[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Конкурс на 4 города около нового спавна
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Конкурс на 4 города около нового спавна

Города, владения, территории, прием в города.

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение skyseraf » 20 окт 2012, 17:15

Есть небольшое предложение. Так как 20кк это не маленькая сумма, есть смысл сделать так чтобы эти деньги обратно выводились администрации. А именно поставить магазины с основными необходимыми ресурсами прямо на новом спавне. Таким образом города смогут оперативнее получить необходимые им ресурсы, а деньги будут возвращаться администрации. Если несу бред прошу понять и простить.
Изображение
Аватара пользователя
skyseraf
 
Сообщения: 310
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:36
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 20 окт 2012, 17:48

Не вижу особого смысла. Скорее даже наоборот. Решение выдать зелень было потому что ресурсы всем нужны разные, в итоге города на равных, а базовые ресурсы нужны не всем. Да и зелень не создаст сама по себе новых ресурсов, а продажа ресурсов от администрации создаст, тогда как мир ими и так наполнен. Гораздо лучше для экономики сервера влить немного зелени, чем немного ресурсов. Ресурсы мы скорее стараемся вывести...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 10 ноя 2012, 21:45

И так, мы пообсуждали, и решили, что конкурс окончен, поэтому в этом посте я напишу итоги конкурса.

Для начала, я расскажу, что мы оценивали. Мы оценивали город по параметру готовности и понятности города. Может быть не все уловили основную мысль городов, поэтому я повторю её: в город приходит новичок с какой-нибудь целью — поесть, продать ресурсы, купить ресурсы... и прочее. Поэтому очень важным параметром является не только само наличие инфраструктуры, но и её понятность и доступность.

Я хочу описать все города по очереди, как мы их осматривали. Здесь не только оценка по конкурсу, но и наше общее впечатление. К сожалению, впечатление смазалось, потому что мы оценивали несколько дней назад. Города очень крутые строятся, это точно. Самое главное — все города очень уникальны и не похожи друг на друга. Это, без условно, здорово.

Город Протектората
Проект потрясающий, если честно. Раньше мы подобного не видели, это очень круто и очень уникально. К сожалению, такой проект так же идёт и в минус практичности. Мы заблудились. Очень сложный город, намеков на то, что где нет, или пока нет. Что-то из инфраструктуры нам вообще не удалось найти. Архитектура — 5+, инфраструктура — на троечку, вроде задел видели, но сложно слишком. Город для открытия не готов ни капли.

Город Гримхейма
Большая проблема: заходишь, не знаешь куда пойти. Но по крайней мере есть несколько зданий инфраструктуры, которые найти можно, если пошариться. Вам очень серьёзно нужно продумать навигацию по городу. Гора — вообще штука не очень понятная, мы так и не поняли, зачем она и что там будет. Если она будет полностью жилая, то это немного не то, что нужно. Город не должен быть совсем уж жилым, как я уже говорила. Эпичность присутсвует, особенно в горе, и вообще архитектура на высоте — довольно дворфийская, выдержанная в одном стиле. Так же замечательно, что вы нанимаете новичков на работу.

Город Эквестрии
Лично мне архитектура не очень нравится, я уже это говорила. По-моему, темно и не привлекательно, но это понятие относительное, а ярких и светлых городов рядом аж два. Хотя само качество строительства на высоте. В Кантерлоте очень хорошо уловили мысль, город наполнен необходимыми вещами, а так же есть таблички с тем, что и где. Но по-моему, стоит добавить указателей.

Город ОЭК
Деревянные купола выглядят очень бедно. Но вообще стиль города есть, и даже нравится мне, но можно было бы лучше сделать в таком же стиле. Хотя бы попробуйте черепицу. Огромное серое здание посреди города вырывается из общего стиля, а песчаник в домах не сочетается с самими домами. Объекты инфраструктуры есть, но их найти невозможно. В городе нет дороги, нет указателей и прочего. Таблички, расставленные по городу очень наглые и грубые, про тётю зину продовца, а так же у трона — пожалуйста, делайте сразу, без цирка, мы ходим по городам и строим своё впечатление. Магазины какие-то не понятные. Зачем там кладбище я тоже не понимаю, но в прочем, это довольно стильно. Ребята, не используйте обычный кирпич и каменный кирпич вместе, мой и не только мой вам совет, материалы намешаны совершенно в кашу. Здорово, что стену достроили полностью, чего ещё не сделал ни один город. Но, скорее, это потому что она самая простая. За мост "уважуха", решили-таки проблему, молодцы.

Итак, первое место занимает Эквестрия, второе — Гримхейм, третье — Протекторат, четвёртое — ОЭК. По условиям конкурса, Эквестрия должна предоставить 4 строителей города, которые получат награду, Гримхейм — троих, Протекторат — двоих и ОЭК — одного. Не забудьте указать, кому какой подарок, подарки можно найти в условиях конкурса выше. Писать открыто в этой теме.

Ещё несколько вопросов, которые мы хотим поднять:
Фейола сделала терраформинг для Гримхейма, хотя я в таком отказывала. Но раз она уже сделала, то по всем вопросам терраформинга для города обращайтесь к ней в ЛС. Пожалуйста, знайте меру. Удалить породу можно, что ещё — спрашивайте у неё, а не у меня.

Так же, я хочу спросить у строителей города, нужна ли вам финансовая помощь. Если кому-то это поможет, то мы выделим ещё денег (всем. последний раз.), пишите в этой теме, все обсуждения открыте.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Drbadnick » 10 ноя 2012, 21:54

Изображение
Аватара пользователя
Drbadnick
 
Сообщения: 2120
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: Питер

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 10 ноя 2012, 21:56

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Inhaden » 10 ноя 2012, 21:58

ОЭК

zzazzy

Также требуются еще средства, в каком объеме сказать сложно, окончательный вариант города будет выполнен из 2х городов, наземный и подземный (в стиле фильма Эмбер:Побег).
Последний раз редактировалось Inhaden 10 ноя 2012, 22:01, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Inhaden
 
Сообщения: 792
Зарегистрирован: 29 мар 2012, 21:37
Откуда: Екатеринбург, РФ

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 10 ноя 2012, 21:59

PS: Себя можно написать, но только 1 раз.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Drbadnick » 10 ноя 2012, 22:01

1 - storm4 кирка
2 - djzero кирка
3 - creeper3000 лопата
4 - Drbadnick топор

Для протокола.
Изображение
Аватара пользователя
Drbadnick
 
Сообщения: 2120
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: Питер

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Bekish » 10 ноя 2012, 22:07

Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Bekish
 
Сообщения: 951
Зарегистрирован: 29 апр 2012, 11:31
Откуда: Haven

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Bernardo » 10 ноя 2012, 22:47

Кирка и топор достанется моим двум лучшим архитекторам, Фарику и Фенке. У них огромный талантище, я не знаю чем бы без них был наш город. Но все мы можем допускать ошибки, не важно дворфы ли мы, эльфы или люди. Надеюсь в ближайшее время они обратят особое внимание на указанные ошибки в проектировании. Также очень жалко Самеди, который много трудился на благо Кантерлота, но в итоге остался ни с чем. Все мы ведём усердную работу над постройкой одного грандиозного красивого спавна и я бы хотел, чтобы его труд был вознаграждён. Ему достанется уникальная лопата.

Топор - Fenke
Кирка - Farikgnome
Лопата - BaronSamedi

Ещё хочу задать вопрос по поводу стены. В конкурсе было указано обязательство постройки стены по периметру спавна, а не по периметру города. Возможно мы неправильно поняли. Хотелось бы это уточнить.

Скажу ещё пару слов по поводу финансирования. Я думаю каждый город, не считая Кантерлота, нуждается в повторном финансировании. Наши страны пришли на спавн ещё очень сырыми и молодыми. Всем лидерам ещё предстоит усвоить урок о важности государственного бюджета. Если судить по бюджету Гримхейма, то примерно половина суммы уйдёт на выплату гос. долгов в которые он залез перед началом строительства. Таким нехитрым образом остаётся сумма намного скуднее, когда кол-во ресурсов, которое намечается использовать в проекте заставит нас лезть в долги по второму кругу.

В заключении хочу отметить, что подобный конкурс сделал из товарищей, которые бок о бок должны были построить наипрекраснейший спавн, агрящихся друг на друга конкурентов, что не очень хорошо и для архитектуры и для внешней политики наших держав. Ребят, не важно какое кто место занял в этом конкурсе, давайте жить дружно и следовать нашим общим интересам.
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Drbadnick » 11 ноя 2012, 00:33

Изображение
Аватара пользователя
Drbadnick
 
Сообщения: 2120
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: Питер

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение strongvine » 11 ноя 2012, 00:46

strongVine - кирка
Gocoll - лопата
Аватара пользователя
strongvine
 
Сообщения: 297
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 23:14

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 11 ноя 2012, 18:37

strongVine, Gocoll, Farikgnome
Вот этих я ещё вылавливаю в игре, остальным подарочки раздала. На счет финансирования мы подумаем.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение strongvine » 14 ноя 2012, 23:53

Я в игре и жду свой скромный приз.
Аватара пользователя
strongvine
 
Сообщения: 297
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 23:14

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Bernardo » 08 дек 2012, 12:07

У меня возник такой вопрос. Регенерируемые шахты будут только под городами и спавном или же под всем регион spawn_cities_protect?
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 08 дек 2012, 12:51

Под городами и спавном.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Danila73 » 08 дек 2012, 19:46

Аватара пользователя
Danila73
 
Сообщения: 1486
Зарегистрирован: 29 апр 2012, 16:00

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 08 дек 2012, 20:37

Защитит.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 06 мар 2013, 00:58

Хотелось бы напомнить на счет шахт в городе. В каждом городе должен быть вход в городскую шахту, которая будет регулярно регенерироваться. Шахта на уровнях 1-40, за вычетом регионов, которые будут пересекаться с регионом шахты.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение MaRk0FFka » 06 мар 2013, 12:08

На сколько частая будет регенерация? Будут ли эти регионы публичными по дефолту?
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 06 мар 2013, 14:48

Посмотрим по необходимости. По идее, регенерация будет постоянной постепенно.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение turbo991 » 06 мар 2013, 15:42

Хотя бы больше одного раза в неделю. А то помню пустую шахту в Криперово)
Аватара пользователя
turbo991
 
Сообщения: 2836
Зарегистрирован: 18 янв 2012, 15:37
Откуда: Москва

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Bernardo » 11 май 2013, 08:23

Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Rena4ka » 11 май 2013, 09:07

А у вас в любом случае не должно быть прав в регионе протекта, только в дочерних, которые я выдала, а как я уже раз сто повторила — дочерние регионы не будут затронуты шахтой.

Тем более шахты там не будет — жирновато такие объемы, просто у меня не было региона, который перекрывал все города.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Styopa1 » 16 июл 2013, 06:55

1. дочерние к самому spawn_mine регенерироваться будут? у меня там дочерний с правом full для создания защитных регионов.
2. прошу поднять регион isilian точно до высоты spawn_mine, чтобы не пересекались (isilian должен начинаться с высоты 40 получается). поднял бы сам, но там чужие регионы (spawn_shop_protect)
Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение MushrO_om » 30 июл 2013, 16:52

1. Нет.
2. Done.
Аватара пользователя
MushrO_om
 
Сообщения: 788
Зарегистрирован: 13 авг 2011, 12:43
Откуда: Питер

Re: Конкурс на 4 города около нового спавна

Сообщение Djzero » 17 сен 2013, 21:05

Можно поставить флаг запрета привата в регионе "spawn_mine"? Некоторые умные господа любят заставлять проход заприваченными сундуками, печками и прочим, мешая проходу туда новичков.
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Пред.

Вернуться в Города



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3

cron