[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Страшилка
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Страшилка

Флуд и фантазии на тему Minecraft и GreenCubes

Страшилка

Сообщение guap6512 » 12 фев 2012, 16:18

Копаясь в интернете я нашел страшилку про майн:

Генератор обсидана

Около трех месяцев назад один из форумов по Minecraft, размещенных на бесплатном хостинге что-то вроде 2x2 forums), был удален администрацией за «нарушение правил пользования». Бывшие админы говорили, что причиной стали буквально две-три защищенные авторским правом картинки, наверное, кто-то настучал. Форум был создан для пиратского сервера (всякие добавления в white-list и т.д.) Там я и познакомился с игроком под ником TRFaust.

Сервер не был пустым, но и не забитым под завязку, средний онлайн – 10-15 человек. Пока основная масса занималась коллективным сооружением всяких пирамид, метро и различных артов, я вдали от основного города строил себе дом с бассейном и крафтил всякую ерунду. Как-то, копая себе очередную шахту, я дошел до обширной пустоты, довольно близкой к коренной породе. Это явно не было сгенерировано программой: стены были ровные, в некоторых местах был булыжник вместо камня – значит, его туда поставил игрок. Осматривая это место, я наткнулся на TRFaust’а. Оказалось, что он выкопал и обустроил это место для интересной цели – создать генератор обсидиана.

Из Minecraft Wiki вам, наверное, известно, что обсидиан в игре можно получить двумя способами – либо вылив воду на источник лавы, либо вылив лаву на редстоун (на цепь из красного камня), рядом с которым есть вода. Второй способ явно легче для искусственного получения обсидиана, так как добыть много редстоуна гораздо легче, чем постоянно таскать ведрами источники лавы. По идее, можно сделать конструкцию, в которой будут включаться и отключаться течения лавы, тогда останется лишь сыпать редстоун и заливать его лавой – море обсидиана обеспечено. Остается одна проблема: постоянно разбивать его очень долго и затратно в плане кирок.

TRFaust подумал, что если бы обсидиан по какой-то причине дропался после образования (выпадал, как после разбивания), то его можно было бы получать в действительно промышленных масштабах, что открыло бы большие возможности для строительства. Те же гриферы (которых на том сервере было достаточно) едва ли могли бы снести дом из обса даже за день. Но произвольный дроп блоков явно не был запланирован разработчиком, поэтому Фауст искал какой-нибудь баг.

Мы начали играть вместе. Я откровенно не верил в то, что Фауст найдет нужный ему баг, поэтому по большей части занимался своими делами. Minecraft – интересная и продуманная игра, но из-за отсутствия конечной цели многим надоедает строить, и они перестают играть в нее. Так же поступил и я ближе к февралю. Я продолжал поддерживать контакт с Фаустом. Он продолжал экспериментировать, периодически меняя сервера. Где-то в конце марта он невзначай написал мне, что близок к успеху. После этого он перестал выходить на связь. Я искренне не понимал, как можно увлечься поиском бага в Minecraft на несколько месяцев. Я практически ничего не узнал об этом парне, за исключением того, что ему было 16 лет и время у него было на час позже, чем у меня.

В июне, бесцельно переходя с сайта на сайт, я случайно попал на сайт, посвященный очередному серверу Minecraft. Я почти было закрыл его, но краем глаза заметил «список юзеров онлайн» форума. Там был ник моего старого знакомого. Мне стало интересно, тот ли это Фауст, и я решил написать ему в ПМ. Через неделю я получил ответ, довольно длинное и странное письмо, в котором он рассказал, чем занимался все это время. Привожу его дословно:

Привет. Извини что не писал в аську, я тупо забыл пароль и не могу зайти в нее. Майн я уже удалил. Мне надоело проводить за этими кубиками все свое свободное время. В последнее время я наблюдал странные вещи в нем, теперь майнкрафт меня совсем не успокаивает, а в пещерах я испытываю странное чувство, как будто ее стены давят на меня, хотя в реале никакой клоустрофобией не страдал.

В конце марта я забил на поиски багов и обсидиан, решил по приколу построить дом из алмаза. Почти весь апрель я копал сраные эти алмазы, от постоянного зажимания лкм даже палец болел. В одной из шахт где-то недалеко от админиума я наткнулся на вертикальный слой из обса (блоков 10). Насколько я знаю генератор мира так не работает. Ну может построил кто, подумал я и решил разбить камень рядом, чтобы обойти стену. Но под ним показалась часть той стены, хотя я неплохо прошел что вправо, что влево. Снизу коренная порода, тоже не разбить. Тогда логично сверху дойти до верха стены, скажешь ты, так? Но сколько бы я не копал вверх, я не мог найти конца стены. Видимая мне площадь этой стены уже была такой, что обычному игроку без читов столько обса было не накопать хотя бы по времени (тому серваку была неделя всего). На следующий день я спросил у админа, что там делает обс, не раздавали ли они его в каких-нибудь ящиках или еще как-нибудь. Админ сказал, что никаких блоков не раздает, а тех координатах даже нет ничего, обычный камень. Чтобы я отстал, даже скрин из редактора прислал, ничего не было.

То что стена не была глюком, я убедился в тот же день найдя ее снова. Переустановил клиент, ничего не исчезло. Я решил дойти до верха, до земли рядом со стеной. Координата высоты ушла далеко в плюс, а до земли я не докопался, хотя я вышел из шахты и дошел до этого места по земле – глюков не было. Тогда я вырыл другую шахту, чтобы подойти к стене с другой стороны, но столкнулся с тем же – стену не обойти и наверх не прокопаться. Я собирался пойти спать (весь день на это ушел), но случайно ударил стену деревянным мечом из пояса. Когда блок сломался под ударом, я подумал что меня глючит от недосыпа, вырубил комп и уснул. Утром я все же нашел ту дыру. Я понимаю, что все написанное выглядит бредом, но пожалуйста попробуй поверить и дочитай до конца, я это еще никому не рассказывал.

Я снова достал деревянный меч и ударил по блоку рядом. Он тоже разрушился и выпал. Я вспомнил о своих опытах с обсидианом, но нужный мне баг явно нельзя было использовать (согласись, если бы обс реально так ломался, об этом бы уже все знали). За образовавшимся проходом 1х2 была пустота, но это не была моя первая шахта. Координаты вообще свихнулись, показывали, что я был именно в ней, когда исследовал странную пещеру. Она тоже не могла быть создана генератором, так как ее стены состояли из алмазных блоков и лестниц на них. Я пробовал разбить хоть один блок, но они не ломались ни киркой, ни деревянным мечом. При попытке пробить алмазный пол я начал падать и летел почти полминуты, координата высоты при этом не изменялась. Приземлился на лаву и умер.

От респауна до того места было очень далеко и я забил на это дело до следующего дня (respawn я не нажал). Когда я зашел утром, я внезапно оказался в той пещере, хотя респ один на сервер и его нельзя было изменить. В инвентаре у меня оказалось лишь 64 факела и блок обса. Входа, который я сделал, уже не было. Мне ничего не оставалось, кроме как идти дальше по пещере. Проходы были запутаны и я никак не мог понять, куда и насколько я отошел от начала. Несмотря на темноту, я не встретил ни одного моба. Правда, после долгого блуждания мне начали попадаться лежащие (как будто убитые) скелеты, которые почему-то не исчезали. У одного из них я увидел в руке алмазный меч, причем именно в руке, а не дропнутый – взять его мне не удалось.

Я бродил по этой пещере еще около часа, и наткнулся на большой туннель из камня. Его тоже нельзя было разрушить, да и нечем было. К тому же, возникла еще одна проблема: на стены этого туннеля не ставились факелы. Единственным ориентиром была светящаяся полоска редстоуна, ведущая далеко вглубь. Вдоль нее я и пошел, и добрался до развилки на три дороги – вправо, влево и дальше вперед. Решение не сворачивать в сторону, как оказалось, было ошибкой – через 2 минуты я начал падать, летел довольно долго и в итоге умер. Реснулся, к своему удивлению, на перекрестке. Влево идти, как оказалось, тоже не стоило – через некоторое время дорога превратилась в лаву и я умер. После возрождения у меня остался только блок обсидиана. Я пошел вправо. Через некоторое время полоска редстоуна погасла, но свет теперь исходил от стен, совсем небольшое свечение – так я понял, что этот путь подразумевался как правильный.

Путь привел меня в небольшую комнату, состоящую из неизвестных мне темно-красных блоков. Помимо странного цвета, по ним что-то лилось, причем уровень детализации этих струй явно не соответствовал графике майнкрафта – как будто текущую кровь засняли на видео и как-то вмонтировали в игру. Надо ли говорить, что сломать стены мне не удалось, более того, рука моего персонажа как будто измазалась в том, что текло по стене, хотя это мне наверное показалось из-за окружающего меня красного цвета. В центре этой комнаты стоял сундук, а рядом лежала неизвестно откуда выпавшая табличка, которую мне удалось взять. Сундук не открывался, при попытке открыть на полу на секунду появлялся провод из редстоуна. После нескольких попыток я понял, что редстоун образует букву “P”. Наверное “password” подумал я, но только куда его было вводить? Единственно что пришло мне в голову – пароль надо написать на табличке и поставить ее. Я начал пробовать различные “qwerty” “123” и другие распространенные пароли, но ничего не происходило. После того, как я ставил табличку, она стояла около секунды, после чего снова выпадала, хотя я ее не ломал. Было довольно обидно, что мой длинный путь так нелепо и бессмысленно заканчивается. Не знаю почему, но я решил ввести свой день рождения в виде 6 цифр – когда-то все мои пароли были именно такие.

Когда я поставил табличку со своим днем рождения рядом с сундуком, раздался звук молнии, как при дожде на поверхности. Будучи в полной тишине все это время (уже наступила ночь, а музыку и звуки игры я выключил), я оцепенел. Пульс серьезно подскочил. Я даже выглянул в окно, чтобы проверить, не оттуда ли я услышал гром, но к сожалению, успокоиться мне не удалось - звук исходил именно из игры. С этого момента мои воспоминания довольно сумбурны, постоянный недосып и сидение за компом вместе с нервным напряжением сказались на моем рассудке.

Сундук теперь был открыт. Неужели мой день рождения подошел? Почему именно он? Я не говорил это число админу, не указывал дату рождения ни на форуме, ни вообще где-либо в инете (даже тебе не говорил). В сундуке находилась картина. Все мои попытки повесить ее не увенчались успехом – на эти красные блоки она не хотела помещаться. Благо, я вспомнил, что у меня в инвентаре остался блок обсидиана, его я поставил к стене и на него повесил картину.

Когда-то я крафтил картины, декорировал дома. Я пересмотрел все варианты изображений, но этого я не видел никогда – какой-то странный набор пикселей, и ничего более. Но все же я продолжил вглядываться и разобрал 3 числа. Было несложно догадаться, что это координаты. Я посмотрел на текущие координаты – высота совпадала с той, что была на картине. Стены начали гаснуть, и постепенно свечение исчезло совсем. Я уже не помнил, где находился выход из комнаты, кое-как разобрался в координатах и пошел в направлении данной мне точки. Странно, но я скорее всего прошел через те стены, возможно, они исчезли к тому времени.

Мой путь опять прервало падение в очередную яму. Судя по всему, я летел еще дольше, чем тогда, хотя мне могло показаться. Разбившись, я возродился в полной темноте, без каких-либо свечений. Я ходил в разных направлениях, но ничего не мог увидеть. И тут снова раздался звук грома! Я еще и от первого не отошел, после второго у меня затряслись руки. Я не выдержал и снова пошел к окну, но грозы опять не наблюдалось. Мне стало действительно не по себе, я буквально заставил себя сесть обратно за комп. На экране ничего не изменилось. Я обнаружил, что стою на месте, обозначенном на той картине. Я развернул персонажа и чуть не вскрикнул – то, что я увидел, окончательно выбило меня из колеи. Передо мной стоял персонаж в броне фиолетового цвета, с фиолетовым мечом (я всегда, кстати, думал, почему это нельзя скрафтить броню и оружие из обсидиана, она могла бы выглядеть примерно так). Но то, во что он был одет, не выглядело так странно, как его лицо. Если ты думаешь, что морда из нескольких десятков пикселей не может напугать, ты сильно ошибаешься (хотя может я просто слишком восприимчивый).

Персонаж ничего не делал, он лишь стоял и смотрел на меня. Но с каждой секундой его лицо становилось реалистичнее, превращаясь из пиксельного оскала в лицо, сравнимое с фотографией. Мне оно показалось знакомым, хотя мое больное воображение могло само дорисовать знакомые черты. Я мельком взглянул на часы – было всего 3 ночи, хотя время тогда казалось мне вечностью. Мое психическое напряжение нарастало, я в мыслях проклинал эту игру, но не мог даже отвернуться от монитора. И вдруг ОН заговорил со мной… я замер, не в силах даже сдвинуться. Он начал с того, что кто ищет – тот всегда найдет, что я – один из упорнейших игроков, что я не зря провел те месяцы, когда тщетно искал способ получить бесконечный обсидиан... Меня как будто затягивало в экран, его слова звучали не в наушниках, а в моих мыслях, отдаваясь эхом. Я погружался все глубже, видел лишь его лицо и слышал лишь его слова. Он говорил, что покажет мне все секреты игры, что возможен генератор бесконечного обсидиана, золота, алмазов, что игра гораздо более реальна, чем может показаться обычным игрокам, что в ней возможно все, даже жизнь… К тому времени я не чувствовал тела, не чувствовал себя где-либо. Все, что для меня существовало тогда – его голос: «Все это может быть твоим… лишь останься здесь, вместо меня…»

Я проснулся. Было около 12-ти, за окном был безоблачный теплый день. Родители уже ушли, наверное, решили меня не будить. Откуда-то взялась энергия, мозг наконец-то работал правильно. Компьютер все еще работал, майнкрафт тоже. Там я оказался на какой-то поляне, в незнакомой местности. В инвентаре было все, что я имел до того, как нашел ту стену в шахте. Почему-то постоянно отображалось сообщение «Screenshot saved in…», хотя я не нажимал F2 ни разу. Любопытства ради я решил зайти в ту папку и посмотреть, что же было снято. На картинке был дом из обсидиана, со вставками золотых и алмазных блоков – как раз такой, как я хотел когда-то. Перед ним была табличка с надписью «Предложение еще в силе…»
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 12 фев 2012, 16:25

О, вот еще одна:

Месть Раны

Однажды я решил создать в Майнкрафте новый мир. Я стартовал на холме. Подходя к одному дереву, я заметил, что неподалеку от обрыва, около дерева, стояла девочка в каком-то зеленом костюме. Она была еле различима и я побежал посмотреть на нее поближе. Она начала убегать, но как-то очень не естественно. Представьте себе человека, который при подняв ногу, ездит по земле, как на коньках, но только без них и почему то хромая. Но я на это не очень обращал внимание на это и побежал за ней.
Пока я бежал, земля начала трястись. Странно, разве в пятом пре-релизе Маркус добавлял землетрясения? Я остановился. Тряска усилилась, а на земле начала появляться зигзаговая трещина, глубиной где-то в 25-27 блоков. Если кто не понял, как она появлялась: кубики без ничего уничтожались. Я побежал на гору, что бы спрятаться.
На горе я нашел дыру в земле 1x1x2. Я прыгнул в нее и стал ждать, когда все прекратится. Когда все затихло, у моего персонажа стали быстро тратится очки сытости. Когда я выбрался, стало понятно, почему это. Наружи началась метель. Все начало замерзать, а мобы гибнуть. В итоге мой хар умер.
Когда я респаунился, была ночь. Но как она могла быть, если только что был в новом мире день!? И тут я увидел снова эту девочку. Она начала ко мне подходить (кстати уже нормально) и... ЭТО ЖЕ РАНА! Если кто не знает, был такой тестовый моб в ранних версиях Майна. Маленькая девочка в костюме жабы. Она была с оригинальным скином от Дока! Кроме одного: у нее были зверские красные глаза. Она подошла и начала жутко смеяться, приговаривая "Док был таким идиотом! Жаль, что его забрали в психушку! ". Мой персонаж начал дохнуть, причем очень ненормально: он начал истерически плакать кровью кататься по земле, биться в судорогах, стонать и гореть, пытаясь встать. Все это происходило от третьего лица.
Я выключил майн и комп, быстро позвонил другу, что бы рассказать. Когда я ему рассказал об этом, он сказал, что бы я принес ему флешку с миром. Я принес ему флешку на следующий день.
Через неделю он сказал что ничего особенного не нашел, кроме земли, с красными пятнами. Я уже хотел успокоится, но произошло то чего я не ожидал. На следующий день он не пришел в школу. Как оказалось он начал бредить, когда он играл в "кубоигру". Кричал что ему больно, смеялся, плакал и катался по полу.
После всего этого, я забрал игру, у его мамы и удалил мир как у себя на компе, так и на флешке, а затем установил новою версию майна. После этого все прекратилось.
Единственное, что у меня есть - скрин.

Вот адрес скрина: http://barelybreathing.ru/wiki/%D0%A4%D ... %BB:MR.jpg
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение equeim » 12 фев 2012, 16:29



Зарегистрирован: 28 февраля 2011
Аватара пользователя
equeim
 
Сообщения: 354
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 18:11

Re: Страшилка

Сообщение Rinsewind » 12 фев 2012, 16:51

Эх, в книги бы!
Изображение
Изображение
Изображение Вот оно что...
Аватара пользователя
Rinsewind
 
Сообщения: 756
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 00:22

Re: Страшилка

Сообщение Araberen » 12 фев 2012, 16:56

Старый аккаунт - Cardinal
я все еще в игре, сюда писать не надо. я вернул свой старый акк - Cardinal
Спонсируем интересные проекты:
viewtopic.php?f=7&t=5156
Аватара пользователя
Araberen
 
Сообщения: 688
Зарегистрирован: 08 июн 2011, 01:58
Откуда: Kiev

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 12 фев 2012, 17:01

Я в книги перепишу. Потом могу продать.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение dimka_blur » 13 фев 2012, 07:58

Жутко понравилась первая страшилка. /me пошел переписывать

Изображение

Аватара пользователя
dimka_blur
 
Сообщения: 2809
Зарегистрирован: 16 апр 2011, 07:54

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 08:36

Когда перепишешь, можешь мне дать? Самому лень...
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение __JackSparrow__ » 13 фев 2012, 09:35

4stor.ru > Смертельные файлы : в этой категории находятся почти все криппи истории про MC, включая и ту, что в первом посте :>
Дата регистрации: 9марта 2011

Аватара пользователя
__JackSparrow__
 
Сообщения: 523
Зарегистрирован: 20 июл 2011, 16:10
Откуда: -355 -2012, "Месть королевы Анны"

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 10:47

Я кстати могу выложить еще про невидимого игрока.
Надо?
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение dazz23 » 13 фев 2012, 10:52

Надо! :D
Если не отстой :)
Аватара пользователя
dazz23
 
Сообщения: 511
Зарегистрирован: 07 авг 2011, 03:15

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 11:37

Выкладываю с 4стора несколько:

Server.minecraft


Блуждая по инету, можно найти всякое, чаще всего пиратские сервера контры и тонны порнухи. Если ввести Minecraft и пойти на самую последнюю страницу и посмотреть самый последний запрос, можно найти Minecraft Reality сервер. Почему он находиться в самом конце ?

Это не с проста.

Первое, что кинулось в глаза - никакого оформления сайта, только информация о сервере, правила, контактные данные админов и ип серва. Ни форума, ни новостей, ничего. Даже вайтлиста нету. Зашёл я на него и первое что кинулось в глаза - только 4 человека. А если посмотреть статистику в сайте, то в него заходила 250 разных айпишников. Почему на нем никто не играет ? Вроде бы все как на отличном сервере - отличная деревня, декорации, и... Заброшка на горе. Все отверстия в нем были заколочены. Когда я спросил у админов пройти туда, то они пригрозили баном. Странно было вот что - почему они тогда его не подорвут? И места больше будет для других. Первый раз я решил подойти поближе - двери заколочены. Когда я попытался поломать стену то админ меня кинул на респаун.
Я дождался пока все выйдут с серва. И зря.

На серве никого нету. Я зашёл в дом. Все как надо - сундуки, картины, даже редстоун остался нетронутым. Прошёлся на 3 этаж и когда вернулся назад, то заметил что кто то поломал микросхемы редстоуна. Ввел команду /who - никого. Я конечно знал историю с Херобрином, но проверял плагины на серве - небыло ниодного. Для меня это оказалось странным. Я решил уйти из этого дома. Но моя дырка была застроенна админиумом. Я проломил другую и заметил что там тоже админиум. Меня одолел страх. Я прописал /kill - вроде бы вышло... Но почему я респанулся сново в доме на том же месте? Я нажал паузу и давил на дисконнект. Но я не выходил с серва. Я решил выйти через процессы. Маинкрафт занимал 8 гигов моей оперативы. Но загрузка цп было -100%. Что это такое ? Я не мог выйти с серва и зашёл в браузер. Зашёл на сайт серва и увидел что он изменился - появился форум и новости, стал красивее и статус: OFFLINE.

Я понял что брежу.

Я выдернул из шнур из компа. Он затих.

Я отдышался и решил, что зайду туда с друзьями. На следующий день предъявив друзьям фотку с доказательствами и сооружили план - я и ещё 3 идут в дом, один следит снаружи. Мы пошли в компьютерный клуб. Нам повезло, что серв был ONLINE и на нем никого не было. Опять эта заброшка. Я вошёл туда с друзьями. И они дисконнектились. Другой сказал что кто то начал ходить возле дома. У него был такой же скин как у нас. И непонятный ник. Были буквы как будто они введены на русском. Я поставил факел ...
Предо мной стоял он. Просто тп. Молниеносно. Все пытались коннект сново но сервер был OFFLINE. Когда я его ударил, то маинкрафт завис. Я посмотрел диспетчер - я сам и мои друзья были шокированы. Было более 10000 процессов с именем STOP_IT.exe. Они все занимали по 1 киллобайту. Загрузка процессора... 199.7% я посмотрел маинкрафт и офигел - дом изчез.

После этой истории прошло уже 5 месяцев. Сайт снесли, сервер не запускался. Потом мне пришло письмо от админов - STOP IT.

Доигрался.

Брошенный дом


Играя в мультиплеер Minecraft, я искал себе место под дом, свободное от других игроков, тихое и спокойное... Когда я его нашёл, я начал обустраиваться и изучать территорию. И тут моё внимание привлёк чей-то дом, он был весьма некрасив, несимметричен и собран из разных блоков случайным образом.

Я позвал администратора (он был новенький), чтобы узнать, чей это дом. Он посмотрел логи, и сказал то, чего я просто не ожидал... По логам никакого дома здесь нет, тоесть не было информации о размещённых блоках. И не было информации о том, кто приватил территорию (а она была запривачена). Только информации не было о том, чья она. (Ну такое есть на некоторых серверах поэтому, меня это не смутило)

Тогда я спросил его, кто рубил лес и копал землю. Он снова не нашёл, что сказать, поэтому он просто разрешил убрать этот дом (он снял приват). Что я собственно и сделал, потому что он портил картину...

На следующий день, когда я зашёл на сервер, я снова увидел этот дом! Он выглядел точно также как и тот, который я убрал! Того администратора уже не было...

Я подумал что может был просто откат или сбой какой-нибудь. Но когда я зашёл на сайт и спрашивал игроков на форуме. Они говорили что никакого отката или сбоя не было... Это мне показалось странным, тогда я решил снова его разобрать. На следующее утро тоже самое! Дом стоял на месте... Это меня уже разозлило. Я пробовал его сжечь, вылить на него лаву, закопать... Но картина повторялась... Тогда я просто поместил динамит вокруг дома, после чего нажал на рычаг, и игра вылетела. Я списал это на лаг (взрыв всё-таки). Но когда я пытался зайти снова, то у меня не получалось - сервер был недоступен, сайт и форум тоже... Но на следующий день всё стало нормально. И даже дома не было! Я обрадовался. Но тут я заметил, что моего дома тоже нет! И когда я попробовал поставить блоки, где они раньше были, то мне высвечивалась надпись "Зря ты это сделал" И так каждый раз, а блоки не всё не хотели ставиться. Потом мне уже в личку, пришло другое сообщение "Надо отвечать за свои поступки". Я включил список игроков, но никого вообще не было! Хотя был полный сервер игроков! Потом компьютер вообще перезагрузился. Я пробовал зайти в игру снова, но мне вместо меню высвечивалось на весь экран "Зря". И так весь экран был заполнен словами "Зря Зря Зря Зря..." Я после этого неделю не подходил к компу... Потому что не знал, что за чертовщина тут происходит... Но потом я всё таки рискнул. Сервер снова работал. Но я не спешил заходить в игру, я заглянул на форум и зашёл под своим логином. И тут я заметил что мне пришло сообщение... От главного администратора. В нём был следующий текст: "Как зайдёшь - свяжись со мной". Я отправил ему в личку сообщение, мол, "Что происходит?". После чего у нас завязался разговор...

В ходе разговора, выяснилось, что дом этот, принадлежал одному игроку в Майнкрафте, у которого были некоторые психические отклонения. Он постоянно матерился в чате, гриферил, читерил и убивал игроков. Администраторы сначала подумали, что это просто очередной школьник, но он просто так не сдавался. Он использовал обходы и читы, чтобы снова заходить на сервер. Потом он построил тот злополучный дом, это последнее что он сделал, после чего он долго стоял на одном месте, как будто ушёл в AFK. Однако потом, уже с его аккаунта представился его друг, который сказал что нашёл его мёртвым в луже собственной крови перед компьютером (с пистолетом в руке). После чего он начал оскорблять нас, мол это мы виноваты что он так психанул, и покончил с собой... Но он даже слушать не хотел наши объяснения, после чего он сказал, что ещё отомстит нам, и отключился от игры.

"Может это был вирус, я не знаю" - продолжал администратор. - В любом случае мы нашли проблему и устранили её, дома больше нет, можешь играть дальше. А логи этого игрока мы специально почистили, чтобы больше не всплывала эта ситуация. Но кто же знал что эта угроза, не пустой звук...

Потом я уже успокоился, и начал играть нормально, и так два дня, пока администратор не сообщил мне ещё одну новость... Того новенького администратора тоже нашли мёртвым, смерть произошла примерно через день после того, как я попросил его убрать приват с дома... Его останки (да именно останки, потому что его разрезали по частям и разложили в пакеты) нашли в мусорных ящиках...

Я обсудил этот момент на форуме и, с печалью на душе, зашёл в игру. Если бы не одно но... Когда я вошёл в игру, у меня высветилась надпись: "До тебя я, тоже доберусь".

Та история про невидимого игрока:


В общем, мы играли втроём по мультиплееру, копали шахты, строили разнообразную чушь, собственно. Но одним днём мы решили с одним из товарищей сделать вылазку за бамбуком т.к. в наших краях его не было. Мы пошли на юг, и ночь нас застала на одном островке, который виден ещё из нашего поселения, в центре острова была пропасть, но не суть. В общем, от греха подальше, на ночь мы закопались под землю, поскольку факелы мы оба забыли, я разлил в выкопанный мной канал ведро лавы, чтобы было хоть какое-то освещение. Тоннель, ведущий вниз к нам, я забил стеклом, чтобы видеть, когда наступит рассвет. Немного покопав вокруг (делать-то всё равно было нечего), мы нашли уголь, наделали факелов и начали продолжать осмотр. Но тут краем глаза я заметил неладное. Копали мы, допустим, южную и западную стены, каждый свою, но я увидел как стена слева, то бишь восточная, тоже копается. Да, именно копается - кубы сами исчезали, мгновенно, при том, и сам ресурс падал на землю. Копалось оно в направлении меня. Я не мог понять, что бы это могло быть и отошёл на всякий случай. Я увидел, что стекло в потолке, на месте вертикального тоннеля отсутствует, на мой вопрос напарник ответил, что к нему даже не подходил. Тут мой напарник крикнул, чтобы я перестал его бить. Проблема в том, что я стоял и не двигался. ВНЕЗАПНО напарник, стоявший в метре от меня умер, раскинув вокруг себя своё содержимое, подумав, что он вляпался в ту самую лаву, я её забрал в ведро, хотя она была разлита далеко от нас, под северной стеной. Я развернулся обратно и тут... не увидел ничего кроме ещё одного самовыкопавшегося фрагмента прямо рядом со мной. И тут меня начало бить, урон был что-то около 3х сердец, и учитывая, что я был и так не фулл, то перед тем как окончательно сдохнуть, я успел вылить себе под ноги то самое ведро лавы, в панической надежде, что неведомый и невидимый нападающий тоже в ней сгорит.

Днём мы решили вернутся на место нашей смерти и с опаской приблизились к входу с разбитым стеклом. Спрыгнув вниз, я потерял голос. ОНО не могло уйти из комнаты т.к. вертикальный тоннель был без лестницы, и это был единственный путь наверх. Но когда я очутился внизу, то увидел, что из одной из стен наверх вела выкопанная лестница. После нашей смерти это был первый раз, когда кто-то из нас пришёл на этот остров. И единственным вариантом было, что это ОНО выкопало себе путь наверх. Такое было даже слишком для любой пасхалки. Чёрт, да разумное поведение ЭТОГО я вообще не мог ничем объяснить. Я не могу себя заставить поверить в то, что это было запрограммировано.

После этого, мы смотрели на этот остров из своих строений с опаской, и никто не желал идти туда и сталкиваться с НЁХ. Одной ночью оставив абсолютно всё в своём схроне, я взял с собой немного песка и ведро лавы и пошёл ночью на тот остров по льду. Посреди острова я под собой построил шпиль и вылил прямо на его вершину лаву, надеясь соорудить над островом саркофаг, чтобы ОНО не могло с него выбраться, если ОНО ещё там было. Я счастливо респаунился, и мы продолжили строится и ололокать.

Однако залитый лавой остров на горизонте не давал мне покоя, и в один вечер я увидел, как другой мой товарищ по игре побрёл к тому острову, на вопрос зачем, ответил подкопать кое-где спуски, чтобы лава полностью обтекала весь остров.

Прихватив лопату, я побежал вдогонку за ним. Мы копали без происшествий, ололокали в скайпе насчёт водопадов из лавы из одного ведра, и я решил затопить ту самую пропасть. Что-бы её затопить от основания шпиля с лавой, надо было прокопать канал, за что я и принялся. Копая, я вдруг заметил, что под лавой начали пропадать кубы, с другой стороны канала. Сначала я подумал, что странно - лава ведь землю и камень никак не затрагивает, но вдруг я всё понял. Копающий должен был стоять по пояс в лаве, чтобы иметь возможность копать там, где шла его линия. И эта линия направлялась в мою сторону. Опять. Это было ОНО. Не помня себя от испуга (да-да я действительно выложил солидную стену кирпичей), я побежал куда глаза глядят и увидел, что знакомый, который не очень то поверил в первый случай, когда ему рассказали, увидел тоже что и я и тоже панически убегал. Не разбирая дороги в ночи я свалился в пропасть и сгорел там в начавшей уже проливаться туда лаве.

С тех пор смотря ночью из окна своей башни на этот остров на горизонте, перекопанный и залитый лавой, и думал как ОНО превратило весёлую и интересную игру, уютный и благоустроенный мирок в рассадник паранойи и страха.

Пиратский майн:

Короче, решил я сыграть в Minecraft, но у меня не было денег. И поэтому решил найти пиратскую версию в интернете. Я находил множество различных клиентов, но они были старой версии, да и в мультиплеере особо не разгуляешься. Но тут я нашел сайт с полностью белым оформлением. И только ссылкой на Minecraft сбоку. Я настороженно относился к таким вещам. Но этот клиент был на удивление суперский, хоть больше этот сайт и не открывался, там постоянно выскакивало "Error 666".

Так вот. В этом клиенте было и автообновление и доступ к премиум серверам, последние моды и тонкая настройка. Я поиграл несколько часов. Было даже слишком хорошо. Я все время думал, что на меня набросится Херобрин, или что-нибудь вроде этого. Но произошло кое-что более интересное.

Игра предложила обновиться, и я нажал ОК. Запустив игру, я был несколько разочарован. А именно, тем, что был только черный экран. Хотя были слышны какие -то щелчки и шумы. Я перезапускал игру несколько раз, но тщетно. Тогда я просто решил подождать. И опа, загрузилось меню. Но оно отличалось от оригинального. Задник был полностью черный, версии не было видно. Да и не было звука, когда я нажимал по кнопкам меню. Но звук при этом был на полную громкость. И опять были слышны какие-то звуки похожие на треск старой пластинки или фильма.

Но когда я запустил игру, то все было на месте. Мой дом. Мое снаряжение. Я даже не заметил какой-то особой разницы. Пока бродя по локации, я не наткнулся на дом. Дом был не мой, что интересно. И откуда он взялся, я без понятия. Он был на острове. Дом был, надо сказать, большой. Прям особняк. Но я не был в мультиплеере. Да и насколько мне известно, кроме деревень НПС больше никаких построек быть не должно.

Я свернул игру, зашел в скайп и спросил друга, не слышал ли он что нибудь про последнее обновление и большой дом. Он сказал что нет... На форум заходить не хотелось. Я просто развернул игру. И несколько встрепенулся. Я оказался возле двери этого особняка. Но такого просто не могло быть, я остался на том... и тут у меня глаза округлились. Сзади меня не было никакой земли. Хотя я только что стоял там! Я сначала подождал какое-то время. Думал что не прогрузилась земля. Но ничего не происходило. Да и комп не подлагивал. Я списал это на глюк. И просто решил войти в дом, но тут опять начались странные вещи. Дверь не открывалась. Хотя она была не железная, а деревянная. Но она, тем не менее, не открывалась. Это было очень странно. Тогда я попробовал ее сломать. Но она тут же возвращалась на свое место. Как в мультиплеере. Тоже самое было и со стенами и с окнами. Кстати, через окна тоже ничего не было видно.

К тому же была ночь, но рядом не было ни души. Ни криперов, ни скелетов, ни зомби. Хотя сложность стояла на "Нормально". Я пощелкал по уровням сложности. Но ничего не происходило.

Я попробовал найти обходные пути. Но рядом не было ни малейшего намека на вход. Тогда я решил нырнуть под воду и поплавать вокруг острова. Я набрел на пещеру, заглянул в нее. И вот я внутри дома. Точнее, это больше походило на подвал. Но тут было так темно, что я решил поставить факел. Нащупав стену, я поставил факел и тут же игра вылетела. Java runtime error, или что-то вроде. Это меня разозлило, и я снова вошел в игру. Правда почему-то мой мир вдруг переименовался в "Hello again". Не знаю, почему. Загрузив игру, я понял, что лучше бы я этого не делал. Во первых, вокруг были расположены факелы, хотя только что было темно. Во вторых, пещера, откуда я приплыл, была полностью завалена админиумом. В третьих, мое меню исчезло. Ни вещей, ни здоровья, ни уровня сытости. Ничего не было. Оглядевшись вокруг, я заметил предметы, которые не соответствуют Майнкрафту. Вокруг были круглые бочки, железные трубы. Мусор. Камни. Но это точно не могло быть частью этой игры.

Я просто не понял откуда это взялось. И решил подняться в дом. Дверь поддалась, и я зашел в совершенное темное подобие замка. Вокруг было темно, каменные стены картины и статуи. Походя по комнатам, я не нашел ничего сверхъестественного, не считая заваленной пещеры и кучей не соответствующих вещей. В итоге мне стало скучно, и я решил выйти из игры. Что собственно говоря, мне не удалось сделать. Потому что, при нажатии на выход, ничего не происходило. Как и при нажатии на любую другую клавишу. Тогда я просто выключил комп и лег спать.

Уснуть я никак не мог. Повсюду я слышал странный треск и шум, как в меню игры. Но я не понял, откуда и как он доносился. Как только я вставал с постели, звук смолкал, и наоборот, как только я ложился спать, опять появлялся этот звук. Но постоянно он менялся. Появлялись удары по клавишам фортепиано, изредка звуки тубы и постукивания по стенам. Как только я вставал, все опять стихало. Это раздражало и пугало одновременно. Я зашел на кухню выпить чаю и успокоиться. Но стал слышать какие-то скрипы, как будто кто-то идет в соседней комнате. Трясущимися руками я открыл дверь. Но там никого не было. Потом я услышал, как будто кто-то пробежал сзади. И включился телевизор, на нем были помехи. Потом появилось изображение. Это же тот чертов дом, в который я зашел! Потом телевизор выключился. Мне стало дурно... я начал слышать шепот и тихий смех. Я решил включить компьютер и тут все стихло разом.

Когда компьютер включился, высветилось странное системное окно, в котором была следующая надпись: "Do you want to continue play in Minecraft" и варианты "Да" и "Нет". Я выбрал "Нет", но окно не закрывалось. Тогда я попробовал его переместить - тоже не удачно. И не надо меня спрашивать, почему вопрос на английском, а кнопки на русском. Но я начал тыкать по ярлыкам, по пуску. Но ничего не происходило. Это окно постоянно напоминало о себе. В процессах его тоже не было. И тогда я просто нажал "Да". И тут комп начал трещать, как при вылете BSOD. Загорелся черный экран и загорелась надпись Hello Again. Меню не изменилось вообще. Я зашел в игру. И первое что я увидел, что внешний вид дома изменился. Теперь окна были заколочены, появился загадочный красный свет. А картины приняли такие ужасные психоделические формы, что их было трудно описать. Меню не было по прежнему. Интерфейса тоже. Зато я слышал звуки, как в пещерах и шахтах. Только они шли практически без перерыва. Что интересно, как только я подходил к окнам, я слышал что-то вроде сигнала воздушной тревоги. И громыхания. Вот только через окна ничего не было видно. Только были надписи на стенах. Сплошная латиница. И колышущиеся занавески (не спрашивайте откуда). Тут раздался небольшой гул, и на полу появилась дорожка из крови. Я сначала подумал, что это редстоун, но это оказалась самая настоящая кровавая дорожка. И чем дольше я по ней шел, тем кошмарней становилась обстановка в доме. Повсюду открывались и закрывались двери, коридоры и холлы искажались в жуткой форме. Опять были слышны какие-то звуки и крики. Потом дорожка кончилась, и я провалился сквозь пол. Свет начал медленно загораться, и я оказался в полностью железной комнате. Но нет, не из того железа из Майнкрафта. А из ржавого грязного багрового железа. Идеально гладкого.

Внимание! Нижеследующий текст не рекомендуется к прочтению впечатлительным людям. Рекомендуется воздержатся от нижеследующего текста.

Повсюду висели крюки и цепи. Как будто я оказался в комнате пыток. Подойдя к отдельно висящему крюку, я увидел голову Херобрина на нем, а под ним его обезображенное загрызенное тело. На этот раз сигнал тревоги усилился, и все резко стемнело. Очутился я на одном из этих крюков. Ко мне начала подходить темная фигура (но это был не эндерман). Что-то пробормотав, он схватил тесак, начал мне медленно отрубать руки и ноги (персонажу игры а не мне самому, если что). После чего, он отошел на некоторое расстояние, схватил пинцет и ножницы. Начал резать торс и вынимать органы. Вы даже не представляете, как это все натурально выглядело. Органы и кровь. Словно были настоящими. Ко мне начали приближаться крюки с трупами, издавая пронзительные стоны, а я наблюдал за этим, расплывшись в безумной улыбке. Мне словно нравилась эта кровавая оргия. Потом, он начал делать продольные надрезы и вынимать кости. Это было так здорово. Мясо он отдал волкам, а кости растолкал и закопал в землю, но не просто в землю, а в землю под ростками деревьев. Выросли такие красивые деревья. Они были черно-красные. И практически полностью были из гниющих трупов и черепов. Вы можете себе это представить? А я это видел! Потрясающий спектакль больного мясника. Это было так прекрасно, я аж прослезился. А из этих деревьев росли мертвые люди. Все было чудесно. Но я не смог дальше досмотреть это шоу. Потому что в следующий момент Фигура схватила дрель, сделала разметку на черепе персонажа и начала методично разрывать голову. Потом экран потух. Загорелся красный свет. Комп выключился. А я так и просидел... много часов просидел... просто вспоминая это прекрасное зрелище. Не знаю, сошел ли я с ума от этого случая. Но отошел я где-то, примерно через несколько дней.

Правда пришлось купить новый комп. Потому что, когда я запускал свой старый, мне постоянно показывали фотографию своего персонажа. Его тело, полностью разодранное тело...

P.S. Просьба не считать ненормальным =). Просто у меня очень бурная фантазия и любовь к страшилкам и всяким тайнам.

Ну, пока что хватит.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 11:57

Вот еще некоторые:

EmpMOD

Многие игроки помнят шумиху, вызванным EmpMODом, к версии "Survial test". С модом было невозможно подключится к серверам. По содержанию он был очень странным. Мир был одним и тем же. Не было ни одного моба, кроме крипера.

В мире была только зима. Снег (кстати которого даже еще не было в игре) было трудно разрушить - скорость его разрушения сравнивалась с камнем. Если радиус земли без снега (причем нужно было вокруг самого игрока) не был 3x3, игрок начинал "замерзать" - терять здоровье. Тоже самое было, если игрок стоял на льду или в воде, но там уже нельзя было спастись. В игре была всегда ночь.

В мире можно было найти особняк в котором можно было укрыться. Но в нем доносились стоны, и если игрок находился в нем больше трех дней, он погибал (что намекает на создание темными силами мода).

Иногда можно было найти труп человека, который никогда не исчезал. В игре был всегда туман.

Игроков интересовало описание к моду: "Ищите Иаковы Высоты (Jackob's Hills)". Они начали собственное расследование и поиск данного места. Один игрок заметил, что в доме есть секретная комната, в которую можно попасть уничтожив блок доски на полу в холле. В комнате можно было найти компьютер с операционной системой Windows 2000, на которой можно было запустить единственный файл "Sharle.txt".

В файле находился зигзаг из точек. Один игрок предположил, что данный зигзаг - маршрут к Иаковым Высотам. Игроки начали следовать данному пути, но место, в которое они приходили, было простым озером. Некоторое время данную версию отклонили, пока один игрок не обнаружил, что в озере есть секретный проход. Тот же игрок обнаружил что если идти по нему, то можно найти очень высокую гору. На ее вершине можно было найти проход из обсидиана.

Его никто не мог открыть. Один игрок мне рассказал, что он делал с этим проходом: "Знаешь, что я думаю? Нужно прождать столько дней от начала разработки, до того когда был сделан мод. Прошло уже дней наверное 31. Я постоянно считаю игровое время, что бы знать, сколько прошло дней. Я обнаружил очень странное: несколько людей, похожих на монахов, медитируют перед особняком. С каждым новым днем они по одному умирают. И все! "

Через две недели он добавил: "Осталось до открытия, по-моему, дней 7. Я заметил еще одну странность. Криперы исчезли, а вместо них появились оборотни. Я не знаю что это. Ладно я еще посмотрю, что будет дальше. Надеюсь, за дверями не будут разные чертовщины интернета, типо Мереаны или Суика."

Больше он на связь не выходил. Мод уже почти забыт, а сам он удален.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение DimaSed » 13 фев 2012, 12:00

Жеские истории :twisted:

Skype: dimased1.
Аватара пользователя
DimaSed
 
Сообщения: 1783
Зарегистрирован: 06 апр 2011, 21:26

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 12:09

История про террарию.
Сорри за триплпост, просто чтоб вам удобней читать было.

Хит-игрушки, подобию Minecraft'a, меня довольно удивил не слегка.
Ведь я фанатик всяких подземных ужастиков и раскопки руды.

А случилось это таки на днях моих первых игровых часов...
По Skype друг мне скинул установочник игры под названием Terraria, который быстро установился в нужно-выбранный мне диск.
После же, я сразу с большой радостью зашел в игру и начал создавать персонажа.
В то время друг уже ушел спать, за окном был первый час ночи...
Я решил опробовать игрушку. Создал World 1, подождал, пока его сгенерирует мой слабенький компьютер...
После я зашел в мир, увидел солнышко и стоящего рядом (Помощник NPC).
Я думал, эта игра отличная, но я во многом ошибался!

После того, как друг ушел спать, мне ничего не оставалось делать, как бегать по миру и осматривать его, ведь знания игры мне достались еще с Minecraft'a, так что, я спокойно понимал для чего нужны все эти инструменты...

Конечно же, мне стало скучно играть одному, и я решил создать сервер по "Hamachi". Время шло. На часах уже был 3-ий час ночи...
Я позвал друзей, но никто не хотел играть. Еле-еле уговорил одного, хотя он не любил такие игры, и вообще, он зашел ради того, чтобы я не умирал со скуки.

Наступила ночь. Начали нападать зомби и прочее. Мы закрылись в нашем доме и ждали рассвета.
Странно, но я только заметил, что в игре у меня нету музыки (как будто свернешь ее и одни шумы ), но по началу я вообще подумал, что её нету в игре, хотя я этого не знал.
Но случилось нечто: смотря в чат, я увидел надпись "К вам присоединился игрок KpacHblu----+".

Первое, что пришло мне в голову - "КАК ОН МОГ ВООБЩЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К СЕРВЕРУ, ЕСЛИ НА НЕМ СТОЯЛ ПАРОЛЬ!!!". Он пробежал мимо нашего дома, а точнее, по нему самому.
Я успел его разглядеть: он был полностью красный, не говоря уже о его оттенке кожи, и спросил у друга:

- Ты его видел? (я)
- Нет, бл*, кто это вообще? У меня залагало всё! Это твой друг?! (он)
- Нет, я никому не давал пароль сервера, и вообще его IP, кроме тебя! (я)

У меня жутко затряслись руки от того, что я был еще 1 дома...
Странно, но когда он пробегал мимо, он его не увидел, так как погрузился в лаги...

- Я пойду за ним, посмотрю куда он пошел. (я)
- Не надо, сиди тут. Сейчас солнышко выглянет, и пойдем! (он)
Конечно же, мне было любопытно, куда он держал путь, а точнее, я не послушался друга, последовал за ним. Он был буквально в 10 шагах от дома в какой-то сгенерированной ямке и копал туннель, причём, без каких-либо предметов освещения.
Больше всего меня удивило это!

Я решил написать в чат:
- Tbl kto?
Он молчал. Словно какой-то бот! Хотя, я так и подумал...
Но после того, когда этот бот перестал копать, он посмотрел в мою сторону - у меня по телу пробежали мурашки.
Мне стало не по себе. Я решил вернуться к дому и поболтать с другом:

- Ну нафиг, я сваливаю... Не люблю я такие приколы. (он)
- Блин, не оставляй меня одного с ним! (я)
- И вообще, выключай сервер!!! (он)

Я решил послушаться его, но меня жутко удивлял тот неизвестный человек. "Хм... может это... хотя нет, он не мог!"- вздохнул я с облегчением и пошел спать.
В кровати я не мог уснуть, меня мучили воспоминания об одном человеке...
(Продолжение следует!)


Я много думал над этим "Неизвестным" человеком, меня все еще поражало - как он мог попасть на мой сервер. Мне было довольно таки не по себе, да и в то время же находясь еще одному в 3-ех комнатной квартире...
______________________________________
(Воспоминания)
03.04.11 Примерно 11 час ночи - Minecraft.
- Зачем ты ломаешь мой дом!? (?)
- Не фиг крысить у меня все! (я)
- Тебе было жалко эту фигню? (?)
- Вообще-то можно было попросить! (я)
- Ну она даже не у тебя дома была... (?)
- И что? Зато на моей территории! (я)
- Я же тебе все равно когда-нибудь отомщу... (?)
- Хах... каким это способом... (я)
- Где бы ты ни был, я тебя найду... (?)
- (?) выходит из игры
_______________________________________

Неееет...!!!!
Нет, нет, нет, нет! НЕ МОГ ЖЕ это БЫТЬ ОН!!!
Хотя в Minecrafte у него такой же ник был!...
Что со мной вообще происходит, за окном семь утра, мне жутко хотелось спать.
Но больше всего мне запомнилась его последняя фраза.
А глаза все же у меня закрылись...
(продолжение следует)...

Проснувшись в обед, я сначала не мог поверить что это все реально...
Ну когда я подошел в балкону раздвинуть свои шторы я увидел что поту сторону льет сильный ливень.
-Блин реально -_- (я)
-Ну да как на зло... ((я)подумав)
Умывшись и пообедав, я сел за компьютер и включил Terraria. По началу мне конечно же не хотелось, но было сильно любопытно!
Я зашел на тот самый мир в то время как уже было солнышко. Я решил сходить проверить куда же он тогда копал? После того как я оказался на том самом месте я жутко удивился!
Там была туннель уходящий в них на кубов 20, в этот момент я вспомнил что я выключил сервер,
И все же, куда он копал?
Спустя минуты две, я решил позвонить другу, рассказать ему обо всем (ушедшему спать "мой сосед")
он по началу громко рассмеялся, типо хватит разыгрывать.
-Может это был ты? (я)
-Неее... ты что как я мог ))) (он)
-Да блин просто реально не шутки... (я)
-Да спать я ушел вчера! (он)
-Срочно прибеги ко мне (я)
-Хорошо, через 5 мин буду (он)
После того как я бросил трубку оглянулся в сторону экрана.
Не может быть!!!
Я увидел его стоящего перед моим персонажем! Он был весь такой как я его описывал!
Ну тут я вспомнил что я не отключал Hamachi!
я решил написать ему:
-4to te6e Hago 6JIuH!!! (я)
-tbl 3HaeLLIb kak 9 te69 HaLLIeJI? (kpacHblu----+)
-HeT u He xo4y! npoBaJIuBau c Moero cepBepa!!!(я)
-Het! 9 Te6e paccka}|{y, Ha tom cepBepe korga Mbl urpaJIu c To6ou B minecraft y MeH9 6blJI admin gpyr, tak 4to mHe He coctaBuJIo tpyga te69 HauTu... 9 eLLLe gaBHO y Hero B39JI TBou IP! (kpacHblu----+)
-npoBaJIuBAu!!!! (я)
-Tbl MeH9 He korga He 3a6ygeLLIb...(kpacHblu----+)
-kpacHblu ----+ away from the game.
Я был сильно напуган, не знал что делать, но больше всего меня напугал звонок в дверь.
Я открыл ее а там стоял друг...
(продолжение следует!)

Вот еще по террарии:

Почти все, кто играл в Майнкрафт, знают эту смешную историю с Херобрином. Ха-ха-ха, ну да, про альтернативного персонажа, который бегает по миру, строит всякое и пугает игрока своим появлением. «Погибший брат Нотча»- какой бред, думал я. Я вообще к таким вещам отношусь скептически и в облаках не витаю. Не верю во всяких там привидений, демонов и прочую фигню мне нужны железные факты и доказательства. И, несмотря на это, я не могу объяснить, что же со мной произошло, когда я играл в Террарию. НАДЕЮСЬ, надо мной просто кто-то подшутил.
Я как обычно играл в одиночном режиме. Это был один из первых созданных мной миров, но через некоторое время я его забросил. Персонажа я удалять не стал, а просто создал нового, в новом мире. Хотелось начать с чистого листа и сделать все как надо. Я играл, все было в порядке. Добыв Раскаленную броню и такую же экипировку, я решил вернуться в старый мир и построить там нормальную базу. Как бы отдать ему долг, сделать его таким, каким он мог бы выйти, будь у меня больше опыта и знаний.
Когда я загрузил этот мир, был поздний вечер (по времени игры). Я начал сносить старый дом (он был жалок маленькие комнаты, из персонажей были только Инструктор и Торговец) и тут увидел на экране надпись «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри&». Странно. Разве такая надпись появляется не только после уничтожения Теневой сферы? Неважно. Через несколько минут опустилась ночь «Восходит кровавая луна&». Так вот в чем дело, подумал я. Я продолжил снос здания, отмахиваясь от надоедливых зомби и демонических глаз. У меня была отличная экипировка, вреда они мне причинить не могли, а ждать до рассвета взаперти было лень.
И тут началось что-то странное. У моего первого персонажа были темно-фиолетовые волосы, завязанные в косички, а одета она была в черное и белое. И пока я сносил стены дома, я заметил прямо на границе падающего от факелов света какого-то зомби. Было слишком темно, я мог различить только его ноги и подумал, что он просто застрял за пригорком не хватило мозгов, чтобы подпрыгнуть и подойти ко мне. Ну, так мне меньше проблем, верно?
Мне показалось, что кровавая луна была на небе дольше, чем обычно, но наконец настало утро. Я разобрал почти все здание, прежде чем понял, что мне не хватит дерева даже на боковые стены, не говоря уже о задних. Пришлось пойти срубить несколько деревьев. Я шел вперед, без определенной цели. Этот мир не был хорошо исследован, так что деревья должны были быть неподалеку. Вскоре я увидел узкий туннель, уходящий прямо вниз. Наверное, одна из моих первых шахт. Не помню точно, зачем я тут копал, ну да еще ждать от полного нуба? Я прыгнул вниз, подумав, что слишком глубоко здесь быть не может. Я падал и падал& и продолжал падать. Пока я летел вниз, на экране появилось сообщение «Эхо разносит вокруг вас крики ужаса» и сразу же после этого я оказался в «адском» слое, упав в бассейн с лавой. На экране высветилось: «Вы были убиты». Когда я выкопал эту шахту? Не помню, чтобы я добирался до такой глубины в этом мире. Мне казалось, я не дошел даже до каменного слоя. Странно. Ну, значит, эта дыра была здесь до меня. Какие еще варианты? Да, так оно и было. Просто с очень маленьким шансом сгенерировался мир, где уже был туннель прямиком в ад. Почему бы и нет, с моей-то удачей. Но пока я ждал возрождения персонажа, краем глаза я заметил какое-то движение. На самом краю экрана, слева& был ли это зомби? Я не обратил внимания. Может просто имп? Должно быть. Ну точно, какой-то имп пришел посмеяться над моей глупой смертью. А может и он и туннель для прикола выкопал!
Я и не представлял, насколько был близок к истине.
Дыру я заделал. Хватит с меня падений в ямы. Нашел несколько деревьев и вернулся к работе. Торговца на месте не было. Странно. Должно быть, он пропал из-за того, что у него не осталось дома. Инструктор все еще был на месте. Я подошел к верстаку, чтобы сделать немного деревянных стен. Наверное, я случайно кликнул по Инструктору, потому что на экране появилось окошко: «Здесь так холодно». Что такое? Я кликнул по опции Помощь. «Я не могу помочь тебе. Никто не может» У меня по спине побежали мурашки. Я несколько раз нажал на Помощь, но Инструктор продолжал повторять «Здесь так холодно». Ладно. Должно быть, шутка от разработчиков. Очень смешно. Такого просто не бывает. Либо розыгрыш, либо кто-то вломился в мой компьютер, либо что-то еще. Так что я решил продолжить постройку дома. И у меня снова кончилось дерево.
Я немного нервничал, поэтому больше не ходил в ту сторону карты, где была дыра в земле. Береженого бог бережет, верно?
Неверно.
По пути в другую сторону карты я заметил, что экран стал& странным. Как если бы я был на землях Порчи, только вокруг не было ничего такого. Небо потемнело, облака изменили цвет, но вокруг были только обычные деревья. Я продолжал добывать древесину, пытаясь не обращать внимания, как вдруг заметил впереди еще одну шахту. Дыру, уходящую прямо вниз. Прямо как первая. Я перепрыгнул ее и пошел дальше. Еще дыра. И еще. Слишком много для случайных совпадений. Мои руки покрылись гусиной кожей. Это розыгрыш, кто-то меня разыгрывает.
На экране появилась надпись: «Инструктор был убит». Но как? Разве его могут убить мобы? (до версии 1.0.3 он был почти бессмертен прим. переводчика)
Я побежал назад к базе, подумав, что началось вторжение гоблинов, сообщение о котором я проглядел. По пути я продолжал получать сообщения «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри». Они просто продолжали высвечиваться на экране, как какой-то спам. «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри. Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри», снова и снова. «Поворачивай назад». Я замер.
Это было уже как-то жутко, но я не мог остановиться. Мне нужно было туда, я должен был узнать, от чего погиб Инструктор!
Зря, зря я не остановился. Правда, лучше бы я просто вышел из этого мира, удалил его вместе с первым персонажем и больше никогда не вспоминал. Но я пришел на то место, где стоял мой дом, уже почти законченная база. Вот только его там не было. Вместо этого я увидел ровную земляную площадку и две небольших ямы, заполненных лавой. В одной лежало то, что когда-то было Инструктором. Сверху она была закрыта землей. Около обоих ям стояли таблички.
Табличка около ямы с Инструктором гласила: «Здесь Инструктор ЛЕЖИТ. Он помог предателю и был УБИТ».
Надпись на второй табличке, стоящей около открытой ямы с лавой, заставила меня побледнеть. «Здесь лежишь ТЫ. Был моим другом, но разбил МЕЧТЫ». Это была такая шутка от Blue? (you turned me BLUE отсылка к имени одного из разработчиков прим. переводчика) Что за тупые шутки? А потом на экране появился мой старый персонаж. Мой самый первый персонаж, который был создан вместе с этим миром. Она шагала по экрану и глаза ее были абсолютно черными. Просто черные точки& словно глаз у нее и вовсе не было. Она продолжала идти ко мне и экран начал трястись. Словно игра начала «тормозить», она шла, но вдруг оказалась вдали от меня. Мгновение и она рядом, идет ко мне от края экрана, и тут же снова позади. Экран застилают надписи «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри», затем «Эхо разносит вокруг вас крики ужаса». Мне стало не по себе. Музыка изменилась на сражение с боссом, затем мелодию Порчи, невероятно ускорилась, начала проигрываться задом наперед и очень медленно. Я запаниковал. Не знаю, что случилось, но для меня это было слишком, и я решил выйти из игры. Нажал ESC и попытался кликнуть на «Сохранить и выйти». Я раз за разом нажимал на опцию выхода, а музыка становилась все громче. Экран начал мигать, день быстро менялся на ночь и обратно; только что на экране была Порча, и сразу же Кровавая Луна. С моим старым персонажем происходило что-то невероятное, она парила у верхнего края экрана. «Торговец был убит», «Дриада была убита», «Эхо разносит вокруг вас крики ужаса», «Медсестра была убита», «Подрывник был убит», «Они молят о том, чтобы смерть забрала их», «Торговец оружием был убит». К этому времени смена дня и ночи происходила так быстро, что изображение на экране превратилось в мельтешение цветов, а у спрайта моего персонажа под глазами появились красные полоски& он плакал кровью? «Ты молишь о смерти». На экране был мой старый персонаж крупным планом. Изображение продолжало увеличиваться, играющая задом наперед музыка стала такой громкой, что я испугался за колонки. Неожиданно на экране появилась надпись «Ты был убит», а из колонок разнесся такой звук, словно одновременно умерли тысячи зомби.
Затем игра сама по себе закрылась.
Программа просто завершилась. Я запустил ее снова и попытался зайти за своего старого персонажа& не удалось загрузить сохранение. Мир не удалось загрузить сохранение. Оба файла испорчены. Основного персонажа загрузить тоже не получилось. Черт!
Я создал нового персонажа. Вернулся в освоенный мир, просто чтобы выбросить все это из головы. Я не хотел думать о том, что случилось, это наверняка была чья-то глупая шутка или какой-то отладочный режим игры... или что-то еще. С новым персонажем я построил себе замок. «Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри».
Я перезагрузил компьютер. С тех пор я не играл в Террарию. Да и не мог бы, даже если бы захотел. Игра больше не запускалась. Просто отказывалась загружаться. Я удалил ее, установил заново, но это не помогло. На компьютере не осталось никаких файлов сохранения, никаких следов, что я вообще в нее когда-то играл. Не знаю, зачем я пишу здесь об этом может, чтобы это увидели разработчики, если это была их шутка. Или чтобы предупредить людей, если нет.


Вторая часть:


Иногда я жалею, что мои друзья такие же приземленные реалисты, как я. Можно было бы догадаться, что заява вроде «у меня комп одержим злым персонажем игры, который больше не дает мне играть в Террарию» вызовет у друга только удивление и желание доказать мне, что я спятил. Хотя, на его месте я поступил бы точно так же, просто из принципа. Мы с ним ни во что не верим на слово, пока не увидим доказательства своими глазами, даже если это слова лучшего друга. Так было всегда, и до сих пор от этого было только лучше. Но лучше бы я в этот раз держал рот на замке и притворился, что ничего не было. Но я не сдержался и вот мой рассказ. Надеюсь, что читатели научатся на моих ошибках. Раньше я думал, что кто-то пошутил надо мной, но больше я так не думаю. За прошедшие несколько недель случилось столько всего, что я уже не верю, что это мог сделать человек.

Итак, после того жуткого случая с игрой я позвонил Джерри. Мы дружим со школы, два ботаника, приходилось держаться рядом, чтобы выжить. Потом ходили в один колледж и так далее. Словом, я ему позвонил. Рассказал, что случилось, поделился мыслями о том, что у одного из разработчиков очень странное чувство юмора или что-то случилось с моей игрой. «Да ладно тебе, не говори, что ты теперь тоже веришь в эту фигню. Наверное, пора звать вежливых ребят в белых халатах!», - он только рассмеялся в трубку. Он мне не поверил, и я его понимаю. Мне просто хотелось кому-то рассказать про случившееся. Кому-то, кто сказал бы мне, что я не сошел с ума. Может быть, тогда все встало бы на свои места. «Ну, раз ты больше не можешь играть в Террарию, я приду взглянуть на твой комп. Вдруг на нем запустится моя копия?», - сказал он наигранно беззаботным тоном. Почему бы и нет, подумал я. То есть, это мог быть просто вирус или что-то вроде того, а он поможет запустить игру. Хуже ведь не станет? Лучше бы я отказался от его помощи.
Он пришел на следующий день. Принес флешку, подключил к моему компьютеру. Запустил Террарию. Она заработала, но что-то показалось мне странным. На мгновение я подумал, что на экране с главным меню вместо нормальной ночи была Кровавая луна. Но Джерри быстро запустил игру, и я не успел разглядеть точно. Наверное, просто показалось. Его мир успешно загрузился. Все выглядело совершенно нормальным. Он огляделся, проверил свои постройки, зашел в подземелье, потом даже сгенерировал новый мир. Все было обычным. Никаких странностей. Он вышел из игры и посмотрел на меня. «Значит, одержимый комп?», - и мы оба согнулись от смеха. Конечно, это был полный бред. Я просто слишком долго играл, или файлы испортились при загрузке, или модифицированный файл сервера с ними что-то сделал. Всему есть простое объяснение.
На некоторое время я даже забыл об этом случае. У моего персонажа уже были все нужные вещи, и я решил подождать следующей версии, где не будет этого странного бага. На форуме я ничего похожего не нашел, может, и правда какой-то вирус. Они и не на такое способны, правда? Примерно через неделю Джерри позвонил мне. Наверное, снова хотел поиздеваться над моим «одержимым компом». Голос его был каким-то хриплым, как будто он простудился. «Чувак, ты там не заболел?», - поинтересовался я. «Я отправил тебе видео», - прошептал он в ответ. Затем добавил что-то еще, но я ничего не разобрал из-за его хриплого голоса. Вроде бы, «посмотри его». Ну ладно, наверное, трейлер какой-то игры, хочет уговорить меня поиграть в нее вместе. Я сел за компьютер и проверил почту. Поставил файл на загрузку, вернулся к нему: «Что за видео, Джерри?» Молчание в ответ. «Джерри?» Тишина. Хм, может он положил трубку или отошел в туалет. Кто знает.
Я запустил видео. У меня перехватило дыхание. Это была Террария. Курсор выбрал одиночную игру. Затем персонажа Jman. Мир 1. Было темно, игрок стоял на каких-то платформах, его освещали несколько факелов. Наверное, хочет показать мне, как он круто «мочит боссов». «Пробудился!» появилась надпись внизу экрана. Кто пробудился? Внезапно экран потемнел, и раздался очень громкий предсмертный хрип умирающего зомби, а за ним надпись «Вы были убиты». Я разозлился и вскочил из-за компьютера. «ДЖЕРРИ, КАКОГО ХР(beep)А ТЫ ТВОРИШЬ? ХОЧЕШЬ МЕНЯ ДО СЕРДЕЧНОГО ПРИСТУПА ДОВЕСТИ?» Вот козел! Знал ведь, что он мне не поверил, но чтобы вот так подшучивать? Все ясно, трубку он повесил, чтобы не выдать себя смехом.
Но видео еще не кончилось.
Игрок возродился. Все еще была ночь. Персонаж стоял в доме, но он не был похож на дом, построенным Джерри. Два этажа, очень маленький. Выглядел он очень реалистично, словно его строили по примеру чьего-то реального дома. У Джерри способностей к строительству было столько же, сколько к балету. Может, скачал чью-то карту?
Jman: кто ты
Jman: зачем ты это со мной делаешь
Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри...
Вы чувствуете на себе недобрый взгляд...
Он поднялся на второй этаж. На стене висела картина. Oчень странно, я никогда не замечал в игре картин. Он зашел в маленькую спальню и закрыл за собой дверь. Позади него было что-то вроде шкафа. Внезапно дверцы шкафа распахнулись, и экран снова потемнел. Затем - тишина. Никакого текста не было, черный экран. Но в шкафу было пусто, так что ничего странного не могло случиться, верно? Я смотрел на экран и ждал. Прошло уже несколько минут, и я решил проверить, какой длины этот ролик.
На плеере были цифры 0:01.
Я смотрел это видео уже минут двадцать, а оно было длиной всего в одну секунду. Это уже не смешно. Я хотел закрыть плеер, но тут из колонок раздался голос: «ПОЖАЛУЙСТА, ПОДОЖДИ». Я вздрогнул. Картинки на экране до сих пор не было, только голос Джерри. Он продолжал спрашивать: «КТО ТЫ? ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО СО МНОЙ ДЕЛАЕШЬ?»
Внезапно он появился на экране. Это был он, Джерри. Вокруг было темно, его фигура выхватывалась из темноты подсветкой веб-камеры. Он выглядел избитым, одежда изорвана, на лице и шее виднелись кровоподтеки. Внезапно изображение вновь пропало, и снова раздался хрип умирающего зомби, за которым последовала надпись «Вы были убиты».
Кажется, видео закончилось. «Джерри, да что у тебя случилось, чувак? Ты в порядке? Мне вызвать полицию? Джерри?» Я смотрел на свой телефон. Он снова повесил трубку? Мне стало не по себе, как будто должно было случиться что-то плохое. Я проверил входящие вызовы. Джерри не звонил. Я набрал его номер, но он был занят. Внезапно в почте у меня появилось еще одно письмо от Джерри. Еще одно видео.
Стараясь не думать о последствиях, я скачал и это видео. Это был еще один ролик из Террарии, но снят он был чуть раньше, в дневное время. На небе светило солнце, и главный персонаж, кажется, только-только нашел тот дом. Он открыл дверь и заглянул внутрь, но внутри почему-то было очень темно, словно это была подземная пещера. Он достал свечку и начал исследовать дом. Дошел до противоположной стены и поднялся на второй этаж. Дом выглядел нормальным, и я думаю, ему он казался таким же, кроме того, что я не могу сказать наверняка, но мне почему-то кажется, что этот дом просто появился в этом мире из ниоткуда. Он проверил все комнаты и остановился в маленькой спальне со шкафом. Персонаж перестал двигаться. Я не понимал, в чем дело, пока шкаф не открылся, и свет свечи не заполнил маленькую комнатку.
Это была точная копия его персонажа.
Только глаза его были полностью черными. Эхо разносит вокруг вас крики ужаса. Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри. Надписи начали заполнять экран. Музыка изменилась, исказилась, затем замедлилась и пошла задом наперед. Он выбежал из комнаты, все двери сами по себе закрывались у него за спиной. Он выбежал наружу и продолжал бежать, пока не остановился на краю озера с лавой. Прямо на поверхности, откуда-то там было целое озеро лавы, до самого края экрана. Он начал копать вниз. Наверное, подумал, что если прокопает достаточно глубоко, то сможет обойти лаву.
Он продолжал копать, пока не упал в длинный туннель. Казалось, что он тянулся от самого дома. Глубже он копать не мог, потому что пол был из эбонита, а персонаж выглядел недавно созданным, и инструменты у него были серебряными. Он решил идти по туннелю, как я думаю, надеясь уйти как можно дальше от того ужасного места. В дальней части туннеля показался свет. Может быть, это солнечный свет? Похоже, он подумал о том же. Скоро он вошел в комнату, освещенную свечами.
Я не знаю, как описать то, что было дальше. На полу лежали части тел других персонажей. Чем дольше он стоял в комнате, тем громче играла музыка, и тем сильнее искажался ее звук. Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри. Надписи продолжaли появляться на экране. Он не двигался. Вы чувствуете на себе недобрый взгляд. Его персонаж стоял на месте, но мне показалось, что я услышал, как кто-то плачет. Это он плакал? Он записал свой голос на видео?
Экран потемнел.
Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри. Эхо разносит вокруг вас крики ужаса. Надписи потоком появлялись на экране, а предсмертные крики зомби раздавались один за другим. Экран начал мигать, с потолка комнаты посыпались части тел. Он побежал прочь. Свет продолжал пульсировать вокруг него. Что-то показалось в дальнем углу экрана, - это был спрайт его персонажа.
Он выбрался из туннеля. Попытался перепрыгнуть дом. День и ночь сменялись, солнце и луна бежали по небу. Музыка стала слишком громкой, и я выключил колонки. Ему наконец удалось перебраться через дом, и он оказался у небольшой ямы, напоминающей могилу. Он подошел к ней и прочел табличку.
«Здесь лежишь ТЫ. Розы КРАСНЫЕ, фиалки СИНИЕ. Твоя плоть меня НАСЫТИТ.» Он пробежал мимо могилы. Экран потемнел. Он снова был внутри дома. Вы чувствуете, как у вас все холодеет внутри. Надпись снова вылезла на экран. Он как можно быстрее подбежал к выходу из дома, но входной двери не было. Неожиданно в доме стало темно. Снаружи был день, а внутри дома была тьма. Раздался вой зомби, снова и снова. Громкий крик, кажется, это был голос Джерри. Он точно записывал свой голос на видео. Внезапно дом осветился, на полу лежали части тела его персонажа. На экране появился тот «персонаж», что выглядел безглазым, изображение на экране выросло, музыка заиграла быстрее. Раздался смех, на экране был шкаф. Появилась надпись «Вы были убиты.»
Видео кончилось. Сердце выскакивало у меня из груди. Я закрыл файл и написал ответное письмо. «Джерри, ты в порядке? Пожалуйста, Джерри, позвони мне, дай знать!»
В ответ я получил видео. Я не верю в бога, но, посмотрев его, я молился, чтобы все это оказалось какой-то ужасной галлюцинацией.
В этот раз на видео был Джерри, он сидел в кресле за своим компьютером. В комнате было темно, свет падал только на его лицо и фигуру. Кажется, он был чем-то занят. Фокус камеры немного переместился, и я увидел дверь шкафа. Она открылась. Камера наехала на шкаф, увеличив изображение. Она показывала темноту внутри шкафа, и когда раздался знакомый вой зомби, внутри оказался...
Это был Джерри. Внутри шкафа сидел Джерри. Казалось, у него не было глаз, а рот был так широко открыт, что губ почти не было видно. Камера закружилась вокруг него, свет начал мигать. Затем я услышал голос на заднем плане. Он был похож на голос Джерри, но отличался. «Я отправил тебе видео.» У меня все похолодело внутри. «Пожалуйста, не смотри его.»
Экран потемнел.
Я хотел удалить видеоролики, но, как вы уже догадались, их не было. Ни одного. Даже того, который я только что посмотрел, словно он испарился. Через несколько дней в мою дверь позвонили копы. Оказывается, Джерри не появлялся дома с тех пор, как заходил ко мне в тот день. Никто не видел, как он возвращался домой, так что они решили расспросить меня. Конечно, я не сказал им про видео или о чем-то еще, я сам себе не верю, а уж с чего верить им? Но, спросите вы, почему же я до сих пор не сплю по ночам, а только днем и с включенным светом?
Просто у Джерри никогда не было веб-камеры.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 12:10

Закажу переписывание всех историй в книги. В золотые.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 13:12

Еще по террарии:

То, о чем я вам сейчас расскажу, произошло всего несколько дней назад и навсегда изменило мою жизнь. Верить всему этому или нет – целиком и полностью ваше право. Я и сам, вспоминая детали прошедших событий и составляя из последних кусочков полную картину произошедшего, мог бы усомниться в ясности собственного рассудка, но вот флешка, которую я теперь, не выпуская ни на миг, днем и ночью сжимаю в руке, служит единственным и неоспоримым доказательством того, что я ещё не сошёл с ума. Счастливое ли стечение обстоятельств, благословление ли богов, в которых я никогда не верил, слепой ли случай – я до сих пор не знаю, что меня спасло… Впрочем, довольно пустых слов, перейдем к делу.
День первый:
Меня зовут… А, впрочем, это неважно, ведь речь пойдёт не столько обо мне. Достаточно просто упомянуть, что я студент почти третьего курса, один из многих, кто сейчас сдаёт последние экзамены и закрывает свои долги. Я не прилежный ученик, не гордость колледжа, но обычный парень, всё ещё живущий с матерью, любящий посидеть за компьютером, копаясь на Facebook’e или зависнув в какой-нибудь новой игрушке. С недавнего времени я увлекся игрой Terraria и иной раз проводил целые вечера напролет за раскопками комплексов пещер и возводя на поверхности огромные и роскошные замки. У меня уже две недели как отключили интернет, а платить за него было нечем, поэтому я и воевал с одними только скелетами и прочей компьютерной нечистью, не имея возможности вырваться в желаемый мультиплеер и поучаствовать в каком-нибудь масштабном проекте. Признаться, это и не особо меня заботило, но всё равно было скучно, поэтому, когда мой друг, чьё имя тоже не играет особой роли в моём рассказе, позвонил мне и рассказал о выходе версии 1.0.5, возбужденно перечислив самые лакомые кусочки из списка изменений, я немедленно попросил его принести мне игру на флешке. Как впоследствии оказалось, я совершил огромную ошибку.
На следующий день, двадцать четвертого июня, я уже перекидывал новую взломанную версию игры на компьютер и краем уха выслушивал «ценные советы» друга, подсмотренные им в официальном превью. Дождавшись, пока он уйдёт и оставит меня наедине с желанной игрой, я запустил клиент, удовлетворенно скользнул взглядом по надписи «1.0.5» в левом нижнем углу окна и зашёл в одиночную игру. Все карты и персонажи с 1.0.4 уже были бережно упакованы мной в zip-архив и убраны из соответствующих папок, чтобы я мог с нуля начать новый мир. Кликнув на «create character» я по-быстрому создал вполне обычного персонажа – парень, шатен, в ярко-зеленой куртке, синих штанах и коричневых ботинках, со стандартным цветом кожи. Естественно, что первым же делом мне захотелось опробовать новый уровень сложности, поэтому я без малейших раздумий сменил его на хардкор.
Персонажа я назвал первым же пришедшим в голову именем, Мэтт, но палец предательски соскочил с клавиши и вместо M написал N. Я клацнул на продолжение раньше, чем успел заметить свою ошибку, поэтому персонаж был назван Natt. Снова создавать и раскрашивать персонажа мне не хотелось, поэтому я приступил к созданию мира, выбрав средний размер. Игра, странное дело, даже не спросила, как я хочу назвать создаваемый мир, но меня это и не капли не расстроило, я всё равно всегда оставлял название стандартным. Спустя минуту мир был создан и автоматически назван «!born». Удивлённый этим странным названием, больше похожим на сид генерации мира, я начал игру.
Первым же, что бросилось мне в глаза после загрузки мира, была абсолютно ужасная его генерация. Друг, конечно, предупреждал меня, что в 1.0.5 Blue что-то намудрил с генерацией миров, отчего те получались гораздо менее красивыми, чем раньше, но к такой разительной перемене я всё равно не был готов. Оценив новые возможности гида и вдоволь поспрашивав у него про назначение всякой ерунды, вроде желудей или деревянных перекладин, я перешёл к суматошному строительству хижины на первую ночь. В процессе рубки дерева обнаружилось, что на западе от спауна, всего в двух экранах от него, расположена зараженная зона, что на некоторое время закрыло мне путь на запад. Вскоре хижина была построена, впрочем, скорее для виду, так как Нэтт всю ночь протанцевал за её стенами, отбиваясь найденным копьём от настойчивых зомби и собирая с них желаемые пятьдесят серебряных. Следующий игровой день ушёл на строительство небольших домиков для гида и ожидаемых NPC, а затем началось привычное исследование мира, поиск вооружения, добыча руды и сражение с бесконечными монстрами.
За это время Нэтт несколько раз умер, и каждый раз после его смерти игра выкидывала меня в главное меню, откуда, повторно выбрав его из списка персонажей, можно было начать игру на спауне без всей своей экипировки. Тогда я был вполне уверен, что так и должно быть, а выходы в главное меню после смерти – просто часть хардкорного режима, запланированная разработчиками.

Нэтт в окончательно достроенной деревне. Решил опробовать зелье гравитации и заснял результат.
Спустя несколько игровых дней и внеигровых часов у меня в деревне уже появилась дриада, а Нэтт был одет в теневую броню, поэтому приоритетной целью я поставил нападение на Скелетрона и разорение подземелья, после которого с чистой душой можно было спускаться в Ад, строить себе ферму для алхимических нужд и просто получать удовольствие от внутриигрового всевластия. Так как на восток карта была уже изведана до самого океана, я отправился на запад, по пути опустошая зараженные зоны и убивая злившихся на разрушение теневых шаров червей. Спустя некоторое время подземелье было обнаружено, но…
Оно выглядело странно. Во-первых, отсутствовала пристройка-колоннада, в которой меня обычно встречал Скелетрон. Просто башня над входом в землю, внутри которой всё равно устало бродил проклятый старик, вместо своего обычного «Come back again at night if you wish to enter» говоря мне «Come back again at night if you wish to see my Master» . Я счел это намеком на то, что внутри подземелья меня ждёт новый босс, добавленный разработчиками в 1.0.5, и только удивился, что друг не упомянул мне о нём.
Во-вторых, что куда важнее, идя из глубины подземелья и пробиваясь через проломанную крышу башни, поднимался неизвестный мне стебель странного, телесного вида. Он был текстурой на заднем фоне, но крюк за него цеплялся, поэтому я, раздираемый любопытством, полез наверх, узнать, куда же ведет этот стебель. Блоков через триста, когда я уже почти уверился в том, что стебель исключительно декоративный и куда более интересные открытия ждут меня на дне подземелья, тема мира поменялась, задний фон стал немного темнее, а небо стало нехорошего красного цвета. По аналогии с «Кровавой Луной» мне сразу же пришло в голову «Кровавое Солнце», что довольно точно описывало внешний вид мира. В колонках зазвучал какой-то неразборчивый шум, похожий на чьё-то тихое бормотание, но и эту деталь я мысленно отнес к желанию разработчиков сделать пока неизвестную мне новую локацию как можно более атмосферной.

Вход в подземелье, пуповина.
Спустя пару экранов подъёма вверх я вздрогнул, увидев, к чему прицепился крюк. Это был огромный, перекрученный и сгорбившийся эмбрион, размером с летающий остров, но состоящий не из отдельных блоков, а цельный, как цельны все монстры и боссы Террарии. Я на секунду замер, чувствуя учащенное биение собственного сердца и буквально уговаривая себя собраться с мыслями и подняться ещё выше, чтобы побывать на спине эмбриона. В конце концов, на Глаз Ктулху у меня в свое время была примерно такая же реакция, вот только он атаковал меня, а этот эмбрион… он… не делал ровным счетом ничего, только грудь мерно поднималась и опускалась при ритмичном, спокойном дыхании. Пересилив себя, я в несколько прыжков забрался на эмбриона и, походя по его спине и не найдя ровным счетом ничего интересного, на пробу ударил его киркой.
Раздался ужасный крик, чуть ли не самый громкий и пронзительный, который я когда-либо слышал, и Нэтта в буквальном смысле разорвало на кусочки без всякой видимой на то причины. Я испуганно отпрыгнул от монитора вместе со стулом, переводя дыхание. Разработчикам точно пора заканчивать с лавкрафтовскими ужасами, подумалось мне, тем более настолько внезапными. Игра снова вышла на главный экран, а я, потянувшись за мышкой, щелкнул на “одиночную игру» и, наведя мышку на Нэтта, в очередной раз остолбенел. Мурашки пробежали по моей спине, а на лбу выступили капли пота – Нэтт изменился. Он поседел, побледнел, его одежда выцвела, а глаза стали тусклее, как будто бы он многие годы не видел белого света, находясь в заточении где-то глубоко под землей. Еле заставив себя клацнуть сперва на его имя, а потом на название мира, я откинулся на спинку стула, мысленно уверяя себя, что разработчики просто переборщили с реалистичностью своего очередного монстра. Как только мир загрузился, я был удивлен ещё раз, хотя думал, что был готов к каким бы то ни было странностям.
Моя небольшая деревенька выглядела так, будто за эти две минуты моего отсутствия в мире прошло, как минимум, столетие. В стенах были бреши, местами висела паутина, почти все предметы обстановки, кроме сундуков, исчезли, а во всей деревне не было видно ни одного NPC. Впрочем, скоро я нашёл этому причину – немного восточнее деревни появилось небольшое кладбище с указанием имен всех моих торговцев, гида, дриады и медсестры, хотя, конечно же, раньше эти имена нигде не упоминались. Как ни странно, эта деталь меня успокоила – я поверил в то, что всё это просто хитрая и убедительная уловка разработчиков. А когда спустя пару минут ко мне в деревню снова пришли все NPC, каждый из которых ничем не отличался от предыдущих, я окончательно уверился в правоте своей теории.

Постаревший Нэтт в разрушенной деревне.

Нэтт у кладбища рядом с уже восстановленной деревней.
Ещё два игровых дня у меня ушло на восстановление всего своего обмундирования, после чего было решено отправиться в повторный поход в подземелье. Дойдя до него, я сразу же, не давая себе времени на размышления, направился к старику. Несмотря на то, что была поздняя ночь, он всё равно твердил лишь «They call me Old Man» и, как оказалось, не мешал моему продвижению. Оставив явно глючащего NPC на поверхности и понимая, что увидеть торговца одеждой мне увидеть не суждено, я спустился в подземелье. По всей вертикальной шахте вилась та самая пуповина, навевая на меня плохие мысли о том, что ждёт меня на другом её конце. В трех боковых ответвлениях основного туннеля я не нашёл ровным счетом ничего интересного, и только уже внизу, где, уходя от пуповины, во все стороны расходились цепочки катакомб, мне начало везти с добычей. Отбиваясь от скелетов и летающих черепов, я привычно грабил сундуки, взвешивая в уме, что именно мне стоило бы взять с собой, а что оставить, и, незаметно для себя, продвигаясь всё дальше и дальше на запад.
В какой-то момент я понял, что обстановка целиком изменилась. Теперь это место хотелось назвать не подземельем, а дворцом. Пол и стены были выложены из никогда ранее не виданных мною двухцветных блоков, на стенах висели картины смутного содержания, на полу стояли диваны, длинные обеденные столы из резного черного дерева, вазы с цветами, под потолком висели огромные хрустальные люстры, и всё это было изображено вплоть до мельчайших деталей, которые только позволяет максимальное разрешение предметов. Вряд ли я совру, если скажу, что имел понятие, как крафтится хоть один из увиденных мною там предметов. Все мои попытки сломать молотом или взрывчаткой хоть что-нибудь гарантированно венчались провалом. Также изменились и враги – на смену скелетам пришли люди, будто бы случайно сгенерированные игроки с случайно выданным игровым оружием. Мечники, маги, лучники и подрывники – все они единой толпой атаковали меня, ведя себя гораздо умнее обычного ИИ, как будто… Как будто я действительно играл против живых людей.

Путь к дворцу, сгенерированные «монстры».
Наконец, мой путь уперся в последнюю огромную комнату, похожую на тронный зал, на стенах которого в позолоченных рамах висели портреты неизвестных мне людей. В западном краю зала на золотом троне сидел некто, кого, если верить всплывающей надписи, звали Отец, The Father. В его присутствии все враги, атакующие меня, немедленно становились нейтральными и спешно покидали тронный зал, будто бы боясь своего, без всякого сомнения, повелителя. Отец встал с трона и, медленно спускаясь по ступеням, подошёл к Нэтту и начал разговор. От всех остальных существ Террарии его отличала невероятная детализация действий – он моргал, свободно жестикулировал при общении, реалистично переставлял ноги, даже иногда задумчиво чесал собственную бороду, и при этом не выглядел как заскриптованная сцена.
Когда он заговорил со мной, открылось широкое окошко диалога. Не тонкая полоса с заготовленным текстом наверху экрана, а широкий интерфейс, на котором слова проявлялись по одному, как будто Отец диктовал их невидимому рукописцу. Вместо кнопок продолжения или конца разговора было небольшое поле внизу, в которое можно было написать всё, что угодно и enter-ом ответить Отцу. В тот момент мне даже не пришло в голову попробовать написать что-то не имеющее смысла или на l33t-спике чтобы проверить, как на это среагирует мой «собеседник», я был слишком напуган и возбужден всем происходящим со мной.
Отец в туманных выражениях рассказал мне, что эмбрион над башней – дьявольское дитя, которое должно быть убито ради блага всего мира, и убить которое возможно, только если спуститься ещё ниже, в некую Утробу, чтобы найти там основание пуповины и перерезать его. Любые мои вопросы о его личности Отец игнорировал, но на один вопрос всё же ответил – «А что случится, если я не сделаю этого?». Отец повернулся лицом к экрану, смотря прямо на меня, и произнес «Ты умрешь». В этот момент мне показалось, что я даже слышу его голос, произносящий эти простые слова, которые, однако, напугали меня гораздо сильнее, чем даже страшная находка в небе. Они, и я теперь понимал это точно, пускай и отказывался поверить в это, были адресованы не моему персонажу, а именно мне, сидящему перед экраном и дрожащему от страха. И снова я с трудом успокоил себя мыслями о том, что всё это – часть красивых и очень убедительных нововведений, квест от NPC, хотя большое количество увиденных странностей не давало мне покоя.
Отец замолчал и больше не говорил ни слова, не отвечая и на многочисленные вопросы, которые я пытался ему задавать. Мне не оставалось больше ничего, как возвращаться через опустевшие коридоры дворца обратно в подземелье, терзаясь смутным и нехорошим предчувствием. Дойдя до пуповины, я почувствовал сильное, стихийное желание закрыть и удалить игру, раз и навсегда, чтобы больше никогда не заходить в неё и не рассказывать никому, что именно со мной сегодня произошло. К сожалению, тогда я смог пересилить это желание, в очередной раз убеждая себя, что пока не случилось ничего, что в теории не могло бы быть добавлено разработчиками в новую версию, и начал спускаться по пуповине.
Спустя некоторое время спуска начали происходить уже действительно странные вещи. Во-первых, мелодия подземелья постепенно стихла и сменилась на ту, которая звучала, когда я увидел того эмбриона. Во-вторых, исчезли привычные монстры, а в колонках стали постоянно звучать те шуршащие звуки, которые обычно проигрываются при появлении червей или костяных драконов, хотя при этом никто похожий так и не появился. Постепенно блоки, из которых состоял проход, уже казавшийся мне бесконечным, стали всё чаще и чаще заменяться на новые, неизвестные мне, больше похожие на полумертвую, реалистичную зеленоватую плоть, а со временем и задний фон сменился на постоянно пульсирующую бледную ткань с дрожащими зелеными венами. Мне даже казалось, что я могу почувствовать тошнотворный запах, исходящий из этого странного места, хотя теперь я почти уверен, что мне отнюдь не казалось.
Вне всякого сомнения, это и была Утроба, вот только пуповина всё никак не собиралась заканчиваться. Мне стало действительно страшно – я собирался сегодня поиграть в «песочницу», поубивать боссов, поэкспериментировать с нововведениями и фичами, словом, развлечься вдоволь, но уж никак не извергать из себя кирпичи пулеметной очередью. С другой стороны, до определенного момента это было действительно интересно, хотелось пройти этот нежданный квест и окончательно увериться в том, что никаких странностей в игре нет. Увы, так не случилось.
Со временем в Утробе, наконец, появились монстры. Они разительно отличались от всех остальных монстров игры – сплошные куски излишне реалистичного мяса, каждый раз разные, некоторые были во много раз больше персонажа и могли только ползать по туннелям, некоторые, наоборот, были размером в несколько пикселей и летали стаями. При наведении курсора на любого их них не указывалось ни имя, ни количество жизней, при ударах не всплывало количество понесенного урона (хотя убить монстров было возможно, пускай и весьма проблематично), а единственным лутом с этих тварей были оторванные части тела. Впоследствии я показывал их гайду, который, как только я пытался перенести конечности, головы или внутренние органы в его окошко помощи по крафтингу, немедленно и быстро уходил как можно дальше от персонажа, пока не застревал в ближайшей яме или не погибал каким бы то ни было образом.
По мере моего продвижения вниз, у Утробы обнаружилось ещё два странных качества. Когда я, наконец, заподозрил, что как для среднего по размеру мира, который я создавал, этот туннель уходит слишком глубоко, и пришёл в Утробу с экипированным измерителем глубины, тот упорно показывал “????? feet below”, разладившись впоследствии и на поверхности. Единожды одетый в Утробе глубиномер вместо всех цифр начинал показывать вопросительные знаки, определяя только количество чисел и уровень «выше-ниже». Впрочем, пятизначный показатель глубины уже действительно испугал меня. Даже большие карты заканчивались на глубине пяти тысяч блоков, а тут средняя идёт уже точно больше десяти тысяч…
Второй и самой пугающей из новообнаруженных странностей этого места было то, что чем ниже спускался Нэтт, тем меньше светили любые его источники света. Приблизительно на двадцати тысячах блоков, если я не ошибался в расчетах, уже ничто не могло разогнать темноту, окутавшую это место. Факела, светящиеся лампы, водные свечи, выброшенные упавшие звезды, каска шахтера, заклинания, зелья ночного зрения, метеоритная броня, выстрелы из космического пистолета – вообще ничто. Передвигаться приходилось в кромешной темноте, и только через каждые два-три экрана встречались синие блуждающие огоньки, неуловимо похожие на те, которыми глубоководные рыбы заманивают доверчивых рыбешек поменьше. Это было действительно страшно – перебираться под тихие стенания «музыки» этого места и шуршание невидимых червей в стенах, прыжками перебегать через темные пространства, в которых меня поджидали очередные неизвестные монстры, испуганно жаться к огонькам и переводить дыхание между этими рывками. Пуповина, иногда попадающая в зону освещения «светлячков», всё ещё указывала мне, что я двигаюсь по верному пути. Вскоре у одного из светлячков я нашёл золотой сундук, в котором лежало три меча Night’s Edge и один, названный Mystery Blade, похожий на окровавленную Мурамасу. Когда я попытался взять его, внизу экрана высветилась надпись «Not yet». Из сундука можно было достать только один Night’s Edge, впрочем, и его мне хватало с головой. Как оказалось, только взмах этого клинка мог немного рассеять темноту Утробы, и с этого момента «светлячки» переставали попадаться на моем пути вниз.
В этот момент я наконец-то смог оторваться от игры. За окном уже темнело, хотя играть я начал рано утром, и я вдруг понял, что не ел и не пил ровным счетом ничего весь день. Вернувшись к последнему «светлячку» и, на всякий случай, построив вокруг себя наспех сделанный деревянный купол, я свернул игру и встал. Губы пересохли, а сердце предательски громко билось, когда я, пугаясь каждого шороха, вышел на кухню чтобы сделать хотя бы глоток воды и перекусить наспех приготовленным сэндвичем. Мама ещё не вернулась с работы, поэтому пустая, темная квартира выглядела в свете последних событий выглядела пугающе. Не успел я и налить себе стакан воды, как из комнаты раздался жуткий крик, точь-в-точь такой же, какой я слышал тогда, на эмбрионе. Я буквально почувствовал, как мои волосы на голове встали дыбом и, выронив стакан, побежал обратно в комнату.
Игра была развернута на весь экран, а посередине монитора горела надпись «You were slain…». Купол, построенный мною, был изнутри забрызган кровью, которая выглядела как настоящая, стекая по деревянным стенкам и мерно капая с низкого потолка. Пол был усеян излишне детализированными конечностями и внутренностями, а на заднем фоне мелькнуло что-то неразборчивое, после чего игра сразу же вылетела в главное меню. Дрожащей рукой я нащупал мышку и, без всякого на то желания, механически кликнул на «single player». Нэтт исчез.
В этот момент я был близок к тому, чтобы закричать от ужаса. Как одна последняя соломинка может сломать спину верблюду, так и этой детали, казалось, могло хватить для того, чтобы я окончательно свихнулся. Я ударом по кнопке питания на системном блоке выключил компьютер, и, выпив двойную дозу успокоительного-снотворного, попытался лечь и заснуть, чтобы на утро понять, что всё это был сон или моё разыгравшееся воображение. Снились мне кошмары, как будто моя комната стала частью Утробы: стены пульсировали прожилками трупно-синих вен, в углу копошилось что-то отвратительное и пугающее, а из экрана монитора ко мне тянулась та самая пуповина… Дважды за ночь я просыпался в холодом поту, включал светильник и подолгу успокаивал себя.
День второй:
Стоит ли говорить, что на следующее утро я не имел ровным счётом никакого желания играть в «Террарию»? Даже не включая компьютер, я оделся, позавтракал и вышел подышать свежим воздухом, чтобы немного развеяться. Эта прогулка подействовала на меня успокаивающе – на фоне красивой неизменности реального мира вчерашние виртуальные ужасы казались надуманными и мелочными, поэтому я решил позвонить другу, который принес мне игру, и рассказать обо всём случившемся. Тот выслушал меня с возбужденным интересом – сам он ещё не играл в 1.0.5, потратив весь вчерашний день на борьбу с заполонившими его компьютер вирусами, но воспринимал всё случившееся со мной так же, как это хотел понимать и я, то есть как просто очень детально продуманный квест от разработчиков. В конце концов, любопытство пересилило страх и я, вернувшись домой, снова включил игру.
Нэтт действительно пропал без вести, поэтому мне не оставалось ничего иного, кроме как создать нового персонажа, чернокожую девушку Alice. «!born» загрузился и я продолжил играть. В мире ничего не изменилось, NPC бесцельно ходили по восстановленной деревеньке, изредка забредая на кладбище, которое я так и не решился снести…
Кладбище… Что-то в нём привлекло моё внимание, что-то я вспомнил такое, что могло мне помочь… Надгробия! Точно же, на месте смерти Нэтта ведь оставалось надгробие, и на нем должно было быть написано, как именно он умер! Не то что бы я сомневался в том, что это была какая-то «бэкграундовая» тварь, просто стало чертовски интересно узнать, что же там будет написано. Плюс, примерно в том же месте остался сундук с мечами, без которых продолжать спуск совершенно не хотелось, да и не представлялось возможным, ведь черт знает, сколько ещё времени пришлось бы спускаться всё ниже.
Вооружившись из запасов, которые предусмотрительно хранил в сундуке на случай очередной неожиданной смерти, я собирался уже направиться к подземелью, как вдруг запоздало обнаружил, что совершенно лишен зелий здоровья. Вернулся к торговцу, поговорил с ним, зашёл в меню торговли, скупился и, уже прекращая разговор, понял, что что-то не так. Обратился повторно и замер – «Ah, they will tell tales of Natt some day». Я и не знал, как это понимать, казалось, торговец был осведомлен о смерти Нэтта и будто намекал на что-то… Впрочем, со следующего же обращения всё стало на свои места – «Natt, is it? I’ve heard good things, friend!». Торговец, по-видимому, принимал моего персонажа за Нэтта из-за какого-то глюка. Впрочем, не только торговец, но и все остальные NPC, у каждого из которых появились «личные» обращения к игроку – «Hey, Natt, wanna buy a big freaking gun, huh?» , «My god, Natt, were you bathing in lava?!», «Natt? Such a good name… I’ll name my next bomb N.A.T.T.!» и подобные.
Глюк был незначительный, но его вполне хватило для того, чтобы в моей душе снова зародилось нехорошее предчувствие. Полностью вооружившись, я снова отправился на запад и, дойдя до входа в «подземелье», начал длинный спуск. В этот раз, как мне показалось, блоки Утробы начались куда ближе к дворцу, чем раньше, как будто бы она увеличивалась в размерах, поедая блоки камня и кирпичей подземелья, и это пугало. Кроме глубиномера, у меня с собой были и часы. Сразу же после входа в Утробу они разладились и перестали показывать время, отображая только «wo:mb», «hæ:ll» и «pa:th» в зависимости от того, где в данный момент находилась Элис.
«Темнеть» в Утробе в этот раз стало явно раньше, чем в предыдущий, а зловещая музыка на заднем плане постепенно делалась всё громче и отчетливее. Сквозь пробирающую до костей, мрачную музыку, состоявшую в основном из размеренных гулких ударов барабанов и низких нот какого-то струнного инструмента, начали пробиваться стонущие голоса, которые ассоциировались у меня только с грешниками из второго круга Ада Данте, и от правдоподобности которых меня бросало в дрожь. Их было слышно и раньше, но теперь это точно стало чем-то большим, чем простой звук окружения. В это же время, насколько я мог разглядеть в тусклом свете «фонариков», с задним фоном Утробы что-то происходило. Казалось, на нём начали проявляться какие-то лица или части тел, но, как сильно я не вглядывался, я всё никак не мог окончательно удостовериться в том, что это не плод моей взбудораженной фантазии.
Я продолжал спуск, а монстры становились всё реалистичнее и страшнее. Попытавшись ради интереса уйти в темный боковой туннель, отходящий от центрального пути с пуповиной, я почти сразу же наткнулся на что-то, нанесшее мне полторы сотни урона одним ударом и, отпрыгнув, хаотично замахал мечом. Тотчас же, будто издеваясь, из центрального туннеля прилетел один светлячок, освещая моего врага. Им оказалась гигантская полуразложившаяся голова без нижней челюсти и с вываленным длинным языком, которая была настолько реалистично прорисована, что я ощутил рвотные позывы и рывком отвернулся от экрана, лишь бы больше не видеть её. Когда я, наконец, справившись с собой, снова повернулся к экрану, головы уже не было, только тупик из всё той же пульсирующей плоти и рванувшийся обратно «светлячок». Оставаться в темном коридоре, тем более после случившегося, мне отнюдь не хотелось, поэтому я вернулся к пуповине и продолжил идти вниз.
Вскоре я добрался до места, где погиб Нэтт. Всё оставалось на своих местах – золотой сундук, импровизированный купол, не спасший персонажа от смерти, его части тел, кровь повсюду, надгробие… При виде этого зрелища, несмотря на то, что всё было нарисованным, мне стало дурно. Тела же пропадают после смерти? В Террарии ведь нет такой реалистичности убийств? В ней ведь нет крови? Черт побери, это же всё игра?!
Я взял себя в руки. Да, это игра. Да, реалистичность смертей – фича от разработчиков, равно как и всё это место. Да, мне уже надоело обманывать себя этой глупой отговоркой, но что ещё я мог сказать? Всё, что происходило со мной и моими персонажами, вполне можно было оправдать логикой разработчиков, хотя какая-та интуитивная часть моего рассудка и противилась этой мысли. Элис подошла к надгробию, и я прочёл причину смерти Нэтта.
“Natt has been taken by Mother”
Что?! Черт знает в какой раз за последние два дня меня охватил панический страх, захотелось немедленно выйти из игры, удалить её и больше никогда не вспоминать про своё несостоявшееся путешествие по Утробе, но мне не хватало храбрости. В голове кружились глупые, абсурдные мысли, я представлял себе, что будет, если я не убью то Дитя, о чем меня предупреждал Отец, я представлял, как меня, настоящего, ночью поглотят пульсирующие стены или что ещё хуже…
Стоп.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 13:14

Среди всего нахлынувшего на меня безумия пробилась одна внятная мысль. Отец, Дитя, Утроба и Мать. Эти названия, несмотря на свою простоту, точно не были случайными, в них крылся какой-то тайный, пока необнаруженный мною смысл. И если Отца, Дитя и Утробу я уже видел, то вот кто такая Мать, я не имел ни малейшего понятия. Моё рационалистическое эго явно говорило, что это будет некий босс на дне Утробы, ради которого и совершается весь этот пугающий квест, оно уже рисовало мне гигантского червя или что-нибудь подобное, от чего начинается пуповина, но вот одна только беда – это место не подчинялось рациональному суждению. Точнее, подчинялось, конечно же, но будто бы маскируясь под реальность, чтобы не выдать своей сути. От этих мыслей мне стало ещё хуже, но надо было продолжать.

Один из многочисленных снимков Утробы. Все до единого были неудачными, а иногда и по очертаниям не совпадали с тем местом, которое я пытался снять. На снимке Элис с Night’s Edge.
Я достал из сундука ещё один Night’s Edge, и, освещая его взмахами себе путь, продолжил идти вниз по пуповине, отбиваясь от «органических» монстров. Несколько раз мне хотелось остановиться и, если не выйти из игры, то хотя бы сходить на кухню и перекусить чего-нибудь съестного. В то же время, как мне казалось, я уже опустился на добрых сорок тысяч футов ниже уровня моря, и возвращаться на спаун или, тем более, снова строить вокруг себя купол и ставить игру на паузу мне точно не хотелось, поэтому, борясь с голодом, жаждой и усталостью, я продолжал и продолжал спускаться. Голоса на заднем фоне стали ещё громче, перекрывая уже и музыку. Они перешептывались друг с другом на языке, который я не мог определить даже примерно. Это было больше похоже на подражание ястребиному клекоту, чем на человеческую речь, а стоны со временем переросли в всхлипы, плач и, иногда, даже крики боли. Я приглушил колонки, чтобы мама не услышала странных звуков через две стенки, но это не особенно помогало.
Внезапно всё изменилось. Экран дернулся, на секунду потух, снова зажегся и, хотя на первый взгляд ничего не изменилось, я почти сразу же заметил, что задний фон деформируется и будто бы стекается к тому месту, где находилась Элис. Я испугался и побежал вниз ещё быстрее, не оставаясь на месте и на секунду, но это что-то на заднем фоне было быстрее. Голоса перестали перешептываться и затянули долгую, протяжную ноту, сперва низкую, как гул виолончели, затем всё повышающуюся и повышающуюся, пока, наконец, не перешли в пронзительный и страшный визг. Внизу экрана высветилось «It’s wrath has awoken», а плоть Утробы на заднем плане скрутилась, от неё отделилось что-то большое, в несколько раз больше персонажа, продолговатое, со стальными острыми зубами и, увеличившись почти на весь бэкграундый экран, сомкнуло свои челюсти на Элис, после чего сразу же снова исчезло. Одновременно со страшным и безумно реалистичным скрипом сомкнувшихся челюстей, голоса умолкли, оборвав высокую ноту.
Я, застыв, остекленевшими глазами уставился в монитор, не в силах даже пошевелиться перед этим зрелищем. Когда всё было кончено, я насилу разжал до боли сжавшиеся кулаки и потянулся к клавиатуре, чтобы понять, что произошло, но Элис не двигалась так, как мне того хотелось. Она, повернутая к экрану левым боком, медленно качалась, будто бы удерживала равновесие на одной левой ноге, после чего вдруг, совершенно невозможной по реалистичности для Террарии анимацией повернулась к экрану другой стороной и упала. У неё отсутствовала вся правая половина тела, которую откусило это нечто, и можно было разглядеть абсолютно всё, внутренности, кости, сечение черепа, всё было чертовски реалистично, как будто бы настоящего человека разрезали идеально ровным лезвием, сфотографировали и сделали это текстурой тела для Элис… Посередине экрана меланхолично загорелась надпись «You were slain…» и, спустя секунду, ещё одна – «…again…», после чего игра снова вылетела в главное меню. Элис исчезла из списка персонажей.
Моё сердце билось так, что, казалось, в любой момент пробьёт грудную клетку или вовсе разорвется, не выдержав такого темпа, но мои мысли были пусты. Это казалось какой-то тихой истерикой – я будто бы отстраненно наблюдал за собой, без мыслей и переживаний, в то время как должен был умирать от страха. Наверное, в этот момент мои нервы не выдержали всей этой нагрузки, и я отдался в плен этой дьявольщины. Что бы это не было, подумалось мне, и чего бы мне это не стоило, но я обязан дойти до конца. Всё так же отрешенно, я зашёл в одиночную игру, создал нового персонажа, старика по имени Erich, загрузил !born и продолжил игру.
Здесь мой рассудок вернулся ко мне, мгновенно окутавшись липкой паутиной страха. Теперь, казалось, не только игра будто бы не хотела отпускать меня, но и я стал зависим от той тайны, которая ожидала меня в конце. В мире, насколько я видел, внешне ничего не изменилось, поэтому я, всё ещё безумно напуганный произошедшим, стал вооружать Эриха. Торговцы всё ещё принимали персонажа за Нэтта, но теперь стали как будто бы осторожнее, недоверчивее. До определенного времени я принимал это за плод собственного взбудораженного воображения, которое подстраивало фантазии под реальность, но потом…
Потом случилось нечто неожиданное. Скрафтив Phoenix Blaster (да, к этому времени я уже побывал в аду и убедился, что через него в Утробу попасть невозможно, равно как и просто опутиться ниже обычного края карты), я сперва долго ждал падения метеорита, чтобы сделать из него патронов, но потом, так и не дождавшись, направился к торговцу оружием, чтобы закупиться его хоть и плохими, но всё же какими-никакими патронами. Уже тогда, когда при разговоре с ним у меня открылось то же окошко, что и в разговоре с Отцом, я отчетливо понял, что сейчас произойдет что-то ужасное.
- Natt?.. Stop… You’re not Natt. You’re not! – слова печатались по одному, как будто торговец произносил их, – What have you done? I… I know… gods’ pain… blood… womb… They’re all gonna pay… They’re all gonna die, Natt, can you hear me?! THEY’RE ALL GONNA DIE!!! And you, devil child, you will be the first one!
Чрезвычайно прорисованным движением он выхватил, по-видимому, из подплечной кобуры пистолет, передернул затвор, и дважды выстрелил в голову Эриха. Я вздрогнул – звуки были совсем не те, которыми они были обычно. Не жалкое пиканье слабого игрушечного пистолета, а настоящие, громкие и гулкие выстрелы, сопровождаемые отчетливо слышимым спуском с предохранителя и звуком упавших гильз. Пули прошли сквозь Эриха, не причинив ему никакого вреда и врезавшись в стенку, а торговец оружием попятился, опустив оружие. На секунду я разглядел на его лице настоящий, неподдельный ужас и в всё ещё открытом окошке добавилось « Well then…». Окно закрылось, а торговец, развернувшись, побежал через открытые двери домов, в каждом из них всаживая по несколько пуль в их обитателей. Звуки выстрелов раздавались из колонок буквально пулеметной очередью, а внизу экрана появлялись надписи «Matha-Naeg’on killed Clayton Brawl», «Emilio Consigliori had tasted Matha-Naeg’on’s deal», «Airwing Skyslide has been shooted by Matha-Naeg’on» и подобные. Я побежал за ним, на бегу с ужасом осматривая результаты настоящей резни, которую Матса учинил всего за несколько секунд. Пули точно находили своих жертв, кровь уже обильно оросила стены, предметы обстановки, иногда целые оторванные куски мяса лежали рядом с недвижимыми трупами. Пробежав через все дома, я понял, что свихнувшийся торговец был на кладбище.

Последний удавшийся снимок, Эрих и Матса-Найг’он
В утренних сумерках, когда луна уже скрылась за горизонтом, а солнце ещё не вышло, Матса-Найг’он стоял на коленях у самой дальней могилы, что-то шепча себе под нос, и его неразборчивое шептание доносилось уже из колонок. Мгновенно я понял, что уже слышал этот шепот в глубине Утробы, среди десятков других пугающих монологов. Матса-Найг’он вынул обойму из пистолета, осмотрел её, отчетливо произнес «The last one» и, напоследок оглянувшись через плечо на Эриха, вставил дуло в рот и нажал на спусковой крючок. Кровь, вперемешку с мозгами, мясом и осколками черепа, струёй вылетела из его затылка, а сам Матса, повернувшись зияющей раной к экрану, упал на бок и замер.
«Now all of them are dead, Natt» – запоздало появилось внизу экрана.
Солнце никак не всходило, а сумеречное небо приобрело кровавый оттенок. Время замерло, и теперь даже только что скрафченные часы показывали только «pa:th». Впрочем, мне было всё равно. Отдельный участок времени просто вывалился из моей памяти, и я пришёл в себя только тогда, когда Эрих же стоял у входа в подземелье, которое уже и перестало быть таковым. Теперь каждый блок, бывший некогда кирпичом, стал частью той самой органики, из которой состояла утроба, а часы уже на входе сразу же переключились на «wo:mb». Очевидно, что подземелье просто перестало существовать, став частью Утробы.
Спустившись до того места, где раньше начинался дворец, я рискнул отойти от пуповины и уйти на запад, с целью снова увидеть Отца. Все те случайно сгенерированные персонажи, которые нападали на меня здесь раньше, значительно изменились. Теперь они выглядели так, будто их наскоро сшили из оторванных кусков собственных тел, а оружие из привычного мне заменилось на окровавленные крюки, похожие на средневековые орудия пыток. Каждый из этих ходячих мертвецов нашептывал что-то, что я уже точно слышал в хороводе голосов, преследующих меня в утробе. Когда же, наконец, я пробил себе путь к тронному залу, там всё выглядело кардинально иначе – портреты аристократов на стенах изменились на спрайты тех органических монстров, которых я встречал в утробе, все предметы обстановки наполовину сгнили, а на том месте, где раньше был трон Отца, возвышалась та самая голова с оторванной челюстью. Не в силах больше выдерживать это зрелище, и еле сдерживаясь перед тем, чтобы не закричать на всю квартиру, я, не останавливаясь, помчался к пуповине, продолжив свой спуск, так и не представляя себе собственную цель. Уже вслепую ориентируясь в почти сразу же окружившей меня темноте, я добрался до того самого золотого сундука, где погиб Нэтт, и открыл его. Внутри лежали один «Night’s Edge» и всё тот же «Mystery Blade». Последний всё ещё нельзя было забрать, поэтому, вооружившись оставшимся Night’s Edge, Эрих продолжил продвигаться вглубь Утробы, освещая себе путь краткими вспышками от взмахов оружия.
После, насколько я понимал, пятидесяти тысяч блоков глубины, с экрана пропал курсор, а вскоре и все остальных элементы интерфейса, оставив только пустой экран с персонажем и Утробой. Escape больше не открывал инвентарь, а подобранные предметы не высвечивались в всплывающей надписи. Монстры с заднего фона, наподобие того, который убил Элис, продолжали появляться на больших глубинах, но против них я буквально сразу же выработал тактику – сперва как можно дальше уходил вниз, затем резко менял направление и поднимался вверх. Смертоносные укусы проходили мимо, пускай подобные маневры и сильно замедляли моё продвижение вниз. Некоторые боковые туннели, ранее встречавшиеся в Утробе, частично заросли плотью, хотя пробраться в них, при желании, было вполне возможно, но вот самого желанияу меня не возникало.
Приблизительно с семидесяти тысяч блоков глубины монстры с заднего плана перестали появляться. Казалось, игра поняла, что этим меня теперь не возьмешь, и теперь спешно вырабатывала иную тактику. В определенный момент голоса стихли, а на смену им пришло шуршание и чавканье, отчетливо звучавшее для меня как звук гниющего мяса, которое кидают в пасть оголодавшим собакам, а поверхность блоков, организующих туннель, стала меняться. Почти сразу же я заметил, что органика стала двигаться, будто бы была покрыта тысячами мелких щупалец, а в прежде беспорядочном пульсирующем движении стен появилась какая-то синхронность и закономерность. Теперь это место было похоже на живой организм, стремившийся поглотить вторгшегося в него противника.
Вскоре на стенах Утробы начали появляться шиповатые наросты, щупальца удлинились, а сама прежде просто пульсирующая плоть начала ритмично содрогаться подобно мышцам. Откуда-то раздался тихий хлюпающий звук, с каждым повтором становившийся всё громче и громче, пока не превратился, наконец, в отчетливый нечеловеческий крик. Нечто, по-видимому, приближалось из глубины туннеля, и стены Утробы отзывались на каждый вопль этого неизвестного существа. Экран начал мигать, причём абсолютно невозможно было определить, темнела ли Утроба или сам монитор, а в промежутках между вскриками по краям экрана проходил «белый шум». Из-за слишком громких шумов я попытался выключить колонки, но сам переключатель на них, казалось, заел, а заставить себя хоть на секунду оторваться от экрана и вынуть шнур из розетки я просто не мог. Впрочем, и не хотел.
И снова, на пике истошного крика, позади Эриха пронеслась неопределимая тень. Точнее, она будто бы влилась в него с заднего плана, а я потерял управление над персонажем. Эрих судорожно дернулся и как-то неестественно медленно повернулся к экрану. Его рот беззвучно шевелился, будто бы Эрих пытался что-то сказать, но я не смог ничего прочитать по губам, как не старался. Внезапно старик выгнулся всем телом и, с ужасающей легкостью запустив себе руки в грудную клетку, разорвал её с отвратительно реалистичным звуком рвущейся кожи и ломающихся костей. Но вместо внутренностей, скелета или чего-либо ещё, внутри была только пульсирующая темнота, чернее самого черного цвета, которая, будто бы нехотя, выпустила тонкие щупальца из груди всё ещё стоявшего старика, и запустила их во всё его остальное тело. Эрих оторвался от места, где его застало это нечто, медленно поднялся в воздух и начал изменяться. Ноги удлинились и покрылись шиповатыми наростами, из плеч выросла дополнительная пара конечностей, наподобие то ли серпов богомола, то ли сложенных крыльев, голова втянулась в уплотнившийся торс, а посередине бывшей груди открылся глаз с тремя зрачками, каждый из которых, двигаясь независимо от остальных, заскользил по экрану, почти сразу же сфокусировавшись на… Мне? То, что только что было моим персонажем, подбоченилось, собралось в комок и рвануло прямо на экран, мгновенно увеличившись в размерах. Последним, что я в этот раз увидел, была протянутая к экрану лапа, на ладони которой тысячами мелких и безумно острых зубов скалилась пасть. «Finally, you were slain…» – высветилось на черном экране, а игра снова вылетела в главное меню. Светила в нем не двигались, небо приобрело тот самый красный оттенок, музыка пропала, заменившись на общий гул голосов Утробы, а единственным пунктом было «See the end».
Наверное, я всё ещё был в состоянии сильнейшего стресса – только этим можно объяснить то, что рука потянулась не к кнопке выключения компьютера или монитора, не к шнуру, идущему от розетки к блоку питания, не к телефону, а к мышке, чтобы клацнуть на единственно возможный вариант. Просто закричать у меня уже не было сил, да и я, сам не заметив, до боли прокусил себе язык и теперь судорожно сглатывал соленую кровь. Тряслась, казалось, каждая клеточка моего тела, страх полностью оккупировал моё сознание и завладел моими мыслями. Не страх перед чем-то явным, перед реалистичностью происходящего с моими персонажами, нет, но животный страх перед неизвестным, перед тем, что ожидает меня на дне Утробы.
Но это был конец. Даже если бы в главном меню игры ничего не изменилось, и на пути к Утробе меня не ждал бы последний клинок, «Mystery Blade», я бы всё равно уже с кристальной ясностью понимал бы, что это будет мой последний спуск в Утробу, просто чувствовал бы. И теперь я просто обязан был узнать, чем всё это кончится. Не поймите меня неправильно: если бы я видел себя со стороны, то уже утром заставил бы себя удалить игру и забыть о ней, но одно дело наблюдать со стороны, и совсем другое – участвовать в этом самому.
Мир загрузился сразу же, даже без создания нового персонажа и загрузки. Персонажем оказался Нэтт, такой, каким он был с самого начала, без какой бы то ни было брони. Интерфейс так и не появился, и открыть инвентарь или сундуки было попросту невозможно. Мир всё ещё «застрял» на стадии кровавых сумерек, в деревне не изменилось ровным счетом ничего, тела NPC, никуда не исчезая, лежали на своих местах в неизменных, крайне реалистичных позах, а их кровь всё ещё покрывала стены и пол. Нэтт был экипирован весьма странно – в его руках появлялся инструмент тогда, когда он был мне нужен. Если мне, сидящему за экраном, хотелось использовать крюк, то Нэтт так и делал, если хотелось стрелять – стрелял, если бить мечом – бил, копать – копал. Он буквально угадывал все мои мысли, даже когда я пытался использовать инструмент или оружие не по назначению.
Впрочем, поправка. Использовать инструменты или оружие по назначению было попросту невозможно. Во всем мире произошло три перемены: из него пропали абсолютно все монстры, как обычные, так и органические, а местами под землей начали появляться куски пульсирующей плоти, точь-в-точь такой же, из какой состояла Утроба. Перестроить мир стало невозможно – даже обычные блоки земли не разбивались неизвестно откуда взятой раскаленной киркой. Единственное, что оставалось рабочим и неизменным, был крюк, к которому мне пришлось несколько раз прибегнуть по пути к бывшему подземелью. Кроме того, на Нэтте постоянно были экипированы часы, теперь везде показывавшие wo:mb, и глубиномер.
Я направился к Утробе, одновременно осматривая то, во что превратился этот мир. Его разъедала пришедшая из Утробы зараза – там, где она соприкасалась с поверхностью, вместо травы росли те самые шевелящиеся отростки, а деревья превращались в перекрученные конечности цвета сырого мяса. Зараженные водоемы приобретали багровый оттенок, как будто были наполнены… кровью? Мне даже не хотелось об этом думать, чтобы не сойти с ума. Вместо одного из холмов, находящихся по пути на запад, я обнаружил огромную груду шевелящегося мяса, к которому даже не рискнул прикасаться, обнося его деревянным куполом. И, как уже было сказано, во всём мире пропали монстры.
Это пугало даже больше, чем те неимоверные ужасы, таящиеся в темноте Утробы. Если любого монстра можно было попытаться объяснить как ИИ, то вот за пустотой, мрачностью и решительностью этого мира, казалось, скрывался чей-то хладнокровный и жестокий рассудок, поставивший пьесу, в которой мне отводилась роль жертвы. Тогда я даже примерно не мог представить, насколько я был прав в этих страшных и суматошных мыслях.
Когда я добрался до входа в бывшее подземелье, мне вдруг захотелось увидеть Дитя. Пуповина всё ещё росла через крышу органической башни и, цепляясь за неё крюком, Нэтт забрался наверх. Это уже не был эмбрион. Когда я увидел его в первый раз, он занимал в общей сумме четыре экрана, как летающий остров, но теперь… Теперь он занимал в разы больше пространства и выглядел как полностью сформировавшийся человеческий младенец. Он готов был родиться, но вот только что означало его рождение для этого мира и, что куда главнее, для меня?..
Я не мог оставаться на нем. Это было просто… отвратительно, что ли? Нэтт спрыгнул вниз, я даже не задумался о том, что он может разбиться. Впрочем, этого не произошло – зараженные блоки рядом с башней будто бы прогнулись, останавливая падение Нэтта, и спустя секунду вытолкнули его наружу. Утроба не хочет, чтобы я погиб, подумалось мне тогда, она заготовила мне совсем другую смерть. Я словил себя на том, что уже отождествляю себя и Нэтта, и мне стало жутко. В любом случае единственным путем был путь вниз, я и обязан был теперь его пройти. Нэтт начал спуск.
Утроба изменилась только в одном – все боковые проходы и ответвления, включая бывший дворец, заросли, и теперь путь, по которому я шел, ни на йоту не отходил от пуповины. Я так и не встретил ни одного монстра, но временами казалось, что где-то на грани мрака и тени появляются силуэты…. Персонажей? NPC? Иногда мне казалось, что я вижу в тени ухмыляющегося Матса-Найг’она с дырой в черепе, замечаю проскользнувшую на заднем плане тень измененного Эриха, вижу поседевшего Нэтта и остальных, кто встречался мне за последние два дня и за кого я играл. В ноздри забивался отвратительный, неизвестно откуда взявшийся запах Утробы, но голоса исчезли. Абсолютная тишина, только звуки самого персонажа, мерное, хриплое дыхание Утробы и моё бешено бьющееся сердце. Страшно было даже открыть рот и произнести хоть что-то, казалось, что Утроба услышит меня.
Между тем, Нэтт добрался до золотого сундука. Курсора всё ещё не было, да и весь интерфейс так и не появился, поэтому я задумался, как буду доставать оттуда последний меч. Впрочем, этого и не понадобилось – как только я подвёл Нэтта к сундуку, он сам, опять-таки, несуществующей в Террарии анимацией открыл его и достал оттуда клинок. Тот выглядел пугающе – он сочился кровью, безумно реалистичной кровью, которая при каждом движении капала с клинка, отдаваясь эхом в колонках. Кроме того, его нельзя было использовать чаще, чем раз в пять секунд, но свет от удара освещал сразу весь экран, хотя и быстро угасал. Вооружившись последним мечом, Нэтт продолжил спуск, а я между тем восстанавливал в памяти события, произошедшие в Утробе с предыдущими персонажами.
Здесь погиб Нэтт, купол, под которым я надеялся его спрятать, так никуда и делся, а кровь всё ещё стекала по его стенкам. Здесь я свернул, чтобы увидеть ту самую отрубленную голову, но теперь проход зарос плотью Утробы. Вот здесь нечто зверски убило Элис, кровь всё ещё текла с того самого места, как будто труп никуда не исчезал. Здесь Утроба впервые начала изменяться, на пульсирующих стенах всё так же шевелились мелкие щупальца. А вот здесь что-то вселилось в Эриха и пыталось напасть на меня. При каждом новом взмахе этого медлительного меча проявлялась не только картинка на экране, но и в моей памяти всплывал образ этого же места, когда Утроба была более нормальной, что ли… В любом случае, когда я видел монстров, мне было куда легче. Я знал, кого мне надо бить, я примерно догадывался, чего мне нужно бояться, я видел цель. А теперь… Сплошная неизвестность. И это угнетало.
Внезапно Утроба кончилась. Проход расширился и вывел меня в огромную каверну, похожую на увеличенный Ад, в котором вместо блоков пыли и адского камня были плоть и кости, а вместо лавы – кровь. Глубиномер, будто бы подождав, пока я увижу, что на нем отображено ?????? feet below, исчез вместе с часами, оставив меня наедине с темнотой. Я преодолел сто тысяч блоков глубины, и теперь настало время узнать, зачем всё это вообще случилось.
Пещера вела меня на запад, но недолго. Спустя некоторое время появился… дворец. Тот самый, который был в подземелье, но измененный. Каждая клетка в нем состояла из тщательно смешанных частей тел людей и монстров. Пол, стены, предметы обстановки – абсолютно всё было на своих местах, как в прежнем роскошном дворце, но на смену той красоте пришла скверна. Это было отвратительно: в стенах в качестве кирпичей лежали руки, ноги, головы, крылья, кости, слизни, летучие мыши, целые части боссов – всё смешалось для того, чтобы создать это жуткое место.
Почти сразу же я вышел в главный зал. Портреты в зале заменились на изображения всех моих погибших персонажей и NPC. Нэтт, Элис, Эрих, Матса-Найг’он, все остальные торговцы – все они были изображены на портретах такими, какими были в момент своей смерти. В самом дальнем краю зала вместо трона снова была та самая голова, изо лба которой и начиналась пуповина, а на её вывалившемся языке, как на троне, сидел Отец, скучающе опираясь на руку и смотря на Нэтта и лежащие перед ним останки…
Останки всех тех, кто был изображен на портретах.
Отец медленно встал со своего «трона», держась так же высокомерно, как и прежде, спустился по ступенькам к Нэтту и заговорил. Я вздрогнул – голос Отца звучал не в колонках, а прямо у меня в голове.
- Итак, ты пришёл, Нэтт. Наконец-то мы можем покончить с этим. Тебе есть, что сказать перед своей смертью?
- Я… я… – я даже не обратил внимание на то, что у меня не было микрофона. И так было ясно, что для того, чтобы общаться с Отцом, он не нужен. Я еле выдавил из себя единственный вопрос, который тогда сильнее всего меня мучал, – К-к-кто ты?!
- А… – тот протянул несколько разочарованно, – Если ты ещё не догадался… В твоём мире, я – ошибка генерации виртуальных данных. Скажем так: из-за дыры в коде моего мира, создался тот, кому положено было быть ответственным за беды всего мира. Я – ответ карты на вопрос, который никогда не приходил в твою голову просто потому, что это вне твоих границ мышлений. Кто проклял старика, охраняющего подземелья? Кто создал само подземелье? Откуда берутся монстры во всём мире? Откуда произошли зоны заражения и глаза Ктулху? Для тебя это всё – выдумка разработчиков. Для них – тоже. Но вот моему миру этого мало. Я – консистенция всего зла, заразившего неисчислимые миры, которые вы создаете ради своей потехи. И это дает мне право на некоторые… привилегии…
Отец прошёл мимо Нэтта и, оказавшись позади, развернулся к экрану левой стороной тела, которой никогда не поворачивался прежде. Там… Там была даже не тьма или отсутствие текстуры. Там была абсолютная, сосущая пустота, до которой было страшно дотрагиваться через стекло монитора, которая будто поглощала абсолютно всё, что находилось рядом.
- Так лучше? – в голосе Отца промелькнула толика холодной издевки садиста, мучающего свою жертву, – Что теперь хочешь узнать? Кто такая Мать, что такое Дитя, зачем я заманивал тебя в Утробу?
Я судорожно кивнул, не в силах произнести ни звука, но Отцу, казалось, этого было достаточно.
- Ну что ж, спешить некуда, ты уже всё равно никуда не денешься, – к моему облегчению (если это слово вообще применимо к тому состоянию, в котором я находился), Отец снова развернулся к экрану «нормальной» стороной и вернулся на «трон», – Мать… Признаться, я удивлен, что ты не догадался. Мать – весь этот мир, а Дитя – мой своеобразный преемник, которого она выращивает через созданную мною Утробу. Но есть одна небольшая разница – я ограничен рамками этих выдуманных миров, а вот Дитя – нет. Как только оно появится на свет, оно окажется сразу же в обоих мирах, Нэтт, и в твоём, и в моём. Оно создаст новую Утробу в твоём мире и заразит его точно так же, как заразило этот. Но невозможно же силами одного мира создать что-то, выходящее за его пределы, поэтому нам и нужны были жертвоприношения, Нэтт. Да, жертвоприношения. Каждый из тех, кого ты предпочитаешь называть своими персонажами, для этого мира – вторженец. Ты спускал его в Утробу и буквально скармливал Матери, которая с помощью полученной энергии растила дитя. Затем и жители твоей деревни стали отдельными личностями, результат тебе известен. И вот теперь, Нэтт, ты здесь, и ты – последняя живая душа в этом мире. Все остальные уже пошли в расход, на поддержку Матери до того времени, как ты доберешься сюда. Ты – последнее звено в моем плане, Нэтт, и я благодарен тебе за то, что ты пришёл вовремя. А теперь, будь так добр, умри.
- САМ СДОХНИ! – я крикнул это в полный голос, уже нисколько не отдавая себе отчета в том, что делаю, и Нэтт побежал на Отца, размахивая мечом. С ужасом я понял, что могу разглядеть самодовольную улыбку на его губах, но было уже поздно. В тот момент, когда меч должен был разрубить его пополам, Отец ушел на задний план, показным движением выдернул клинок из рук Нэтта и одним ударом отрубил ему голову. Из шеи вырвался кровавый фонтан, а тело грузно осело, но и это не было главным…
Экран затрясся и начал мигать. С потолка упало несколько тел, а Отец, закинув меч на плечо, стоял и с улыбкой смотрел прямо на меня, через монитор. Последнее, что я тогда увидел – надпись внизу «The Child was born» и сразу же ударил рукой по кнопке питания системного блока. Компьютер немедленно и с готовностью выключился, но этого мне показалось мало. Одержимый единственной мыслью немедленно удалить игру и всё с ней связанное, а лучше попросту отформатировать диск, я снова включил компьютер. Тот включился без всякой загрузки и сразу же показал мне трясущийся экран с Отцом, разгуливающим по останкам всех моих персонажей. Он посмотрел на меня и спокойно произнес: «Слишком поздно».
Я перевел взгляд на свои руки. К моему неописуемому ужасу, клавиатура превратилась в ту самую органику из Утробы, а клавиши на ней заменились целым лесом склизких щупалец, вцепившихся в мои пальцы. Мышь покрылась костями, став похожей на грудную клетку, из которой вместо шнура шла та самая пуповина. Экран расплылся, а стенки системного блока превратились в стены Утробы. Я закричал и рванувшись назад, упал вместе со стулом. Одновременно с этим в соседней комнате раздался топот и в комнату ворвалась моя мама.
- Что случилось?! – Я не мог ничего ответить, только тыкал пальцем в ставший вполне обычным компьютер. Безумным, как мне потом рассказывала мама, взглядом окинув его, я вскочил на ноги и, будто одержимый чем-то, сорвал с системника боковую крышку. Внутри я увидел в этот раз уже абсолютно реальный кусок плоти из Утробы, образовавшийся на месте жесткого диска, который тянул ко мне свои тонкие склизкие щупальца. Тогда я, схватив сразу весь системник, выдергивая шнуры и уронив на пол монитор, подбежал к окну и бросил системный блок прямо в него, выбивая стекло. Системник пролетел двенадцать этажей и врезался в припаркованную внизу машину, а я на месте потерял сознание.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 13:15

Думаю, вы и сами понимаете, что произошло потом. Меня долго проверяли на употребление наркотиков, на психическое состояние и в результате не нашли ничего, кроме сильного переутомления и стресса, отягченного временным помрачением рассудка. Мне выписали какие-то таблетки, и уже третью неделю я сижу без компьютера, но этим всё и ограничилось. Мы выплатили компенсацию владельцу машины, но вот в системнике, который обыскивали в то время, когда я был в отключке, так и не нашли жесткий диск, о котором я постоянно бредил. Единственным доказательством того, что всё это происходило не в бреду, остаются снимки, которые я делал на протяжении игры. Я диктую этот текст моему другу, потому что теперь я боюсь приближаться к компьютеру…
И знаете что? Я не буду говорить вам «не играйте в Террарию». Это глупо, я и сам понимаю, даже с точки зрения истории, рассказанной Отцом, не в каждом же мире генерируется квинтэссенция зла. Просто я хочу сказать… Бывают моменты, когда стоит наплевать на это треклятое любопытство. Не повторяйте моих ошибок.
P.S.: С тех пор мне каждую ночь снится Утроба.о, о чем я вам сейчас расскажу, произошло всего несколько дней назад и навсегда изменило мою жизнь. Верить всему этому или нет – целиком и полностью ваше право. Я и сам, вспоминая детали прошедших событий и составляя из последних кусочков полную картину произошедшего, мог бы усомниться в ясности собственного рассудка, но вот флешка, которую я теперь, не выпуская ни на миг, днем и ночью сжимаю в руке, служит единственным и неоспоримым доказательством того, что я ещё не сошёл с ума. Счастливое ли стечение обстоятельств, благословление ли богов, в которых я никогда не верил, слепой ли случай – я до сих пор не знаю, что меня спасло… Впрочем, довольно пустых слов, перейдем к делу...


Да, да, в 2 сообщения не поместилось. 58к букв
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение dimka_blur » 13 фев 2012, 17:45

"Брошенный дом" точно перепишу.

Изображение

Аватара пользователя
dimka_blur
 
Сообщения: 2809
Зарегистрирован: 16 апр 2011, 07:54

Re: Страшилка

Сообщение solarsparten » 13 фев 2012, 18:08

Многа букаф ниосилил
13.03.11 - 22.02.12
Аватара пользователя
solarsparten
 
Сообщения: 1248
Зарегистрирован: 29 авг 2011, 12:29
Откуда: Питер

Re: Страшилка

Сообщение dimka_blur » 13 фев 2012, 18:19

Я асилил многа букафф

Изображение

Аватара пользователя
dimka_blur
 
Сообщения: 2809
Зарегистрирован: 16 апр 2011, 07:54

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 13 фев 2012, 19:06

Если перепишете, то можете дать мне золотую копию? Для библиотеки.
Я сейчас мучаюсь. Сломался роутер и мышка , и все в один день. А после истории в террарию захотелось поиграть. Заходить буду редко, ибо мтс модем только остался.
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение Rinsewind » 13 фев 2012, 19:36

Я тоже претендую на копию) (а лучше - оригинал)
Изображение
Изображение
Изображение Вот оно что...
Аватара пользователя
Rinsewind
 
Сообщения: 756
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 00:22

Re: Страшилка

Сообщение valera553 » 13 фев 2012, 21:20

История про пиратский майн жууутко напугала :( *спрятался под кроватью в бронежилете*
Аватара пользователя
valera553
 
Сообщения: 2067
Зарегистрирован: 27 ноя 2011, 21:14
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Страшилка

Сообщение vxv3 » 14 фев 2012, 06:52

Последняя история просто супер! Смесь лавкрафта и сайлент хила. Мну боится исследовать пещеры...
Аватара пользователя
vxv3
 
Сообщения: 194
Зарегистрирован: 09 авг 2011, 11:21
Откуда: Екатеринбург

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 14 фев 2012, 07:03

Очень рад что понравилось. Пишу с телефона, буду дома, скрины к истории Утроба могу выложить. Надо?
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение vxv3 » 14 фев 2012, 07:12

Конечно надо!
Аватара пользователя
vxv3
 
Сообщения: 194
Зарегистрирован: 09 авг 2011, 11:21
Откуда: Екатеринбург

Re: Страшилка

Сообщение guap6512 » 14 фев 2012, 14:02

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Мне очень много GC-лет.
guap6512
 
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 19 май 2011, 11:11
Откуда: Волгоград

Re: Страшилка

Сообщение Medvepyt » 14 фев 2012, 15:24


Оригинал текста "Утроба" со всеми скриншотами и комментарием автора.
Аватара пользователя
Medvepyt
 
Сообщения: 92
Зарегистрирован: 29 окт 2011, 12:36
Откуда: Пандемониум

След.

Вернуться в Несерьёзное



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25

cron