[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - [Сбор идей] Переработка редстоуна
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

[Сбор идей] Переработка редстоуна

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 29 окт 2013, 14:18

Ну это совсем не сложно как может показаться. О самых ходовых вы и так знаете.
1. Ворота, распашные или подъёмные.
2. Мост, подъёмный и выдвижной.
3. Лифт или подъёмник.
4. Подвижная платформа, типа монорельс.
Из этого можно делать вывод.
Для постройки ворот распашных нужны.
Вариант первый.
1. Объединение блоков в группу.
2. Двигатель для вращения этой группы.
3. Ограничитель хода группы.
4. Ну и источник питания.
Вариант второй.
1. Объединение блоков в группу.
2. Петли позволяющие вращать одни блоки относительно других.
3. Опять же ограничитель хода.
4. Дальше либо источник питания, либо нулевое сопротивление блоков на петлях и толкать игроком.
5. В случае с двигателем источник питания.

Дальше, мост подъёмный.
Вариант первый.
1. Объединение блоков в группу.
2. Двигатель для вращения этой группы.
3. Ограничитель хода.
4. Источник питания.
Вариант второй.
1. Объединение блоков в группу.
2. Петли.
3. Двигатель с бобиной для верёвки, цепи и так далее.
4. Крепление цепи и группы блоков.
5. Источник энергии для двигателя. Возможно применение тягловой силы игрока.

Лифт.
Вариант первый.
1. Группа блоков, ну куда же без неё.
2. Двигатель с бобиной.
3. Верёвка, цепь или что то с гибкими свойствами.
4. Крепление для верёвки к группе блоков.
5. Питание.
Второй вариант
1. Группа блоков.
2. Рельса с горизонтальным и вертикальным расположением.
3. Ответная часть прикреплённая к группе блоков.
4. Двигатель.
5. Источник питания.

Думаю пока достаточно. Что мы использовали?
1. Функцию или предметы для объединена блоков.
2. Двигатель подключенный напрямую к группе или через другое устройство.
3. Рельс и ответную часть, колесо.
4. Веревку и на что её можно намотать.
5. Петля, позволяет воздействовать на блоки напрямую усилием игрока. Как толкать тележку.
Вот пожалуй и всё, с этими механизмами можно сделать очень много чего, просто комбинируя их.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение GabrielG » 29 окт 2013, 17:36

Аватара пользователя
GabrielG
 
Сообщения: 169
Зарегистрирован: 02 фев 2013, 23:42
Откуда: Восток СМ

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение BloodyAvenger » 29 окт 2013, 17:38

было бы круто если бы можно было приватить телегу с сундуком и тащить её за собой на верёвке , мб даже сесть так в метро и поехать :D
Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 29 окт 2013, 17:52

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение GabrielG » 29 окт 2013, 18:28

Аватара пользователя
GabrielG
 
Сообщения: 169
Зарегистрирован: 02 фев 2013, 23:42
Откуда: Восток СМ

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 29 окт 2013, 18:46

Сложно сказать, с одной стороны да, нафиг он нужен вот так и сразу. Но если подойти с другой то, представьте.
Делаете вы некий механизм, компонуете, ужимаете, всё собрали. Проходит месяц и вам говорят что теперь ваш механизм не работает, так как теперь он кушает некую энергию. Получится что вам нужно всё разобрать и собирать заново так как теперь нужно как то подвести и запитать всю это конструкцию. Если же сначала ввести энергию и источники её появления, то вы ставите ветряную АЭС, проводите коммуникацию и строите, теперь какое бы обновление не вышло, ваш построенный уже механизм скорей всего будет работать и вам не придётся разобрать пол дома чтобы проложить кабель питания.
Вот так я это думаю.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 02 ноя 2013, 10:59

А вот и я, соскучились? :P Пока на меня не ругаются Feyola с Rena4k'ой можно продолжать нести в массы глупости, с картинками естественно.

Сегодняшняя тема это объединение в группы.
Думаю со мной многие согласятся, что объединение блоков в группы дают широкие возможности в механизма строительстве. Это можно сказать фундаментальная функция для многих других задумок, поэтому начинать обсуждение нужно именно с этой темы.




Задача не просто создать это как то красиво, но и наглядно показать где заканчивается часть механизма и начинается постройка.




Окантовка может быть тоже красивой и служить элементом декора.


Внимание. Большая картинка.

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение deno10 » 02 ноя 2013, 11:36

Я предлагал по этой теме предмет-склейку
Аватара пользователя
deno10
 
Сообщения: 2117
Зарегистрирован: 22 фев 2012, 19:59
Откуда: Пермь

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 02 ноя 2013, 14:25

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение AkiraSun » 02 ноя 2013, 15:35

По моему ворота,это такая муторная штука,что проще их сделать одним блоком "сущностью" размером от 3х4 до 5х6... а подымающийся мост-ворота на цепях (ммм) уже нужно строить.
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 02 ноя 2013, 16:46

Муторно, но зато универсально. Не факт что подобная функция не понадобится в каком то другом устройстве. Прямо сейчас примеры не приведу, но то что они могут быть это факт.
Другое дело что в таком виде сложно реализовать, а вот в виде отдельного конструктора уже возможно проще. Но количество этих деталей в конструкторе может получится туча.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение AkiraSun » 02 ноя 2013, 19:54

Хорошие ворота,это когда они стоят красиво в стенах,а с таким "вводом-лица" стены снова будут широкие и высокие...
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 05 ноя 2013, 14:10

Позвольте представить вам проект опракидывателя двухстороннего. Позволяет плавно повернуть блок или группу блоков вокруг одной из осей. Поворот может быть ограничен 90 или 180 градусами.

Данный механизм не понимает сигналы реда. Но, теоретически такая штука могла бы реагировать на внешне воздействие. А если точнее её может толкнуть игрок или моб, а так же всё что движется и падает. Как только воздействие прекращается, прекращается и движение блока или группы.
Возможно есть смысл заставить цепляться подобные механизмы друг с другом для совместного движения всей конструкции, даже, если воздействие происходить только в одной части.




Я обдумывал несколько точек для "крепления" и вращения, но счёл что это самое выгодное.




Высказывалась мыль что в оружие можно будет вкладывать дополнительные эффекты, почему бы такую же возможность не дать механизмам? Например свойство хамелеон. Хамелеон натягивает на себя текстуру соседних блоков, что делает механизм менее броским по сравнению с окружающими блоками. Подобная система в общем то уже применяется на ГК и это черепица, проведя несколько опытов думаю получится подобрать оптимальный вариант. Но это уже другая тема, если будет интересно можно её будет подумать.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение enigmaspb » 05 ноя 2013, 21:24

А можно влезть с ссылкой на один мод который меня на эту тематику зацепл ?

Шестеренки

Изображение

Изображение

Паровой двигатель от печки (вот и решение чтобы схемы не работали вечно !)

Изображение

Изображение




Ps - Вообще все что надо по RP давно придумано

К примеру

Изображение

Изображение
enigmaspb
 
Сообщения: 321
Зарегистрирован: 01 июн 2011, 06:52

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Djzero » 05 ноя 2013, 22:21

Как-то убого мод с шестеренками выглядит.
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Hirushika » 05 ноя 2013, 22:33

Это майнкрафт, детка. А выглядит весьма и весьма неплохо (для майна).
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 06 ноя 2013, 09:03

Мммм.... Шестерёнки. Класс. Подшлифовать, допилить кое что и прям то что нужно.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 06 ноя 2013, 12:47

Ось, пожалуй самое интригующая часть механизмов. И хоть официальная наука не признаёт возможность вращать блоки кроме как руками и только поштучно, энтузиасты и те кого признанные учёные называют шарлатанами уверенно заявляют - это возможно.

Как и опракидыватель блоков ось и вал не чувствительны к воздействию реда. Чтобы это устройство работало, на него нужно воздействие внешней силы. Идеальным вариантом стало бы вращение от воздействий игрока, мобов или любых внешних сил. Тогда открываются поистине невероятные возможности применения, говорить о которых просто не имеет смысла.

Возможность соединяться с другими частями механизма позволяют существенно расширить количество механизмов, но и их сложность.












А если шестерёнки можно ещё и разного размера делать, то тут появляется возможно регулировать и скорость вращения. Собственно говоря, совсем не обязательно исполнять всё в виде ред схем или каких магических кристаллов, вполне можно обходиться чистой механикой, зачастую это проще, понятней и выглядит очень живенько.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Hirushika » 06 ноя 2013, 15:32

Увы, это весьма сложно для кубического взаимодействия, модели рисовать действительно сложно, да и анимации будут грузить видеокарту.
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 06 ноя 2013, 17:03

Это скорей оформленный набросок идей, нежели призыв к действию. Дальше, по идее, программист должен схватиться за голову, нецензурно выругаться, после чего пойдёт доработка идей под реальность. Но, я очень надеюсь на новый движок.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Styopa1 » 06 ноя 2013, 17:06

Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Rena4ka » 06 ноя 2013, 17:10

Ну да, всё верно. Такая конструкция и не должна работать (ну, то есть должна, конечно, но из-за особенностей не работает). Если ты добавишь ещё один блок между линиями редстоуна, то будет работать.

Репортить нет смысла, потому что в текущей системе я не смогу это переделать всё равно, не переписывая половину кода...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение arturidzze » 06 ноя 2013, 17:11

Аватара пользователя
arturidzze
 
Сообщения: 533
Зарегистрирован: 16 дек 2012, 12:46

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Rena4ka » 06 ноя 2013, 17:13

Шестерёнок не будет точно, у них слишком много минусов.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 06 ноя 2013, 17:15

Может тогда уточните в какую сторону двигать идеи в этой теме?
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Styopa1 » 06 ноя 2013, 17:18

читай первый пост
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Rena4ka » 06 ноя 2013, 17:20

Выходные закончатся - опубликуем, наверное, свои идеи. В целом вы тут всё равно обсуждаете механизмы, а не сам редстоун - по этой части у нас идей нет, так что продолжайте обсуждать, что уж там.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение arturidzze » 06 ноя 2013, 17:25

Я уже предлагал ничего не двигать, и оставить все как есть, или добавить совсем небольшие изменения, типа "выплевывания" блока липким поршнем от короткого сигнала, или переписывания рэдстоуна, для фикса багов, один из которых описал Степа. Я считаю, что 90% идей, описанных здесь, подойдут только для всяких апокалиптиков, с их разнообразием механизмов. Нужно делать именно рэдстоун, а не шестеренки/волшебные лазеры.
Аватара пользователя
arturidzze
 
Сообщения: 533
Зарегистрирован: 16 дек 2012, 12:46

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение Noruhh » 06 ноя 2013, 17:29

Последний раз редактировалось Noruhh 06 ноя 2013, 17:31, всего редактировалось 2 раз(а).
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: [Сбор идей] Переработка редстоуна

Сообщение arturidzze » 06 ноя 2013, 17:30

Аватара пользователя
arturidzze
 
Сообщения: 533
Зарегистрирован: 16 дек 2012, 12:46

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3

cron