[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тестирование клиента версии 0.1.х
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тестирование клиента версии 0.1.х

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Hirushika » 04 апр 2014, 16:52

Ужасно то понятно. Не для красивостей альфа-клиент. Ты лучше фпс скажи.
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение BloodyAvenger » 04 апр 2014, 16:54

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Lenald » 04 апр 2014, 16:57

Так и не нашёл фпс
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Psych3 » 04 апр 2014, 16:57

ФПС мельтешит с бешеной скоростью, но, насколько можно различить, где-то в районе 80 (запускал на компе 2009 года).
Аватара пользователя
Psych3
 
Сообщения: 504
Зарегистрирован: 22 янв 2012, 11:24

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Rena4ka » 04 апр 2014, 16:59

Пробовали, кстати, ставить освещение от солнца. Совсем по-другому выглядит сразу, только ФПС проседает из-за отсутствия оптимизации...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение BloodyAvenger » 04 апр 2014, 17:11

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Rena4ka » 04 апр 2014, 17:26

Не выпустим. Динамическое освещение от солнца будет. Для крутых компов уж точно. А вот от всего остального скорее всего нет. К сожалению, современные компьютеры ещё не достаточно круты для просчёта освещения от такого количества источников света :(
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение deno10 » 04 апр 2014, 17:27

Основная нагрузка в таком случае придётся на GPU?
Аватара пользователя
deno10
 
Сообщения: 2117
Зарегистрирован: 22 фев 2012, 19:59
Откуда: Пермь

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Feyola » 04 апр 2014, 17:43


Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение BloodyAvenger » 04 апр 2014, 17:50

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Psych3 » 04 апр 2014, 18:27

Аватара пользователя
Psych3
 
Сообщения: 504
Зарегистрирован: 22 янв 2012, 11:24

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Satanuga » 04 апр 2014, 18:30

Это все из-за освещения. Оно еще не готово. Так пока и должно быть.
Аватара пользователя
Satanuga
 
Сообщения: 766
Зарегистрирован: 27 мар 2011, 10:16

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение benseeley » 04 апр 2014, 18:31

Это из-за отсутствия освещения.

upd: сатанюга опередила
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Pain_1killeR1 » 04 апр 2014, 19:02

Походу стив даже подрос, не могу подняться на лестнице в магазине ромашки (/go gorod), упираюсь головой в лестницу и никуда дальше
Аватара пользователя
Pain_1killeR1
 
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 26 окт 2013, 19:18

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Hirushika » 04 апр 2014, 20:09

Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение BloodyAvenger » 04 апр 2014, 20:34

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Sttrangeman » 04 апр 2014, 22:48

Очень понравилась анимация человечка, забавно, как я понял, взаимодействовать с блоками еще нельзя? Порадовало) Стало интерестно, как мое передвижения видели бы другие игроки. Они бы видели, как я летаю с гравитационной 0.2g ?
Аватара пользователя
Sttrangeman
 
Сообщения: 1881
Зарегистрирован: 13 дек 2011, 18:31
Откуда: Москва

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение greenmine » 04 апр 2014, 23:42

Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение DarckWarrior » 05 апр 2014, 11:37

На моём дебиане крошится с секундувыскакивающим крашрепортом (тык http://imgur.com/DJXpQNP )
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
GeForce 8600 GTS (rev a1)
DDRII 800 6Gb

зы: чисто для проверки, можно где-то задать окошечный режим при загрузке вместо полноэкранного?
Аватара пользователя
DarckWarrior
 
Сообщения: 28
Зарегистрирован: 13 окт 2012, 16:02
Откуда: Чапаевск

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Djzero » 05 апр 2014, 11:40

Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Feyola » 05 апр 2014, 12:07

2Psych3, вот настолько важно освещение в графике. Без него отображаются текстуры без затемнений и засветлений, именно такие, как в файлах с текстурами. Поскольку на всех камнях(блоках одного вида) одна и та же текстура, то конечно она сливается сама с собой. Освещение это просто затемнения и засветления. Но они придают объем. Даже простое равномерное затенение всей поверхности блока(можно включить в старом клиенте в настройках видео, мягкое освещение выкл) придает объема сцене. В старом клиенте/майнкрафте используется некое подобие Ambient Occlusion, об этом можно почитать, например, .
Вот немного примеров из старого клиента/майнкрафта:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/136 ... .56.06.png
Перед вами вид сверху на пирамиду из белого камня, с мягким освещением. Видно, что области блоков около других блоков затемнены. Благодаря этому можно увидеть, что это пирамида.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/136 ... .56.45.png
Здесь мягкое освещение выключено, затенение поверхностей происходит равномерно. Поскольку все блоки освещены от неба, они имеют одинаковую степень затененности и обнаружить, что перед нами пирамида невозможно.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/136 ... .57.13.png
На этом скриншоте видно, что верхняя сторона не затемнена, первая боковая сторона затемнена наполовину, а вторая боковая сторона затемнена полностью. Соответственно, противоположные грани блока затемнены так же. Это приводит к тому, что все грани, перпендикулярные друг другу, расположенные по оси X, сильно затемнены, причем разность освещенности между разными гранями блока всегда одинаковая. В реальности такая освещенность блока невозможна.

Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение DoctorFreeman » 05 апр 2014, 18:27

Вы написали, что необходим пакет Java 7-й версии. На Java стоит весь клиент, или только лаунчер? Если весь клиент, то будет ли в будущем поддержка Java 8?
Аватара пользователя
DoctorFreeman
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 02 мар 2012, 22:44
Откуда: Barad-Dûr, Mordor

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение benseeley » 05 апр 2014, 19:13

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение gavrik001 » 05 апр 2014, 20:58

ох блин, да на новом клиенте будут читерить!
если включить спидхак и бежать до края чанка, то проваливаешься под землю и видишь все ресурсы без античита на границе чанка
античит, скрывающий ресурсы, работает 1 из 5 раз

а еще много конфидициальной инфы можно раздобыть благодаря отдаляющейся камере на колесико, те же сокровищницы, например
gavrik001
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 07 дек 2013, 18:33

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Rena4ka » 05 апр 2014, 21:11

Ещё можно банить особо умных читеров, которые читать не умеют.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение benseeley » 05 апр 2014, 21:16

Понимаешь, Гаврик... На сервере не только антииксрей, но и прочие античиты. И да, ты знаешь, что никаких ресов ты не увидишь? Сервер передаёт клиенту неправдивую информацию по ресурсам, а обновляет её на правдивую, когда игрок рядом с тем местом, которое надо обновить. Ничего у тебя не получится, недочитер.
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Lenald » 06 апр 2014, 00:10

Вряд ли вам это нужно, но в новом клиенте можно упасть с высоты (снизойти), после чего в чат выйдет %NickName% расплющился, ходить после этого можно, но тп на дом - нельзя. на оба. Однако для сервера я уже умер, в чём можно убедиться, зайдя со старого клиента. Вот... :|
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение greenmine » 06 апр 2014, 00:58

Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение Lenald » 06 апр 2014, 10:08

Я тоже с крыши спавна)
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тестирование клиента версии 0.1.х

Сообщение prakash » 06 апр 2014, 15:17

HD 3000 (i3-2367M)
На спавне с видом на Кантерлот 6 fps, на старом клиенте 5-8.
Все блоки черного цвета, игроки отображаются правильно.
prakash
 
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 05 фев 2013, 20:43

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4