[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Анонс новой игры
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Анонс новой игры

Re: Анонс новой игры

Сообщение Noruhh » 28 окт 2013, 20:27

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Анонс новой игры

Сообщение krillminer » 28 окт 2013, 20:30

Аватара пользователя
krillminer
 
Сообщения: 353
Зарегистрирован: 17 мар 2013, 17:22

Re: Анонс новой игры

Сообщение RomashkaX » 28 окт 2013, 20:31

Навыки:
+ всё очень хорошо, особенно тот факт, что не будет нужды в создании фул-пати мультов, чтобы уметь делать всё.
- немного напрягла фраза про навыки, которые со временем могут падать в уровне.

Инвентарь:
- сложно оценить удобство не видя, но на словах, концепция многослойности отдельных слотов выглядит немного усложнённой. Возможно, вариант дополнительной ячейки рядом со спиной или даже в стороне будет понятней, чем "многослойности" отдельных слотов.

Торговля:
? Будут ли на практике "торговые хабы" компактней нынешней системы торговли? Сейчас на одну позицию скупки/продажи надо объём 2x3x3 и это без учёта того, что еще приват вокруг табличек +1 во все стороны.
? В торговый хаб может ставить свои лоты кто угодно или только хозяин хаба?
? Нынешний контент - блоки и декоративные предметы, будет иметь хоть какую-то ценность в будущем?
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Анонс новой игры

Сообщение Noruhh » 28 окт 2013, 20:38

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Анонс новой игры

Сообщение Mahpell » 28 окт 2013, 20:39

Анонс порадовал. Но есть один вопрос - сундуки будут иметь другой объем (меньше/больше?)
Т.е., не стоит ли готовиться к тому, что, к примеру, материал с большим объемом, хранящийся в одном сундуке, внезапно уменьшится в кол-ве после очередного апдейта, из-за того, что объем самого хранилища станет меньше?

И будут ли сундуки, как и "волшебные подпространственные заплечные сумки", работать по тому же принципу, и их можно будет "расширять" у мастеров?
Аватара пользователя
Mahpell
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 14:44

Re: Анонс новой игры

Сообщение Noruhh » 28 окт 2013, 20:42

Ребята :D вы слишком рано начали волноваться, это план на два года. Я думаю перед таким важным обновлением как изменение размеров сундука или инвентаря нас предупредят.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Анонс новой игры

Сообщение Sttrangeman » 28 окт 2013, 20:44

Изображение +1 сервер к этому списку? Неужели все так и будет?
Аватара пользователя
Sttrangeman
 
Сообщения: 1881
Зарегистрирован: 13 дек 2011, 18:31
Откуда: Москва

Re: Анонс новой игры

Сообщение Black_Jeck » 28 окт 2013, 20:52

хехе.
я в шутку думал, что гк станет рпг сервером.
:(
Black_Jeck
 
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 26 сен 2012, 18:34

Re: Анонс новой игры

Сообщение Noruhh » 28 окт 2013, 20:54

А что вас так расстроило, можно поподробней? Я вот сам не большой любитель РПГ, но прочитанное выше меня порадовало.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Анонс новой игры

Сообщение Arnel » 28 окт 2013, 21:05

Лично я думаю что сундуки не изменят-оставят так как и есть. Ну хотя бы надеюсь, да это то же не очень скоро будет.
Аватара пользователя
Arnel
 
Сообщения: 579
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 13:25
Откуда: РФ, Челябинская область.

Re: Анонс новой игры

Сообщение Gnorm » 28 окт 2013, 21:06

и все эти 2 года Г.К так и будет "строить и торговать" ? Вы предаете , сознательно или нет нынешних игроков, которые напичканы всеми этими планами. Грубо говоря вы осознаете , что свой кусок хлеба получите и аудитория у вас будет, а то что львиная доля нынешних уйдет - на это вам все ровно (такое вот ощущение), лишь бы донатили.

Нужно делать все, что бы не запускать нынешний сервер, а складывается ощущение, что вы просто оставите все как есть или же, это все будет опять так же дооооолго тянуться. В целом обновления ничего нового на Г.К не вносят. Я имею в виду, они никак не способствуют приросту онлайна.

Мне кажется, что-бы онлайн вырос и интерес к игре, а так же вера в ваши силы была, надо:
Я искренне желаю Г.К развития, но то, что вы описываете при текущем состоянии сервера - невозможно , плюс есть огромная вероятность появлений куда более интересных проектов, чем Г.К. К примеру "спейс инжинеринг", которая обещает огромную вселенную, а строить там уже есть возможность. Почему вы думаете не появится что-то ещё? Хотите что-бы у вас получилась эта игра - сохраните и даже увеличьте текущую аудиторию, покажите, что вы умеете это делать. Этот анонс, лично для меня выглядит, как очередная попытка сказать (раз в пару месяцев" - ей ребят мы живы! У нас шикарные планы! Мы много работаем, да на Г.К по прежнему все уныло, но поверьте, каких-то 2 года (подумаешь) и все будет!" А будет ли?

В общем никого не хотел обидеть, мое мнение такое. Я разочаровался в Г.К и сейчас просто хочется увидеть что-же будет/не будет, по этому и захожу иногда копать ... К моим словам скорее всего не прислушаются и все так и останется, как всегда в общем.

*fosformogoria
Последний раз редактировалось Gnorm 28 окт 2013, 21:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Gnorm
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 17 окт 2013, 21:46

Re: Анонс новой игры

Сообщение CraftBee » 28 окт 2013, 21:09

Всё бы хорошо, только бы сервер не испортился, как это случилось с РПГ, драться и проходить квесты конечно весело, но когда их нет, там абсолютно нечего делать, а копать, убить могут... Тебе быстро надоедят драки и лёгкие квесты и ты просто забудешь про сервер, как это случилось с РПГ, вообщем удачи, не облажайтесь, как говориться :D
Аватара пользователя
CraftBee
 
Сообщения: 92
Зарегистрирован: 09 май 2012, 20:26
Откуда: Нижний Новгород

Re: Анонс новой игры

Сообщение AkiraSun » 28 окт 2013, 21:23

Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Анонс новой игры

Сообщение Akadec » 28 окт 2013, 21:32

Это всё происходить будет на сервере Майн или RPG? :?:
Аватара пользователя
Akadec
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 16 окт 2013, 20:35
Откуда: Курск

Re: Анонс новой игры

Сообщение Noruhh » 28 окт 2013, 21:39

Gnorm то что я сейчас скажу, называйте как хотите.
Подставлять костыли во многих случаях сложней чем написать с начала. Что мы сейчас и наблюдаем с анонсом нового клиента, а тратить силы на то чтобы залатать дыры как ГКашные так и от оригинала дело не благодарно. Можно конечно наклепать новых блоков с разными текстурами, но они ничего не изменять, мир от этого не станет живым и разнообразным, лишь отсрочит смерть проекту.
По поводу составления планов, я могу вам точно сказать, что даже такая мелочь как сайт, требует хотя бы схемки и краткого описания, думаю не стоит говорить во сколько раз сложнее делать игру?
Опять же не понаслышке знаю что такое объединить разных людей для одного проекта. Это колоссальные усилия, даже когда люди лично знакомы, что говорить о совсем чужих. Когда в проекте участвуют пять совершенно разных людей для организатора все это безобразия начинается сплошной ад, ибо каждому из группы кажется что все остальные делают всё не таки и на зло ему. Из за этого многие предпочитают делать всё своими силами. В противном случае в команде нужен надзиратель.
А по поводу сроков, ну да, пока всё планируешь в голове всё легко и быстро. Перенося на бумагу в виде схемок приходится попотеть. Делая описания начинаешь молча себя ненавидеть за то что так плохо продумал в голове. И совсем страшно становиться когда начинаешь всё рассказывать другим и воплощать задуманное. Так что давайте не будем наезжать просто от того что мы представляли это иначе, а поможем раз уж мы здесь задержались или по крайней мере не будем высасывать мозг через трубочку. Хорошее настроение это очень важно при любой работе.
Спасибо.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Анонс новой игры

Сообщение LexOFP » 28 окт 2013, 21:55

Аватара пользователя
LexOFP
 
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 22 май 2011, 16:14
Откуда: Skype: LexOFP

Re: Анонс новой игры

Сообщение Sttrangeman » 28 окт 2013, 22:03

Аватара пользователя
Sttrangeman
 
Сообщения: 1881
Зарегистрирован: 13 дек 2011, 18:31
Откуда: Москва

Re: Анонс новой игры

Сообщение Smesharik » 28 окт 2013, 22:18

Что станет уже с нынешними нашими постройками и ресурсами?
Аватара пользователя
Smesharik
 
Сообщения: 97
Зарегистрирован: 12 окт 2011, 18:52

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 28 окт 2013, 22:18

Вы постоянно кидаетесь словами типа "многие", "все". В следующий раз когда будете писать одно из этих слов, остановитесь и подумайте: а сколько на самом деле это "все"? И на сколько это "все" меньше чем реально все?

Фосфор, TL;DR. Твоё мнение не является авторитетным вообще уже ни как, ты не закончил ни одного проекта, которые начинал, а начинал их постоянно, и после этого учишь других делать вещи.

На счёт "зачем делать %играname%, ведь есть похожая %играname%?" — это просто дурацкий вопрос. Давайте у нас в каждом жанре будет ровно одна игра. И та будет ужасной. Почему же все не играют в Ультиму Онлайн? Ведь это первая MMORPG. Но зачем-то сделали ещё и ещё, и в них все играют тоже!

Стрендж, можешь пойти поиграть на один из этих серверов. Потом прибежишь обратно и будешь говорить, на сколько круто то что мы придумали...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение Madara » 28 окт 2013, 22:20

Последний раз редактировалось Kernel 28 окт 2013, 22:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Кое как починил - но тут оверквотинг, а это нечто. [2]
Аватара пользователя
Madara
 
Сообщения: 1282
Зарегистрирован: 08 мар 2012, 13:45
Откуда: Fate

Re: Анонс новой игры

Сообщение Sttrangeman » 28 окт 2013, 22:25

Аватара пользователя
Sttrangeman
 
Сообщения: 1881
Зарегистрирован: 13 дек 2011, 18:31
Откуда: Москва

Re: Анонс новой игры

Сообщение Madara » 28 окт 2013, 22:36

В целом идее ставлю большой "+"
Система инвентаря и подземных миров схожа как из terraria, это круто! После прочтения всего поста с анонсом, мой интерес к ГК только увеличился :)
Какой же тогда будет мир в высоту...
Аватара пользователя
Madara
 
Сообщения: 1282
Зарегистрирован: 08 мар 2012, 13:45
Откуда: Fate

Re: Анонс новой игры

Сообщение AndBo » 28 окт 2013, 22:48

Аватара пользователя
AndBo
 
Сообщения: 447
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 17:39
Откуда: Нео-Венеция

Re: Анонс новой игры

Сообщение Feyola » 28 окт 2013, 22:51


Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Re: Анонс новой игры

Сообщение dety » 28 окт 2013, 23:00

прирост онлайна самая большая беда нынешних онлайн-игр. уже неоднократно приходится наблюдать, как нововведения не всегда этому способствуют. надо, чтоб игра захватывала с головой и не отпускала Х) вот тогда будет онлайн и коммьюнити и вообще все.
А с нынешним разнообразием проектов это очень сложно.
Почему то вспоминаются стааарые времена, когда рубились в doom2/Дюка Нюкема. Да все об этом знали, все резались) Да и с каким азартом, и представьте себе, даже без мышки!!!! Сейчас же слышно "а играл в "тамчто-то" (умалчиваю, чтоб не созавать рекламы) "а что это такое?" - "мморпг" - " а что в ней делать?" итдитд. Причем большая часть этих ммо жуткая однодневка, о которую даже руки марать не хочется.

Тоесть)))) Нынешний геймер стоит перед выбором, и склонить его на свою сторону будет ой как непросто. В чем желаю команде ГК успеха =)
dety
 
Сообщения: 319
Зарегистрирован: 09 авг 2013, 13:12
Откуда: Apocalyptic

Re: Анонс новой игры

Сообщение sauron0287 » 28 окт 2013, 23:43

А не обернётся ли это кучей сложностей для игроков, чрезвычайным усложнением геймплея? Видел подобную игру(сделанную Нотчем со товарищи), похожую на описание в анонсе, но Wurm не приобрёл такую популярность как Minecraft
Аватара пользователя
sauron0287
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 18 июл 2011, 15:42

Re: Анонс новой игры

Сообщение argon » 29 окт 2013, 00:12

`
` `
Фос, вот про баны не надо. Одно из основных отличий ГК от ВСЕХ других серверах где я играл - очень хороший административный ресурс - много хелперов и тп. Маты в чате - редкость О_о, неадекватов сравнительно мало. Я тут играю/играл паралельно на других серверах(где есть Greg Tech ^_^), школота просто задалбывает. Тут она либо меняется, либо отсеивается в баны на 10 лет =D и всё тихо и в меру культурно. Только злобный троллинг остаётся. На др серверах норм отношение только если онлайн 2-10-15 не больше. Иначе трэш, угар и содомия....
` `Опять же. гриффинг - бедствие на многих других серверах тут фактически отсутствует. И массовый багоюз. А всё из-за неотвратимости наказания, что возможно только при хорошем модерировании.

По сабжу: Интересно что получится, но, ИМХО, судя по объёму переделок, если это всё получится за 2 года, то это будет хорошо.

1:
` ` Система профессий правильная вещь, но сложностей там много. И как правило при каче навыков всегда появляются боты...
` ` Интересная реализация инвинтаря, более правильная чем сейчас. Но вообще, в идеале, ограничение должно быть и по массе, и по объёму. Большую массу просто не поднять, а большой объём тупо не утащить. Ячейки для "матерьялов" в принципе хорошая идея. Только вписать это в картину мира лаконично надо будет ...

2:
` ` ПвП и монстры это хоросо, хотя лично мне на это более-менее пофег, но любители точно есть и они сильно будут рады такому повороту событий.
` ` На счёт смерти - в Haven&Hearth есть такой интересный момент, что при смерти навыки ухудшаются(правда там это просто фатально). Можно это как нить прикрутить в каком-нить, возможно сильно ослабленном варианте, в будушем ГК. Прост идея, вдруг пригодиццо...

3:
` ` Торговля - количество вариантов торговли увеличивается, это тоже хорошо. Хотя по поводу хабов как то смутно всё... как ограничить их колчиество итп... можно например привязать к организациям/городам - живой город где много народу - хаб "большой" с большими возможностями. небольшая группа - "мелкий". Один живёшь - только малые автоматы, прямой обмен или бегать до чужих "хабов".
Будет хороший стимул для социализаци ...
` ` Кстати, в том же ХиХе есть тотемы деревни - чем больше территория тем больше нужно было народу и больше нужно было прилагать усилий для поддержания. Меньше - меньше. Без деревни тоже можно жить, но возможностей меньше...можно подобным образом сделать и для хабов.

4:
` ` Интерфейс этода. Переделать и облегчить было бы полезно. А ещё в чате сильно не хватает функции которая была в одном из аддонов к ВоВу, и помоему в каком-то моде к Майнкрафту - разделение логов чата по папками файлам. С последующим доступом к истории. Короче как в нормалной аське или скайпе итп... Очень было удобно совершать сделки и договариваться о чём-либо. Открыл чат с игроком, прочитал историю и сделал выводы стоит с ним иметь дело или нет....

` `Сеттинг - если мир не "хай-тех" то магия вписывается хорошо, а так же простейшие механизмы всякие в стиле стимпанк ^_^ получается как в аркануме, только лучше без противопоставления одного к другому как там...
` ` Как я понял, магия будет предметная? Руны. зачаровывание итп?

Вообщем ИМХО концепция правильная - многие смогут найти чем заняться.
` ` Причём если подумать тут дело не только в деньгах, на что некоторые заостряют внимание, а в том что гораздо большему числу игроков найдётся место в будущем мире. Приходит человек на гк, строить/торговать ему не интересно, он драки хочет. Побегал-побегал и перестал играть... Но если ему найдётся где повоевать, при этом реализованное без ощутимого ущерба для существующей сложившейся системы, то это не повредит, а расширит и разнообразит игровой мир. К тому же, если надоест например строить, легко можно будет перейти в другую стезю. Надоело строить - пошёл в ПвП. Или ПвЕ. или ещё чем занялся....главное сделать так, чтобы все эти направления гармонично сочетались без особых конфликтов.
` ` На счёт сложностей типа сетки крафта, ред-схемы и запоминание команд - я не совсем согласен что это мало кому нравится. например в Ультиме мне как раз нравилось не ПвП или ПвЕ, а написание программ на UOPilot'e. Мне кажется лучше чтобы знание комманд облегчало и убыстряло выполнение некоторых процессов. И те, кому приходится это много раз делать, будут выполнять эти процессы значительно быстрее.
` ` Например можно выделить регион топориком(если не знаешь комманд или лень изучать, строя столбы и копая дырки) или коммандами - быстрее и легче, если знаешь как оно делается. Убирание того или иного усложнит жизь либо тем, либо другим.

Вобщем удачи, жду воплощения "новой игры".
Последний раз редактировалось argon 29 окт 2013, 00:22, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
argon
 
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 07 авг 2011, 02:31

Re: Анонс новой игры

Сообщение Gnorm » 29 окт 2013, 00:19

Аватара пользователя
Gnorm
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 17 окт 2013, 21:46

Re: Анонс новой игры

Сообщение Alzurr » 29 окт 2013, 01:03

Аватара пользователя
Alzurr
 
Сообщения: 365
Зарегистрирован: 26 сен 2011, 20:31

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 29 окт 2013, 01:08

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron