[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Расширение мира (основная тема)
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Расширение мира (основная тема)

Правила, общение с админами, жалобы.

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Mopaxac » 21 июл 2012, 18:43

Ты, наверно, не так понял. Приват в воздухе не будет дешевле. Просто цена будет больше зависить от площади привата, а не его объема. Что-то типо а*б*х+а*б*h*х/8.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Psych3 » 21 июл 2012, 18:54

Аватара пользователя
Psych3
 
Сообщения: 504
Зарегистрирован: 22 янв 2012, 11:24

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Grand_Paiter » 21 июл 2012, 19:14

Добрый вечер! Как я понял, любой может подать заявку на город? И надо обращаться к администрации, да? :geek:
Аватара пользователя
Grand_Paiter
 
Сообщения: 1158
Зарегистрирован: 29 май 2012, 20:58
Откуда: Санкт-Петербург, Россия

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение valera553 » 21 июл 2012, 19:16

Аватара пользователя
valera553
 
Сообщения: 2067
Зарегистрирован: 27 ноя 2011, 21:14
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Krauzer-sama » 21 июл 2012, 19:17

Del
Изображение
Аватара пользователя
Krauzer-sama
 
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 14:21
Откуда: Россия, Орел

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение kysnez » 21 июл 2012, 23:34

kysnez
 
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 26 янв 2012, 10:46

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Rena4ka » 22 июл 2012, 23:13

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение asa193 » 23 июл 2012, 19:26

Вы упомянули что в новом мире будут регенерироваться шахты новым способом. О том что не сразу вся, а постепенно. А можно узнать каким способ будет это происходить? Не будет ли такого что человек идёт по шахте, а сверху появляется блок лавы? или впереди него вдруг начинает появляться стенка или пропадать пол? Или же более сложный способ, человек ушёл офф, потом входит в игру а он в лаве(такое и сейчас может произойти, но довольно сложно ибо никто не знает где ты выходил, а так-же это наказуемо).Но если запретить регенирацию шахт когда рядом люди, то в больших городах не будет происходит регенерация... . Я к тому что администрация ведь решила эти проблемы? Не забыла о них?
asa193
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 18:46

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Rena4ka » 23 июл 2012, 21:16

Ну мы не тупые, наверное, да? Второй случай не решаем, так можно грифить шахту, оставляя в ней мульты. Не стоит выходить из игры в регенерируемой шахте... any way, и это решаемо.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение GavReek » 24 июл 2012, 10:32

как вариант с регенерацией было бы неплохо сделать платный\бесплатный\назначаемый только администрацией флаг для региона, внутри которого и будет происходить регенерация.
и чтобы регенерация не начиналась если в районе 2х кубов от места регенерации есть игрок :ugeek:
Изображение
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение GavReek » 24 июл 2012, 10:34

З.Ы. забыл дописать, для "борьбы" со вторым случаем, сделать авто порт игрока к точке дома, если он выходит из игры в регионе регенерации.
не увидел кнопку "правка"
Изображение
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение X-Venom » 24 июл 2012, 11:26

Вот не хотел делать подпись, а пришлось:
Я НЕ ЛАНДШАФТНЫЙ ДИЗАЙНЕР, терраформингом не занимаюсь! Кто пишет в скайп с просьбой о терраформинге от моего имени - кидала. Просите ЕГО подтверждения в пм (мне писать не надо).
Аватара пользователя
X-Venom
 
Сообщения: 781
Зарегистрирован: 23 апр 2012, 18:16
Откуда: about:blank

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение omega1793 » 24 июл 2012, 11:39

гаврик, уйди, по моему без тебя уже все было решено -_-
Аватара пользователя
omega1793
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 13 фев 2012, 21:11

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Rena4ka » 24 июл 2012, 11:41

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение liqute » 24 июл 2012, 12:11

Вопрос по поводу переноса эпиков:
Если очень геморно будет перестраивать кое какие постройки, с использованием драгоценных руд(ред, алмаз, лазурит), и статуй (они действительно стоят того, чтобы их перенести), можно ли расчитывать на перенос этой постройки администрацией? естественно платной.
Аватара пользователя
liqute
 
Сообщения: 64
Зарегистрирован: 29 сен 2011, 19:17

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Mopaxac » 24 июл 2012, 12:29

В первом посте написано что перенос ТОЛЬКО за ДОНАТ
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение valera553 » 26 июл 2012, 11:54

А новый мир будет сгенерирован с использованием полублоков или "по старинке" ?
Аватара пользователя
valera553
 
Сообщения: 2067
Зарегистрирован: 27 ноя 2011, 21:14
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение OnlyAW » 26 июл 2012, 12:00

Инетерсный вопрос. Но, имхо, сгенерированные ландшафты более естественно без полублоков будут выглядеть. Хотя, для сглаживания особо высоких гор это вариант
Music is my only drug

Все мы родом из нубов на спавне
Аватара пользователя
OnlyAW
 
Сообщения: 2311
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 13:52

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Rena4ka » 26 июл 2012, 12:13

Генератор-то Нотчевый, не сложно догадаться, что он такое не поддерживает. Зачем по 2 раза спрашивать?
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Dan9_l » 26 июл 2012, 14:59

Доброе время суток ГК. У меня такой вопрос. Город переехал. Территория отрегенена и запривачена. Что дальше будет с ней происходить? Возможна ли передача земли городу который находится рядом которые не переехал.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Dan9_l
 
Сообщения: 571
Зарегистрирован: 10 май 2011, 15:26

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Rena4ka » 26 июл 2012, 15:15

Возможно, но что точно будет с каждой территорией, мы будем решать по ходу дела.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение DrKiborg » 27 июл 2012, 10:08

Первый вопрос : Копать можно будет везде, а приватить за деньги, да?
Второй вопрос : Во сколько зелени примерно обойдется территория 1000*1000?
DrKiborg
 
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 13 июн 2012, 11:14
Откуда: Беларусь, г.Гродно.

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение ShadowKing » 27 июл 2012, 10:14

Изображение



Аватара пользователя
ShadowKing
 
Сообщения: 3925
Зарегистрирован: 07 июл 2011, 14:14

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Chertenok » 27 июл 2012, 11:46

Хотелось бы уже конечно узнать стоимость территорий.Например 100*100.
А я чё?Я ничё!Другие вон чё и ничё!А я чуть чё, так сразу вон чё!

Аватара пользователя
Chertenok
 
Сообщения: 1407
Зарегистрирован: 13 сен 2011, 10:46
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение omega1793 » 27 июл 2012, 16:01

Вырастешь - узнаешь.
Аватара пользователя
omega1793
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 13 фев 2012, 21:11

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение MaRk0FFka » 27 июл 2012, 19:37

На сколько я понял будет постоянный реген шахт, но с какого уровня?
Узнаю дабы знать до какого уровня можно будет строить подвалы домов.

З.Ы. Извиняюсь если это уже было в теме.
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Hirushika » 27 июл 2012, 19:52

Говорили же, что это только в городах-у-спавна. Если и будут ещё со временем создавать шахты для городов в новом мире (которые не у спавна), то там уже градоначальник сам решает где будет шахта (хоть от 5 до 12). Но только когда город станет крупным (как есть и сейчас).

Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение fosformogoria » 27 июл 2012, 21:49

Пишу здесь, т.к вероятность того что вы ответите тут выше, чем в лс, как я понял.

(извиняюсь за грамматику)

Уважаемая Rena4ka, вы уже видели проект города который я хотел бы воплотить в жизнь. Я сейчас буду заниматься накоплением для него ресурсов и так же каждый день вношу в него что-то новое. Я не очень опытный строитель, в силу небольшого стажа, но я могу дать гарантию что не заброшу свой проект и воплащу всё что задумал, если мне конечно "не обрежут крылья". Возможно ли мне с моим проектом получить землю в новом мире, т.к чувствую что думать об этом надо уже сейчас, потом будет не так много места, а "устраиваться" снова на краю мира, не хотелось бы. Мой проект амбициозный и единственный в своём роде. Городок в стиле готики, с действующим кладбищем, театром, с единственной (кажеться) шахтой находящейся над городом. Я пишу сейчас и предоставляю скриншоты того что есть со схемой устройства города и задаю вопрос. Такому проекту как мой, да, без бригады из 20 + человек, но я думаю работников желающих покапать найдётся и так ... да без ресурсов на данный момент, но я буду собирать их и не приступлю к строительству пока не соберу хотя-бы 50% нужного, да без готового проекта, т.к я недавно только загорелся идеей "города в тумане", но ... мне нужно спросить именно сейчас. Возможно ли мне получить территорию в новом мире под свой "город в тумане" ? Не смотря на мрачность, он будет очень даже живым городком. Думаю не всем нравятся слишком яркий мир ГК, где добрая половина городов очень красочные, да красивые, да притягательные, но ... блин где же местечко для любителей "мрака", для тех кому хорошо и спокойно в местах потемнее ... Очень надеюсь на положительный ответ. Строить я на терре ничего не буду, пока не соберу 50% ресурсов, но работы по "раскопкам" проводить буду и это + для тех кому нужна будет работа.

Город занимает площадь: 122x122. Высота от (4 (основание) до 64 (потолок) по Ф3) и стеклянная стена внутри этой территории высотой в 10 блоков. Т.е желательно приват до 64+10/11.

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение Bernardo » 27 июл 2012, 22:26

Мне нравится эта задумка и архитектура домов в городе, но есть одно "но". На ГК больше нет тумана. Кстати пользуясь случаем хочу сказать за это спасибо. Теперь дворфы могут строить города ниже 28 уровня не опасаясь засветов. И вопрос - это баг, который скоро исправят или новая фича сервера?
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Расширение мира (основная тема)

Сообщение fosformogoria » 27 июл 2012, 22:28

нету тумана ? 0_0 Надеюсь это баг ... ну или туман можно будет создать собственными силами, я приложу огромную настойчивость на решение этого вопроса. Пусть не сразу, но я думаю реально сделать такое, что-бы кому нужен туман ... у того он может быть.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Пред.След.

Вернуться в Правила \ Общение с администрацией



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron