[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тема для багрепортов
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тема для багрепортов

Всё о технической части GreenCubes

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 13 окт 2012, 21:55

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение xSNYPSx » 13 окт 2012, 23:30

Вот такой неслабый баг. Скрин из сингла и с сервера.

xSNYPSx
 
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 17:09
Откуда: Ижевск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MacMax » 13 окт 2012, 23:30

После некоторого апдейта из последних неправильно обрабатывается свет, проходящий через полублоки.
Если вызвать просчет света (поставить факел, сломать блок и тд.), то появляются слепые, неосвещенные зоны. Полублоки в этих местах перестают пропускать свет.
http://webfile.ru/image?id=6162974

Это очень и очень досадный баг. Который убивает идею красивых построек и уже привел к тому, что мы лишились всего урожая, зависящего от освещения. Пожалуйста верните прежнюю обработку света, проходящего через полублоки. Очень не хочется убивать красивые фермы, из-за того, что теперь их надо утыкивать факелами.
/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение LexOFP » 14 окт 2012, 01:44

пропадает полу-блок если его сдвигать поршнем вверх, а в бок или вниз сдвигается нормально.
Изображение
>>> (не распаковывая в Mods)
Аватара пользователя
LexOFP
 
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 22 май 2011, 16:14
Откуда: Skype: LexOFP

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Arhil » 14 окт 2012, 10:29

Со светом прям беда какая то. Тени появляются при наличии верхнего полу блока в замкнутом пространстве.

Arhil
 
Сообщения: 366
Зарегистрирован: 13 авг 2011, 13:25

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hirushika » 14 окт 2012, 12:39

Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 14 окт 2012, 13:29

> Если и делать обновление редстоуна, то прошу давать необходимый функционал только новым особым блокам.
> Например специальному поршню, который активируется через два блока (как сейчас обычный).

Плюсую. Как раз таки в стандартном Minecraft поршни ведут себя более чем странно, что не позволяет в принципе реализовывать многие схемы.
А решение задачи компактности, имхо, лучше будет выглядеть в виде программируемых блоков(микросхем), которые будут иметь на каждой грани вход/выход, а внутри представлять из себя двухмерную площадку 8*8 или 16*16 для размещения стандартных элементов.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MacMax » 15 окт 2012, 13:46

В продолжение поста: https://forum.greencubes.org/viewtopic. ... 19#p208129
и поста https://forum.greencubes.org/viewtopic. ... 19#p208164

Как оказалось, баг проявляется не на всех полублоках.
Поэтому был проведен тест, который, как я надеюсь, ускорит фикс этого бага.

В основном проводили тест на верхних полублоках (для них уже были готовые места с освещением).
Замечено стабильное проявление бага на верхних и нижних полублоках песчаника, каменного кирпича и каменной плитки, полублоках дубовых досок. Выглядит как темнота на нижней стороне блока.
Рандомно при установке багнутых полублоков с уже поставленным за ними светом, например верхние полублоки над факелами (пол с подсветкой), бывает нормальная обработка света. Но при любом пересчете (поставил факел и убрал его) появляется баг. Как правило баг стабильно проявляется, если полностью закрыть источники света полублоками. Возможно именно этот факт неправильно отрабатывается.

Нормально работают полублоки бревен, белого и крашеного камня, белой и крашеной шерсти, болого и крашеного кирпича.

Надеюсь эта информация поможет при исправлении бага.
/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Arhil » 16 окт 2012, 01:44

Arhil
 
Сообщения: 366
Зарегистрирован: 13 авг 2011, 13:25

Re: Тема для багрепортов

Сообщение xukoda » 16 окт 2012, 03:44

С крафтом вещей из белого камня творится что-то странное
Аватара пользователя
xukoda
 
Сообщения: 521
Зарегистрирован: 09 апр 2012, 15:44

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MacMax » 16 окт 2012, 12:01

/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение X-Venom » 16 окт 2012, 13:04

Полублок земли ломается с одинаковой скоростью как лопатой так и рукой, т.е. долго.
Вот не хотел делать подпись, а пришлось:
Я НЕ ЛАНДШАФТНЫЙ ДИЗАЙНЕР, терраформингом не занимаюсь! Кто пишет в скайп с просьбой о терраформинге от моего имени - кидала. Просите ЕГО подтверждения в пм (мне писать не надо).
Аватара пользователя
X-Venom
 
Сообщения: 781
Зарегистрирован: 23 апр 2012, 18:16
Откуда: about:blank

Re: Тема для багрепортов

Сообщение X-Venom » 17 окт 2012, 13:19

Повторитель не ставится на верхние полублоки
Вот не хотел делать подпись, а пришлось:
Я НЕ ЛАНДШАФТНЫЙ ДИЗАЙНЕР, терраформингом не занимаюсь! Кто пишет в скайп с просьбой о терраформинге от моего имени - кидала. Просите ЕГО подтверждения в пм (мне писать не надо).
Аватара пользователя
X-Venom
 
Сообщения: 781
Зарегистрирован: 23 апр 2012, 18:16
Откуда: about:blank

Re: Тема для багрепортов

Сообщение fosformogoria » 17 окт 2012, 17:04

При поворотах в закрытом помещении довольно часто можно заметить как "респаются" честы, таблички, вообще всё вокруг, кроме того на что ты смотришь впереди.

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hirushika » 17 окт 2012, 17:33

Это не баг. Это оптимизация. Все подобные объекты выгружаются из памяти видеокарты (или типо того). Небольшая плата за приемлемый фпс.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 17 окт 2012, 17:39

Ну вообще это баг, и его надо исправить, и я это сделаю в ближайшем обновлении клиента вместе с ещё пачкой багов...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Daniill » 17 окт 2012, 18:09

Или у меня,или нет,но когда пишешь на табличке,буквы/цифры не появляются D:
Daniill
 
Сообщения: 928
Зарегистрирован: 27 янв 2012, 18:50
Откуда: Краснодар

Re: Тема для багрепортов

Сообщение turbo991 » 17 окт 2012, 18:14

Аватара пользователя
turbo991
 
Сообщения: 2836
Зарегистрирован: 18 янв 2012, 15:37
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fielend » 17 окт 2012, 18:27

Баг с крафтом по шифту все еще есть, кстати... И плюс, если класть вещи в крафт правой кнопкой мышки (раскладывать на пополам), а потом добавлять еще вещей сверху, то они могут исчезнуть, хотя в окне крафта они есть.
Аватара пользователя
Fielend
 
Сообщения: 4038
Зарегистрирован: 23 июн 2012, 11:59
Откуда: Смоленск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Temar » 19 окт 2012, 16:54

Оказался счастливым обладателем вечноострых ножниц, остриг ими уже полтора стака шерсти, а им хоть бы хны, некоторого убывания прочности добился только колочением по блокам, т.е ломание предмета действует как у меча, при срезании листьев тоже ломается, как обычно, т.е. баг касается только сбора шерсти.
Последний раз редактировалось Temar 20 окт 2012, 13:50, всего редактировалось 1 раз.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Тема для багрепортов

Сообщение antec » 19 окт 2012, 17:16

Почему не создается?



Надоел этот баг
antec
 
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 05 апр 2012, 14:42

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 окт 2012, 17:20

Потому что перед табличкой стоит блок.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение antec » 19 окт 2012, 17:24

спасибо за ответ.
Рена, вы можете пофиксить это? Хочется более компактную схему казино.
antec
 
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 05 апр 2012, 14:42

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 окт 2012, 18:01

Это не баг.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 окт 2012, 18:05

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение xSNYPSx » 19 окт 2012, 18:20

Да пусть и так остаеется, мне не мешает. А эти самые толстые двери у меня и так уже год как стоят в доме, теперь их просто получилось чуть оптимизировать.
xSNYPSx
 
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 17:09
Откуда: Ижевск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fielend » 20 окт 2012, 13:48

Shift-крафт не работает.
Зажав шифт, достаем по N предметов, хотя должно доставаться столько, сколько получится из всех материалов.
Аватара пользователя
Fielend
 
Сообщения: 4038
Зарегистрирован: 23 июн 2012, 11:59
Откуда: Смоленск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 20 окт 2012, 13:53

Нет, должно не более стака и предметы должны быть все одинаковые.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение X-Venom » 20 окт 2012, 14:34

В апдейте инвентаря был пункт, что был справлен баг из-за которого при Shift-крафте могли крафтится разные предметы, если после крафта первого остались ещё материалы для крафта.
Но баг еще работает.
Вот не хотел делать подпись, а пришлось:
Я НЕ ЛАНДШАФТНЫЙ ДИЗАЙНЕР, терраформингом не занимаюсь! Кто пишет в скайп с просьбой о терраформинге от моего имени - кидала. Просите ЕГО подтверждения в пм (мне писать не надо).
Аватара пользователя
X-Venom
 
Сообщения: 781
Зарегистрирован: 23 апр 2012, 18:16
Откуда: about:blank

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Storm4 » 21 окт 2012, 18:31

http://rghost.ru/41072535/image.png
Забор не фантомный, обратно засунуть не получилось, не знаю, как он там оказался.
Аватара пользователя
Storm4
 
Сообщения: 758
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 17:13
Откуда: Ghastcity/Кантерлот, Эквестрия

Пред.След.

Вернуться в Технический раздел



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 116

cron