[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тема для багрепортов
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тема для багрепортов

Всё о технической части GreenCubes

Re: Тема для багрепортов

Сообщение benseeley » 01 май 2014, 20:10

Тоже и с октаблоками, лестницами. Баян.
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Nickolay_V » 01 май 2014, 20:14

Хей, ну-ка не палите тему прохождения сквозь стены и потолки.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение benseeley » 01 май 2014, 20:17

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Тема для багрепортов

Сообщение BloodyAvenger » 01 май 2014, 20:27

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 01 май 2014, 20:34

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Aceko » 02 май 2014, 09:31

Это лишь мое мнение, оно не всегда может совпадать с вашим и быть объективным.
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Тема для багрепортов

Сообщение MasterToma » 03 май 2014, 19:40

Сообщения без пробелов выходят за границы чата. Возможно, при переносе стоит учитывать и знаки препинания.

Изображение
Аватара пользователя
MasterToma
 
Сообщения: 456
Зарегистрирован: 15 апр 2012, 23:08

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lenald » 09 май 2014, 20:43

Вводим /cprivates
Ставим, например, печку.
Бьём по ней

БАБАХ
Она уже запривачена на рэндомного игрока из списка онлай
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Nickolay_V » 09 май 2014, 20:48

Это только на спавне. Приваты, оставшиеся после регена леса. Они цепляются не к объекту, а к координатам.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 10 май 2014, 07:41

Удалила со спавна фантомные защиты, больше там таких не появится, так как защиты теперь ставить на спавне запрещено. Если баг проявляется в другом месте — зовите модератора/хелпера, они могут помочь.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Aceko » 10 май 2014, 08:12

теперь бункеры с печек не смогут строить :)
Это лишь мое мнение, оно не всегда может совпадать с вашим и быть объективным.
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Тема для багрепортов

Сообщение kostyans » 12 май 2014, 17:26

Исправят ли полёт стрел и фейерверков до субботы?
Аватара пользователя
kostyans
 
Сообщения: 689
Зарегистрирован: 20 дек 2011, 12:34
Откуда: Красноярск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lenald » 12 май 2014, 17:30

А что не так?
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тема для багрепортов

Сообщение kostyans » 12 май 2014, 17:57

Не летят вдаль. Полёт преграждает "барьер", долетев до которого, стрелы падают вертикально вниз.
Аватара пользователя
kostyans
 
Сообщения: 689
Зарегистрирован: 20 дек 2011, 12:34
Откуда: Красноярск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lenald » 12 май 2014, 18:21

Силёнок маловато :D У меня всё норм. Было. 2 месяцамназад...
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тема для багрепортов

Сообщение DragonFire » 13 май 2014, 09:24

Аватара пользователя
DragonFire
 
Сообщения: 383
Зарегистрирован: 09 ноя 2012, 10:02
Откуда: Спавн

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Aceko » 13 май 2014, 10:10

А некто не запрещает сделать в одном месте 2 блока толщины под Хоум. Я вообще сделал Хоум не а 1 блок выше уровня теперь классно не проваливаюсь вообще.
Последний раз редактировалось Aceko 12 июн 2014, 17:23, всего редактировалось 1 раз.
Это лишь мое мнение, оно не всегда может совпадать с вашим и быть объективным.
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lo_ogitech » 16 май 2014, 21:17

При подъеме темы, время написания последнего сообщения в этой теме заменятся на тот момент, когда тема была поднята
[] []
Аватара пользователя
Lo_ogitech
 
Сообщения: 1017
Зарегистрирован: 27 май 2012, 17:58

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Nickolay_V » 16 май 2014, 21:22

Это и есть смысл данной функции. Она просто изменяет время размещения поста.
Есть другая проблема с ней - поднимать можно только один раз, больше кнопка не появляется.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Sandis » 18 май 2014, 10:21

При запуске нового клиента он крашается:

----- При работе клиента GreenCubes произошла ошибка -----
Чтобы помочь улучшить GreenCubes и исправить ошибки, пожалуйста, пошлите нижеследующее сообщение на форум forum.greencubes.org в раздел Баг-репортов. Спасибо.

--- CRASH REPORT ---
Date: 2014-05-18 10:19:15
Uncaught exception thrown in Thread[LWJGL Renderer Thread,5,main]
com.jme3.renderer.RendererException: Texture arrays not supported by graphics hardware
at com.jme3.renderer.lwjgl.LwjglRenderer.updateTexImageData(LwjglRenderer.java:2149)
at com.jme3.renderer.lwjgl.LwjglRenderer.setTexture(LwjglRenderer.java:2186)
at com.jme3.material.MatParamTexture.apply(MatParamTexture.java:86)
at com.jme3.material.Material.render(Material.java:1088)
at org.greencubes.nifty.GText.render(GText.java:50)
at org.greencubes.nifty.RenderDeviceGJme.renderFont(RenderDeviceGJme.java:118)
at de.lessvoid.nifty.render.ScalingRenderDevice.renderFont(ScalingRenderDevice.java:122)
at de.lessvoid.nifty.render.NiftyRenderEngineImpl.renderText(NiftyRenderEngineImpl.java:274)
at de.lessvoid.nifty.elements.render.TextRenderer.renderLine(TextRenderer.java:301)
at de.lessvoid.nifty.elements.render.TextRenderer.renderLines(TextRenderer.java:212)
at de.lessvoid.nifty.elements.render.TextRenderer.render(TextRenderer.java:193)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderElement(Element.java:698)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.render(Element.java:676)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderInternalChildElements(Element.java:715)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderChildren(Element.java:708)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.render(Element.java:677)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderInternalChildElements(Element.java:715)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderChildren(Element.java:708)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.render(Element.java:677)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderInternalChildElements(Element.java:715)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.renderChildren(Element.java:708)
at de.lessvoid.nifty.elements.Element.render(Element.java:677)
at de.lessvoid.nifty.screen.Screen.renderLayers(Screen.java:312)
at de.lessvoid.nifty.Nifty.render(Nifty.java:322)
at com.jme3.niftygui.NiftyJmeDisplay.postQueue(NiftyJmeDisplay.java:246)
at org.greencubes.nifty.NiftyGJmeDisplay.postQueue(NiftyGJmeDisplay.java:53)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderViewPort(RenderManager.java:1099)
at com.jme3.renderer.RenderManager.render(RenderManager.java:1180)
at org.greencubes.obf.eH.render(Unknown Source)
at org.greencubes.obf.in.c(Unknown Source)
at org.greencubes.client.a.d(Unknown Source)
at org.greencubes.client.h.update(Unknown Source)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.runLoop(LwjglAbstractDisplay.java:151)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay.runLoop(LwjglDisplay.java:185)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:228)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


Sys info:
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.7.0_55, Oracle CorporationJava HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
System: total memory: 42770432, free memory: 3065984, max memory: 1037959168, pbbrocessors: 1, max direct memory: 1037959168
Current direct memory:
Existing buffers: 896
(b: 845 f: 37 i: 7 s: 7 d: 0)
Total heap memory held: 38773kb
Total direct memory held: 33167kb
(b: 33097kb f: 51kb i: 0kb s: 17kb d: 0kb)


Render data:
Render context: com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay, renderer: com.jme3.renderer.lwjgl.LwjglRenderer

Renderer info:
Lwjgl version: 2.9.0
Adapter: nv4_disp
Driver Version:6.14.12.9610
Vendor: NVIDIA Corporation
OpenGL Version: 2.1.2
Renderer: GeForce 7600 GS/AGP/SSE/3DNOW!
GLSL Ver: 1.20 NVIDIA via Cg compiler
Caps: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, OpenGL20, OpenGL21, ARBprogram, GLSL100, GLSL110, GLSL120, VertexTextureFetch, FloatTexture, FloatColorBuffer, NonPowerOfTwoTextures, VertexBufferArray, Multisample, ARBOcclusionQuery]

Settings: {UseInput=true, MinHeight=0, AudioRenderer=LWJGL, Height=768, MinWidth=0, Title=GreenCubes Client, Renderer=LWJGL-OpenGL2, Icons=[Ljava.lang.Object;@17a5c01, BitsPerPixel=24, Fullscreen=true, StencilBits=0, DepthBits=24, SettingsDialogImage=/com/jme3/app/Monkey.png, VSync=false, Frequency=60, Width=1024, Samples=0, DisableJoysticks=true, FrameRate=-1}

Threads traces:
Thread[Remote texture loader thread,1,main]:
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at org.greencubes.obf.b.run(Unknown Source)
Thread[Client thread,5,main]:
at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannel.newSocket(NioClientSocketChannel.java:54)
at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannel.<init>(NioClientSocketChannel.java:83)
at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory.newChannel(NioClientSocketChannelFactory.java:167)
at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory.newChannel(NioClientSocketChannelFactory.java:86)
at org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap.connect(ClientBootstrap.java:218)
at org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap.connect(ClientBootstrap.java:188)
at org.greencubes.client.j.a(Unknown Source)
at org.greencubes.client.a.a(Unknown Source)
at org.greencubes.client.a.run(Unknown Source)
Thread[Attach Listener,5,system]:
Thread[AWT-Windows,6,system]:
at sun.awt.windows.WToolkit.eventLoop(Native Method)
at sun.awt.windows.WToolkit.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Thread[DestroyJavaVM,5,main]:
Thread[Invoker,5,main]:
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at org.greencubes.obf.iT.run(Unknown Source)
Thread[Finalizer,8,system]:
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)
Thread[Thread-3,5,main]:
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
at com.jme3.util.BufferUtils$ClearReferences.run(BufferUtils.java:1372)
Thread[jME3 Audio Thread,6,main]:
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.jme3.audio.lwjgl.LwjglAudioRenderer.run(LwjglAudioRenderer.java:124)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Thread[Signal Dispatcher,9,system]:
Thread[Logger,7,main]:
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(Unknown Source)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.take(Unknown Source)
at org.greencubes.util.logging.GLog.run(Unknown Source)
Thread[Reference Handler,10,system]:
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.Object.wait(Object.java:503)
at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)
Thread[Java2D Disposer,10,system]:
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
at sun.java2d.Disposer.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Thread[LWJGL Renderer Thread,5,main]:
at java.lang.Thread.dumpThreads(Native Method)
at java.lang.Thread.getAllStackTraces(Unknown Source)
at org.greencubes.client.i.<init>(Unknown Source)
at org.greencubes.client.a.a(Unknown Source)
at org.greencubes.client.h.handleError(Unknown Source)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay$1.uncaughtException(LwjglAbstractDisplay.java:99)
at java.lang.Thread.dispatchUncaughtException(Unknown Source)
--- CRASH REPORT END ---
Спасибо, что помогаете GreenCubes стать лучше!
Sandis
 
Сообщения: 53
Зарегистрирован: 27 авг 2011, 18:41

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lenald » 18 май 2014, 12:14

Это тема для старого клиента.
Багрепорты кидают под спойлер
Багрепорты по новому клиенту в теме тестирования
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Styopa1 » 21 май 2014, 18:13

похоже что листва растущих деревьев вытесняет рельсы.
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lenald » 21 май 2014, 19:37

ААА!!! Деревья вытесняют все неполные и прозрачные блоки!
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lenald » 07 июн 2014, 22:36

вводим /cremove - получаем lwc-create-remove
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Тема для багрепортов

Сообщение ZhEkA22 » 11 июн 2014, 07:01

при использовании команды /cinfo игра вылетает
Изображение
Аватара пользователя
ZhEkA22
 
Сообщения: 240
Зарегистрирован: 16 ноя 2011, 13:33
Откуда: GhastCity, Кантерлот

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Custodian » 11 июн 2014, 07:45


Вводим команду, жмем клавишу "ввод" и ударяем по сундуку. Получаем вылет.
P.s. у меня на третий раз клиент крашнулся \o/
P.s.s. вылет только при работе с сундуком и дверками.
P.s.s.s и печками, и книжными полками
Куплю именную вишневую палочку!
Изображение
Custodian
 
Сообщения: 212
Зарегистрирован: 10 янв 2014, 15:15

Re: Тема для багрепортов

Сообщение ShadowKing » 11 июн 2014, 09:28

Изображение



Аватара пользователя
ShadowKing
 
Сообщения: 3925
Зарегистрирован: 07 июл 2011, 14:14

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 11 июн 2014, 12:14

Кажется, исправлено.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 12 июн 2014, 16:10

Баг я исправлю только утром, поэтому пока так. Если кто-то пострадал из-за бага, завтра я проверю все операции.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли


Пред.След.

Вернуться в Технический раздел



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2