[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Инкубатор для новичков, сэнсэй и университеты.
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Инкубатор для новичков, сэнсэй и университеты.

Обо всех мероприятиях внутри мира GreenCubes

Инкубатор для новичков, сэнсэй и университеты.

Сообщение qweas » 30 сен 2011, 17:30

qweas
 
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение asa193 » 30 сен 2011, 17:36

Я за, только есть одно но. Я не новичок, я там кучу времени провёл в сингле, и для моей задумки(действительно красивой) нужно определённое место и т.д.(врятли его тебе выдадут сенсеи) . Ну то есть не отпугнёт ли людей умеющих строить такая система.
asa193
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 18:46

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение qweas » 30 сен 2011, 17:38

qweas
 
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение CthulhuPriest » 30 сен 2011, 17:40

Хотел ввести нечто подобное в рамках города.
У нас запланирована богадельня - подобие общежития. Новички будут селиться сначала туда. После некоторого срока проживания и работы в городе им будет выдаваться участок. Ну и, естественно, после утверждения их будущей постройки.
Так хозяева города поймут, кто такой есть этот новичек, стоит ли с ним жить, и так же город оградится от коблозавров.

Если будет нечто подобное в рамках сервера, будет очень хорошо.
Изображение
Аватара пользователя
CthulhuPriest
 
Сообщения: 522
Зарегистрирован: 15 июл 2011, 21:04
Откуда: -1842 -4862

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение mike » 30 сен 2011, 17:43

Идея хороша, но что если попадется совсем неадекватный человек? или который хочет сам просто погулять по миру, а не обучаться с чей-то помощью... А так, если новичок пройдет путь обучения, сэнсей узнает его, то в какой-то степени у новичка будет небольшая защита от, скажем так, раного рода неприятных ситуаций. Сложность ещё в том, что одновременно новичку и сэнсею не всегда будет удобно в одно время находится на сервере и вместе работать
Моя ГК-история подошла к концу...
Аватара пользователя
mike
 
Сообщения: 652
Зарегистрирован: 01 мар 2011, 18:01
Откуда: Питер

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Seafnox » 30 сен 2011, 17:44

Такая система не отпугнет людей, которые хотят строить, если будет хорошая система сенсеев (кураторов), которые смогут разумно определить место для новичка и его задумок..

ОДНАКО! Единственным самым жестким камнем преткновения является сам факт того, что дети не читают форум, пока с ними не случиться бядаааа.
НО даже когда это происходит - читать форумы для них становится непосильной задачей и они создают тему.

Резюме от меня: С вводом своего клиента ГК всем придется заходить на сайт и читать чокак, а это значит, что при вводе этой системы достаточно будет в принудительном порядке сообщить пользователю о том, что все его постройки будут курироваться на первых этапах. Это решит почти все проблемы с адекватными пользователями.
Я за.



Аватара пользователя
Seafnox
 
Сообщения: 200
Зарегистрирован: 25 мар 2011, 18:27
Откуда: Рязань

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение ShadowKing » 30 сен 2011, 17:54

Изображение



Аватара пользователя
ShadowKing
 
Сообщения: 3925
Зарегистрирован: 07 июл 2011, 14:14

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Insurgent_90 » 30 сен 2011, 18:05

Недурная теория, к тому же, очевидно в общих чертах приходится по вкусу игрокам. Требует ещё юридической доработки и небольшой доводки для увеличения эффективности, а в целом, я поддерживаю это начинание. Напоминает чем-то белый лист, но в более щадящем варианте. Добровольно-принудительный ликбез для новичков, думаю, будет для них как минимум полезен. Те, кто захотят обучаться и сотрудничать, обучатся и будут сотрудничать, а неадекваты, боящиеся прочитать лишнее слово на форуме, идут лесом. И отнюдь не лесом новичков :)
Аватара пользователя
Insurgent_90
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 10:55

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение ukpokka » 30 сен 2011, 18:08

А самое приятное, обучил нуба лови монетку. Потом рейтинг Нубо-школ будет, качество обучения... всегда можно наехать на сенсея за то что нуб так ничего и не понял и возможно сенсей сам нуб?... и тут система начнет очищать мир от нубов до введения самой системы. Хороший РП бизнес, купил новую теру для заселения нуба, если конечно тебе по силам курировать 2 а то и 5 нубов одновременно... к тому же монетка уже х5)) :ugeek:
Изображение
Новая карта МЕТРО Гринкубс http://alturl.com/bhgbh
Аватара пользователя
ukpokka
 
Сообщения: 415
Зарегистрирован: 06 мар 2011, 16:29
Откуда: Riga

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Copoka » 30 сен 2011, 20:04

Чуть дополнил бы предложение:
- если время игры на сервере менее месяца, то приватить территорию более 50x50 шириной и 30 глубиной нельзя.
- приват территории более 100х100 только при оплате каждого кубика за 1 алмаз.
Избавило бы от множества заприваченных и кинутых территорий.
Copoka
 
Сообщения: 313
Зарегистрирован: 15 мар 2011, 15:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение ukpokka » 30 сен 2011, 20:45

да не слишком жесткО Сорока) Просто нубу надо отыграть 30 часов в игре из которых наставник будет 5
Изображение
Новая карта МЕТРО Гринкубс http://alturl.com/bhgbh
Аватара пользователя
ukpokka
 
Сообщения: 415
Зарегистрирован: 06 мар 2011, 16:29
Откуда: Riga

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение BlitzWaffel » 30 сен 2011, 21:11

BlitzWaffel
 
Сообщения: 34
Зарегистрирован: 17 апр 2011, 13:08

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Copoka » 30 сен 2011, 21:25

Copoka
 
Сообщения: 313
Зарегистрирован: 15 мар 2011, 15:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение qweas » 30 сен 2011, 21:33

Всё же в такой системе остаётся некоторые туманные моменты, которые требуют обдумывания:
1. Как оприходовать то количество поступающих новичков. За текущие сутки уже свыше 200 регистраций (хотя возможно из них на сервере и задержится человек 10, и те, кому интересно могут и побродить некоторое время в режиме «только чтение», а от остальных можно будет и акк удалить).
2. Каким должно быть условие и механизм перехода из новичка в ученика, а ученика в свободного человека (это надо как-то автоматизировать)
3. Какой стимул для вольных людей, или какой профит для сэнсэев (и откуда) был бы разумным, чтобы они занимались новичками.
4. Как направлять и распределять новичков, или первый раз глазами новичка, и толпа новичков глазами игрока.
qweas
 
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение zlordus » 30 сен 2011, 22:20

Я обеими верхними конечностями ЗА идею. Вокруг меня периодически возникали коблокоробки, которые уже через месяц оказывались заброшенными. Видимо, авторов этих коробок сервер ГК чем-то не устроил, и они ушли, оставив после себя "след". Время, проведенное новичками в "инкубаторе", должно расставить всё на свои места. Не нравится сервер - твоё место займут другие.
Минус - получается почти инвайтная система. ПОЧТИ, ибо это не инвайт, а протекция "сенсея", у которого есть свое мировоззрение, мнение, личность. Что если профи-"ученик" и профи-"учитель" не сойдутся во мнениях?
Но идея "инкубатора" вполне реальна. "Учитель" может дать задание, например, добыть обсидиан, скрафтить компас или золотое яблоко. На свое, "сенсейское усмотрение". Главное, чтобы "сенсеи" были отборные, утвержденные не только админами, не только модераторами, но и простыми жителями мира GreenCubes.
Территория. Жилищный вопрос. Где поместить всех новичков? Создать отдельный город, в котором участки будут регенерироваться при переходе новичка в "большой мир"?

ЗЫ. Спасибо модераторам за то, что периодически распривачивали пустовавшие более месяца регионы в моих окрестностях.
yanot@zlordus.ru
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Lexxus » 30 сен 2011, 22:40

Идея хорошая, но не проработанная.
Сейчас на сервере есть всего две касты игроков: модераторы и простые игроки (администраторов не считаем, т.к. они не игроки). Для полноценного РП надо бы добавить еще ранжирования с соответствующими привилегиями, например: глава города (мэр), почетный житель, шахтер, новичек. Можно и больше, но надо обдумать детали. Глава города и почетный житель будут иметь право повышать в звании шахтеров и новичков. Также, звание "шахтер" можно покупать за зелень в каком-то подобии банкомата, т.е. автоматически, это звание будет давать право приватить только один участок максимальным размером 16х16х32. "Почетные жители" могут приватить 2 участка по 32х32х64. У "Главы города" не будет ограничений на приваты.
Эта система также введет в игру рп-элемент "коррупция" :) Шахтер может насобирать достаточно зелени, чтобы подкупить какого-нибудь "почетного жителя", чтобы тот повысил ему звание не за умение строить. Но, если сделать логирование выдачи званий, то, выдавший звание "почетного жителя", будет нести ответсвенность за того, кого он повысил, и если это окажется неадекват, то ему -1 в карму, с дальнейшим возможным понижением в звании.
При вводе такой системы, всем мерам выдать официальное звание мера, всем жителям городов - официальное звание "почетный житель", всем остальным - "шахтер". Но при этом, также придется пройтись по всем отшельникам и, в зависимости от ихних построек, раздать соответствующие звания мэра или почетного жителя, пустые территории и кобло-ужасы расприватить.
Таким образом, новый город могут создать только несколько "почетных жителей", которые заприватят несколько участков, построят там город и подадут заявку на присвоение звания "Главы города" одному из игроков, который потом сможет развивать и расширять город.

Вот такая вот бюрократия :)
Метрострой – транспортный проект, объединяющий людей и города на всей территории мира GreenCubes.
Аватара пользователя
Lexxus
 
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 08:02

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Copoka » 30 сен 2011, 22:46

Copoka
 
Сообщения: 313
Зарегистрирован: 15 мар 2011, 15:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение qweas » 30 сен 2011, 22:53

Спасибо за интересные предложения.

У меня тоже есть примерное решение вопросов, немного топорное, и я нуждаюсь в ваших поправках.
1. Все вошедшие поначалу просто гуляют по миру и могут читать таблички, залазить в открытые ящики, убивать бедных свинок, жарить мясо, смотреть постройки и общаться, искать своё место в мире. Кто-то сразу уйдёт, и таких будет очень много, те, кто не задаст ни одного, даже тупого, вопроса в чат, и обидевшиеся, что не могут ничего никому сломать. Другие, меньшинство, будут путешествовать вдаль от спавна, или крутиться радом с центром, пытаясь к кому-то приклеиться. Вот с этим меньшинством более стойких и будут работать другие.
2. С момента появления в мире ГК у человека начинает работать счётчик активного времени в игре, также можно туда и счётчик пройденного расстояния, (еще какой-то счётчик). И по совокупности разных показателей он может стать свободным со временем автоматически. Но чтобы это время сократилось, он и нанимается к кому-то на отработку, или в ученики к сэнсэю. Сэнсэй может сделать его свободным раньше. Также и работа в городе может значительно ускорять увеличение "игрового опыта". В таком случае новичок переходит в ученика после того, как его назначает учитель, или горожанин вписывает его в участок. Возможно, после начала ученичества потребуется определённое время до выпуска в люди. Спасибо за подсказку сороки - поручительство тоже есть такая буква.
3. Стимулом для горожан, может быть полезная работа выполняемая учеником, а также будущие налоги от потенциального жителя этого города. Для лицензированного сэнсэя должен быть какой-то источник финансирования за его деятельность (есть желание даже самому платить за ликбез и фильтрацию). Но хорошо бы поставить это и на гос.основы, например отдавать сэнсэям вещи из склада забаненых. Либо сэнсэю платит город по договору за отбор будущих достойных горожан, выпускников с дипломом. Надо еще подумать. Учителем по совместительству может быть и мер города, и судья, и любой уважаемый человек, и модератор конечно. Вот было бы интересно: Академия города Криперово, или Университет Дартмунда, или детсад №4 у Арены. В модераторы потом набирать из числа учителей.
4. Что это значило бы для человека первый раз пришедшего в мир ГК и очутившегося на спавне: меньшее количество табличек; человека, который сразу встречает, например представителя города по найму или учёбе. Еще будет неясность, почему ничего нельзя, но сейчас на спавне и так ничего нельзя, и это нельзя не перейдёт в можно только потому, что далеко отбежал, а придётся с кем-то говорить, и к чему-то привыкать.

К тому же, если и вводить систему, то постепенно. И тут необходимо подумать с чего начать, что было бы наиболее интересным и важным, и какие детали нельзя упустить.
(оговорюсь, данная идея лично моя, она еще сыроавта, но если её как следует обтесать, то возможно "всё это РП" понравится Администрации, и будет полезным для всех нас, и мира ГК вцелом)
qweas
 
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение zlordus » 01 окт 2011, 02:43

Со стороны Администрации чувствую неодобрение я. И их сила сильнее самых сильных сил.
yanot@zlordus.ru
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение DarkProtoss » 01 окт 2011, 03:51

Хорошая идея.
Оптимально было бы создать город, в котором новички и будут жить.
Кто хочет путешествовать - пусть путешествуют.
Как я думаю, должен выглядеть город:
Наличие домов/общежитий для новичков
Наличие территорий, пещер, лесов - не заприваченных, то есть просто для добычи ресурсов и тренировок.
Наличие школы/университета, то есть помещения в которых будут примеры правильных шахт, схем из редстоуна, зданий, материалов.
Наличие домов для сэнсэев.
Пройдя тесты, новичек становится учеником и может остаться здесь или уйти жить в город.Там ему поможет местный сэнсэй/мэр.После постройки своего дома, он получит статус полноправного игрока.Отшельникам можно сразу давать статус игрока.
Мне кажется, так будет максимально удобно контролировать новичков.А платить будут все крупные государства.Также имеет смысл дать возможность государствам разместить там своих представителей, расписывающих райскую жизнь в их государстве.
Можно сделать по-другому:
Пусть в каждому городе будет несколько сэнсэев.Новичек приходит в город, сэнсэй помогает ему во всем, учит.А в итоге после постройки дома, новичек становится полноправным игроком.
Аватара пользователя
DarkProtoss
 
Сообщения: 409
Зарегистрирован: 14 апр 2011, 05:21

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение forsik » 01 окт 2011, 04:21

Да вы что? Это же самая плохая идея из всех возможных. Представьте себя в роли новичка со всеми вашими знаниями и умениями. Вы заходите на сервер и мало того что все запривачено в радиусе 2-3к от спавна, так вы еще и не можете строить даже на не заприваченном участке. А смысл игры как раз строить, учиться, в т.ч. на своих ошибках. Не забывайте форум с игрой мало связан, кто хочет по играть, то в игре научится всему. У кого есть время читать форум и общаться тот это будет делать и без принуждения. Идея под участки в городах изначально не самая удачная, а тут еще и дополнительные запреты. Я например, зайдя на сервер сразу же убежал за 3км от спавна чтобы спокойно строить и изучать возможность без вмешательства кого-либо. До форума добрался через неделю, и до этого понял почти все, просто читая общий чат. Имхо идея всевозможного запрета строительства плохая, какие условия не вводи. А идея обучения для желающий - это прекрасно.
forsik
 
Сообщения: 66
Зарегистрирован: 08 авг 2011, 20:57
Откуда: из России

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение AloneInTheNight » 01 окт 2011, 07:41

CthulhuPriest, какой смысл сравнивать свой, имеющий особый готический стиль, город и весь сервер. Люди же очень разные тут. Так никто и не придет к тебе как незваный гость с бессмысленными сооружениями. Зачем посторонним позволять строить что-то у себя. Каждый осознанно поступивший в город, обязан соблюдать его особые правила и предоставить скрин проекта, подходящего именно твоему городу. А вот то что происходит за 200-300 метров от стен, не должно волновать. Кто сможет отстроиться действительно хорошо по меркам города, сразу, не дорабатывая, сдать объект, не имея практически никаких ресурсов?

Долой глупый коллективизм и приставленных надзирателей! Вы хоть поставьте себя на место пришедших. Считаете себя бесправными овцами, которых все стригут для своей выгоды? Принудительное вмешательство неких "наставников" в игровой процесс многим адекватным самостоятельным амбициозным личностям вообще не требуется, оно мешает, а отсутствие подходящего места под свой проект отобьет интерес на старте. Также, большинство пришедших на сервер и толпящихся на спавне, в отсутствие ресурсов никому в городах даром не нужны. Возможность отбирать себе новых подходящих членов - это право исключительно самих городов, а не распределение "сверху". И те и другие уйдут сразу после регистрации. Я также как и предыдущий отписавшийся, на второй день поиска выхода сразу сбежал из Криперово по коблоруинам, к свободному месту. Ждать днями и неделями регистрации в какой-то город, не имея резюме, теряя столько ценного времени, не стал бы точно. Сначала ушел недалеко, там где сейчас Майнчестер, где начал строить свой первый дом, обустроил место среди приватов, и сразу же добавил к нему фонтаны, а потом возвел для всех китайский парк, радующий глаз своей искусственной горой с чайным домиком. Потом красивый шерстяной магазин "Шанс". Потом одну из лучших своих работ - футуристический фонтан из шерсти и песчаника "Прибытие звездных друзей". Потому что особенно меня привлекает ландшафтный дизайн. Большинство моих работ - чистая импровизация, идущая изнутри, ничего заранее никому не показываю. Когда место для новых идей кончилось, ушел очень далеко.


P,.S.Для нубов надо СРОЧНО под угрозой того самого бана на приват, запретить строить примитивные коробки из легкодоступных материалов. Не умеешь делать элементарные загородные коттеджи/поместья, не говоря уже о традиционных стилях архитектуры - вали с сервера!
Последний раз редактировалось AloneInTheNight 01 окт 2011, 09:27, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Аватара пользователя
AloneInTheNight
 
Сообщения: 237
Зарегистрирован: 22 июл 2011, 05:52
Откуда: Долина Светлячков

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Insurgent_90 » 01 окт 2011, 09:14

Аватара пользователя
Insurgent_90
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 10:55

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение K_oyard » 01 окт 2011, 09:47

В том то и вся фишка сенсеев НАУЧИТЬ нового игрока строить если не отлично, то более менее пристойно. А вообще сейчас модная тенденция если у кого то вышла не красивая постройка то его нужно обезательно обозвать, поржать на весь форум или чат. А ты поступи подругомупойди поделись знанием расскажи какие материалы хорошо сочитаются обучи самым простым архитектурным приемам. Ведь человеку чтобы выработать свой стиль нужна какая то база знаний.

ДАЛЬШЕ НЕ ЧИТАЙТЕ! ЭТО БРЕД!
Кстати сейчас на сервере такой творится свинарник, что новичек попадая на спавн видит голдящую, орущую толпу которая еще и убить его пытается. Новичек с перепугу начинает бежать куда глаза глядят, а глядят они как правило куда угодно но только не под ноги, и вот новичек бежавший очень долго уже летит вниз с огромной скоростью, оп и он снова на респауне. Все начинается заново! :) И вот когда ему все таки удалось убежать он пытается защитится от мира а для этого нужно залезть в коробку, по мере дальнейшего проживания коробка разрастается, но жестокий мир не дремлет гриферы и воры на подходе и чтобы защитить коробку нужны огромные неприступные стены. И вот когда замок построен не хочется начинать все заново, куда лучше расширить замок, а предвидя дальнейшее расширение нужно заприватить территорию побольше. Потом придет другой игрок и скажет что это коблокоробка, а хозяин ответит ни хрена я строил этот замок целый месяц. А с чего все началось? С того что вначале не кто не обьяснил и не научил как нужно строить и жить на сервере. В этом нам и должны помочь сенсеи!
Долги нужно отдавать.
Да Бадник?
Аватара пользователя
K_oyard
 
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 12 мар 2011, 11:36

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение asa193 » 01 окт 2011, 10:00

asa193
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 18:46

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение qweas » 01 окт 2011, 10:02

qweas
 
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение AloneInTheNight » 01 окт 2011, 10:02

Последний раз редактировалось AloneInTheNight 01 окт 2011, 10:19, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Аватара пользователя
AloneInTheNight
 
Сообщения: 237
Зарегистрирован: 22 июл 2011, 05:52
Откуда: Долина Светлячков

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение Lexxus » 01 окт 2011, 10:17

Не будут сенсеи никого обучать и тем более они не будут дежурить круглосуточно возле спавна с приветственной речью к новичкам - это бред!
Сами представьте себе эту ситуацию - вы новичок, зашли на сервер и тут какой-то неизвестный начинает (вас домогаться/к вам приставать) учить вас жить. 99.9% новичков просто пошлют его куда подальше, ведь многие уже попробовали игру в сингле или на других серверах и именно поэтому не читают правила и форум, а сразу кидаются (в бой) строить. И только тогда, когда найдя незаприваченный участок, они начнут волать в чат, шо не строится нифига, а местные троли, уже порядком надоевшие от этих криков, будут их тролить в особо извращенной форме. Сенсеи же, тем временем, будут очень заняты своими делами, если вообще кто-нибудь из них будет на сервере, ведь строить или копать гораздо интереснее (и прибыльнее), чем пытаться в вежливой форме объяснять новичку/неадеквату/всезнайке основы архитектурного искусства ГК.
На одном из серверов в правилах есть пункт: "за постройку из булыжника - бан", надо и у нас такое правило ввести.
Метрострой – транспортный проект, объединяющий людей и города на всей территории мира GreenCubes.
Аватара пользователя
Lexxus
 
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 08:02

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение qweas » 01 окт 2011, 10:24

qweas
 
Сообщения: 145
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:40

Re: Инкубатор для новичков, или сэнсей за деньги.

Сообщение cssm » 01 окт 2011, 10:32

cssm
 
Сообщения: 77
Зарегистрирован: 12 июл 2011, 20:33

След.

Вернуться в Жизнь на GreenCubes, события, ивенты



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron