[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тема для багрепортов
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тема для багрепортов

Всё о технической части GreenCubes

Re: Тема для багрепортов

Сообщение ShadowKing » 19 янв 2013, 13:37

Изображение



Аватара пользователя
ShadowKing
 
Сообщения: 3925
Зарегистрирован: 07 июл 2011, 14:14

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Temar » 19 янв 2013, 21:12

Чёрт возьми! Эти технологичные установки рвут ткань мироздания D:
Вопрос к очевидцам: чанк регенится, если телепортнуться от фермы или достаточно просто уйти? Нужно ли видеть воду или главное, чтоб чанк был в активе? Собираюсь провести эксперимент :)
Гипотеза по ледяному морю Ванги - а не сгенерировался ли этот кусочек как кусок старой карты, ведь все случаи простой регенерации были в старом свете, а в новом соответственно догенерировывается согласно теперешнему семени мира. (что-то опять на теоретические домыслы потянуло =_=)
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Styopa1 » 19 янв 2013, 22:17

первый случай у меня - игрок отошёл от фермы, пока стекала вода, просто отошёл достаточно далеко. инфа 100%.
второй случай - я только могу предполагать по повисшей воде в выживших чанках фермы, что игрок вышел из игры, или покинул это место. подробности неизвестны и очень трудно их получить от нуба ирл и ньюфага.
случай необычный и происходит редко. зависшую воду я убирал много раз, чанки умирали только 2 раза.
Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Temar » 20 янв 2013, 16:49

Да проверил, первый раз - убежал достаточно далеко - вода спокойно ушла до конца, второй раз хоумнулся, вода зависла, причём что интересно - склоном, повышаясь по мере удаления от места, где я стоял (поршни, визуально, срабатывают одновременно)

Как ни странно, вода постепенно уходит, но очень медленно, в наверно раз в пять медленнее, чем обычно...
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Banda » 23 янв 2013, 16:51

1. Не слишком ли много животных?

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Ocw9j-NGy4
2. Имхо, слишком много яиц с одной несушки, или с двух:

Последний раз редактировалось Banda 26 янв 2013, 11:53, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Banda
 
Сообщения: 892
Зарегистрирован: 15 июл 2011, 21:15
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Styopa1 » 26 янв 2013, 09:33

есть фантомный свет, и есть фантомный рэд. както раз строил схему и создал аномалию. в пределах видимости чанка с аномалией пинг до сервера падал до 20 секунд. свидетель pokot. было некое фантомное замыкание чтоли, даже не знаю как объяснить. сломал часть схемы, заново положил - отпустило. совсем не понял как это произошло, и не знаю как повторить. если дело вобще в редстоуне было.
Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Тема для багрепортов

Сообщение RedMirage » 26 янв 2013, 20:02

Извините если уже было.
Но волнует вопрос насчет бага нотных блоков.
Должно быть так:
А на сверере так:
Блок проводит сигнал, проверял на повторителе, но нотный блок отказывается сигнал принимать, очень не удобно, будет ли фикс?
Последний раз редактировалось RedMirage 12 фев 2013, 15:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RedMirage
 
Сообщения: 1115
Зарегистрирован: 12 май 2011, 22:32
Откуда: Советский Союз - Латвийская ССР - Рига

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Styopa1 » 28 янв 2013, 20:58

лодки не ставятся на воду. исчезают.
Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Тема для багрепортов

Сообщение RomashkaX » 28 янв 2013, 21:24

Вагонетки тоже не ставятся, исчезают. Удар по табличке, из сундука -1 вагонетка, на рельсах ничего.
магазин "Магазин"
прайс-лист:
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Jackie » 29 янв 2013, 14:55

Перезагрузить бы сервер...животные "зависли"

Изображение
Skype - tech-abi.net
Jackie
 
Сообщения: 123
Зарегистрирован: 29 сен 2011, 18:41
Откуда: Таллинн - Питер

Re: Тема для багрепортов

Сообщение LexOFP » 29 янв 2013, 15:15

вагонетки не толкаются игроками
думал после рестарта сервера всё станет нормально, но всё так-же не толкаются \o_O/
Изображение
>>> (не распаковывая в Mods)
Аватара пользователя
LexOFP
 
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 22 май 2011, 16:14
Откуда: Skype: LexOFP

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hirushika » 30 янв 2013, 00:54

Радуют трупы животных, теперь как настоящие. Жаль ими от стрел не укрыться. Остаётся только спотыкаться и глумится. А вот телегеи у меня тоже не толкаются. Хотя у некоторых всё нормально.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение SnetO_ok » 30 янв 2013, 12:22

Съел ягоды шиповника-Internal server error. Такое было у fly_project с говядиной, у меня с ней все нормально, а вот от ягод кик.
Всегда Ваш, Арт многоциферный.

Аватара пользователя
SnetO_ok
 
Сообщения: 593
Зарегистрирован: 08 ноя 2012, 19:07

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MinerVSCreeper » 31 янв 2013, 20:14

Из лука нельзя выпускать никаких стрел.
Изображение

Аватара пользователя
MinerVSCreeper
 
Сообщения: 448
Зарегистрирован: 12 июл 2012, 00:40
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение masik67 » 02 фев 2013, 17:44

на кровать каким-то макаром можно положить редстоун.
Изображение

Аватара пользователя
masik67
 
Сообщения: 2589
Зарегистрирован: 06 мар 2012, 17:14
Откуда: С крафтбурга

Re: Тема для багрепортов

Сообщение dimka_blur » 03 фев 2013, 05:41


Изображение

Аватара пользователя
dimka_blur
 
Сообщения: 2809
Зарегистрирован: 16 апр 2011, 07:54

Re: Тема для багрепортов

Сообщение xukoda » 03 фев 2013, 06:49

>..редстоун.
Более того, на кровать можно ставить грибы.
Аватара пользователя
xukoda
 
Сообщения: 521
Зарегистрирован: 09 апр 2012, 15:44

Re: Тема для багрепортов

Сообщение RomashkaX » 03 фев 2013, 09:47

Если поставить /sethome на полу из полублоков, то после /home провалишься сквозь пол. Такое ощущение, что /sethome запоминает позицию по Y на 0.5 блока ниже реального, потому что даже когда я делаю /home на землю с полным блоком, то на пару мгновений я вижу всё, как будто немного утоплен в пол, а потом меня поднимает уже на уровень пола.

Баг вдвойне неприятный, потому что полублоки в полах часто используются для подсветки.
магазин "Магазин"
прайс-лист:
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Styopa1 » 03 фев 2013, 22:35

а раньше при телепортации домой игроки застревали головами в потолках :)
internal server error если выделить только 1 точку и написать //size
Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 04 фев 2013, 00:10

Хоть этого и не было в новостях, заметил, что несколько изменилась механика работы редстоуна, некоторые схемы перестали работать.
Также сильно увеличилось трение вагонеток о поверхности без рельс и изменилась величина ускорения, придаваемого бустерами.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 04 фев 2013, 01:07

Нет.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hirushika » 04 фев 2013, 10:31

Некоторые схемы перестают работать из-за простого замыкания. У нас так месяца два назад перестал работать склад на поршнях. Не поднимаются. Помогает перекладка всей проводки, но это муторно (для 102 поршней). Но печальнее всего, что поршни ломаются (исчезают) при замыкании. Мы так 20 липких поршней потеряли.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение ArtemKaryanov » 04 фев 2013, 20:27

Все мобы могут перейти через деревянный забор высотой в 1 блок. Курицы могут пройти забор высотой в 2-3 блока. Не могу огородить от мобов ферму пшеницы.
ArtemKaryanov
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 29 дек 2011, 19:40

Re: Тема для багрепортов

Сообщение RomashkaX » 05 фев 2013, 07:45

Животные не только перепрыгивают высокие препятствия, но и нередко проходят сквозь полублоки/закрытые двери.
магазин "Магазин"
прайс-лист:
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MacMax » 05 фев 2013, 11:02

Животные еще и проваливаются вниз не только через полублоки, но иногда даже через полный блок. Недавно был свидетелем того, как овцы штурмовали пальмы. И ведь залезли же! Прямо обезьяны какие-то.
Вообще же животные должны идти к свету и высокой траве, избегать перепадов высот, ям и получения урона, но на ГК они бродят как хотят, слепо идут на стену шипов в атаку, и даже помирая не хотят свернуть.
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MasterToma » 06 фев 2013, 13:00

Летающие вагонетки. Коротко: при сходе с рельс вагонетка продолжает движение на высоте первого блока на котором не было этих самых рельс.
Пример:
Последний раз редактировалось MasterToma 06 фев 2013, 14:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
MasterToma
 
Сообщения: 456
Зарегистрирован: 15 апр 2012, 23:08

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MacMax » 06 фев 2013, 13:05

http://i.imgur.com/zRaC67E.png

забавный баг с вагонеткой. при прохождении по полному блоку она продолжает двигаться дальше, даже по воздуху
/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hirushika » 06 фев 2013, 13:15

Странно, что такого не наблюдали раньше - у вагонетки ведь с начала создания системы КБ не было гравитации. С другой стороны, в местах, где может быть случайный реген тоннеля и может появится лава - это безопасно. С другой стороны - злоупотребление этим над землей.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение AllanStark » 06 фев 2013, 14:04


Аватара пользователя
AllanStark
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 17 июл 2011, 19:50

Re: Тема для багрепортов

Сообщение xukoda » 06 фев 2013, 14:11

Кажется, такой баг уже был...
Аватара пользователя
xukoda
 
Сообщения: 521
Зарегистрирован: 09 апр 2012, 15:44

Пред.След.

Вернуться в Технический раздел



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron