[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Элементы геймплея
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Элементы геймплея

Другие игры, в которые мы играли или нет :)

Элементы геймплея

Сообщение Jzuken » 11 ноя 2014, 03:15

И так, создаю эту тему, чтобы обсудить элементы геймплея, которые вам понравились в других играх и которые вам хотелось бы видеть в новом клиенте.

Предлагаю немного пофантазировать на тему того, что было бы, если бы на ГК ввели фичи и изюминки из ваших любимых игр.

Можно обсуждать что угодно, от систем навыков и ношения артефактов до самалетов, драконов и ядерных бомб.
Моды тоже можно обсуждать.

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Элементы геймплея

Сообщение Jzuken » 11 ноя 2014, 03:54

Ну вот, например:

Игра From the depths
Такие-то морские и воздушные сражения воксельных лодок выглядели бы на ГК не только эпично, но еще и почти полностью вписываются в сеттинг.

Игра Blockscape
Сглаженная земля, срезанные углы и очень хорошо сделанная листва и прочая зелень смотриться очень красиво и реалистично, надеюсь это входит в планы администрации.

Игра Герои Меча и Магии 5
Мне очень нравится система инвентаря в этой игре, особенно то, какие типы вещей можно надеть на игрока. А команду /home можно было бы сделать как заклинание в походной книге заклинаний игрока.
Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Элементы геймплея

Сообщение Ambient » 12 ноя 2014, 01:27

А вот хочу аномалии и артефакты как в сталкере. Хочу оружия 3d хоть как в unturned.
Изображение
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Re: Элементы геймплея

Сообщение krillminer » 12 ноя 2014, 19:19

Хм...

Не стану перечислять все и вся, просто скажу:

Изображение
Аватара пользователя
krillminer
 
Сообщения: 353
Зарегистрирован: 17 мар 2013, 17:22

Re: Элементы геймплея

Сообщение MaRk0FFka » 12 ноя 2014, 20:06

Дайте мне ГРАФОН.
А если быть честным, уже давно хочется что то вроде мастерской стима.
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Элементы геймплея

Сообщение Sherlock_GC » 13 ноя 2014, 01:43

Хочу апгрейд картин, это новая ветка творчества.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Элементы геймплея

Сообщение Ambient » 13 ноя 2014, 01:46

Ну в текстур-паках их множество бывает.
Изображение
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Re: Элементы геймплея

Сообщение Jzuken » 13 ноя 2014, 02:42

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Элементы геймплея

Сообщение Mopaxac » 13 ноя 2014, 06:12

Хочу геймплей как в симсах. Систему боя из мортал комбата. Систему крафта из пое. Система голода и сна из донт старве. Атмосферу как в л4д. Саундтреки как в портале. Баланс и разнообразие оружия из кс. Увлекательнейший фарм как в вов. Квесты как в обливионе (но, конечно, на карте из доты 2). Рандом как в вот. Еще развитие персонажа, как в Споре, ЧТОБ НУБЫ НЕ МОГЛИ ПРИВАТИТЬ, СТРОИТЬ И, ВООБЩЕ, ИХ НЕ БЫЛО ВИДНО. Также, чтоб все нпс были покемонами и имперскими штурмовиками из ЗВ (я знаю, что будут пони, но попытаться стоило). Вместо чата ВЕРНИ СТЕНУ ДУРОВ. Наверно, всё.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Элементы геймплея

Сообщение genocid2 » 13 ноя 2014, 06:51

Последний раз редактировалось genocid2 13 ноя 2014, 06:55, всего редактировалось 1 раз.
genocid2
 
Сообщения: 253
Зарегистрирован: 05 дек 2011, 05:08

Re: Элементы геймплея

Сообщение Mopaxac » 13 ноя 2014, 06:53

Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Элементы геймплея

Сообщение Djzero » 13 ноя 2014, 17:25

Вот именно поэтому игра, в которую бездумно просто понапихают фишек из разных игр, выйдет ужасной.
Последний раз редактировалось Djzero 13 ноя 2014, 19:03, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Элементы геймплея

Сообщение fosformogoria » 13 ноя 2014, 17:51

Я бы хотел разделение на профы/классы и в то же время разделение профф и классов.
Допустим был бы "кузнец - отец" и "кузнец - отшельник".

Каждая проффа имела бы уникальные особенности, в то же время она была-бы чего-то лишена.
Каждый игрок зависел бы от другого, в той или иной степени и игрокам необходимо взаимодействовать.

Я бы запретил мультов, а с определенного уровня запретил бы менять персонажа, без его удаления со всеми вещами и всем нажитым добром. Я бы все вещи и все "добро" привязал бы к персонажу. Т.е чтобы "скинуть" свое нажитое новому персонажу, его нужно было бы продать, хотя бы за символическую сумму в 1 зелень за единицу товара. В общем точно не могу сказать (не обдумал все), но задача состоит в том, чтобы игрок удаляя персонажа терял как можно больше нажитого добра, чтобы избежать юзание персов для добычи каких-то уникальных вещей.

Вернемся к кузнецам ...

Кузнец-отец:
Плюсы: Все "не стандартные вещи" приходят в мир ГК от кузнецов. Именно они крафтят "нестандартную" броню, оружие и инструменты.
Минусы: Кузнец не может взять в руки кирку и лопату. Благодаря этому ему необходимо сотрудничать и работать на кого-то, а лучше на город/поселение. Города и поселения так же заинтересованы в поисках своих кузнецов.

Кузнец - отшельник:
Плюсы: Умеет крафтить уникальную броню с уникальным свойством, допустим 1-минута инвиза (невидимость) и 1 минута кул-дауна (время отката эффекта). Этакая броня - невидимка.
Минусы: Он не может вступать в пати (учитываем, что такая возможность есть), он не может крафтить то, что крафтит "кузнец-отец".

Рассмотрим ещё пару интересных профф.

Шахтер: Не может крафтить оружие и броню, но зато он умеет крафтить экономичную кирку, которая состоит из 1 железа и 2 алмазов, но при этом все как у обычной алмазной кирки. Так же он копает быстрее, чем обычные игроки и устает меньше.

Повар: Опять же , только через повара в мир попадала бы "не стандартная" пища и напитки. Не через обновления как было принято, а через добавление умений проффам. Опять же благодаря этому повар - необходим разным сообществам игроков.

Я бы разделил мирных игроков, от военных. Мирные не могли бы владеть различными приемами и скилами, в отличии от военных персонажей. Но военные персонажи не могли бы вообще брать в руки строительные блоки. Таким образом мы опять идем к зависимости одних, от других. Чтобы военные персонажи были актуальны, я бы ввел в игру что-то типа данжей с редкими предметами и боссами.

Игрок должен был бы сделать выбор за кого играть, кто ему был бы ближе всего.
Архитекторы - допустим могли бы иметь возможность переносить проекты из сингла в мультиплеер, при наличии допустим "чудесного, архитектурного стола" в который нужно было бы положить все необходимые ресурсы и каким-то образом перенести проект из сингла. В то же время, этот самый чудесный стол нужно было бы скрафтить, т.е нужно было бы искать кузнеца-плотника (допустим), котрый специализировался бы на изготовлении уникальных инструментов.

В общем я бы хотел связи между всеми и в то же время уникальность каждого класса / профы. Чтобы одни не могли делать чего-то, а другие могли. Чтобы одни жили мирно, а другие воевали.

Ну и крафт, как можно больше разного крафта и разных ресов, лутов.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17


Вернуться в Другие игры



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3

cron