[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тестирование клиента версии 0.3.x
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тестирование клиента версии 0.3.x

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение ASBer » 16 май 2014, 10:42

А поддержка старых видеокарт уже работает?
Аватара пользователя
ASBer
 
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 02 авг 2011, 14:45
Откуда: ASGard

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение ASBer » 16 май 2014, 10:44

Аватара пользователя
ASBer
 
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 02 авг 2011, 14:45
Откуда: ASGard

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 10:51

Я не собираюсь объяснять технические вещи, тем более в этой теме. Ответы на многие вопросы есть в соседней теме про разработку клиента, включая про выбор движка. Выбор float/double очевиден для каждого, кто работает с программированием компьютерной графики, поэтому я не буду это объяснять - просто прекратите понтоваться и кичиться своими знаниями, а лучше пойдите на RB делать свои майнкрафты на юнити.

Оффтоп закончен.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Medyza » 16 май 2014, 10:58

Аватара пользователя
Medyza
 
Сообщения: 1812
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:04

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Memory » 16 май 2014, 10:58

Memory
 
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 17:55

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Memory » 16 май 2014, 11:00

Memory
 
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 17:55

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Memory » 16 май 2014, 11:01

Memory
 
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 17:55

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 11:04

Во-первых, хватит оффтопить и оскорблять игроков. Во-вторых, пишите в один пост, пользуйтесь кнопкой "Правка".
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение GavReek » 16 май 2014, 12:09

Клево че, на новом клиенте на встроенной графике HD4000 60+ ФПС, на старом примерно 10-20 фпс.
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение BloodyAvenger » 16 май 2014, 12:21

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение delfigamer » 16 май 2014, 12:21

Мне совершенно нечего делать, поэтому я объясню, почему double не нужен.
Начнём с того, что арифметика двойной точности выполняется , чем одинарной.
Продолжим тем, что значения типа double , чем значения типа float.
А поскольку как время, так и память на сервере ГК не бесконечны, то нам следует ограничиться той точностью, какой будет достаточно для наших вычислений. То есть, если ошибками одинарной арифметики можно пренебречь - от двойной мы откажемся.
А хватит ли нам одинарной точности?
Мир на ГК имеет размеры порядка 2¹⁵. Обновление физической модели происходит с частотой порядка 2⁵. Точность типа float - 24 цифры, значит, на скорость нам остаётся 24-15-5=4 цифры. То есть, скорости объектов в мире ГК могут задаваться с точностью до 2⁻⁴ ≈ 0,06 метров в секунду без угрозы потери значащих цифр на краях мира. Я и, скорее всего, администрация ГК считаем, что для воксельного мира этого вполне достаточно.
Значит, Гринкубсу хватит одинарной точности. Double не нужен.

Эпилог. «» от господина Голдберга ты вряд ли сможешь даже прочесть; поэтому держи . Детально я её не читал, но судя по заголовкам - то, что тебе надо.

*мимокрокодил*
Аватара пользователя
delfigamer
 
Сообщения: 710
Зарегистрирован: 15 май 2011, 16:31

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 12:32

Позиции объектов хранятся и считаются в double. Float только отправляется на видеокарту. И причины тут весьма очевидны: даблы поддерживаются только начиная с GLSL1.3, работают значительно медленнее и занимают в два раза больше памяти.

PS: Дельфи, твои расчёты довольно странные и, кажется, не верные.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение delfigamer » 16 май 2014, 12:41

Аватара пользователя
delfigamer
 
Сообщения: 710
Зарегистрирован: 15 май 2011, 16:31

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 13:08

О, кстати, наврала. Double поддерживает только OpenGL 4.0
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение GavReek » 16 май 2014, 15:08

Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение zlordus » 16 май 2014, 16:36


Оперативки не хватает?
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 17:03

Угу.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Nickolay_V » 16 май 2014, 18:17

А куда прогресс-бар с сайта дели?
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение greenmine » 16 май 2014, 18:22

Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Nickolay_V » 16 май 2014, 18:24

Да нет, не вижу. Раньше был в правом сайдбаре, теперь нету.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение greenmine » 16 май 2014, 18:27

Последний раз редактировалось greenmine 16 май 2014, 18:57, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Nickolay_V » 16 май 2014, 18:28

Прогресс-бар - это такая полосочка с процентами.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение benseeley » 16 май 2014, 18:57

При попытке открыть инвентарь всё замирает, потом это:

+ многие блоки в быстрой строке не отображаются.
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение resnya » 16 май 2014, 20:38

Просто бегал с тестового лаучера и тут такое (вылет) VVV

Аватара пользователя
resnya
 
Сообщения: 224
Зарегистрирован: 02 янв 2014, 17:57

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение MacMax » 16 май 2014, 21:20

Да, похоже память он отжирает как и второй. Я продержался минут 30.
----- При работе клиента GreenCubes произошла ошибка -----
Чтобы помочь улучшить GreenCubes и исправить ошибки, пожалуйста, пошлите нижеследующее сообщение на форум forum.greencubes.org в раздел Баг-репортов. Спасибо.

--- CRASH REPORT ---
Date: 2014-05-16 22:16:53
Chunk render ChunkRenderer{195,0,70 (3)} throwed exception during update
java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
at java.nio.Bits.reserveMemory(Unknown Source)
at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(Unknown Source)
at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(Unknown Source)
at com.jme3.util.BufferUtils.createFloatBuffer(BufferUtils.java:831)
at org.greencubes.util.i.a(Unknown Source)
at org.greencubes.util.i.a(Unknown Source)
at org.greencubes.util.i.a(Unknown Source)
at org.greencubes.obf.is.a(Unknown Source)
at org.greencubes.blocks.render.n.b(Unknown Source)
at org.greencubes.blocks.render.r.run(Unknown Source)
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение resnya » 16 май 2014, 21:47

Интересно,сколько нужно памяти что б как максмум продержаться 2 часа?
Аватара пользователя
resnya
 
Сообщения: 224
Зарегистрирован: 02 янв 2014, 17:57

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 21:53

Нужен хотя бы 1GB памяти на видеокарте, кажется и 2GB+ в системе.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Vol666 » 16 май 2014, 22:03

Аватара пользователя
Vol666
 
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 02 мар 2012, 01:53

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение benseeley » 16 май 2014, 22:27

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тестирование клиента версии 0.3.x

Сообщение Rena4ka » 16 май 2014, 22:28

Небо, конечно же, не финальное. Его, фактически, делала тортя, а она не художник. Вроде бы у нас есть вариант где-то получше, но тоже не финальный - как только я пойму, почему загружен не этот вариант - я его загружу. Так же завтра выложу патч, который если не исправит, то хотя бы покажет больше информации о проблемах с памятью.

Есть подтормаживания анимации, это не лаги, а просто баг. Конечно же, мы исправим его.

bebseeley, постараюсь завтра исправить. То что не отображаются блоки некоторые - это понятно: в клиенте всех блоков пока нет.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron