[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Гайд по модификаторам свечения
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Гайд по модификаторам свечения

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение MaRk0FFka » 24 окт 2013, 16:55

Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 24 окт 2013, 16:57

С шифтом у меня ерунда получается - берется пачка аж из 128 (кажется) штук, а при взаимодействии превращается в одну. Пкм не пробовал.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение AkiraSun » 24 окт 2013, 17:06

Марковь дело говорит,всегда так делаю и норм
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Rena4ka » 24 окт 2013, 18:25

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Feyola » 24 окт 2013, 18:38

Небольшой комментарий от разработчика.
Цвета упорядочены в клиенте по порядку их добавления. Сначала я составила основной список, потом прошло некоторое время. Когда Рена занялась воплощением модификаторов в жизнь, я вспомнила про именованные цвета, посмотрела на них, и решила добавить еще несколько, в том числе такие цвета как Зеленый GreenCubes, Нео-Венецианский синий и Кошкин рыжий.

Когда я составляла таблицу цветов, я старалась сделать их максимально равномерно расположенными по спектру. Поэтому даже было удалено несколько цветов, они были слишком похожи. Множество известных и знакомых цветов не прошли в таблицу, так как были слишком темными, а цвета модификаторов и свечений могут быть только V = 100 (см. систему HSV), так как V отведено на яркость. Поэтому нет таких цветов как морковный, сиреневый.

Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Mopaxac » 24 окт 2013, 18:49

Значения RGB будут добавлены в таблицу?
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение deno10 » 24 окт 2013, 18:50

Значения H и RGB будут к вечеру.
Аватара пользователя
deno10
 
Сообщения: 2117
Зарегистрирован: 22 фев 2012, 19:59
Откуда: Пермь

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение MaRk0FFka » 24 окт 2013, 19:09

Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение AkiraSun » 24 окт 2013, 19:20

О боги ;D
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 24 окт 2013, 23:59

Добавил параметры RGB для всех цветов на Вики.

Чего-то ничего у меня не получилось - весь вечер сидел и пытался подобрать нужную комбинацию и единственное, что вышло - последовательность из нескольких сотен (!) МСок. Иначе цвет не собирается. Я так понимаю, что подобного быть не может и все решается намного проще. Буду дальше мучаться.
Зато открыл уже один именованный цвет - Мятный.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Rena4ka » 25 окт 2013, 01:05

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Rena4ka » 25 окт 2013, 01:22

Вот, например, я составила схему смешения золотого, у меня на оттенок ушло 9 модификаторов 0 уровня оттенка. На другие цвета выйдет так же или чуть меньше-больше. Сейчас попробую с лаймовым сделать.

Кстати, магическим образом калькулятор на марнери.ру рассчитал гораздо лучше, всего из 6 модификаторов. Магия.

http://marneri.ru/utils/color — пользуйтесь этим. Он не считает насыщенность, но насыщенность - это просто.

Кстати, у кого проблемы с рассчётом насыщенности не кратным 10:

Если мы складываем насыщенность например, 20+25, мы получаем в результате 22. Не 23! Дробная часть просто обрезается.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Mopaxac » 25 окт 2013, 05:13

Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 06:52

Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Imhotep » 25 окт 2013, 10:09

Не забывай про шанс сохранения МС при смешивании.

ВОПРОС. Заполненное изъятие можно смешать с МС ? Если нет, то планируется ли такую фичу добавить?
Аватара пользователя
Imhotep
 
Сообщения: 1157
Зарегистрирован: 25 мар 2012, 18:52
Откуда: Пенза

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение kapaxala » 25 окт 2013, 10:35

Мне кажется что действительно, кол-во МС необходимых для крафта какого либо другого МС слишком высока, например для того же золотого требуется 32 стака МС (8ст светло-красного и 24ст светло-жёлтого), более дешёвые например тот же насыщенный состоит из 4 стаков, поэтому на данный момент на сервере делаю и продаю только именной цвет "зелёный GreenCubes"
Аватара пользователя
kapaxala
 
Сообщения: 473
Зарегистрирован: 13 мар 2012, 12:54

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 11:42

Имхотеп, про сохранение я помню, но все равно число измеряется в сотнях у меня. Так же я заметил, что при смешивании разных цветов шанс сохранения одного почти нулевой. У меня всего один раз сохранился ингридиент. Но при смешивании одинаковых шанс высок.

Капахала, не нужно 4 стака на насыщенный. Максимум стак. И продают не только зеленый ГК. Недавно продавали насыщенные оранжевый, желтый и бирюзовый.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Imhotep » 25 окт 2013, 13:00

Николай, поэтому я смешиваю одинаковые =)
Аватара пользователя
Imhotep
 
Сообщения: 1157
Зарегистрирован: 25 мар 2012, 18:52
Откуда: Пенза

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 13:06

Всегда одинаковые мешать не получится же. Тебе вот нужны и красные и желтые, например. И все они пропадают.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Imhotep » 25 окт 2013, 13:08

Просто делаю 2 насыщенных красных и 4 насыщенных желтых...все
Аватара пользователя
Imhotep
 
Сообщения: 1157
Зарегистрирован: 25 мар 2012, 18:52
Откуда: Пенза

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 13:13

Всего-то, пфф.
Сарказм.

Нет, ну неужели это единственный путь? 6 насыщенных - это же несколько стаков обычных.. Хотя, наверное, иначе и нельзя. Ведь догнать одну цифру до нуля можно только насыщенным.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Imhotep » 25 окт 2013, 13:17

Да, впереди ДОЛГий, веселый и интересный путь =)
Аватара пользователя
Imhotep
 
Сообщения: 1157
Зарегистрирован: 25 мар 2012, 18:52
Откуда: Пенза

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Mopaxac » 25 окт 2013, 13:37

По моим рассчетам ( я, конечно, не знаю точные коэффициэнты сохранения МС) "золотой" по стоимости выходит в районе 2кк, что не так много. Это средняя цена. То есть, чтобы получить один "золотой" потребуется 3кк+, но останется куча промежуточных ингредиентов.

И да, калькулятор работает немного неверно, если вы забиваете значения RGB. Так как одному RGB может соответствовать до двух HS с разной сложностью. И иногда, выбирается с большей сложностью (как в случае "золотого"). Поэтому советую вбивать цвет через HS ползунки, с подгонкой точного значения H (как отображается в сингле).
Последний раз редактировалось Mopaxac 25 окт 2013, 13:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 13:40

Вот только не 2кк, а именно 3+, потому что промежуточные оставшиеся считать по стоимости покупки нет смысла - их почти не продать.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Mopaxac » 25 окт 2013, 13:45

Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение deno10 » 25 окт 2013, 14:08

Дописал в таблицу значение "H"
Аватара пользователя
deno10
 
Сообщения: 2117
Зарегистрирован: 22 фев 2012, 19:59
Откуда: Пермь

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Rena4ka » 25 окт 2013, 14:58

Да. Получается очень много. Потому что это цвет с насыщенностью 100%! Мы и так предприняли всё что можно для уменьшения его стоимости, но он так или иначе является дорогим. Очень дорогим. Замахнитесь на цвета с насыщенностью поменьше, что тут сказать ещё.

Но если говорить именно о золотом, то проще найти у кого-нибудь насыщенные желтые и красные, ведь они даже с сундуков теперь падают. Так же можно попытаться найти промежуточные желтые и красные, с насыщенностью повыше чем 50%. Они тоже падают иногда, а может у кого-то кто крафтил насыщенные цвета уже есть промежуточные результаты.

Кстати, не стоит недооценивать процент сохранения. Ведь если на создание одного насыщенного цвета, допустим, нужен стак обычных (хотя вроде бы пол стака), то на 4 будет не 4 стака, а 2 или меньше. Ведь в следующих крафтах не просто будут оставаться результаты, но можно будет даже переиспользовать промежуточные результаты с прошлого крафта.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 15:05

Понятно.
Вот не помешал бы МС-размножитель, который мог бы копировать цвет либо в себя, либо на другой МС. Пусть он был бы дорогим в донате или очень редким с сундуков, но он был бы полезен.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Rena4ka » 25 окт 2013, 15:08

Ну, он должен был бы тогда стоить ужасно много. И любой, кто получил бы дорогой цвет пытался бы найти такую штуку, чтобы оставить цвет себе, а копию продать...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Гайд по модификаторам свечения

Сообщение Nickolay_V » 25 окт 2013, 15:16

Ну и хорошо. Потому что сейчас большинство цветов доступны малому кол-ву людей. Мультимиллионерам, способным потратиться на безделушку. А так эти миллионеры делали бы цвета, открывали их ради первого места в Вики и начинали выпускать в массы. При таком раскладе самые дорогие цвета стоили бы в пределах 100к и то исключительно за наличие у хозяина размножителя. И какие-нибудь ограничения добавить - прочность размножителя, выходные МС с яркостью 1..
Вы же хотели, что бы красивые свечения были доступны всем, вводя эту систему? Ну, вот как-то так, я считаю.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1