[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Текстур-паки и прочие модификации Minecraft

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Rena4ka » 05 дек 2012, 10:59

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 05 дек 2012, 11:50

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение SnetO_ok » 05 дек 2012, 16:38

Установил мод с монетками и зеленью, спасибо. Вот с командами тоже хорошо,но подрисовать бы ;) Я сразу говорю-рисую не лучше тебя. Классно ты придумал:) Желаю дальнейшего развития.
Всегда Ваш, Арт многоциферный.

Аватара пользователя
SnetO_ok
 
Сообщения: 593
Зарегистрирован: 08 ноя 2012, 19:07

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Mr_Gomer » 05 дек 2012, 17:01

Хмм... Странно, возможно я в чем-то ошибся, но я распечатал весь архив в папку mods, но ничего нового не появилось (даже при вооде /money, /coins). Прошу подробнее объяснить...
"Кроме высшего образования нужно иметь хотя бы среднее соображение и, как минимум, начальное воспитание."

Мой скайп для связи: gomer1973
Аватара пользователя
Mr_Gomer
 
Сообщения: 478
Зарегистрирован: 29 мар 2012, 15:38
Откуда: Екатеринбург

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Fishkaras » 05 дек 2012, 17:02

> но я распечатал весь архив в папку mods

Архив не нужно распаковывать.

По делу — возможно ли выдирать из чата название региона(если ткнуть по земле палочкой) для проведения с ним операций типа "/region info <region_name>", "/region rights <region_name>" и т.п.?

Пока не могу понять назначения второго мода :)
Последний раз редактировалось Fishkaras 05 дек 2012, 17:06, всего редактировалось 2 раз(а).
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Mr_Gomer » 05 дек 2012, 17:03

"Кроме высшего образования нужно иметь хотя бы среднее соображение и, как минимум, начальное воспитание."

Мой скайп для связи: gomer1973
Аватара пользователя
Mr_Gomer
 
Сообщения: 478
Зарегистрирован: 29 мар 2012, 15:38
Откуда: Екатеринбург

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 05 дек 2012, 18:49

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Fishkaras » 05 дек 2012, 19:07

> В первую очередь пишется для команды cprivate :) я замучался сундуки в хранилище приватить.

Для cprivate ИМХО, проще использовать бинды, пока что это максимально простой и гибкий способ, а вот возможность упрощения работы с разными видами защиты посредством создания этих вот биндов "на лету" выглядит круто, но задача получается мегасложной, ведь надо придумать способ парсинга чата и интерфейс "конструктора" для команд.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 05 дек 2012, 19:23

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Fishkaras » 05 дек 2012, 20:03

Последний раз редактировалось Fishkaras 05 дек 2012, 20:13, всего редактировалось 1 раз.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 05 дек 2012, 22:32

Теперь мод кликает только после получения команды от сервера. При этом, команда от сервера должна поступить в течение 2х секунд, иначе - не кликает :)
Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Rena4ka » 06 дек 2012, 17:39

Решила немного поддержать разработку мода. Кинула автору символические 30к монет и в апдейте клиента будут необходимые для лучшей работы мода хуки.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение BloodyAvenger » 06 дек 2012, 19:14

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 06 дек 2012, 19:29

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение orI » 07 дек 2012, 13:25

А нельзя сделать небольшой блокнотик в игре? С возможностью добавить несколько строк текста("напоминалка") и удалить, если не нужно?
Аватара пользователя
orI
 
Сообщения: 769
Зарегистрирован: 11 июн 2011, 13:54

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Danila73 » 07 дек 2012, 15:31

Аватара пользователя
Danila73
 
Сообщения: 1486
Зарегистрирован: 29 апр 2012, 16:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 07 дек 2012, 15:37

Если только позже. Сейчас я погружаюсь в углубленную разработку - продумывание интерфейса, архитектуры взаимодействия, написание нужных компонент. Как только доведу до работоспособной альфы то, что задумал, можно будет отвлечься и написать что-то небольшое вроде того же блокнота. Так же у меня в голове напрочь засела мысль - сделать кнопку в крафте, которая бы один стак, например, угля, раскидывала бы на все стаки для получения блоков. Уж очень раздражает процесс размазывания одного/двух стаков по 9 клеткам.
Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение GavReek » 07 дек 2012, 20:15

Эдакий мод для обегчения крафта.
Тобиш, наличие меню, в котором. прописаны все рецеоты крафта. И при нажатии на рецепт в сетку крафта автоматом добавлялись бы ингридиенты, при условии, если они все есть в инвентаре.
Изображение
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 08 дек 2012, 13:21

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Rena4ka » 08 дек 2012, 13:38

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Djzero » 08 дек 2012, 14:44

Поставил новую версию, панелька с командами просто привела в умиление. Удачи в развитии)
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 10 дек 2012, 22:08

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 11 дек 2012, 13:07

Необходимо мнение игроков, активно работающих с регионами.
Набросал схему того, как я вижу работу с регионами , прошу комментариев, и, возможно, своих мыслей по поводу того, как улучшить данную схему.
На схеме представлено основное окно в котором пользователь должен выбрать регион, и, затем, одной из кнопок определить дальнейшие действия. Кнопки без стрелок выполняют команду и закрывают текущее окно, кнопки со стрелками вызывают новое окно, в котором необходимо продолжить работу с регионом.

Так же интересует, много ли игроков, у которых в собственности/правах владения имеется большое количество регионов. Ответ на данный вопрос определит мои действия относительно получения списка регионов. Если список регионов занимает 1-3 страницы и не более, то при каждой необходимости буду загружать список через чат. Если же имеются пользователи с большим количеством регионов - мне придется писать дополнительный модуль, что-то вроде кэша регионов, который автоматически будет обновляться раз в N-часов или вручную, а все остальное время будет подгружать информацию из кэша.
Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Fishkaras » 11 дек 2012, 13:13

Как я понимаю, работа с регионами осуществляется только тогда, когда игрок держит в руке палочку.
То есть, ткнув палкой в землю он получает список, из которого выбирает нужное название.
Предлагаю сделать этот список не в виде отдельной таблицы с кнопками, что может быть довольно сложно, а просто прокручивающимся — ткнул один раз, получил список регионов, выбран регион №1 по списку, ткнул второй раз, если список совпал, выбирается следующий регион и так далее по кругу.

UPD:
> Так же интересует, много ли игроков, у которых в собственности/правах
> владения имеется большое количество регионов.

У меня лично около 100 регионов — это 5 страниц. У других игроков, которых интересует данный мод регионов много больше. Есть игроки у которых 500 и больше регионов.

UPD2:
ИМХО, работа с регионами(готовыми) из списка не очень то и важна, если надо их расширить/сузить все равно приходится брать палку и идти на местность, а добавление игроков в защиту сейчас вообще часто осуществляется через интерфейс организаций.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 11 дек 2012, 13:27

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Fishkaras » 11 дек 2012, 13:45

Да, примерно так. Но повторюсь, контроль своих регионов не очень и важен потому как организации, владеющие большим количеством защит, этим вообще не занимаются, у них есть универсальный "алиас", а обычным игрокам проще не запоминать что где находится, а ткнуть палкой на месте и вписать кого надо. То есть "работа с палочкой" имеет больший приоритет, чем работа с личным списком.

Вообще, интересно мнение любого модератора и хэлпера, потому как я не очень знаю специфики их работы и какие действия чаще всего приходится выполнять. Ведь разрабатываемый мод будет в первую очередь нужен как раз им.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Rena4ka » 11 дек 2012, 14:12

Хочу сразу сказать, что интерфейс для работы с регионами был запланирован очень давно и будет сделан когда-нибудь, так что я надеюсь, что у автора не будет претензий, если некоторые идеи совпадут. Заодно, мы сможем посмотреть на то, какие идеи хороши, а какие нет :D
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 11 дек 2012, 15:00

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Noruhh » 11 дек 2012, 15:16

Вариант с палочкой выглядит удобней чем список, мне тоже так подумалось. А возможно в дальнейшем добавить реакцию на чужой регион?
Мод выглядит так аппетитно, что слюна пошла.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: НаноМод - отображение монеток и зелени в инвентаре.

Сообщение Ropston » 11 дек 2012, 15:40

Аватара пользователя
Ropston
 
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 10:00

Пред.След.

Вернуться в Модификации Minecraft



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron