[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Об экономике GreenCubes — проблемы и решения
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Правила, общение с админами, жалобы.

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение ChangedNick » 11 мар 2012, 20:09

Изображение
Аватара пользователя
ChangedNick
 
Сообщения: 600
Зарегистрирован: 29 окт 2011, 11:57

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Lexa_happy1 » 11 мар 2012, 20:26

Skype - Lexahappy
Аватара пользователя
Lexa_happy1
 
Сообщения: 1269
Зарегистрирован: 12 янв 2012, 16:35

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение kickerxz » 12 мар 2012, 01:39


Аватара пользователя
kickerxz
 
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 28 мар 2011, 01:08
Откуда: Из подземелья

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Nait » 12 мар 2012, 06:45

Ну ладно, я свое мнение высказал, то, что вы его по своему понимаете - не моя проблема уже. Думаю, админы это прочитали, надеюсь, помог в принятии решения "что делать"...
---
И да, давай тогда отойдем от ролей. Так и не определились, что есть "экономика" конкретно на этом сервере, как ты ее видишь?.. Может мы по разному понимаем экономику?...
Е.И.В.Ж.Д.В. телеграфической роты поручикъ.
Аватара пользователя
Nait
 
Сообщения: 179
Зарегистрирован: 15 июл 2011, 11:55

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Falc0n » 12 мар 2012, 08:28

То, что написал Бурто действительно имеет смысл. Разрушение сундуков и автореген с удалением брошенных территорий - гениальная мысль. Так, уже за 50 дней(В идее Бурто) Мы лишимся огромного количества брошенных зданий, а вот города останутся живы. Но что делать с брошенными Эпиками? Авторы которых давно ушли? Учитывать совладельцов территории? Тогда любой новичок сможет вписать в свои сундуки и территории Модератора. Они точно играют хотя бы раз в 50 дней.

Эта идея уберёт лишние блоки с ГК, но вот что касается экономики в целом... Насколько я помню, одной из поднятых проблем являлся колоссальный разрыв между нищими новичками и богатыми олдфагами. Если начать влиять на частоту блока, на его шанс выпадения, делать разрушение, то люди, которые очень давно покупали(к примеру) белую шерсть за 300 зелени, продадут целый сундук такой дешёвой шерсти в три раза дороже, что сделает их ещё богаче, а новичков ещё беднее. Где же тут выгода экономике?

Мне кажется, что просто помудрив с блоками поднятия экономики не будет. Нужно что-то большее. Пока каждый может добыть и продать, что он хочет и сколько хочет... Наверно лучшей идей действительно будет ввод ролей
Изображение
Аватара пользователя
Falc0n
 
Сообщения: 151
Зарегистрирован: 02 дек 2011, 08:07

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Burto » 12 мар 2012, 10:37


Еще вернусь и всем устрою АтаТа!
Аватара пользователя
Burto
 
Сообщения: 519
Зарегистрирован: 07 авг 2011, 09:06
Откуда: Из Сундука!

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Lexa_happy1 » 12 мар 2012, 11:26

Skype - Lexahappy
Аватара пользователя
Lexa_happy1
 
Сообщения: 1269
Зарегистрирован: 12 янв 2012, 16:35

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение dimand58 » 12 мар 2012, 11:31

Достаточно просто сделать опись "эпиков" и пометить их для того, чтобы система их игнорировала
dimand58
 
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 18:49

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение AllanStark » 12 мар 2012, 11:55

"Старение блоков" - неудачная идея:

1. Усложнение работы сервера, придется дополнительно хранить для каждого блока его возраст и делать по ним dec-обход.
2. Дифференциация прочности блоков - приведет к кардинальным изменениям в строительстве, все повально начнут строить из долгоживущих блоков.
3. Сложность поддержания в актуальном состоянии построек - придется подыматься под потолки, для того чтобы произвести визуальный осмотр, для ряда зданий это очень хлопотная операция, к тому же потребует внесения производящего осмотр игрока в регион, а что если он, игрок, наемный ?
4. Напрасная трата игрового времени - большая его часть теперь будет уходить на поддержание построек.
5. Добавление злоупотреблений - в случае введения специальных охранных регионов на эпики, на "теневом рынке" начнется спекуляция этой возможностью.
6. Введение старения блоков потребует масштабного добавления текстур - я так понимаю, что лучший способ оценить старение - визуальный, значит потребуется н-цать текстур для каждого элемента, чтобы отображать состояния старения, либо наложение процедурной карты старения поверх имеющейся.

Аватара пользователя
AllanStark
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 17 июл 2011, 19:50

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение kickerxz » 12 мар 2012, 15:56


Аватара пользователя
kickerxz
 
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 28 мар 2011, 01:08
Откуда: Из подземелья

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Burto » 13 мар 2012, 13:44


Еще вернусь и всем устрою АтаТа!
Аватара пользователя
Burto
 
Сообщения: 519
Зарегистрирован: 07 авг 2011, 09:06
Откуда: Из Сундука!

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Lexa_happy1 » 13 мар 2012, 13:52

Skype - Lexahappy
Аватара пользователя
Lexa_happy1
 
Сообщения: 1269
Зарегистрирован: 12 янв 2012, 16:35

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Hirushika » 13 мар 2012, 15:14

Идея обветшания зданий дурацкая, однако, если и будет нечто подобное, то разумнее включать в списки регионы, а не людей. Иначе каждый сможет вписать того же Алона в свой коблозамок. Тоже касается и сундуков - каждый может добавить вторым владельцем короля или модератора.

Вывод какой? В текущей системе, не имеющей ограничений, вводить такой параметр как уничтодение старины как минимум глупо. А еще глупее это смотриться с той позиции, что Гринкубс уже почти полтора года и каждый кусок коблы может считаться исторической ценностью для группы людей. Историю надо беречь.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение ChangedNick » 13 мар 2012, 15:33

Изображение
Аватара пользователя
ChangedNick
 
Сообщения: 600
Зарегистрирован: 29 окт 2011, 11:57

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Burto » 13 мар 2012, 15:54


Еще вернусь и всем устрою АтаТа!
Аватара пользователя
Burto
 
Сообщения: 519
Зарегистрирован: 07 авг 2011, 09:06
Откуда: Из Сундука!

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение kickerxz » 13 мар 2012, 17:10


Аватара пользователя
kickerxz
 
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 28 мар 2011, 01:08
Откуда: Из подземелья

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение MacMax » 03 апр 2012, 10:38

С одним из последних апдейтов нас лишили половины полублоков при крафте. Я так понимаю, что это должно как-то исправить экономику на сервере. Но вот, как я уже говорил, это в первую очередь делает плохо строителю, а не торговцу. Последнему скорее выгоден такой порядок. Первоапрельский апдейт ясно показал, что администрации не нравятся коблокоробки. Так зачем же серьезно затруднять использование фишки ГК -- полублоков при строительстве. Теперь новичку будет еще труднее построить что-то красивое. Может стоит подумать над такими нововведениями, которые не будут резко увеличивать время и стоимость строительства красивых построек? Ну а если обратиться к истории обработки камня, то можно видеть, что камень резали. Всегда камнерезы брали камень и резали его. Только скульптор обрубает лишнее... Бревна тоже всегда резали, для этого человек придумал пилу. Блок шерсти в MC крафтят из ниток, то есть путем валяния, как я понимаю. Следовательно полублок тоже не теряется, просто меньше шерсти на него уходит. Экономику ГК править лучше экономическими методами, а не лишением строителей материалов. Уважаемая администрация наверное может посмотреть процент богатого и бедного населения. Так вот те, которые не в состоянии выложить на постройку пару сотен тысяч, вынуждены добывать ресурсы сами, а их теперь надо добыть в разы больше... Вот такие дела.
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение kickerxz » 03 апр 2012, 12:27

пару сотен тысяч? ну я не знаю даже, ЧТО может столько стоить разве что гора из алмазных кубов...
камень - 150 зелени за стак, бревна 150, белый камень 600. шерсть теперь вообще не нужна, разве что ковры какие выложить.
100.000 зелени это 3 с половиной двойных сундука белого камня, если покупать по максимальной розничной цене (а оптом оно выйдет дешевле на 20-30%) все остальные строительные материалы обойдутся дешевле, ну разве что лазурит\синяя краска и как следствие, все синее будет стоить немного дороже.
Когда из 1 блока делалось 6 полублоков, можно было нехило сэкономить, заменив в правильных местах блоки на полублоки. Теперь такое врядли выйдет, тем более теперь полублоки можно соединять обратно. Не вижу никакого угнетения строителей. Строителям подарили 999999999 в 9999 степени возможностей с новыми блоками, я уж не знаю как тут можно вообще быть недовольным :oops:

Аватара пользователя
kickerxz
 
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 28 мар 2011, 01:08
Откуда: Из подземелья

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Rena4ka » 03 апр 2012, 15:32

Фейола ответила вам в соседней теме. И да, я не представляю что за экономию вы видите в полублоках в сотни тысяч, потому что для этого надо строить из полублоков кровокамня, или алмазов или эндстоуна. Ну или замшелого кирпича...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение SilverSnow » 03 апр 2012, 17:41

Дорогие администраторы, в том, что рынок перенасыщен ресурсами виноваты только вы. Вся проблема в том, что одни ресурсы достать в разы проще, чем другие. Возьмем хотя бы шерсть: помню давным давно, когда вы еще не написали свой сервер, овечки была такая редкость, что даже убивать её жалко было. Что видим на данный момент? Зуб даю на отсечение - каждый из нас слышал совет, что её проще прибить. Мол, новая появляется быстрее, чем старая отрастит шерсть. Та же ситуация и с другими ресурсами, которые чаще всего используются в строительстве. Каменный кирпич, кобла, доски, древесина... Все эти ресурсы достать легко и просто.
Потом вы ругаете централизацию. А кто сделал так, что все появляются на спавне и это самое известное место?
А также, я не считаю, что децентрализация экономики решит проблему. Проблема останется, но разобьется на локальные центры.
Частично, ситуацию усугубило отсутствие криперов (а также других недовольных "Стивами"). Вы превратили жестокий мир, в котором надо выживать в уютненький эдем. В котором игроки потихоньку накапливают ресурсы и никуда они не исчезают. А ведь криперы, в этом деле, очень сильно помогали.
По моему мнению, проблему решит кардинальное изменение той системы, которую вы сами создали. Сделать труднодоступными те ресурсы, которые "на дороге валяются".
P.S. Прошу не банить за критику.
Аватара пользователя
SilverSnow
 
Сообщения: 990
Зарегистрирован: 15 май 2011, 08:40
Откуда: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система, планета Земля

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Rena4ka » 03 апр 2012, 18:38

Вы, кажется, не понимаете, что такое GreenCubes и как он работает... На все ваши идеи много раз отвечали.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Sttrangeman » 03 апр 2012, 18:42

Аня, у вас опечатка в слове "не" Извиняюсь за оффтоп
Аватара пользователя
Sttrangeman
 
Сообщения: 1881
Зарегистрирован: 13 дек 2011, 18:31
Откуда: Москва

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение SilverSnow » 03 апр 2012, 19:16

Аватара пользователя
SilverSnow
 
Сообщения: 990
Зарегистрирован: 15 май 2011, 08:40
Откуда: Вселенная, галактика Млечный Путь, Солнечная система, планета Земля

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение dazz23 » 03 апр 2012, 20:49

Плюсую, SilverSnow прав.
Аватара пользователя
dazz23
 
Сообщения: 511
Зарегистрирован: 07 авг 2011, 03:15

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение TheCrab » 03 апр 2012, 20:51

плюсую сильверу. тот самый тростник или кактус растет очень быстро и результате цена за стак еле 50 зелени
Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Rena4ka » 03 апр 2012, 21:43

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение zlordus » 03 апр 2012, 22:47

yanot@zlordus.ru
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Rena4ka » 03 апр 2012, 23:13

Я выращивала недавно кактус, а его скорость такая же. Я за чаем не успела сходить, как все 6 посаженых кактусов выросли на максимум. Это неверно. Даже раньше было медленнее, это изменилось из-за смены некоторых систем, попробуем восстановить + замедлить.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Hazardous » 03 апр 2012, 23:31

Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Об экономике GreenCubes — проблемы и решения

Сообщение Rena4ka » 04 апр 2012, 00:27

Для случайного крафта нужно переделывать систему крафта. Точнее, делать её совсем другой. Рассыпание блоков я же и предложила, но меня упрекли в том, что этим самым обычным игрокам это и вредит. Плюс, для этого нужно делать эффект на клиенте, а он может запаздать из-за пинга довольно сильно, и получится неприятно. Просто если ничего не будет выпадать, то люди будут думать, что это лаги.

На счет досок есть идея сделать дощечку, чтобы из неё крафтился блок досок. Потому что из палочек доски не собрать, это странно.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Пред.След.

Вернуться в Правила \ Общение с администрацией



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron