[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TheCrab » 06 дек 2014, 04:14

"Власть имущим" давно пора занижать планку чсв.
Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Mopaxac » 06 дек 2014, 07:09

Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 06 дек 2014, 12:50

Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TehLolMonster » 06 дек 2014, 14:27

В общем, тут завязался спор о заселении других игроков в города.

Вспомните себя в самом начале игры. Почитайте тему "Как мы начинали игру на сервере". С заселения в города начинали свой путь единицы. Я говорил об этом в первом посте, повторю еще раз: изначально нубам нужен свой дом, своя территория! Города будут только после того как нубы освоятся на сервере, выберут понравившийся им город.

Еще одна мысль. Помогает решить проблемы с нубогородом, с поиском дома (напомню, у меня ушло 3 дня только на то, чтобы получить место в отеле!) и прочие.

Эндерсундуки и печи! Просто поставить несколько таких на спауне. У сундука и печи будет отдельный инвентарь для каждого новичка. По сути, у новичка будет свой дом, где он сможет перерабатывать и хранить свои ресурсы. Именно в нем нуб и будет жить, пока не найдет дом или не заселится в город. Как вам мысль?
TehLolMonster
 
Сообщения: 569
Зарегистрирован: 24 янв 2013, 18:49

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 06 дек 2014, 15:20

Я сразу поселился в Архипелаг Ринса, но я и тогда смышленный был, поэтому мы за кусок земли в городе книги переписывали.

Суть в том, что идиоты никому и так не нужны, а если новичок скажет что-то вроде "дайте землю, а я вам в городе помогу" и будет пару недель завод извести фармить, то к нему и отношение улучшится.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TheCrab » 06 дек 2014, 15:49

Я тоже сразу на второй день заселился в Квадрополис. Потом через месяц в Андерсити. Потом через полгода в Фениксы. И причиной моих переселений было то, что постепенно каждый этот город умирал. И сейчас также, приходишь в какой-то город, а там пусто, не с кем пообщаться и поинтересоваться самим городом.
Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TehLolMonster » 06 дек 2014, 16:17

Мне кажется, мы с вами говорим о разных вещах. Да, можно селиться в город уже на второй день игры (хотя далеко не каждый сделает это так быстро), но каждому новичку изначально необходим минимум какой-то перевалочный пункт, место, где можно сложить все ресурсы, где можно заработать деньги (ну или же полноценный дом, кому как). Сейчас у нубов с этим серьезные проблемы, и именно это я и хотел донести
TehLolMonster
 
Сообщения: 569
Зарегистрирован: 24 янв 2013, 18:49

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TheCrab » 06 дек 2014, 16:32

Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Hirushika » 06 дек 2014, 16:57

Я аж прослезился. ЛАЙК РИПОСТ!

Кстати, в моё время нуболеса с древесиной не было и мне пришлось сначала попытаться выбраться со спавна (пару раз умерев от скелетов и один раз в яме Криперово). Потом узнать про карту на сайте, а потом уже я пошёл далеко от спавна чтобы добыть незаприваченной древесины. Тогда, конечно, не нужны были сраные сотни зелени, чтобы НАЧАТЬ ЖИТЬ. Просто приходил и приватил коробку рядом с домом Бадника (как я сделал). Но там был грязно и неуютно, я ушёл в пустыню и заприватил себе 100х100!, добыл реда, золота, ферму тростника и зажил!

Магазины - зло. Однако они, люди и метро (которое было раньше только в городах) привели меня в Ноксус и сделали человеком.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Temar » 06 дек 2014, 17:15

Я сделал всё как и Хиру, и тоже всё в ажуре =) Ну только я сделал дом рядом с домом Рааса, мэра Ховрино, а не Бадюни.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TaskForce141 » 06 дек 2014, 17:23

Аватара пользователя
TaskForce141
 
Сообщения: 1774
Зарегистрирован: 09 мар 2011, 19:42

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 06 дек 2014, 17:46

В таком случае, нужен аналог ТойТауна, чтобы новички такой перевалочный пункт и находили. В ТойТаун брали почти всех подряд, так что не проблемно это было.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение MacMax » 06 дек 2014, 19:44

Если кто-то из тех, кто часто играет, сможет взвалить на себя ответственность и хлопоты по заселению нубов, готов обмозговать с ним это и предоставить землю недалеко от спавна.
Условие -- заниматься этим, а не бросать. А то тут писать про проблемы это одно, а вот реально что-то делать... У меня, к примеру, банально нет времени.
/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Temar » 06 дек 2014, 22:24

Вспоминая сказ Т-Л-Монстра, одна из его печалей была о том, что Медузий очень долго не заходил, чтобы вписать его в атель. Поэтому управляющему ТойТауна придётся появляться в игре несколько раз ежедневно, что не так просто, особенно для олдфагов, у которых работа\универ\дети\престарелые родители и прочие отвлекающие факторы.
Хотя вот в Ехо регулярно появляюсь, не я, так Анаро, а к нам никто не едет, предпочитая мыкаться по заброшеным городам центрального мира. Думаю у живых городов, расположеных дальше, чем в паре мнут от спавна - та же проблема. Возможно стоит разместить на спавне или неподалёку обновляемый список живых городов, где готовы предоставить участок?
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Hirushika » 06 дек 2014, 22:29

Это проблема администраторов, а не рядовых игроков. Пусть делают выводы и автоматические системы. А я всё так же считаю, что новички не нужны.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TARKUS » 06 дек 2014, 23:10

Изображение
Аватара пользователя
TARKUS
 
Сообщения: 225
Зарегистрирован: 06 фев 2012, 11:46
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Lenald » 06 дек 2014, 23:37

[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Temar » 07 дек 2014, 00:00

А потом опять всем сервером ноем, что Коля опять наварился, а мы нищета.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение zlordus » 07 дек 2014, 02:27

Среди моих знакомых лишь четверо были в разное время заинтересованы майнкрафтом. Всех четырёх я пробовал "посадить" на ГК. Все как один говорили, что хуже сервера ещё не видели. Печаль.
yanot@zlordus.ru
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение slaveny » 07 дек 2014, 03:17

Изображение
Дейдарка не любит уборку. Его с нее бомбит!
Аватара пользователя
slaveny
 
Сообщения: 878
Зарегистрирован: 16 июн 2014, 19:31

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Nickolay_V » 07 дек 2014, 03:30

Последние несколько дней я, вдохновившись постом автора и наслушавшись достаточно вопросов от новичков о том, где жить, почему все платно и т.п., занимаюсь поисками подходящего места для такого города. К сожалению, вплотную к спавну (а он непременно должен быть вплотную, иначе никто не дойдет до него через наши спавногорода), ничего получить нельзя. Было три хороших варианта, но одному человеку эти регионы нужны под возможные будущие проекты в новой игре, другой будет восстанавливать мертвый уже пол года город, а третий ставит неподходящие совершенно условия.
В общем, все очень сложно.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 07 дек 2014, 03:42

Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Nickolay_V » 07 дек 2014, 03:50

А что это даст? Вокруг спавна кольцом плотным все запривачено. Я выцепил все регионы с каждой стороны от спавна в пределах 200 кубов от края спавнопротекта и загрузил на карту. Ни единой свободной полосочки. И все регионы активные.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 07 дек 2014, 03:53

За стенами спавносити видел дофигища места, усеянного шиповником. Не помню, вроде со стороны Исилиана, хотя со всех сторон должно быть.

Патронаж Администрации - неслыханное преимущество.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Nickolay_V » 07 дек 2014, 04:07

Все эти места запривачены. Я подобрал три варианта и проработал их, но ничего не вышло.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Jzuken » 07 дек 2014, 04:23

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Lenald » 07 дек 2014, 10:59

я бы тойтаун прямо под спавном поставил.
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение vis » 07 дек 2014, 11:09

@Jzuken
Довольно опрятненько, если нужна помощь - зовите.
Но с другой стороны... Эта идея хорошо развилась бы год-два назад, а вовсе не сейчас. На гк с каждым разом прибывает все меньше и меньше новичков. Примерно 1-2 за несколько дней (доводы основаны на том, что каждый раз, приходя на спавн, я вижу одни и те же нубские лица).
Так же проблемой является то, что этот город жолжен быть в 0 минутах от центра, ведь новички обычно не выходят за пределы спавногородов. Идея, чтобы городишко был под спавном - хорошая идея.
Аватара пользователя
vis
 
Сообщения: 209
Зарегистрирован: 25 ноя 2014, 19:29

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Creeper3000 » 07 дек 2014, 11:45

1) Той-тауны не нужны. Я как вспомню про Той-таун времён моей молодости,то меня охватывает тяжелый липкий ужас. Хуже этого я видел только коблоад в который можно было попасть через портална спавне да города на стороннем сервере,где мод на ядерные боеголовки стоял. Вы же потом сами ныть будете про уродство неподалёку от спавна. Меня кстати в своё время не приняли в Той-таун, а вот в United City я заселился в готовый дом и без проблем. Так что той-таун не решение проблемы и уж точно не поможет новичкам, которые захотят подольше остаться на сервере.
2)Бесплатный приват приведет к моментальному привату всего мира, у новичков не будет шансов на свой регион и они уж точно не войдут в поток.
3) Как это не прискорбно, но падение онлайна заключается не только в том,что новичкам негде поселиться, а в том что нечего делать ВООБЩЕ всем игрокам. Например: поселился новичек в свой регион/в город, накопил зелени/ценных блоков/донатных шмоток (нужное подчеркнуть) и....Что дальше? Строить? Надоело, да и смысла нет, потому что функциональности нет (я про кровать на которой нельзя лежать, стол за которым не пообедаешь и т.п.) Копать? Надоело. Пытаться придумывать РП систему,государство, систему рангов? РП-система без соответствующего функционала быстро надоест ( ИМХО: гораздо легче отыгрывать роль старателя из Северной Пустоши если стреляешь из винтовки пулями с физикой пуль,а не из винтовки ( ретекстурированого лука) пулями с физикой стрел (Прости Хиру, просто судя по некоторым добавленым элементам ГК движется в сторону "стопитсотой ММО-РПГ с Средневековьем,но без блудниц и азартных игр". Хотя гораздо оригинальнее было бы сделать ММО-РПГ с сетингом пост-ядерного мира/стимпанк/освоения космоса т.п. (нужное подчеркнуть)). Государство либо задолбает игрока и он его бросит либо оно загнется из-за малого онлайна жителей ( либо он настолько достанет своих граждан, что его выпрут от туда) Система рангов это нудная бюрократия и ничего весёлого нет.
4) Я считаю что решением проблемы (хотя бы частичным) может служить выдача новичкам,при первом заходе в игру, суммы зелени размером в 10000 (на регион и расходы). Он заприватит землю себе и будет сам решать,что с ней делать. А для того чтобы новичек видел, где есть свободная земля, надо запилить карту регионов в которой будут отображаться все регионы и интегрировать её в клиент,чтобы нажатием кнопки она открывалась (пригодится всем игрокам). Для тех, кто боится что в их приватах будут искать дыры,чтобы загрифить,могу сказать: дыры в приватах и без карты найдут при желании,да и приватить надо лучше ,загрифить незаметно вас не могут,есть логи.
Аватара пользователя
Creeper3000
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 30 мар 2012, 10:35

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Lenald » 07 дек 2014, 12:25

если спрятать тойтаун под спавном, то коблоад увидят только те, кто туда спустится.
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Пред.След.

Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4