[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Концепция эпик-боссов.
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Концепция эпик-боссов.

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Концепция эпик-боссов.

Сообщение fosformogoria » 24 июл 2015, 22:00

В мире существует малюсенький шанс выпадения из любой руды и из любого моба (монстры и мирные) карты призывания. С помощью этой карты можно призвать эпик-босса, на которого нужно организовать рейд из минимум 10-и игроков.

Тот, кому выпадает карта становится "избранником карты призывания" и он гарантированно получит при убийстве босса одну из эпик. вещей.

Эпик вещи всего три штуки, какие они именно не известно, т.е чтобы открыть все 3, надо, чтобы карта призывания выпала 3 раза, но даже в этом случае все три можно не открыть, т.к есть шанс выпадения вещи, которая уже выпадала. Эти эпик вещи являются уникальными блоками и вещами в игре, которые можно добыть только с эпик босса.

Когда карта призывания выпадает игроку, в мировой чат пишется сообщение "Венус добыл карту призывания #1". Далее игрок создает тему на форуме с набором рейда на босса. Естественно игроки начнут создавать кланы, сообщества, группы или ходить на эпик рейдов жителями города. Если такая карта выпадет дварфу, то дварфы естественно отберут самых скиловых дварофов и не будут брать в рейд другие рассы. Таким образом мы получаем некий соревновательный эффект.

Игроки входящие в состав рейда не могут получить эпик вещь, её получит только избранник, но каждый из них получает трофей босса, к примеру голову босса, которую можно повесить на стену. Трофей, в отличии от эпик предметов привязывается к имени игрока, так он может "прославиться" походами на боссов.

Шанс на выпадение карты так мал, что скорее всего она будет выпадать раз в месяц и для всех игроков это будет событием. Другие игроки смогут с определенного расстояния наблюдать за ходом битвы, но подойдя к боссу ближе они получали бы периодический урон от него, а его самого ударить бы не смогли. Лут с босса так же падает не на замлю, а в инвентари тех, кто состоит в рейде на босса. Рейд - это группа игроков,босс должен понимать, кто состоит в нем, а кто нет.

Карта будет выпадать к примеру до 10ти раз, а далее администрация вводила бы следующую карту, с новым боссом и новыми эпик предметами. Что за боссы вводятся никто не должен знать и что у них за скилы и какие дебаффы они накладывают, что за эпик предметы, ничего этого не было бы известно и всё узнавалось бы постепенно, по ходу походов на этих эпик боссов.

Каждая карта призывания содержала бы информацию о том, какие должны быть условия для того, чтобы призыв осуществился. Допустим - вода в 2 блока, большое открытое пространство, трава или магма рядом, всё это было бы индивидуально для боссов.

Эпик предметы связаны с боссом. К примеру "Лавовый голем" - "Лавоступы" - ботинки позволяющие ходить по лаве, как по земле, без замедления и урона. "Обжигающие перчатки" - коснувшись ими игрока или моба ты бы его поджигал. "Лавовая палочка" - обычная палочка, но с текстурой текущей лавы. И.т.д

Босс должен быть с большим хп и со скилами, из-за которых группе игроков нужно группироваться и действовать определенным образом - это самое интересное. Просто жирный босс и больно бьющий - слишком банально. Дебаффы босса, допустим отравление могут позволить ввести новые зелья - противоядия на короткий срок. Эти зелья можно былоб скрафтить из новых культур или выбить с небольшим шансом из новых монстров.

Если наступает момент, когда весь рейд убит, босс пропадает, но карта остается и его можно будет призвать снова, к примеру через неделю. Если босса убивают, все игроки получают трофеи, избранник один из предметов, а карта исчезает.

Мы получаем возможность интересного ввода новых предметов в небольшом кол-ве, мы получаем большее время пребывания за рутинными делами, типа копания, мы получаем возможность объединяться игрокам и конкуренцию.

Вот такая сыроватая, не оч. уникальная идея, которая лично меня бы на ГК задержала. Наверное такое сложно воплотить, но всёж. Мне такое интереснее, чем данжи.
Последний раз редактировалось fosformogoria 25 июл 2015, 16:24, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Концепция эпик-боссов.

Сообщение Necris » 24 июл 2015, 22:09

Интересно, даже очень. Сплотило бы некоторые группы. Хм.. правда в голову сразу лезет один элемент.. у нас тут есть алмазная броня с прочностью до 2к повышенной.. в общем ты в ней вообще не получаешь урона пока она не поломается.. к слову это просто бессмертие.
Аватара пользователя
Necris
 
Сообщения: 448
Зарегистрирован: 10 апр 2013, 12:00

Re: Концепция эпик-боссов.

Сообщение Rena4ka » 24 июл 2015, 22:48

Ну вообще идея очень даже очевидная, и примерно такая же есть и у нас. Но на её реализацию (что твоей, что нашей) нужен новый контент — как минимум, самого босса и дроп с него. Так что всё это будет сразу как только мы сможем. Идею твою положу в закладку, когда будем делать, совместим с нашей или просто вытащим интересные мысли.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Концепция эпик-боссов.

Сообщение savva3000 » 25 июл 2015, 12:03

Хорошая идея, только проблема в том, что мало людей будет идти в рейд только ради декор. трофея, поэтому предлагаю добавить дроп в виде каких-либо материалов. Например, с твоего Лавового голема падали бы "осколки пламени" всем игрокам (1-2 штуки), и из них можно будет скрафтить Лавоступы.
savva3000
 
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 29 ноя 2011, 11:09

Re: Концепция эпик-боссов.

Сообщение benseeley » 25 июл 2015, 12:37

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Концепция эпик-боссов.

Сообщение beargrils7 » 25 июл 2015, 17:50

Годно.
beargrils7
 
Сообщения: 378
Зарегистрирован: 15 сен 2013, 16:26


Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron