[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Клиент
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Клиент

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Клиент

Сообщение CAVAC » 24 дек 2011, 10:00

Не давно всплывала тема по поводу того,что возможно есть смысл в создании ГК собственного клиента.Майн очень не поворотлив в модинге,написан на не стабильной платформе и будем чесны - написан криво.
Недавно наткнулся на порт Майнкрафта на С# -Minetest с открытым исходным кодом.Он более чем работоспособен,но не хватает рецептов крафта и так далее. Но что в нем важно , так это стабильность работы сервера и то что создатель изначально нацеливался на оптимизацию кода. Взять хотя бы гораздо менее строгое ограничение на высоту карты — 31000 блоков против 128 , пр том что игра пойдет даже на нет буке.
Возможно это было бы не плохое подспорье для создания стабильного и мощного севера в антураже Майна. Собственно просто поделился.Вдруг информация пригодиться в будущем.

P.S.:Чуть не забыл
CAVAC
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 22:38

Re: Клиент

Сообщение Rena4ka » 24 дек 2011, 10:13

C# отстойный язык. Не считая того, что он не работает под линуксом (не надо кричать про порты, я о них знаю). Ява лучше, но срач устраивать не буду. Зачем нам подспорье для создания мощного и стабильного сервера, если у нас уже есть мощный и стабильный сервер?
И если мы будем писать клиент, мы будем писать его на яве. И на основе своих идей и для наших целей.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Клиент

Сообщение CAVAC » 24 дек 2011, 10:18

CAVAC
 
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 22:38

Re: Клиент

Сообщение bohdan4ik » 24 дек 2011, 10:34

bohdan4ik
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 18 ноя 2011, 14:34
Откуда: Ten minutes ago

Re: Клиент

Сообщение Rena4ka » 24 дек 2011, 10:51

На самом деле, он написан на C, сорцы доступны.
C может и производительнее явы (хоть и не на много), но плюсы явы перевешивают.

BTW, если у нашего сервера отключить процессы в чанках и животных, то он тоже на атоме потянет 100 человек и даже больше. Потому что люди вообще ни как не занимают сервер, основная нагрузка в количестве загруженных чанков и работе над ними.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Клиент

Сообщение Asttaroth » 24 дек 2011, 12:10

По поводу оптимизации Minetest - да, клиент прекрасно оптимизирован, 64к высоты это круто
Вот только сервер майнтеста держит не более 10 человек

(я это видел в авторском обзоре давно, возможно ситуация изменилась. Но это явно говорит о том, что оптимизация под массовые нагрузки приоритетом не является)

Алсо, майнтест написан без оглядки на структуру майнкрафта - а это значит что там ВСЕ другое, использовать наработки майнтеста не выйдет, это слишком долго.
<--- Ищите меня там
Аватара пользователя
Asttaroth
 
Сообщения: 1446
Зарегистрирован: 20 май 2011, 21:42
Откуда: Україна, Одеса

Re: Клиент

Сообщение Hirushika » 28 дек 2011, 15:08

Давно хотел кинуть какашку в "свой клиент".

Это удобно администрации, да. Но тогда теряется поддержка MCedit и прочего стороннего API, что плохо отражается на проектировании.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Клиент

Сообщение Rena4ka » 28 дек 2011, 15:39

Кидайся сколько хочешь. Мы не можем оперировать в жестких ограничениях клиента MC. Я уже несколько часов потратила, чтобы сохранить поддержку текстур-паков, и расширить количество доступных текстур до 512 с 256, т.к. нам уже некуда их пихать.
Мы и так сохраняем совместимость с чем только можем выкручиваясь как получается: мир с новыми блоками нормально загружается любым клиентом (правда блоки теряются), например.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли


Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 47

cron