[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - "пол года и 2 дня спустя"
Страница 1 из 1

"пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 23 май 2013, 03:52
fosformogoria
Здравствуйте кто помнит о/. Тема создана именно для "старожил" Гринкубса.

Вот думаю вернутся и потихоньку доделать Трагику. Правда старый проект канул в небытие, но территория к моему удивлению оказалась не тронутой, так что будет даже лучше. В прошлый раз я собирался создавать "закрытое общество" и "живой театр", но уже тогда понимал что это мало реализуемо. Т.к сейчас ночь по Московскому времени, я не могу судить о онлайне сервера майн.

Напишите пожалуйста, что хорошего на ваш взгляд появилось на сервере майн и какие появились минусы? Это поможет мне понять, стоит ли воплощать хотя-бы "архитектурно" Трагику или майн уже "совсем не тот" и это дело неблагодарное.

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 23 май 2013, 06:56
Djzero
Не так ты долго отсутствовал, чтобы только "старожилы" тебя помнили. Прокачать Трагику помогут колонны и октаблоки.
https://greencubes.org/?name=greenserve ... octablocks
https://greencubes.org/?name=greenserve ... e-beta_186

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 23 май 2013, 14:03
fosformogoria
Это все очень круто, но меня скорее интересует сервер майн - как сервер с хорошим онлайном и куда продолжают приходить игроки.
Что изменилось в "политике", "перетекли" ли игроки в расширенные первый раз территории? Где появляются новички? Появилась ли какая-то новая крупная торговая организация? Появился ли какой ни будь эпик? Когда появился новый мир все думали что его ресурсы быстра истощаться. К этому моменту это уже так? Ну и все такое в этом духе. "Общее ощущение игры на сервере майн".

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 23 май 2013, 14:54
dimka_blur
Ощущение игры на бете? ... Эм... Все нормально

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 23 май 2013, 16:44
Mopaxac
Штормит и лихорадит.

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 04 июн 2013, 17:39
Sherlock_GC
Мэйн скорее жив, чем мертв. Однако раньше было поактивней...

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 04 июн 2013, 19:38
MaRk0FFka
Скоро лето, все будет норм

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 17 июн 2013, 08:51
Sherlock_GC

Re: "Год и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 17 июн 2013, 14:14
fosformogoria
Я считаю будущее майна в руках самих игроков, а именно в интерактивном потенциале. Чем больше будет людей с интерактивными проектами (лабиринты, РП города, пвп-арены, ивенты и.т.д), тем интереснее и живее будет игра).

*по поводу даты я чутка перепутал, посчитав с даты регистрации =_=, меня не было не год, а пол года.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 17 июн 2013, 17:37
Hirushika
Вся проблема в том, что никто не собирается поддерживать это финансово или программно. А энтузиастов по пальцам пересчитать. Новички предпринимают редкие жалкие попытки навязать сплифф или пвп, но всё это отдаёт нафталином из-за их неопытности и "первобытного" мышления. Подавляющее большинство увлечены торговлей, инфраструктурой или управлением (строителей тоже мало). Очень жаль, что Мейн стал сугубо экономическим и инфраструктурным сервером и таким и останется без влияний "свыше".

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 18 июн 2013, 09:50
Sherlock_GC
Не останется, если сколотить годное общество этаких богачей-олдфагов, которые будут двигать свои идеи в народ. Настало время культурно-просветительского этапа на ГК!

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 18 июн 2013, 10:07
Djzero
Всем будет лень. Хотя...

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 18 июн 2013, 10:19
Rena4ka

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 18 июн 2013, 12:01
Hirushika
Ясно, конечно, что ничего не ясно и ясно не станет.

Я, в принципе, понимаю и поддерживаю новую политику обновлений. Меньше ложных надежд и слухов.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 18 июн 2013, 16:33
Sherlock_GC
Это неловкое чувство, когда кажется, что Хиру за свои странные изречения скоро получит по ушам.


Не будет лень, если будет толковый лидер и четко сформулированная идея. Этим в треде и можно заняться.


УПД: Мечта Шерлока-идиота - политические партии на ГК, однако Мираж довольно близок к этому.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 19 июн 2013, 00:22
Hirushika
ИМХО
Если это намек - я подобным больше не собираюсь заниматься. И вам не советую.

Может быть я просто устал, но в последнее время считаю ивентостроительство и политику на мейне неблагодарным и затратным во всех смыслах занятием.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 19 июн 2013, 08:09
Sherlock_GC
Это намек, тебе же во благо.

Политика на ГК раньше была круче, потому что государства имели свою фишечку, и из-за этой фишечки срались аки черти и в мировуху, и на форуме. Теперь у нас все такие толерантные и тихие, что радует только Гримхейм. ИМХО.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 19 июн 2013, 11:15
fosformogoria
Может устраивать войны каждые 2 недели ? Только в виде масс пвп на аренах. Каждый город учавствующий в войне обязан иметь арену - "войны". Стандарты арены определит администрация, думаю они разбираются. Просто все к чему "притронется администрация" имеет в разы больше шансов воплотиться и прижиться на сервере, нежели "своими силами", хотя было бы желание.

Команда жителей одного города, против команды жителей другого. Победитель получает к примеру 30% от общего дохода торговых зон другого города или какие нить другие ништяки. Как это реализовать я не знаю, но выгода от победы должна быть весомой и влиять на общее состояние экономики городов. Тогда будет какая-то постоянная "движуха" ... По примеру онлайн игр, где есть захваты терр и замков, и соответственно влияние этих событий на кланы ... Если уж оживлять жизнь на майне, то только через активный геймплей, потому что пвп нравится большинству.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 19 июн 2013, 15:22
Sherlock_GC
Не вариант, ибо собирать каждый раз команду довольно сложно. Да и реализация ПвП - тоже штука сложная. Скорее всего, можно будет запилить что-то подобное после создания организаций.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 19 июн 2013, 18:39
Hirushika
Фос, ты наивный идеалист. Я безрезультатно посвятил этой проблеме год своей жизни (кучи статей у меня в подписи и опыт 20 пвп-ивентов). Уже полтора года администрация не прикладывает руку к войнам и даже пвп-ивентам. Варзоны Альянса - лучшее тому доказательство. За все это время с ивента Мадфокса и с натяжкой ПвП битвы в октябре 2011 года не было предпринято никаких мер по поддержанию ивентов такого рода программно, финансово или юридически. Помимо косвенной синхронизации игроков с сервером и нескольких зачарованных предметов.

Здесь могу лишь упомянуть положительное влияние Бадника, чьими настойчивыми просьбами были добавлены луки и цветная броня. Но и тот со временем ушел на свой сервер. А броня до сих пор так и не была оптимизирована: алмазный меч любую броню с двух раз пробивает, а бой по прежнему представляет собой стычки в полных алмазных сетах.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 19 июн 2013, 20:24
fosformogoria
Да, ты прав и я верю тебе. Я просто написал своё мнение, по тому, как все можно было бы разрулить, но понимаю что все это мало реализуемо, т.к не будет курировано администрацией (у них свои планы и их планы важнее, как писала сама Рена (ну вывод такой напрашивается)). Ещё конечно же дело в возрасте большинства игроков. Скажу честно ... играл во многие МОО и нигде я не встречал настолько глупых игроков, как встречаются в майне. Помню играл даже с 7-и летней девочкой в пати и она была намного прошаренее, чем игроки встречающиеся тут. Я не знаю с чем это связанно, может быть майн и правда игра для детей ^^. Просто иногда очень сложно приходится с ивентами и руководством, тебя плохо понимают и настает хаос. Возможно администрация в курсе этого и не верит в интерактивное будущее "общества" Г.К. С другой стороны я понятия не имею насколько сложно "рисовать" и писать программы. Возможно это действительно занимает кучу времени, да и если честно наши админы все таки молоды, я не думаю что они знают все и все ещё учатся многому, это тоже надо понимать. Короче просто надеюсь на лучшее ...

*зы, но ничего не мешает 2-ум городам (гос-вам) договориться о войнах и о наградах за победу в них.

Re: "пол года и 2 дня спустя"

СообщениеДобавлено: 20 июн 2013, 10:58
Sherlock_GC