[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Проект воксель-арта в год дракона
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Проект воксель-арта в год дракона

Различные места в нашем мире.

Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Prosper » 24 фев 2012, 00:38

Пришел новый год, по китайскому календарю - год дракона. И захотелось создать этот символ мудрости, мощи и красоты на просторах ГК. Долго выбирал модель, долго ее обрабатывал и очень долго перестраивал в сингле, используя новые блоки.
Наконец, закончил.
Посмотреть можно

Теперь, правда, возникает новая проблема - как все это перенести в ГК...
Во-первых, нужна территория 120 х 100 на уровне воды (высота дракона - 55 кубов) и, по-возможности, не очень далеко от спавна, чтобы не тащиться на край карты.
А во-вторых, и в главных, как отобразить сие безобразие послойно, учитывая то, что новые блоки никакая сторонняя программа не читает... Может кто что подскажет?
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение _Favourite_ » 24 фев 2012, 00:44

Уточни второй вопрос. Что значит отобразить послойно?
Хей-хо.
Аватара пользователя
_Favourite_
 
Сообщения: 898
Зарегистрирован: 29 сен 2011, 20:42

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Prosper » 24 фев 2012, 00:52

При строительстве воксель-арта хороша программа "binvox" для создания самого объемного объекта. Соответственно, программа "viewvox" позволяет просматривать слой за слоем (это видно в клипе), и, считая местоположение блоков слоя относительно сетки, можно все это построить без ошибок и переделок. Слоев (по высоте) - 55, в каждом слое несколько стаков блоков. Без такого послойного отображения ошибиться очень легко.
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение _Favourite_ » 24 фев 2012, 01:04

А, понял.
Ну, мне больше по душе старая-добрая аккуратность и неспешность. :)

Пиши игроку Drbadnick. Уверен, он с удовольствием проспонсирует такой отличный проект.
Хей-хо.
Аватара пользователя
_Favourite_
 
Сообщения: 898
Зарегистрирован: 29 сен 2011, 20:42

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Hirushika » 24 фев 2012, 10:30

Мой город в японском стиле с радостью воплотит и проспонсирует проект. Моё дело - предложить вариант, но атмосфернее нашего поселения тебе место не найти :D Есть много свободных территорий на лоне природы среди гор и ущелий. Приходи -1700 -4000 (метро Ниппон) и выбирай любую в пределах nippon_region (/region select nippon_region) Там есть где развернуться. (700х700)

Сам было начал воплощать нечто подобное в рамках действующего храма Дестра, на фоне бамбуковых зарослей. Но лучше довериться мастеру. Пиши в скайп ree_hirushika для подробностей. А в городе тебе всё покажут hunterdelyx1 или Sullome, если застанешь их в игре.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение orI » 24 фев 2012, 10:50

Отлично вышло!
Аватара пользователя
orI
 
Сообщения: 769
Зарегистрирован: 11 июн 2011, 13:54

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Sullome » 24 фев 2012, 10:52

Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Prosper » 24 фев 2012, 10:58

Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Sullome » 24 фев 2012, 11:03

Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Hirushika » 24 фев 2012, 11:03

Хм. Создавая Статую Будды ещё в классик и поступил таким образом для переноса объекта послойно. Собственно в этом и уникальность моей статуи.

Я соорудил куб из земли 40x40x40 на сервере. Потом в MCedit заменил куб воздуха в проекте на стекло (но лучше что-нибудь непозрачное). Потом постепенно резал слои проекта сверху и вырезалподобное в земле отсчитывая кубы от границы куба и ориентируясь по уже вырезаному. Моя статуя вырезана из цельной породы.

В твоём случае логично создать в МСэдите огромную ровную площадку и и вынести каждый слой отдельно: первый, первый - второй, первый-третий ... ну где-то около 40 различных макетов будет ступенчато. В MCedit создать ровную площадку и скопировать 40 частей макета можно за считанные минуты. Есть ещё одна тонкость проектирования, которая сможет облегчить возведение в нашем городе. Но о ней лучше сказать в скайпе.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Sullome » 24 фев 2012, 11:08

Хех, значит я не один такой работящий. Тенно-хеико, вы говорили, что вырезали статую из цельной породы, но такие подробности...
Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение sas6757 » 24 фев 2012, 11:12

кульный дракон получился)



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Prosper » 24 фев 2012, 11:28

Пробовал я и WorldEdit и MCEdit. Даже нашей администрации вопрос задавал ().
Беда в том, что новые полублоки эти программы не читают, а заменяют на все, что им в их электронную голову взбредет (могу вечером выложить скрин этого кошмара). Так что пока они отпадают...

Пока для себя придумал следующий вариант (пусть через пятую точку, но все же рабочий): создам аж 55 промежуточных миров (каждый из них - небольшой файл в папке "saves"), а именно - готовый дракон - мир 55, снимаю самый верхний слой и сохраняю под номером 54, потом следующий слой и снова сохраняю под номером 53, и т.д. до основания. В итоге будет куча миров, в каждом из которых дракон будет иметь на один слой меньше (или больше, если считать обратно). А потом придется открывать два окошка с игрой, одно на сервере, другое в сингле, и строить слой за слоем, опираясь на сингл. (не знаю, хватит ли оперативки на такое издевательство над компом :D )
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Sullome » 24 фев 2012, 11:36

Последний раз редактировалось Sullome 24 фев 2012, 11:43, всего редактировалось 1 раз.
Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Prosper » 24 фев 2012, 11:42

Оно, конечно, можно и так. Только сложнее со вспомогательными строительными лесами. Проще снизу вверх по уже построенному забираться (дракон внутри пустой).
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Hirushika » 24 фев 2012, 11:47

55 миров логично. Архивируешь основной мир. Создаешь копию в которой режешь всё кроме нужного слоя и ниже.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Medvepyt » 24 фев 2012, 14:16

del.
Последний раз редактировалось Medvepyt 18 сен 2012, 16:36, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Medvepyt
 
Сообщения: 92
Зарегистрирован: 29 окт 2011, 12:36
Откуда: Пандемониум

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Prosper » 22 мар 2012, 21:12

Ура, сегодня завершили его постройку на сервере.
Изображение
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение xSekret » 22 мар 2012, 21:26

Шикарно. Приду заценить сие чудо.
-=Живу, чтобы жить=-
-=Люблю, чтобы любить=-
-=Создаю, чтобы двигаться к совершенству=-
Аватара пользователя
xSekret
 
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 04 дек 2011, 11:08

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение DimaSed » 22 мар 2012, 22:03

Ничего красивее я еще не видел. Просто Изображение проект! Сегодня я там был,сделал кучу скринов. Кстати,не пытайтесь с него прыгать,уже есть погибшие :D

Skype: dimased1.
Аватара пользователя
DimaSed
 
Сообщения: 1783
Зарегистрирован: 06 апр 2011, 21:26

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Hirushika » 22 мар 2012, 23:54

Низкий поклон Проспер-сану, за то, что возвёл свой шедевр в наших землях. Желающие воочию увидеть всё величие дракона езжайте /go nippon и проследуйте кубов 100-200 на запад через лес, вдоль моря.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Kissmet » 23 мар 2012, 07:59

это только начало.
Аватара пользователя
Kissmet
 
Сообщения: 97
Зарегистрирован: 08 май 2011, 13:50
Откуда: Новороссия. Торез/Луганск.

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение DimaSed » 23 мар 2012, 08:47


Skype: dimased1.
Аватара пользователя
DimaSed
 
Сообщения: 1783
Зарегистрирован: 06 апр 2011, 21:26

Re: Проект воксель-арта в год дракона

Сообщение Sullome » 23 мар 2012, 09:31

Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14


Вернуться в Места



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2