[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Essentia: Анонс
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Essentia: Анонс

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Kuramori_reika » 05 ноя 2015, 21:15

Тем более - это дело администрации, никак не игроков, ибо у игроков очень много мнений

Согласен, но помечтать то хочется
Kuramori_reika
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 26 июл 2015, 21:19

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Lenald » 05 ноя 2015, 21:18

выбора, куда заспавниться, не будет. инфа 90%
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Essentia: Анонс

Сообщение greenmine » 06 ноя 2015, 09:04

Ну, если пофантазировать, то можно представить несколько рас с разными стартовыми локациями и квестами.
Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Nickolay_V » 06 ноя 2015, 09:26

Можно было бы выбирать при появлении интересное тебе место с помощью изометрической карты, над которой можно "полетать".
Что бы понятнее было - скрин из Fable 3, мне понравилась тамошняя карта:


На ней можно "облететь" город, а наводя лупу на тот или иной объект - получить инфу о нем. Стоимость дома, квест какой-то и т.п. И люди там еще видны, можно выбрать оживленное место. Для огромного мира такой вариант не очень, конечно, подходит, но можно заменять неактивные или незаселенные территории каким-нибудь туманом, который будет занимать гораздо меньше места. Таким образом карта получится компактнее, хотя и не будет отображать реальное взаиморасположение объектов и расстояния между ними.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Essentia: Анонс

Сообщение benseeley » 06 ноя 2015, 20:11

...А если игрок выберет чью-то территорию для спавна, ее владелец получает какую-то плюшку, и чем больше игроков выберет, тем больше становится плюшка... Не сильно больше.
Как дополнительный стимул строить постройки, привлекательные для игроков.
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Essentia: Анонс

Сообщение BloodyAvenger » 06 ноя 2015, 21:02

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Kuramori_reika » 06 ноя 2015, 21:43

Основная плюшка это то, что игроки появляются рядом с твоей территорией. Это достаточно хороший стимул сам по себе. Но тут как разработчики сделают так и будет. Посмотрим
Kuramori_reika
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 26 июл 2015, 21:19

Re: Essentia: Анонс

Сообщение BloodyAvenger » 06 ноя 2015, 22:05

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Essentia: Анонс

Сообщение benseeley » 07 ноя 2015, 00:22

Да ладно вам, можно давать за это какую-нибудь удочку или интересные строительные блоки, понемногу.
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Lenald » 07 ноя 2015, 11:49

change detected
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Essentia: Анонс

Сообщение komandir » 14 ноя 2015, 19:18

Аватара пользователя
komandir
 
Сообщения: 536
Зарегистрирован: 08 июл 2012, 19:36
Откуда: Кемерово

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Chertenok » 14 ноя 2015, 19:28

Аватара пользователя
Chertenok
 
Сообщения: 1407
Зарегистрирован: 13 сен 2011, 10:46
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Essentia: Анонс

Сообщение BLR_KaCHaN_BLR » 14 ноя 2015, 20:19

Тогда "подача заявки" (не на форум, ессесна). Выбрал себе жилье @ нажал на соответсвующую кнопочку @ заполнил бланк.
Пока заявка не одобрена главой города - права в доме только на установку/уничтожение даблсундука(на время принятия заявки, думаю, новичку достаточно), печи, двери (без возможности изменения остальных блоков дома). С момента подачи заявки начинается некий испытательный срок, допустим, месяц. Если игрок не заходит в игру находясь на испытательном сроке больше недели, все установленное им в доме исчезает. Пройдя испытательный срок разрешенное время отсутствия увеличивается.Если игрок неадекватен - некие действия правителя, после которых игрок должен забрать свои вещи из сундуков в течение ~3 дней, иначе они пропадут.
На случай отпусков и проблем ИРЛ можно сделать кнопку "буду отсутствовать", максимальное действие которой ~1 неделя на испытательном сроке/3 месяца простым жителям. Следующее нажатие на кнопку после "возвращения" через определенное время.
Аватара пользователя
BLR_KaCHaN_BLR
 
Сообщения: 1362
Зарегистрирован: 05 июн 2012, 11:22
Откуда: Даманхур

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Mopaxac » 14 ноя 2015, 21:34

Вопрос Рене: как часто ты фейспалмишь, читая эту тему?
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Lenald » 15 ноя 2015, 01:30

- Господа! У нас появилась задача! Необходимо продеть нитку в игольное ушко. Как достигнем цели?
- Для начала нужно сконструировать робота, который создаст двух роботов: один будет держать иголку, а второй - нитку.
- Так же необходимо смочить нитку специальным химическим раствором, из-за которого нитка затвердеет с шансом 3,1415706538%.
- Я со своим отделом напишу программу, которая рассчитает, после какого именно смачивания нитки она вероятнее всего затвердеет, что позволит именно тогда с большей вероятностью продеть нитку в ушко. Нам понадобится 3 мощных компьютера и пара недель для вычислений.
- А мы соберем робота, который будет контролировать, как третий робот продевает нитку в ушко иголки, которую держит второй робот.


Ну, как-то так выглядит тема с момента предложения выбора места спавна.
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Rena4ka » 15 ноя 2015, 03:58

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Noruhh » 15 ноя 2015, 11:28

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Essentia: Анонс

Сообщение E11evenZ » 15 ноя 2015, 12:48

Меня больше интересует вопрос - что здесь делают рассуждения от игроков о поводу игры и что в ней должно быть и как это будет, в теме анонса?
Может лучше подождём пока тему с предложениями и пожеланиями введут? А пока ждать будем и предоставим разработчикам больше свободного времени, чтобы они его на фейспалм не тратили.
Аватара пользователя
E11evenZ
 
Сообщения: 375
Зарегистрирован: 03 июл 2012, 17:15
Откуда: г.Москва

Re: Essentia: Анонс

Сообщение BloodyAvenger » 15 ноя 2015, 14:49

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Essentia: Анонс

Сообщение mattisen » 15 ноя 2015, 19:56

Аватара пользователя
mattisen
 
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 05 ноя 2012, 09:05
Откуда: Элирия

Re: Essentia: Анонс

Сообщение BloodyAvenger » 15 ноя 2015, 20:18

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Rena4ka » 15 ноя 2015, 21:35

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Rena4ka » 17 ноя 2015, 05:34

Тем временем наш коллектив по собственному желанию покинул Кернел.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Essentia: Анонс

Сообщение BloodyAvenger » 17 ноя 2015, 06:32

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Temar » 17 ноя 2015, 06:38

Диджей Курнул, мы его потеряли!

Жалко, конечно.
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Rena4ka » 17 ноя 2015, 08:45

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Essentia: Анонс

Сообщение beargrils7 » 17 ноя 2015, 13:16

9 негритят кидались камнем в альбатроса )...альбатрос одного унёс и их осталось восемь )

смотрите так ваще вдвоём втроём не останьтесь ) :lol: ....
beargrils7
 
Сообщения: 378
Зарегистрирован: 15 сен 2013, 16:26

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Rena4ka » 17 ноя 2015, 17:17

Изображение
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Essentia: Анонс

Сообщение sas6757 » 18 ноя 2015, 16:59

Пусть блуди делает, у него как я понял есть маленький опыт :D

По каким причинам Кернел Аташол?
Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Essentia: Анонс

Сообщение Lenald » 19 ноя 2015, 15:07

а тем временем в твитаче уже два дня кидают скриншотики
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Пред.След.

Вернуться в Разработка



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron