Наткнулся на старую о том, что все очень плохо. Прочитал пару постов и придумал очередную бредовую идею.
Крафт надо усложнить. Ввести скиллы, которые необходимо будет качать, чтобы получать больше предметов при крафте. Таким образом, появится что-то вроде профессий, и даже, возможно, появится экономика, потому что кузнецу дешевле будет продать мечи и купить торты у повара, чем делать самому.
Шахтерство тоже усложнить. Скажем, нуб будет получать из руды угля 1 уголь с вероятностью n%, а профи - с вероятностью n+x%.
Прокачка скиллов должна занимать время (и, может быть, деньги).