[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - [Архив] Все, что было
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

[Архив] Все, что было

Re: Присяга на службу Империи

Сообщение slavoo4ek » 20 авг 2013, 18:36

Я, подданный Эмберской Империи , наместник , обещаю и клянусь в верности моему Императору. Обещаю и клянусь соблюдать законы Империи, гордо нести в мир эти законы и с честью и рассудительностью применять их. Обещаю и клянусь охранять права простых граждан проживающих на моей территории. Обещаю и клянусь не нарушать свои клятвы, иначе постигнет меня вечное изгнание из Империи.

Slavka
21.08.2013
slavoo4ek
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 17 авг 2013, 06:25

[Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение astappev » 29 авг 2013, 23:01

Просим отписаться каждого градоначальника, что он думает по этому поводу. Так же можно писать и другим игрокам, но в первую очередь интересует мнение градоначальников.

Для чего это нужно?
Сейчас казна пополняется за счет оборота монет в кармане Императора, и все что имеет империя заслуги silbersamurai и его предприимчивой деятельности. Но как вы понимаете это довольно таки накладно.
Уже было много предложений как и где брать инвестиции, но все закончилось лишь небольшим обсуждением.

Куда идет зелень и так всем понятно, не целевой растраты у нас нет.

И так, голосуем сколько вы готовы заплатить и пишем свои предположения. Согласен/не согласен/согласен на условиях.
Даже если вы против, вы обязаны проголосовать и указать кол-во зелени которое вы бы могли заплатить. И да, раз вы против, пишем альтернативные способы как вы предполагаете доставать зелень для благих дел.

П.С. если будут введены налоги, то в отличии от прошлой истории, будет вестись публичная бухгалтерия и будет видно кто сколько оплатил, и куда ушли деньги. То есть шанс что кто-то, что-то положит в карман минимален.
Все еще используешь форум для аукционов? Пора переходить на .
Могу чем-то помочь? информации со всего мира GreenCubes.

3 года игры. Наследник империи. Глава транспортной компании. Владелец одного из огромнейших городов. Автор 5 безделушек. Ни одного бана. Спасибо за составленую компанию, приятного продолжения игры (без меня).
Аватара пользователя
astappev
 
Сообщения: 561
Зарегистрирован: 30 авг 2012, 11:20
Откуда: Ukraine

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 29 авг 2013, 23:04

++ надо ввести небольшие налоги, императору накладно постоянно донатить, да и экономика в Империи повыситься, это пойдет на благо, нужны налоги!!!
Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение astappev » 29 авг 2013, 23:16

За налоги с жителей. Пускай работают. Ведь выделить дом стоит 100 зелени. А еще с неактивных жителей чистить участки, вызывать хелперов это все время. И за то что мер его тратит должен еще и платить?
Все еще используешь форум для аукционов? Пора переходить на .
Могу чем-то помочь? информации со всего мира GreenCubes.

3 года игры. Наследник империи. Глава транспортной компании. Владелец одного из огромнейших городов. Автор 5 безделушек. Ни одного бана. Спасибо за составленую компанию, приятного продолжения игры (без меня).
Аватара пользователя
astappev
 
Сообщения: 561
Зарегистрирован: 30 авг 2012, 11:20
Откуда: Ukraine

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 29 авг 2013, 23:19

Угу, причем тема про мэров была не одобрена императором, это главное
Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Vondor_PRO » 29 авг 2013, 23:22

Мне кажется надо брать не деньги а работой.
Ибо жителей не так много - а брать с них деньги лишь усугубит состояние. А покопаться когда скучно - наоборот даст ощущение живости
Аватара пользователя
Vondor_PRO
 
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 01 янв 2013, 13:13
Откуда: Лукоморье

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение MariaK » 29 авг 2013, 23:30

Boaz Jachin
Аватара пользователя
MariaK
 
Сообщения: 283
Зарегистрирован: 31 май 2012, 18:37
Откуда: Floran Village

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 29 авг 2013, 23:37

Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Auronius » 29 авг 2013, 23:56

Брать деньги с жителей городов можно было когда существовал только старый мир с 80% заприваченной территории. Тогда новичкам было довольно проблематично найти себе свободную терру для построики, и поэтому многие селились в города. Даже нетронутую незаприваченную шахту было очень трудно найти. (Сам искал тогда терру больше недели, спасибо Алзуру, помог) Сейчас совсем другая ситуация - терры навалом, хоть и платная она, но покопавшись в шахте 2-3 дня можно запросто заприватить кусок 80 на 80, и большинство новичков, придя на сервер хотят свою терру, а не быть под началом у кого-то. Прибавляем к вышесказанному сократившийся онлаин и получаем полупустые города. Так что уважаемые имперцы, радуйтесь, что в ваших городах живут игроки и НЕ требуйте у них денег за это! Лучше обеспечьте их постоянной и разнообразной работой, чтобы у них не возникало желание уходить куда-то еще. Да и очень желательно хотя бы изредка проводить инвенты для жителей. Хотя бы те-же сплиф турниры между жителями разных городов. Я не думаю что построить сплиф арену так уж дорого.
Аватара пользователя
Auronius
 
Сообщения: 89
Зарегистрирован: 31 июл 2012, 00:54

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 30 авг 2013, 00:03

Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение kabaniroma1998 » 30 авг 2013, 00:31

Я жалкий,никчемный человек... Все на еду потратил... Скоро поеду на каторгу. Ибо мало того,что на город не хватает,так еще и покушать нечего... Милостыню прошу...
Keep Your Head up
Keep Your Mind Set
Keep Your Heart Strong
Аватара пользователя
kabaniroma1998
 
Сообщения: 161
Зарегистрирован: 13 авг 2012, 18:20
Откуда: Ниоткуда

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 30 авг 2013, 00:46

Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение deno10 » 30 авг 2013, 08:33

К черту налоги!
Ну вы понимаете, о чём я.

Аватара пользователя
deno10
 
Сообщения: 2117
Зарегистрирован: 22 фев 2012, 19:59
Откуда: Пермь

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Danil_Diamond » 30 авг 2013, 08:53

Danil_Diamond
 
Сообщения: 1062
Зарегистрирован: 01 дек 2012, 10:50
Откуда: Орел

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Seductor » 30 авг 2013, 10:02

Налоги не такая штука, которую вечером придумал, потом взял и ввел, и всем потом после этого хорошо. Если и вводить что-то подобное, то нужно основательно всё продумывать.
Для начала можно перечитать весь экономический устрой Риверштэйна, который когда-то запилил Бурто.
Что можно выудить полезного (хотя там всё полезное) из этой системы:
1.Коммунальные платежи

2.Организованность городских работ.

Из этих двух пунктов можно собрать свою неплохую систему. Как вариант:
В каждом городе назначается ответственный по распределению работ между жителями. Он формирует список работ и распределяет их между жителями. К каждой работе устанавливаются свои планы, например фермер должен за неделю нарубить чест арбузов, лесоруб чест бревен, шахтер должен насобирать угля, торговец продать излишки со склада по установленной цене.
За выполнение плана игрок получает своеобразный иммунитет к налогам. Выполнил план - можешь не платить. Выполнил план на половину или не выполнил совсем - оплатил налоги соответственно.
Тут появляется новая должность в городе - игрок отвечающий за сбор налогов. По отчетам с работ от игрока, отвечающего за распределение работ от подсчитывает нужное кол-во выплат с игрока. Далее все сборы формирует в отчетность и переводит в казну.
Кроме городских налогов и работ существуют и государственные. Общие работы по помощи в каком-то определенном городе или по какому-то проекту.
Если же игрок не желает заниматься выделенными ему работами, он может оплатить налог, соответственный той прибыли, которую он мог бы принести государству, если бы выполнил план.
Если игрок регулярно выполняет и перевыполняет план, это можно поощрять некоторыми плюхами. Можно продумать систему репутации.
По четко сформированной системе добычи ресурсов на фермах и их сбыту город уже будет получать неплохой профит.

Всё это - мой вариант, набросанный за 15 минут, при желании всё это можно основательно продумать так, чтобы и жителям было интересно, и государство получало профит.
Seductor
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 24 июл 2013, 12:30

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Mopaxac » 30 авг 2013, 13:14

Как будто суммы в размере 10 000 зелени с 3-4 "активных" городов исправят ситуацию.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение SilverSnow » 30 авг 2013, 13:15

А что если разделить сферы влияния? Будем по-выгодным ценам, оптом, сливать на рынки продукцию. Причем каждый город свою? А между городами империи, соответственно, еще дешевле. Ну и налоги с городских продаж.
Аватара пользователя
SilverSnow
 
Сообщения: 990
Зарегистрирован: 15 май 2011, 08:40
Откуда: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система, планета Земля

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение SilverSnow » 30 авг 2013, 14:21

Так. Вот мои мысли.
Во-первых, размер налогов зависит от количества жителей и размеров города. Собственно, чем больше город, тем дороже жить.
Во-вторых, наш император распределяет экономические зоны. Кому алмы добывать, кому дерево, кому обсидиан.
В-третьих, император назначает план. Мы его выполняем ресурсами, которыми нам можно вернуть (см. п.2.). Недосдачу можно оплатить зеленью. Или все зеленью по рыночным ценам.
Собственно обсуждаем.
Аватара пользователя
SilverSnow
 
Сообщения: 990
Зарегистрирован: 15 май 2011, 08:40
Откуда: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система, планета Земля

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Aceko » 30 авг 2013, 15:25

Предлогаю сделать склад империи, поностью построинный на честшопах по 0 скупке, и от каждого города отсылать караван с ресами, при избытке одного вида просто добывать новый.
Это лишь мое мнение, оно не всегда может совпадать с вашим и быть объективным.
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение MrFicks » 30 авг 2013, 15:41

А мы будем грабить ваши караваны \о/

P.S Если честно,то у вас государство,черт возьми.Не ужели вы не можете придумать экономическую систему какую-нить.Мне больше нравится идея не работаешь -плати,можно ввести налог с магазинов,там сделай вклад в империю!

И вообще,не думаю что императору надо покупать материалы,приказал добыть - добудь,ИМХО.
MrFicks
 
Сообщения: 34
Зарегистрирован: 25 июл 2013, 12:05

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Seductor » 30 авг 2013, 15:58

Seductor
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 24 июл 2013, 12:30

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение fosformogoria » 30 авг 2013, 17:07

Что-бы налоги платились в срок, гос-во должно занимать топовое место в рейтинге сообществ Г.К
Возмем Экверстию , тут все понятно - Бадник король и все вытекающие из этого штуки. В итоге получаем платежеспособное население, потому что они понимают у кого они живет. В тоже время уверен и там были свои должники.
Возмем Ниппон - тут другая тема, РП- направленность, атмосферность, общая любовь к японской культуре. Что сейчас там происходит - не известно . Есть ли там налоги, не знаю ... но если они есть, то они наверняка имели резон, т.к игроки были заинтересованы изначально. "Мы пришли играться в маленькую Японию, нам тут хорошо и мы будем платить".
Гринхейм - на первый взгляд самое многочисленное сообщество, с богатыми законами и иерархией. Такое гос-во имеет право вводить налоги и эти налоги будут оплачиваться, хотя опять же не всеми. Даже у них наверняка есть должники, но за таким поведением наверняка следуют санкции.

10 алмов в месяц? Что это даст? Когда я когда-то поселился в Торгарте в качестве "гостя" я еженедельно платил 1 к зелени или 1 алм и я считаю для новичка это вполне реально. За 1-2, да хоть 5ть часов в шахте. человек способен найти 6 алмов минимум. 10 алмов в месяц - это смешно. Нужна еженедельная оплата. Если вам действительно нужна зелень на развитие.

Развитие - если жители будут платить, но не видеть развития, то все в конце концов гуфнется. У жителя сложится ощущение того, а за что же он платит, если ему скучно?

Что касается моего опыта. У нас есть иерархия и исп. срок. Испытательный срок не проходит 90% испытуемых. Причина в следующем - проверка на силу желания и понимания того, что я хочу видеть от жителя, а хочу я видеть не желание личного обогащения, а совместная деятельность ради общей цели (да, похоже на коммунизм), но как ещё сплотить игроков? Одно дело когда все куплено за донат, а другое дело, когда каждый камушек в городе построен через пот и труд, такой город будут ценить, если внесут в него хотя-бы 100к из своих кровных. Для меня, как человека видящего в зелени лишь инструмент, нету проблем в труде. Если бы я был жителем города, который мне нравится, я был бы не против налога в 10 алмов в день. Меня удивляет когда игроки чуть ли не в шоке от налогов в 1-3 к в неделю. Я всегда задаю новичку вопрос - зачем тебе зелень? Ведь если ты хочешь жить в городе и помогать ему, то твои средства должны уходить на его развитие. Я хожу без цветоника, без HD-скина, потому что для меня это не целевое растрачивание зелени, я лучше ресы куплю.
Сейчас дела с моими жителями обстоят не очень. У меня с одной стороны получилось собрать людей, которым я доверяю, с другой у каждого есть свои фишки. Один хорошо переносит проекты в майн и с ним можно обсудить устройство ивентов, другой хорошо выполняет трудную работу (шахты, рубка леса), третий отличный помошник первого и слушает его как своего брата. Четвертый обладает качествами "хитреца", который везде усмотрит выгоду и найдет 3-ий путь. Но, сейчас они все как-то пропали в ирл. Я вот все жду когда вернется большая часть и вместо одного заходящего в игру, их сного будет 5ть. Вчера ко мне на исп пришел ещё один игрок и ему предстоит бесплатно работать на сносе гор, что-бы пройти исп. Пройдет ли он его? Не знаю. В общем у меня налогов пока нету, но если честно это бы здорово помогло, но видя какой сейчас "онлайн" я не могу требовать такого. От этого следует вывод - есть кучка активов - вводи, нету - нету смысла. Так же живой город возможен только если в нем живут "задроты", люди которым нравится процесс игры. У меня сейчас есть проблема с тем жителем который заходит чаще всего, сейчас он может пропасть на 1, 2 дня и проблема в том, что он играет в другие игры. Т.е в конце концов жителю надоедает постоянно что-то делать, надоедает майн, но я даю возможность выбора. Конечно это плохо что ты забиваешь на манй, предпочитая другие игры, но у всех игроков такое переодически случается, надо понимать и это. В общем мне бы моих клонов ... с таким же отношением к игре и я бы быстро развился, но таких людей я пока не нашел. Возможно я разочаруюсь в майне и уйду с концами в отшельники, если у меня не получится того, что я задумал.

Последнее что хочу отметить. Вам нужен город, гос-во - соперник. Обговоренное соперничество - это увлекательно. В чем оно будет заключаться? Вы ищите сообщество активных игроков, которым интересно соревноваться. Устраиваете еженедельные пвп - бои между своими жителями, приглашаете персонально жителей другого города на ивент, организованный для них, а они потом на ивент организованный для вас. Деалете друг другу подарки/подношения в виде установки "Статуй" в честь друг друга. Допусти если бы Трагика была активнее и развитее она бы возвела в честь Эмберской Империи какую нить статую или построило бы замок и подарило его. Скажете звучит фантастично? Да, сейчас это все звучит как фантастика, из-за того что по правде у игроков совсем другие цели. Очень сложно найти игроков желающих другой игры, большинство желает тупо быть побогаче.

Я проголосовал за " жаден, очень жаден", не потому что я такой, а потому что сейчас именно так обстоят дела с игроками. Они не умеют играть в общества и в города, не умеют ... а помогают только когда им этого хочется, а это "хочется" за частую кратковременное. Сколько таких "помощников" я навидался за все время игры ...

Удачи вам.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 30 авг 2013, 20:48

Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Re: [Опрос] Нужны ли налоги?

Сообщение Marik1207 » 30 авг 2013, 20:53

Хотя, можно брать с каждой работы не важно какой 20% идет в казну империи, представь кто то выполняет работу за 30к, то 20% не помешают, и не надо говорить работающему человеку типа что бы он с зарплаты отдал 20%, ибо может обмануть, а надо договариваться с тем кто дает работу, и 20% идет в казну, ИМХО( это идея императора, ну или я взял с этой идеи идею :D :D )
Marik1207
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 июл 2013, 22:11
Откуда: Лукоморья

Конституция Эмберской Империи

Сообщение silbersamurai » 31 авг 2013, 00:26




В соответствии с п. 3, ч. VIII. Правила организаций, правил GreenCubes, Эмберская Империя, как объединение игроков, оглашает Эмберскую Конституцию, законы и уголовный кодекс, которые действуют как дополнение к правилам GreenCubes и не противоречат им, с целью регулирования отношений внутри, а так же контроля ситуации во внешней политике с Эмберской Империей.


Статья 1. Эмберская Империя - ролевое государство на просторах мира GreenCubes с монархической формой правления.
Статья 2. Символика Эмберской Империи. Государственные цвета: желтый, красный и чёрный.
ИзображениеИзображение
Статья 3. Носителем суверенитета и единственным источником власти в Эмберской Империи является Император, который может делегировать свои полномочия подданным служащим в Имперской Канцелярии.
Статья 4. Конституция, законы и решения Имперской Канцелярии во главе с Императором имеют высшую юридическую силу и применяются на всей территории, находящейся под властью Эмберской Империи. Законы и другие правовые акты, принимаемые в городах Эмберской Империи, не должны противоречить им.
Статья 5. Законы подлежат официальному опубликованию. Любые законы, решения и нормативно-правовые акты, затрагивающие права, свободы и обязанности игровых персонажей, не могут применяться, если они не опубликованы официально для всеобщего сведения, и вступают в силу с момента публикации.


Статья 1. Игрок, его права и свободы являются высшей ценностью. Признание, соблюдение и защита прав и свобод игроков - обязанность Императора и Имперской Канцелярии. Ограничение прав и свобод игрока, объявление игрока вне закона возможны лишь в случае нарушения игроком Законов Эмберской Империи или имеющихся веских на то оснований.
Статья 2. Арест, заключение под стражу, содержание под стражей, присуждение каторжных работ допускаются только в установленном законом порядке, в случаях не предусмотренных законом допускается назначение карающих мер Императором.
Статья 3. Каждый игрок имеет право на свободное использование своих способностей и имущества для предпринимательской и иной не запрещенной законом Эмберской Империи деятельности.
Статья 4. Каждый осужденный за преступление имеет право просить о помиловании или смягчении наказания. Решение о помиловании может быть принято лично Императором или большинством из совета дворянства.
Статья 5. Игрок, который был изгнан из состава Империи не может быть принят обратно без уважительной на то причины или покровительства Императора.
Статья 6. На всей территории Эмберской Империи существует единое гражданство. Каждый житель обладает равными правами и свободами и несет равные обязанности, в том случае если он не наделен особыми полномочиями, занимая должность или имея дворянский титул.
Статья 7. Граждане Эмберской Империи имеют возможность получить дворянский титул за особые заслуги перед Эмберской Империей. Выдвигать кандидатов на получение дворянского титула могут все дворяне имеющие титул выше Эдлера. При этом предполагаемый титул претендента не может превышать его собственный, а так же не может быть равен ему. Решение о присвоении титула остается за Императором.
Статья 8. Список доступных титулов опубликован в теме Дворянство Эмбера, где перечислены все титулы, особые полномочия (в том случае если титул их предусматривает), а так же доступен перечень всех дворян Эмберской Империи.
Статья 9. Кроме дворянского титула граждане могут занимать должность. Все доступные должности перечислены в теме Должностные лица Эмбера. В соответствии с должностью игрок получает особые полномочия, которые указаны в описании должности.
Статья 10. Граждане, несущие дворянский титул или должность, имеют особые полномочия и несут дополнительную ответственность перед законом, при нарушении своих полномочий наказание устанавливается законом или Императором, в тех случаях когда законом они не предусмотрены или в особо тяжелых случаях.
Статья 11. Все граждане имеющие полномочия, обязаны действовать в интересах Эмберской Империи, любое действие причиняющее ущерб Эмберской Империи или её репутации расценивается как заговор против Империи и несет строжайшее наказание.


Статья 1. Система органов власти Эмберской Империи состоит из трех частей: Верховный правитель (Император) - имеет абсолютную власть, Имперская Канцелярия - имеет частичную власть под патронатом Императора, Совет Дворянства - выполняет функцию исполнительной власти.

Часть 1. Верховный правитель
Статья 2. Верховной властью обладает исключительно Император. Любой нормативно-правовой акт не может вступить в силу без утверждения и одобрения Императора.
Статья 3. Император обладает высшей властью.

Часть 2. Имперская Канцелярия
Статья 4. Имперская Канцелярия состоит из 3-5 человек - Гофмейстеров. Гофмейстеры назначаются исключительно Императором. Гофмейстер - высшая руководящая должность в Эмберской Империи, не входящая в стандартный перечень должностей, Гофмейстер - является связующим звеном между гражданами, советом, дворянами и Императором в момент его отсутствия.
Статья 5. Император вправе назначить или снять с должности Гофмейстера в любой момент.
Статья 6. Гофмейстерами могут быть только граждане Эмберской Империи, давшие клятву на службу во имя Эмберской Империи и Императора, при этом заслужившие абсолютное доверие. Помимо этого Императором могут быть установлены дополнительные требования к Гофмейстерам.
Статья 7. Гофмейстеры независимы и подчиняются только Конституции Эмберской Империи и Императору.
Статья 8. Полномочия Гофмейстера начинаются с момента назначения его на должность и заканчиваются с момента снятия его с должности.
Статья 9. К полномочиям Гофмейстера относится: слежение и контроль за порядком в рядах Эмберской Империи, выполнение поручений Императора, развитие Эмберской Империи, курирование Эмберской Империи, подготовка отчетности для Императора. Список полномочий Гофмейстеров может редактироваться Императором, также полномочия могут выдаваться дополнительно и индивидуально.

Часть 3. Совет Дворянства
Статья 10. Совет Дворянства Эмберской Империи представлен дворянами к которым относятся правители, управляющие и просто почетные жители, которые имеют титул.
Статья 11. В обязанности Совета Дворянства входит исполнение конституции, законов и указов, а так же контроль исполнения со стороны граждан Эмберской Империи.
Статья 12. Совет Дворянства обладает правом законодательной инициативы (разрабатывать и предлагать поправки к законам, и предоставлять их на рассмотрение Имперской Канцелярии и Императору).


Статья 1. Административными округами Эмберской Империи являются все города/деревни/поселения, которые имеют своего правителя или управляющего, в распоряжении которого находятся другие граждане Эмберской Империи.
Статья 2. Правители и управляющие городов обязаны написать , свои полномочия приобретают с момента написания присяги.
Статья 3. Правители и управляющие городов имеют право составлять свои правила для городов, если они не противоречат правилам Эмберской Империи.
Статья 4. Земли граждан Империи в черте административного округа принадлежат Эмберской Империи, так же это касается всех земель, которые к данному моменту соприкасаются с чертой административного округа, граждане обязаны способствовать расширению административных округов. В случае отказа соблюдения правил со стороны гражданина он может быть выселен из административных округов насильно с правом на вывоз своих вещей в указанные сроки, если таковы не были указаны, отсчитывается 7 дней, после чего его вещи переходят в фонд административного округа без права на восстановление.
Статья 5. Правителям и управляющим административных округов и иных объединений рекомендовано пользоваться созданной заранее служебной организацией Эмберской Империи, а не создавать отдельную. В случае создания отдельной организации ее создатель обязан добавить в нее Императора и выдать ему права full.
Статья 6. Имперская Канцелярия во главе с Императором должны иметь полные права к землям Эмберской Империи.
Статья 7. В каждом административном округе должна присутствовать символика Эмберской Империи. Символика должна быть в порядке, указанном в соответствующем приложении (к конституции)


Статья 1. Управление административным округом осуществляется кронмейстером, ландмейстером, бургомейстером, в зависимости от положения и статуса административного округа.
Статья 2. Кронмейстер - наместник, правящий на исконно-своих территориях (принадлежали ему до вступления в Эмберскую Империю, куплены независимо от Эмберской Империи) либо территориях дарованных Императором. Кронмейстер подчинен и подотчетен Императору, не назначается.
Статья 3. Ландмейстер - наместник, правящий на территориях, доверенных ему Эмберской Империей. Ландмейстер подчинен и подотчетен Императору и назначается на пост решением Императора.
Статья 4. Бургомейстер - правитель города/поселения на территории, подвластной Наместнику. Бургомейстер подчинен и подотчетен наместнику и назначается на пост решением наместника. Наместник вправе назначить выборы Бургомейстера в любой момент.
Статья 5. В обязанности наместника входит: заселение административного округа, разработка и реализация экономической и социальной политики, управление муниципальной собственностью, развитие и расширение административного округа, поддержка интересов Эмберской Империи, на территории административного округа.
Статья 6. Советники и специалисты подчиняются и подотчетны наместнику, в том случае если они находятся на службе у административного округа.
Статья 7. Советники и специалисты, назначенные Имперской Канцелярии во главе с Императором, выполняют данную им работу на территории административного округа и не обязаны подчиняться наместнику, действуя в интересах Империи.
Статья 8. Досрочное прекращение полномочий Кронмейстера возможно по решению Императора или большинством Совета Дворянства в том случае, если: активность предельно низкая, совершались действия против интересов Эмберской Империи, готовился заговор против Императора или должностного лица Империи. В случае прекращения полномочий Кронмейстер вправе выйти из состава Империи согласно Ст. 12 П.5 Конституции Эмберской Империи.
Статья 9. Император вправе назначить выборы Ландмейстера в любой момент.
Статья 10. В случаях временного ухода Кронмейстера со своей должности, Император назначает Ландмейстера, полномочия которого действуют до возвращения Кронмейстера. В это время административный округ не может быть уничтожен, регенерирован, продан, основательно перестроен. Кронмейстер может дать рекомендации Ландмейстеру, которым он обязан следовать.
Статья 11. Административные округа и земли не могут быть выведены из состава Эмберской Империи, за исключением таких случаев как: наместник в лице Кронмейстера, желает выйти из состава Эмберской Империи; наместник в лице Ландмейстера и 60% лиц участвующих в развитии административного округа, желают отсоединиться от Эмберской Империи.
Статья 12. При отсоединении административного округа или земель из состава Эмберской Империи, будущий владелец обязан выплатить материальную компенсацию в размере установленном Императором. Которая высчитывается на основе вложений со стороны империи, пошлины на вывод территории из состава Эмберской Империи, в размере 250000 зелени для Кронмейстера и 250000 + полная цена территорий для Ландмейстера и моральной компенсации в тех случаях когда за будущим владельцем есть обвинения согласно Уголовному кодексу Эмберской Империи.
Статья 13. Продажа земель входящих в состав Эмберской Империи, без ведома Императора запрещена, и может быть расценена как не целевая растрата имущества. В таком случае сделка будет аннулирована, а наместник понесет наказание согласно Уголовному кодексу Эмберской Империи.



Статья 1. Эмберская Империя, являющаяся полноценным государством, в праве как признавать так и отрицать существование того или иного государства (объединения игроков).
Статья 2. С другими государствами могут быть установлены дипломатические отношения.
Статья 3. О текущих внешних отношениях сообщается в разделе "Внешняя политика".
Статья 4. Гражданам Эмберской Империи запрещено сотрудничать с нашими врагами в так же с теми, кто считает себя нашими врагами. Запрещено умышленно передавать информацию врагу, запрещено участвовать в военных действиях на стороне врага, ни смотря на то, кем является противник.
Статья 5. Запрещено провоцировать конфликты политического уровня.
Статья 6. Граждане Эмберской Империи, обязаны сотрудничать с союзниками, оказывая любую возможную помощь.
Статья 7. Двойное гражданство в Эмберской Империи не запрещено, если это не оговорено в правилах административного округа.


Статья 1. Перечисление в Конституции Эмберской Империи определенных прав не должно толковаться как отрицание или умаление других прав, сохраняемых гражданами Эмберской Империи.
Статья 2. Конституция Эмберской Империи вступает в силу с момента её публикации.
Статья 3. За Императором остается право вносить правки в Конституцию Эмберской Империи.


Над созданием конституции работала дружная команда из трех человек: astappev, MariaK, silbersamurai.
Аватара пользователя
silbersamurai
 
Сообщения: 802
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 13:05
Откуда: Floran Village

Re: Конституция Эмберской Империи

Сообщение silbersamurai » 31 авг 2013, 00:30

Аватара пользователя
silbersamurai
 
Сообщения: 802
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 13:05
Откуда: Floran Village

Re: Конституция Эмберской Империи

Сообщение silbersamurai » 31 авг 2013, 00:33



Часть 1. Административные Правонарушения
Статья 1. Незаконное использование символики Эмберской Империи.
- Штраф от 10к до 100к зелени
Статья 2. Причинение морального вреда другим игрокам
- Штраф от 10к до 100к зелени
- Выселение в особых случаях
Статья 3. Разжигание ссор и конфликтов
- Предупреждение
- Штраф от 10к до 100к зелени
- Выселение в особых случаях
Статья 4. Представление уполномоченным лицом Империи
- Штраф от 50к до 250к зелени
- Бан до трех суток в особых случаях
- Изгнание в особых случаях

Часть 2. Экономические Правонарушения
Статья 1. Кража имущества у жителя.
- Арест имущества до выяснения обстоятельств
- Штраф от 10к до 100к зелени
Статья 2. Мошенничество.
- Арест имущества до выяснения обстоятельств
- Штраф от 10к до 100к зелени
Статья 3. Неисполнение договора
- Арест имущества до выяснения обстоятельств
- Штраф от 10к до 100к зелени
Статья 4. Неуплата долга в назначенный срок
- Арест имущества в счет уплаты долга
- Штраф от 10к до 100к зелени

Часть 3. Политические Правонарушения
Статья 1. Не целевые растраты государственного имущества.
- Арест имущества до возмещения ущерба
- Изъятие имущества в случае невозможности возмещения ущерба
- Бан до трех суток в случае невозможности возместить в полном объёме нанесённый ущерб
- Штраф от 100к до 500к зелени
- Изгнание в особых случаях
Статья 2. Надругательство над государственными символами Эмберской Империи
- Штраф от 50к до 250к зелени
- Бан до трех суток
- Изгнание в особых случаях
Статья 3. Антиправительственная деятельность, подрывающая устои Государства.
- Штраф от 10к до 250к зелени
- Изгнание в особых случаях
Статья 4. Государственная Измена.
- Конфискация имущества и изгнание
Статья 5. Шпионаж.
- Штраф от 50к до 250к зелени
- Выселение в особых случаях
Статья 6. Диверсионная деятельность.
- Штраф от 50к до 250к зелени
- Бан до трех суток в особых случаях
- Выселение в особых случаях

Часть 4. Культурные Правонарушения
Статья 1. Дискредитация государства
- Штраф от 100к до 500к зелени
- Бан до семи суток
- Изгнание в особых случаях
Статья 2. Порча исторических и архитектурных ценностей.
- Штраф от 100к до 500к зелени
- Бан до семи суток
- Изгнание в особых случаях
Статья 3. Сознательная порча коммуникаций
- Штраф от 10к до 250к зелени
- Бан до трех суток в особых случаях
Статья 4. Саботаж строительства
- Штраф от 50к до 250к зелени
- Бан до трех суток в особых случаях
Аватара пользователя
silbersamurai
 
Сообщения: 802
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 13:05
Откуда: Floran Village

Указы Эмберской Империи

Сообщение silbersamurai » 31 авг 2013, 00:39

В данной теме будут публиковаться все указы, выпущенные Эмберской Империей начиная с 31.08.2013.
Аватара пользователя
silbersamurai
 
Сообщения: 802
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 13:05
Откуда: Floran Village

Re: Указы Эмберской Империи

Сообщение silbersamurai » 31 авг 2013, 00:44

"Указ о присвоении дворянского титула"
31 августа 2013 года

Присваиваю титул Эдлера игроку SilverSnow, приведшему город Фейт под флаг Эмберской Империи.
Присваиваю титул Эдлера игроку MyltiTime, приведшему поселение Woodplace под флаг Эмберской Империи.
Присваиваю титул Риттера игроку Aceko, верно служившему Эмберской Империи со времен ее основания.

Император Эмберский silbersamurai
Аватара пользователя
silbersamurai
 
Сообщения: 802
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 13:05
Откуда: Floran Village

Re: Дворянство Эмбера

Сообщение MariaK » 31 авг 2013, 10:08

Выдвигаю кандидатуру на присвоение титула Риттера игрока Vondor_PPO, Эдлера Эмберской Империи, Кронмейстера Лукоморья, отличившегося несравнимым талантом архитектора, градостроителя и управленца, за верную службу Эмберской Империи и создание прекрасного города Лукоморья, который послужит примером красоты, гармонии и лаконичности другим городам.

Баронесса Эмберская, MariaK

silbersamurai: Утверждаю.
Boaz Jachin
Аватара пользователя
MariaK
 
Сообщения: 283
Зарегистрирован: 31 май 2012, 18:37
Откуда: Floran Village

Пред.След.

Вернуться в Эмберская Империя



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron