В Wildstar боёвка выглядит добротно, а вот какая боевая система в Mount & Blade не понял, добротного видео не попалось.
Три вопросов, если можно.
1. Ужасно не люблю "прыгунов" во время боя. Они постоянно бегают и постоянно прыгают. Эта система избавит от них, в теории?
2. Что с биндами во время боя, они будут разрешены или как? Считаю их не очень честным.
3. Игрушку Magicka рассматривали в качестве основы для боевой системы? Речь идёт о принципе выбора приёма и его действие. Подкупает малое количество кнопок и большое разнообразие, своего рода конструктор, а конструктор это здорово.