[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - У майнкрафта нет будущего
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

У майнкрафта нет будущего

Всё что касается оригинального Minecraft и его модификаций

У майнкрафта нет будущего

Сообщение Venusian » 10 ноя 2011, 00:38

Собственно, сабж.
Хотелось бы подумать, что станет с майнкрафтом в скорые сроки после релиза.

Лично я считаю, что майнкрафт быстро надоедает, а ожидание от патча до патча растягивается на большие сроки, поэтому все новые фичи обычно раскрываются в первую неделю - две. И тогда назревает вопрос, возможно, главный:
Что же мешает быть майнкрафту интересным постоянно?

Недолго поразмыслив, я пришел к выводу, что недостаток майнкрафта состоит в его сущности, т.е. майнкрафт, не смотря на всякие "приключенческие" апдейты, остается примитивной песочницей. А постоянно копаться в блоках и строить различные постройки рано или поздно надоедает. Не знаю, как у всех, но у меня наступила фаза редстоуна, когда хочется построить какой-нибудь интересный механизм, дающий какой-нибудь профит. Но все же это уже не так затягивает.
Постоянно волнует вопрос о состоянии Нотча и скорости разработки игры. Не покидает чувство, что Нотчу откровенно п :oops: :oops: :oops: й на его первое творение, патчи делаются слишком долго, а количество нового прилагаемого к патчу контента не оправдывает сроков.

Думаю, что решение проблемы с надоеданием майна в том, что нужны другие ключевые особенности, кроме такой, как "бесконечный мир"(и зачем он бесконечный, если исследовать особо ничего не приходится). Стоит отдалиться от песочниц и именно заняться приключениями, чтобы исследование местности приносило удовольствие, вызывало интерес. Простой ландшафт из летающих скал и навесистых гор никакого интереса в исследовании не представляет.
Почему бы не добавить новые биомы, различные поселения и государства, склепы и индианы джонсы, взяться за игру закатав рукава и полноценно ваять настоящего соперника йоба-индустрии.

обсуждаем? :oops:
Аватара пользователя
Venusian
 
Сообщения: 231
Зарегистрирован: 21 июн 2011, 00:29

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение ufatos » 10 ноя 2011, 00:45

Он вроде как и пытается это сделать.

Но мне не нравится это всё.


– хороший город, но жителей мало.
ufatos
 
Сообщения: 298
Зарегистрирован: 22 июл 2011, 17:56
Откуда: Уфа

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение Asttaroth » 10 ноя 2011, 03:36

Как по мне, самая главная фишка майна состоит в том, что игроки сами создают мир вокруг себя. Создают моды, создают ивенты и игры (я говорю про мультиплеер). Создают свои, разнообразные виды взаимодействий. Это же намного интереснее, чем собраться пятеро против пяти и соревноваться в том, кто лучше знает кому что качать и какие артефакты вешать! (не перевариваю доту)

Посему, с моей точки зрения, лучшее что может сделать Нотч с игрой - это сделать нормальный АПИ для модов, оптимизировать код - и залицензировать игру под публичной лицензией =)
И пусть майнкрафт развивается в десятках направлений, пусть появляются хорошие моды и сборки модов, игровые сценарии для одиночки - всего на свете, больше и разного! Не можешь сам - отдай общественности, ведь у майна столько энтузиастов.. И многие из них уже делают больше и лучше чем нотч
<--- Ищите меня там
Аватара пользователя
Asttaroth
 
Сообщения: 1446
Зарегистрирован: 20 май 2011, 21:42
Откуда: Україна, Одеса

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение WalkerQ » 10 ноя 2011, 05:20

Вся прелесть майна в том, что имея даже крупицу фантазии и пару модов (не обязательно) можно превратить "копай@строй" во что угодно.
Приведу пример: в данный момент я играю на небольшом сервере (помимо ГК) где игрокам (и мне в том числе) удалось реализовать этакий геополитический симулятор, с элементами как внешней, так и внутренней политики. Только представьте, интриги, партийные склоки, дипломатия, войны, диверсии, сферы влияния! И это все без модов, просто на базе майнкрафта.
К чему это я? К тому, что в майне можно воплотить все что угодно. От клона "Веселого фермера", до сцен из второй мировой войны.
А модов - сотни, некоторые изменяют геймплей до неузнаваемости.
Fin.
WalkerQ
 
Сообщения: 93
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 12:49

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение ufatos » 10 ноя 2011, 05:48

+1 обоим комментариям выше)
полностью с ними согласен


– хороший город, но жителей мало.
ufatos
 
Сообщения: 298
Зарегистрирован: 22 июл 2011, 17:56
Откуда: Уфа

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение Venusian » 11 ноя 2011, 14:04

Не все моды устанавливаются корректно. У меня, к примеру, не пашет модлоадер, отчего большинство модов просто не ставится.

Более того, я жду настоящих обновлений именно от Нотча, жду чего-то наконец-то крутого. (Иногда появляется чувство, что Нотч никак не чует эпики. К примеру, нельзя построить/скрафтить транспорт, кроме телеги и тазика, чтобы в нем плавать. Где настоящие корабли или дирижибли для настоящего полета. Разочарование.)
Аватара пользователя
Venusian
 
Сообщения: 231
Зарегистрирован: 21 июн 2011, 00:29

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение IronDead » 11 ноя 2011, 14:38

Нотч это будет вводить годами, а вот моды на твои корабли, самолеты и дирижабли давно есть и они корректно работают и развиваются.
Аватара пользователя
IronDead
 
Сообщения: 372
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 09:58
Откуда: Пандемониум

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение equeim » 11 ноя 2011, 17:18

А можно ссылку на мод с кораблями - не нашел.


Зарегистрирован: 28 февраля 2011
Аватара пользователя
equeim
 
Сообщения: 354
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 18:11

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение WalkerQ » 11 ноя 2011, 18:43

Equiem,
WalkerQ
 
Сообщения: 93
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 12:49

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение equeim » 11 ноя 2011, 20:56

Спасибо, не знал, что там еще и корабли есть (по названию не понятно :) ).


Зарегистрирован: 28 февраля 2011
Аватара пользователя
equeim
 
Сообщения: 354
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 18:11

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение Storm4 » 17 ноя 2011, 18:06

+ к 2 комментариям после первого поста, но все-таки хуже от нововведений не станет, хочется больше эпика и непредсказуемости, таинственности; например: рецепты крафта, которые можно узнать в древних библиотеках\убежищах\зданиях\..., следы цивилизаций. Можно добавить такие фичи как маскировка, найти таки применение очкам опыта. Переработать искусственный интеллект мобов, разнообразить их...
Аватара пользователя
Storm4
 
Сообщения: 758
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 17:13
Откуда: Ghastcity/Кантерлот, Эквестрия

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение CAVAC » 27 ноя 2011, 11:56

Майн это очень гибкая песочница,где игроки сами вольны создавать мир. Но увы этот мир остается мертвым. Хотелось бы не просто строить и собирать ресурсы,но и действия. Например разные мобы с разным аи. К примеру одни бегают табуном от игрока , несколько игроков могли бы их загонять в ловушки и там разделываться. Или скажем чуткий моб, к которому нада подкрадываться. Каких нибуть мобов босов с разными которые могли бы зарываться или поджигать территорию вокруг себя и так дале.
Не плохо бы смотрелась рпг составляющая. В которой бы билд персонажа определялся тем что он ест. Например если съесть мяса с медведя то получишь на 10 минут плюс к живучести,если приготовишь с крови ламы настойку то увеличеш скорость передвижения. То есть охотимся на нужных мобов получаем из них ингредиенты , крафтим с них плюшки =) Сюда можно было бы добавить удары как в елдер скролс,всякий рубящий ,зажимание кнопки для накопления удара. Ввести какиенибуть элементы ,криты,шанс попадания. Разные вещи . К примеру охотничий лук по жувотному выдает 50% крит. А арбалеста игнорирует защиту и так далее.

Многое конечно не возможно в силу того что все ресурсы пк кинуты для содержания пк. Поэтому можно наверно было бы чтото сократить , например высоту мира. Если нам есть чем заняться на поверхности то далой километровые ямы для копания. И так далее...

Вывод такой , игру оживить можно если дать игроку не только строить,но и смысл строительства. Рпг в которой мир принадлежит игроку просто утопия, давно о таком мечтаю.

П.С.: не кое подобное развитие этой песочницы пытаются создать в evolla.ru , но увы техническое исполнение слишком уступает оригиналу,даже на стадии классик создается впечатление что онлайн игрой ему наврять стать.
CAVAC
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 22:38

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение Sni-PeR » 27 ноя 2011, 16:09

Sni-PeR
 
Сообщения: 283
Зарегистрирован: 26 фев 2011, 13:51

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение OffyGhost » 22 дек 2011, 08:03

Интересность с новыми обновлениями?
Команда запиливает в игру всяких драгонов, другие мира, зелья, зачарование. Однако, кол-во блоков остается крайне небольшим и мобов мало тех, что по земле.
Игре не хватает совершенно новых биномов, блоков. Причем, добавить новый блог гораздо проще, чем драконов, ящитаю.
Лучше бы сделали новые виды брони - из смешанных материалов, крафт новых кубов для разнообразия, модификации самих блоков (текстура блоков при земле потихоньку должна изменяться на загрязненную).

Нотчам лучше бы ипользовать многие моды (качественные) как официальный дистрибутив
Пришло время строить коробку! Коробка сама не построится. Построй ее, построй еще раз, зачем мне дворец - у меня нет времени задрачиваться в кубач!
Аватара пользователя
OffyGhost
 
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:12

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение zombe » 22 дек 2011, 08:39

Они выпустили игру из бета-теста и все, что тут разговаривать. Ждите её уже на прилавках магазина или покупайте на сайте.
Это простая игра, она не должна обновляться каждый месяц, что бы "жить". Нотч не стал думать долго и тестировать 5 лет одну игру и выдал её на открытый бета-тест. Где доделал все свои недочеты и баги.
Аватара пользователя
zombe
 
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 06 май 2011, 08:46
Откуда: Крафтбург, Центр.

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение arturidzze » 12 авг 2013, 23:16

*некропост* Майнкрафт дико популярен и развивается до сих пор, ЧТД. Привет из будущего!
- крупнейшая на GreenCubes организация, занимавшаяся разработкой и постройкой механизмов.

16.06.2013 - 24.12.2013
Аватара пользователя
arturidzze
 
Сообщения: 533
Зарегистрирован: 16 дек 2012, 12:46

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение Sherlock_GC » 30 сен 2013, 19:16

Лошадки не спасут Майнкрафт. Привет из будущего [2].
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: У майнкрафта нет будущего

Сообщение Digate » 25 окт 2013, 11:54

Так Майнкрафт без модов уже давно не актуален. А лошадки добавили уже год спустя после мода на них. И ездить на них можно было еще тогда.
Зато как архитектурное строительство - креатив, весьма как актуален.
Digate
 
Сообщения: 93
Зарегистрирован: 05 окт 2013, 11:22


Вернуться в Minecraft



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2