предложения от членов государства, кроме предложений о уменьшении картинок с маленькими пони в моих постах. Да, я нашёл крутой смайлопак.

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 18 фев 2012, 11:28
_Favourite_
Единственное, что кажется спорным в плане железной дороги - это правый нижний угол, который залезает на территорию Эврики, города Конунгства. Впрочем, это проблема политики, а не планирования. :)
В остальном мне кажется, проект достойный и стоит приступить к его реализации путём назначения ответственных лиц. Желательно целой бригады.

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 18 фев 2012, 15:23
Jackie
Да, идея отличная...в Северном порту уже прошёл мини тест наземной ЖД.

З.Ы. С удовольствием мог бы помочь с проектировкой, строительством!

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 19 фев 2012, 08:35
dimka_blur
В Лексайде есть кусок надземной дороги. И это круто
Хочет помочь в строительстве надземного кольца

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 19 фев 2012, 11:57
ASBer
В целом и полностью безусловно ЗА! Идея о кольцевой просто отличная!

Плюсы наземной ж/д
+ Прекрасный обзор проезжаемых достопримечательностей, живописные виды.
+ Отсутствие бюрократической процедуры согласования линий с Метросторем.
Минусы:
- Трудностей с преодолением чужих приватов на поверхности гораздо больше.
- Необходимость встраивания ж/д между уже существующих построек.

Что касается деталей прокладки дороги по территории Асгарда, хотел предложить свой план, по когда количество возможных вариантов прокладки рельсов превысило второй десяток, понял что это нужно обсуждать только на месте.
Поэтому просто оглашу список вопросов и пожеланий:

Список желаний:
1. предпочтителен проезд через несколько значимых построек на территории Асгарда;
2. рельсы обязательно должны пройти через ж/д вокзал Асгарда.
Список вопросов:
1. ж/д будет соединяться с метро? В Асгарде есть станция метро, и рельсы можно проложить или через станцию, или же над ней (2й вариант мне больше нравится).
2. Можно ли на некоторых участках развести колеи прямого и обратного движения по разным маршрутам? Одноколейку проще вписать в существующую инфраструктуру чем двухколейную линию, плюс обзор достопримечательностей расширится.
3. Я планирую в будущем проложить собственные ж/д линии местного назначения. Их можно будет присоединить к кольцевой?

пока это всё...
ASBer

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 19 фев 2012, 19:44
Drbadnick

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 20 фев 2012, 01:11
Medyza
Исправьте : самолет Ерогки - дирижабль Егорки

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 20 фев 2012, 19:10
ASBer
Изображение
Предлагаю на утверждение уточненный план для Асгарда.
Тонкими красными линиями отмечены пути кольцевой ж/д.
Темно-синим участки тоннелей,
Зелёным текущая граница города.
Пока нет контроллеров, линии города не будут подключаться к кольцевой дабы не путать пассажиров :)

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 20 фев 2012, 21:51
_Favourite_
Не совсем понял, о каких тоннелях речь. Насколько я знаю, под тюрьмой сейчас тоннелей нет.

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 20 фев 2012, 21:59
Drbadnick

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 21 фев 2012, 10:10
Aragasas

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 21 фев 2012, 11:01
dimka_blur

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 24 мар 2012, 10:25
ASBer
Отчёт по сегменту ж/д, проходящему через город Асгард.

Дорога построена, рельсы проложены почти везде, ускорители кое-где пока отсутствуют.
Проблемы:
1. к точке x660,z-481 нет доступа (разрыв регионов). Если насяльника найдет время чтобы сдвинуть регионы, или просто заткнуть дыру кубиком и положить сверху рельсу - моя будет счастлив.

2. На юге ж/д доведена до х680, z-480.
Дальше вижу 2 варианта:
а) вести дорогу на юг к Подводнику.
б) повернуть на восток и по дамбе вывести рельсы к тюрьме.

3. На севере всё сложнее, там везде чужие территории.
Могу проложить рельсы на выбор к 3м точкам: 525,-635; 475,-550; 368,-510

Ж/д, в принципе, может функционировать и как автономная городская система сообщения, но всё-же очень хотелось бы соединиться с другими городами.

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 24 мар 2012, 14:56
Pdvodnk

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 24 мар 2012, 16:30
ASBer
Pdvodnk, отлично!
п.2 считаем закрытым :)
Рельсы я развернул в твою сторону согласно твоему плану, дальше принимай инициативу, у меня там прав нет. :)

P.S. может с 1 п. поможешь? это рядом с тобой. Ты же вписан в empite? там и надо-то положить 1 кубик и 1 рельсу :)

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 24 мар 2012, 16:47
Pdvodnk

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 27 мар 2012, 12:14
_Favourite_
Подвели монорельс до твоих земель, Подводник. Дальше - дело за тобой. Либо строй сам, либо наметь чёткий план, и я построю.

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 27 мар 2012, 12:40
Pdvodnk
Быстро вы. На своем участке рельсы проложил, теперь надо долго заниматься украшательством =). Там кусок вашей дороги остался лишним, можете его разобрать (ну или скажите, я разберу).

П.С. Потратил половину своих запасов железа. Хочу компенсацию! =)

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 27 мар 2012, 12:59
_Favourite_
Компенсацию - это к Баднику.
Сейчас схожу, посмотрю, что там разобрать надо.

UPD: Всё, я понял. Ладно, тот участок разберу. Украшательствами, я надеюсь, ты займёшься, т.к. рельсы на голой земле - не комильфо. И ещё - уменьши концентрацию электрических рельс, тележка слишком сильно разгоняется.

Вопрос к Асгарду. Поехав от Фениксов через земли Подводника к вам, я доехал до некой бело-сиреневой конструкции и упёрся в тупик. Поехав обратно, я приехал куда в СОВСЕМ левое место. о_О У вас там такие хитросплетения рельс, что сам чёрт ногу сломит. Можно с этим что-нибудь сделать?

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 27 мар 2012, 18:27
ASBer

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 27 мар 2012, 18:30
_Favourite_
Так, друзья, информация для всех строителей монорельса. Пожалуйста, уменьшите концентрацию электрических рельс до минимума. Сейчас на участке Подводник - Асгард тележка разгоняется так, что чанки грузиться не успевают. В Фениксах я тоже поработаю - сейчас там каждые 30 блоков эл.рельсы, увеличу расстояние до 40.

Re: Новости Эквестрии

СообщениеДобавлено: 27 мар 2012, 19:04
ASBer
Убрал все ветвления и остановки, теперь дорога пряма как пролётный клистрон.
На севере дорогу провел так далеко, как это возможно. Сейчас она временно заведена к Boom-Boomу (он кстати ищет покупателя на свою терру).
С кем мне контактировать по вопросу продления дороги дальше?