[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - ...куда ты катишся,зеленый куб?...
Страница 1 из 2

...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 18:27
Pokot
Даже незнаю с чего начать,просто подумал почему люди после того как построят свой дом,деревню с фермами,город,вскоре перестают регулярно посещать сервер и в лучшем случае появляются вечером,пофлудить в мировом.
Начал с себя.

Подумав о причинах моего отсутствия на проекте,пришел к выводу что отсутствуют стимулы к развитию в проекте ГК.

Тоесть,мы имеем огромный мир обсолютно одинаковый во всех направлениях (в глобальном масштабе конечно).
Более того мы имеем средневековое "натуральное" хозяйство , иными словами каждый может произвести ВСЁ причем в громадных количествах и как мы знаем из истории ето ведет к тому,что товарооборот стремится к минимуму.
Обмен и продажа товаров обусловленна только тем что гдето чегото "переростили" а гдето чегото "недопилили" до оптимального количества.
Идея с биомами была замечательна,поначалу,но опять же найти место где скрещенны 3-4 биома на 100кв.м. непредставляло трудностей и мы получили , что получили ,а именно,у каждого кто находится довольно долгое время на проекте есть возможность вырастить "все на свете"и добыть "все на свете".Игрок разумеется так и делает в итоге у него куча товара несколько магазинов в которых лежит ета куча и очень по малу продается (потому что у соседа такаяже куча но вот пары стаков зеленой шерсти нехватило на епик).
Ешо однин интересный факт.
Как сказанно выше у всех обсолютно равные возможности ,ето ли не справедливость спросите вы.Но в итоге получается что тот кто всю серверную жизнь выращивал например пшеницу , с тем же успехом дробит камень в пещере или дубасит хрюшек и коровень.
Хотя если бы были ветки навыков которые развивались пропорционально затраченному на навык времени ,мы получили бы естественное разделение народа ГК на ремесла занятия предприятия и ремесленные гильдии (подчеркну естественное а не притянутое за уши).Навыки качались бы именно те которые используются в конкретное время в конкретном деле без ограничений наложенных классом или рассой или ешо чемтоподобным).А чтобы небыло "универсальных терминаторов-комбайнеров",нужно прокачку навыков зделать експотенциальной.
Например:
1 уровень шахтерского ремесла качается разбиванием 50 блоков чеголиборуднокаменного,и дает возможность при разбивании блока камня получить блок коблы с вероятностью 100%
(пока навык непрокачан до 1 уровня вероятность получения коблы меняется от 0%ничего вообще не выпало до 50%),
2 уровень дает возможность получать вероятности 50% коблы и 50%гравия соответственно(но разбить при етом надо уже 500 блоков для получения уровн),
3 уровень вероятности-33%коблы,33%гравия,33%песка и так далее и тому подобное.
Вплоть до получения на какомнибуть 10 уровне 1%вероятности добыть алмаз(но при етом до того момента долбать целый реальный год блоки каменорудных типов для получения етого 10 уровня).
Подобное ввести и для охоты на хрюшек и коров от 0 уровня и 0 лута до удвоенной или утроенной добычи мяса кожи кости на высших уровнях овладения навыком.

ВОТ откуда возникнет "разность потенциалов" и необходимость торговли.

Ктото будет нехило рыть ископаемые руды,а ктото нехило добывать жрачку или заниматся легкой промышленностью,а так,как шкала получения уровней навыков будет нелинейная а экспотенциальная один игрок сможет освоить все навыки тока при очень активной и продолжительной деятельности в игре(где то как раз к пенсии :lol: ).

Кстати замечу (в надежде что девочки ненароком прочитают),что у шахтерского дела есть ряд епичиских плюшек в виде лазурита,железа,золота,и о да,лолмазов,а вот например стригя овечек нельзя получить некое "золотое руно",аналог алмаза из шахты.и выращивая арбузы или хлеб неполучается получить золотой арбуз или колос (пусть даже с вероятностью 1 на 10000).

Теперь возвращаясь к сказанному вначале темы замечу что разделение возможности выращивать или добывать что либо соответственно биомам в которых находишся должна быть жестче и реще,должны быть уникальные представители флоры и фауны которые спавнятся исключительно в своих уникальных биомах или просто в географических локациях(что возможно лучше так как ситуация с биомами запутанна).

Теперь пройдемся по "инстам",нет не пройдемся,потому что их практически нет.Конечно некоторые ключевые игроки сервера делают то что в их силах,пилят подобие инстов и делают в них ивенты,...но...ребят ети ивенты и инсты как правило работают тока под присмотром своих хозяев,инструментария для создания игроками автономных инстов просто нет.
Нет элементарного работающего спавнера недружелюбной неписи.Нет возможности после нескольких спавнеров поставить некоего "босса паука" например.

Может показатся что я хотелбы превратить майн в подобие унылой рпг или стратегии,но ето нетак,майн безусловно игра будущего но нестоит отказыватся от того старого доброго вечного ,что уже придуманно в мирах онлайна.Создавать новые блоки ход конечно безпройгрышный,все любят новый блок какимбыоннибыл,но ето дает кратковременный эффект игрушки и назавтра уже никто не ценит.

Ребят пусть несколько сумбурно,но я хочу вернутся на ГК,причем на ГК где 1000 человек онлайна,хотел как лучче вышло как вышло...

Буду рад любым какашкам в свою сторону ,кидают какаху,значит по крайней мере читают...

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 18:49
fosformogoria
Админы хотят сделать "игру", она ещё не сделана.
Ну вот типо так.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 18:57
Pokot
Яж непротив,тока за,так и надо делать игру а не новые блоки.А то админы запилили целый инструментарий чтобы делать организации но если нет предпосылок для создания етих организаций то все организации имеют статус драм кружка актеров,...пока не надоест...самим актерам...

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 19:01
fosformogoria
ну они и делают, просто этого пока не видно.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 19:02
Gospodin_ololo
на гк не хватает фермерства и разведения животных
хоть бы морковь с картофелем добавили

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 19:09
Pokot

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 20:00
Gwynbleidd_
Афтар, запили абзацы, а то tl;dr

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 20:01
Djzero
Текст ТС выглядит, как одно большое длинное слово. Читать невозможно.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 20:13
Danil_Diamond
Я строитель и архитектор. Какая у меня "прокачка"?

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 20:58
silbersamurai
Идея интересная, но как тогда прокачивать "строителей" или "управленцев"?

Кстати, а какая прокачка у Императора?

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 21:02
deno10
Проблема описана шикарно, решение - хуже некуда.
Не, ну проблема действительно отчасти актуальная...
P.S. До сих пор в глазах рябит :?

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 21:11
Vondor_PRO
Ну, если честно - заняться есть чем ( не всем конечно ) , но в целом проблема - крайне актуальна. А решение предложенное в данной теме по сугубо личному мнению мягко говоря не очень...

П.С. аффтор... ну сделай хоть минимальную разметку текста...

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 21:12
X-Venom
Почему народ сваливает..? Палки вставляют в колеса - делают приват платным, отнимают дома, отказывают в заявке за расприват

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 21:12
radiognom

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 21:24
Ydaa
Мои две руки за, мои две ноги за, мой 21 палец за.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 09 авг 2013, 21:43
Hernoemd

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 03:44
Pokot
Ребят,я не предлагаю именно такое решение проблемы как описал в примере,ето всеголиш первое что пришло в голову.Просто есть конкретная фундаментальная проблемма сервера и ее надо решить так или иначе если мы хотим нормальную экономику и массовость игры.
Думаю , если бы счас единовременно вернулись все старички на сервер,онлайн зашкалил бы.
Проблемма ведь не в притоке новых "кадров",а в удержании игроков прошедших 1.основной контент майна и 2.уникальный контент созданный нашими девочками.
Ешо раз повторюся ,что все объединения игроков,будь то организации или города носят характер кружка по интересам и не имеют "физического" и "экономического" смысла в контексте игры.Наигралися в организацию (или поселение) и разбежалися.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 05:56
Rena4ka
Спасибо, кэп, короче. Я же сто раз уже написала, что всё будет. И стимул к развитию и игре, и концепция, и что делать. Блин, ребята, это не за один день делается, мы только сели нормально этим всем заниматься / o \ Будут анонсы всего нового, когда будут точные планы.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 06:11
Ydaa

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 06:33
Rena4ka
Тебе лично могу только банхаммером по голове дать (что я и сделала). Написала же, что будут и спойлеры и анонсы, как только так сразу.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 06:48
Pokot
Ну и здорово,девчата,что вы уже взялись за ету глобальную задачу.
Просто было опасение,что нас ждет очередное расширение мира и новый "королевский" блок.
Ну или очередная "цветочноягодная чума".

...да простит мне Реначка мой сарказм...

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 08:23
Rena4ka
Нет чтоб, например, воспользоваться поиском, почитать последние темы в этом разделе, прежде чем вообще создавать тему...

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 08:52
Pokot

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 09:34
kubach

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 10:43
Pokot
Я все ето прекрасно понимаю,но и вы меня поймите.
Создание етой темы было обусловленно той проблемой которая мне показалась самой актуальной и каснулась лично меня.
Тем самым я стараюсь чтобы приоритеты сдвинулись в сторону данной проблемы.
Форум для того и создан чтобы озвучить свою точку зрения,нетак ли?
Идаже если моя тема дублирует другие темы и затрагивает часть вопросов ,ранее уже поднимавшихся,то ето говорит нестолько, о моей лени, штудировать форум,сколько о том что проблемма существует и накопилось множество нерешенных вопросов.
И раз тема перекликается с множеством других тем значит там и надо продвигатся вперед,несмотря на то что комуто очень хочется " новый няшный блок с бантиком".

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 11:53
ish
Я же предлагал11

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 11:55
anra582
Ты предлагал бред.

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 11:58
ish

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 15:11
Pokot
Пардон,-вы токачто цитировали не себя а меня.
Будте точнее в своих доказательсвах. :lol:

Re: ...куда ты катишся,зеленый куб?...

СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 16:27
Rena4ka
Просто ты предлагаешь совсем другую концепцию от той, которая есть сейчас на ГК. Но я уже в 2-3 темах рядом совсем недавно написала, что мы уже придумали всё, что ГК станет новой игрой, с концепцией и смыслом. Так что твоя тема и твои предложения не имеют смысла, у нас полным-полно своих и они практически уже оформлены в более-менее точный план. Как только мы решим все основные вопросы, мы анонсируем подробно, что мы будем делать и как будет выглядеть ГК. Разочарован скорее всего не будет никто.