[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Электронное казино
Страница 1 из 4

Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 09:59
shw
Доброго времени суток!

Я наконец-то закончил свой проект. Это довольно простая схема на рэдстоуне, которая позволяет организовать некое подобие казино.
Здание находится на северо-северо-западе (-2300 -2900). Его видно на карте (надпись "[3/5]" на крыше).

Машина состоит из "экрана" 5х5 пикселей и 2-х комнат управления.

Процесс игры следующий:
Игрок делает ставку. Оператор казино (крупье?) переключает в своей комнате управления 5 рычагов из 25. После этого игрок проходит в свою комнату управления и переключает 3 рычага из 25.
Если игрок и оператор нажали рычаги на одинаковых позициях, то на экране загорается пиксель (в соответствующей позиции).

Приз считается так:
0 пикселей - ставке "сгорает";
1 пиксель - возвращается половина ставки;
2 пикселя - возвращается вся ставка;
3 пикселя - ставка игрока возвращается в двукратном размере.

Вот как-то так. Правила не окончательные, если предложите более интересные - с удовольствием рассмотрю.

P.S.
Здание и его внутренности пока открыты для посещения и изучения, так что - велкам! 8))

P.P.S.
Надеюсь администрация не против азартных игр?

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 10:24
KosHG
А можно пару скриншотов с процессом для наглядности. А так мне понравилась идея. А ставки в зелени делать надо?)

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 10:28
shw
Вечером размещу пару скринов (щас не возможности к сожалению).
На счет ставок: более контролируемо - в алмазах... можно поставить обменник как вариант.
А вообще ставки все равно в чем.. хоть в песке... но и приз тоже - песок 8))

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 13:26
dagman
классная идея, посмотреть бы еще реализацию.

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 13:35
shw
Посмотреть - да не вопрос... всю неделю доступ в недра казино будет открыт...
Идти только многим далековато...

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 15:55
DoK20
Было бы неплохо перенести это чудо техники в одну из столиц если автор не против. А то мало кто пойдет на край карты.

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 16:04
Kliford
Идея классная! Ну надо скриншоты посмотреть! Да и сам процес игры не понятен(( А чё крупье круглосуточно там сидит ? если я прийду в 12 часов ночи прийду и захочу поиграть то не как ?)

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 16:50
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 17:34
shw
Правила отнюдь не окончательны.
Я предлагаю вырабатывать их совместно и если последний оратор сможет привести правила удовлетворяющие коэффициенту прибыли 1.1 - 1.0, то я их вероятно приму.
Для меня это не столько способ заработать деньги, сколько интересный "сам себе ивент", но оплачивать чужие выигрыши из своего кармана я тоже не хочу :)
На счет круглосуточности: я думаю можно привлечь модеров в качестве операторов и делится прибылью казино, например.

На счет переноса сооружения: месяц работы (по вечерам 3 часа примерно) и 50 стэков рэдстоуна... пока повторять не хочется, нужен перерыв.

*/me пошел делать скриншоты

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 17:43
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 18:27
shw
До скринов не дошел, озадачился мат. обеспечением 8)).
Получилась такая схема:
Оператор выбирает 12 из 25 рычагов.
Игрок - 5 из 25.
Коэффициенты выигрыша:
0 - 0
1 - 0.5
2- 1.0
3 - 2.0
4 - 4.0
5 - 8.0
Получается Ки = 0.927 => Кк=1.079

Если не напортачил с математикой 8)

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 18:48
shw
А вот и скрины:
Экран


Комната управления


"Контроллер" экрана 8))

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 18:55
DoK20
На счет переноса я имел в виду перенос обьекта целиком как он есть с помощью администрации. Сооружение уникальное (в отличии от всевозможных "небоскребов", "замков" и "милых домиков") и могло бы стать достопримечательностью сервера а также примером вдохновляющим игроков на строительство схем из редстоуна вместо коробок из кобла.

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 19:02
shw
Я в принципе не против переноса, если администрация способна на такое. Но облик этого "уникального сооружения" пока оставляет желать лучшего. Буду постепенно дорабатывать... коробку из земли с телевизором внутри :)

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 19:05
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 19:31
shw
с 2-мя кубами

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 19:41
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 20:04
shw
Признаться я не ожидал, что придется так прорабатывать мат. модель 8)
Мне интуитивно это не нравится, но я не вижу ошибки в ваших вычислениях и логике. А с учетом того, что это ваша специальность, спорить становится еще и не уютно (я - инженер ПГС).
Для случая когда больший выигрыш отменяет предыдущий коэффициенты такие:
0-0
1-0,5
2-1
3-3
4-9
5-27

В этом случае Ки=0,903 Кк=1,107

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 20:38
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 20:48
Hodok
Еще возникнет проблема предвзятости крупье.
Казино получает какие-то проценты от общего оборота ресурсов.
Крупье получает какие-то проценты от прибыли казино.
Т.е. для крупье выгоднее 1 раз договориться с игроком и поделить джек пот.

Если казино будет популярно - случай большого выигрыша не будет чем-то особенным.
Никаких подозрений. Тем более к модераторам. Но будет большой соблазн.

Еще казино нуждается в фонде. Каков бы нибыл шанс казино на победу - оно может оказаться в минусе в первый же день (на самом деле очень даже нужно, чтобы казино вначале работало в минус)

Вариант: спонсоры, которые создадут фонд казино (каждый вклад будет посчитан в едином эквиваленте, например в зелени) и будут получать прибыль в зависимости от вклада
Дежурить будут по-очереди. Но спонсоры тоже будут друг друга подъедать.
Украв у казино - спонсор крадёт сразу у всех, не только у себя. А делится только с игроком. Не пойдёт.

Хороший вариант: один спонсор. Один человек организует весь фонд казино и дежурить будет сам. Ну или пошлёт самого надёжного человека. А выбирать он будет действительно надёжного, ведь фонд составлял в одиночку.


В идеале, конечно, нужно всё автоматизировать. Я играю 2 недели и с редстоуном дело не имел еще. Но читал, что возможна установка задержки срабатывания с точностью до десятых долей секунды. Вот и генератор случайных чисел.
Как немного разбогатею - пособираю схемы. Дискретка - один из любимых предметов был.

Кстати есть еще одна серьёзная проблема, но я её приподнесу "на десерт", когда с текущими разберётесь)

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 20:53
shw
Согласен... для варианта с 5/5 вычитать не надо... ибо 6/5 не бывает...
Тогда так
0-0
1-0,5
2-1
3-2
4-10
5-20
Ки=0,908 Кк=1,102

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 21:05
shw
Для начала - спонсор я и крупье тоже я (снимает проблему жульничества).
Кое-какой фонд у меня есть, а ставки будут ограничены 2-мя алмазами или слитками золота (по крайней мере на первое время).

Генератор случайных чисел - это хорошо, но простейшая схема с одни элементом "И" вылилась в 7-ми этажное здание... да и скорость реакции на нажатие рычага 30-60 секунд.
Так что на полную автоматику не надеюсь.

И очень бы хотелось услышать мнение администрации... советы, предложения, помощь?

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 21:32
VergilFX
Соглашусь с Ходоком, крупье может быть заинтересованным лицом. Думаю можно придумать схему на редстоуне или раздатчиках (когда ред будет нормально работать) с несложным ГСЧ, тогда задача оператора будет проще - принять ставку и нажать на кнопку. Игрок тем временем сможет наблюдать за процессом (например сделать подобие бандита, только вместо барабанов 3 лампочки) и получать выигрыш автоматически (с помощью тех же раздатчиков и течения). На редстоуне можно еще много автоматов придумать, самое сложное - реализовать

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 22:13
shw
Во первых:
Мне кажется, вы недооцениваете сложность создания схем на рэдстоуне.
Принципиальная схема, безусловно, затруднений вызвать не должна, но не забывайте про ограничения в 15 блоков (макс. длина до ретранслятора). Пересечение проводников требует как минимум высоты в 3 блока.
Да и сомневаюсь, что скорость реакции кардинально увеличится... это все-так не сингл.

Во вторых:
Сервер позиционируется как RolePlay и большинство взаимодействий игроков строятся на доверии. Если поставить доверие игроков друг к другу под сомнение, то придется громоздить достаточно сложные протоколы безопасности. Это приведет к затягиванию времени и падению интереса к любому процессу (совместная работа, торговля, ивенты и пр.).

Ну и ждем появления админов в топике...

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 22:39
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 22:42
VergilFX

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 22:46
shw
Да, проект полностью свой. Он не уникален в своем роде, просто на этом сервере видимо такого никто не делал еще.
Строительство вел в одиночку, а вот в материальном обеспечении активно участвовал Freeport. Собственно мы с ним вместе пришли на этот сервер.

Схема создавалась по материалам из вики

А вдохновлялся вот этим:


P.S.
Основная сложность не в длине линии (хотя каждый инвертор заметно снижает скорость реакции), а в объеме конечного сооружения.
Например экран больше 5 пикселей в длину (при условии удаленности органов управления) невозможно сделать при высоте этажа в 3 куба (сочетание пересечения проводов и повторителей).
В процессе строительства я отказался от цепочки повторителей в пользу длинных линий именно из-за унылой скорости сигнала, хотя на 2 инвертора тратится меньше пыли чем на дорожку той же длины (что в масштабных сооружениях дает хорошую экономию).

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 22:53
Hodok

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 17 май 2011, 23:11
VergilFX

Re: Электронное казино

СообщениеДобавлено: 18 май 2011, 04:08
Rena4ka
на новом сервере, по планам, задержка редстоуна будет почти нулевая, задержа повторителей ровно столько, сколько должна быть +/- сотые доли секунды - под редстоун будет отведен отдельный поток сервера.