[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Анонс нового клиента GreenCubes
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Анонс нового клиента GreenCubes

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение E11evenZ » 24 дек 2013, 23:17

Отлично, хорошая новость.
Тогда следующие вопросы:
1.Будет ли кнопка "сохранить" или же будет автоматическое сохранение при малейшем изменении блоков (т.е. синхронизация)?
2.Сейв локалки будет сохраняться только у хоста или же у всех, у кого был такой же сейв?
3.Можно ли будет запустить локальный сервер в роли хоста, а самому в это же время зайти на публичный сервер ГК?
4.Будет ли возможность откатить изменение на локальном серве?

Моё предложение как вариант ответа:

Если дадите ответы на данные вопросы - то часть моего примера может оказаться бесполезной.

Вот, например, Я - мэр одного из городов, и мне был бы очень удобен этот вариант:
Допустим, для нормальной работы мне нужна свободно редактируемая "копия" города. Для этого я создал копию ландшафта города, ныне существующего на ГК, но вот беда - мне нужны хорошие архитекторы, а понять - впишется ли дом заселяющегося игрока в окружение и будет ли "играть" в архитектурном ансамбле города - не понятно.
Дать права на постройку во всём локале я не могу - большая вероятность что заселяющийся что-нибудь да сломает и это сохранится в сейве и откатить это будет невозможно (не важно, будет ли это автоматическое сохранение или у меня отключится электричество и сейв сохранится, как сохраняется сейчас в одиночной игре).
Мои желаемые действия:
Я запускаю локалку с сейвом города, выделяю участок, приглашаю на него заселяющегося игрока и даю на него (на определённый участок) права на постройку, а сам иду на Майн общаться/строить.
В случае написания сообщений заселяющимся игроком, который находится в локалке, мне в чат на Майне приходит личное сообщение или служебное (если это вообще осуществимо).
Как работа закончена - он мне пишет, я иду смотреть и в случае удовлетворения я могу скопировать его дом в новый сейв (как одна из функций ворлд эдита) и отослать ему или же он "фотографирует" и воспроизводит дом на публичном сервере. В случае неудовлетворения - откатить сейв или же очистить выданный участок (как одна из функций ворлд эдита).
После этого я сохраняю сейв локалки, а предыдущая версия локалки уходит на покой, и каждый раз заменяетсся более новой.
В итоге у меня будет 2 файла: сейв_сингл_предыдущаяя_версия, сейв_сингл_новая_версия.

P.S. Да, я могу дать свой сейв-копию города вселяющемуся игроку, чтобы он там отстроил свой дом без каких-либо возможных разрушений для моего оригинального сейва. Но согласитесь - это более неудобно.
Плюсы моего варианта:
1. Удобно для меня т.к. я непосредственный держатель локалки и могу в процессе постройки дома заселяющегося игрока указать ему на недочёты.
2. Заселяющемуся игроку не нужно ничего сохранять, копировать и переносить. Мне в свою очередь - не нужно ничего архивировать и учить игрока что и где нужно делать.
3. Игрок не может разрушить то, что уже построили другие игроки на этом сейве.
Минус:
Заселяющийся игрок напрямую зависит от работы локального сервера (а точнее от хоста, т.е. меня).

Вроде бы понятно написал, жду ответов.

С уважением, Ваш 11.
Аватара пользователя
E11evenZ
 
Сообщения: 375
Зарегистрирован: 03 июл 2012, 17:15
Откуда: г.Москва

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Sanek84 » 24 дек 2013, 23:44

11 подробнее пожалуйста, чёт мой мозг не успевает
Sanek84
 
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 21 янв 2013, 21:39

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение E11evenZ » 25 дек 2013, 00:10

Аватара пользователя
E11evenZ
 
Сообщения: 375
Зарегистрирован: 03 июл 2012, 17:15
Откуда: г.Москва

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение BloodyAvenger » 25 дек 2013, 00:35

кладёшь сотку на гк, пишешь в личку фейоле с указанием двух крайних точек нужной территории, PROFIT!
Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Rena4ka » 25 дек 2013, 01:26

BloodyAvenger, вот объясни мне пожалуйста, как твоё сообщение относится к обсуждаемой теме, или я всё-таки выдам тебе очень длинный бан на форуме за систематический оффтоп в важных темах форуме.

E11evenZ, такие вопросы сейчас решать ещё рано. Но я поняла тебя и буду иметь твой пример ввиду при разработке.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение MaRk0FFka » 25 дек 2013, 04:20

Либо я адовый слоупок, либо тут не написали что встроили блог на сайт \о/
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Aceko » 25 дек 2013, 08:32

Идея и для текущего клиента пойдет но напишу сюда.
Сделать временные системы прав, чтоб можно выдать право билда на несколько часов.
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Nickolay_V » 25 дек 2013, 08:40

Было уже. Обещали, что сделают нечто подобное.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Rena4ka » 25 дек 2013, 12:01

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Feyola » 25 дек 2013, 18:02


Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Nickolay_V » 25 дек 2013, 18:09

Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Feyola » 25 дек 2013, 18:36

Ну, то что шрифт поддерживает какие-то символы, не означает, что их можно будет писать в чат. Будет правильно дополнительно ограничить список символов, которыми можно обмениваться.

Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение MaRk0FFka » 25 дек 2013, 18:38

Вангую приветы от 1337 поцонов с такими никами ака
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Rena4ka » 25 дек 2013, 18:45

С какой стати ты решил, что такие символы можно будет писать в чате, а тем более делать такие ники?
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Nickolay_V » 25 дек 2013, 18:48

Ну такие, как у Маркоффуи, не надо, но всякие там эмотиконы было бы круто.
Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Rena4ka » 25 дек 2013, 18:50

Этот вопрос ещё предстоит решить.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение MaRk0FFka » 25 дек 2013, 18:58

Было бы даже круто иметь таблицу таких символов на форуме.
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Hirushika » 25 дек 2013, 19:31

Не надо.
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение AkiraSun » 25 дек 2013, 20:42

Сделайте в новом клиенте возможность смены ника, платную, если вам угодно.
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение kapaxala » 25 дек 2013, 21:11

Не надо.
Аватара пользователя
kapaxala
 
Сообщения: 473
Зарегистрирован: 13 мар 2012, 12:54

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение E11evenZ » 25 дек 2013, 21:13

Аватара пользователя
E11evenZ
 
Сообщения: 375
Зарегистрирован: 03 июл 2012, 17:15
Откуда: г.Москва

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение AkiraSun » 26 дек 2013, 00:07

Okay
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Hirushika » 26 дек 2013, 17:35

Лаунчер для загрузки игры. Клиент для обработки видео и отправки команд изменения мира на сервер.
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Rena4ka » 26 дек 2013, 19:10

Ну, не всем быть технически грамотными...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Mopaxac » 26 дек 2013, 19:24

Главное, что в шрифте можно I от l отличить не напрягаясь.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Killing2013 » 29 дек 2013, 00:16

Давно уже слежу за вашим проектом, вот парочка моих вопросов.

1) Что на счет читеров, как с безопасностью будет на новом клиенте(Вопрос наверное больше к лаунчеру, т.к. щас читы поставить 5 секундное дело)?
2) Готовы ли Вы и дальше отбиваться от ддос атак?
3) Можно ли будет рисовать свои текстуры и ставить их на ваш клиент?
4) Сколько человек сейчас может выдержать ваш сервер(При ддос атаках)?

Многое узнал уже о jMonkeyEngine, такое предложение к вам: Там в портфолио лежат различные игры на этом движке, я нашел одну игру очень похожую на Minecraft, так вот думаю люди могут посмотреть как приблизительно будут дела с графикой. Можно мне кинуть ссылку сюда на эту игру?


И самый главный вопрос: Возможно ли мне попасть в модераторы/администраторы вашего сервера? Т.к. я думаю смогу не плохо помочь в развитии и в рекламе вашего проекта(Могу сказать только одно, сам держал не большой сервер UnicalCraft, знаю все тонкости работы рекламщика сервера :D Да и вообще умею адекватно общаться с игроками и решать их проблемы).

Главное не думайте, что я еще один школьник, который собрал свой нубский проект, которых щас 100500 штук... Главное моё отличие то, что я люблю уникальность ;)

Раз 10 переделывал этот текст ;)

Короче вместо вопросов, получалась заявка в команду сервера :D
Последний раз редактировалось Killing2013 29 дек 2013, 00:31, всего редактировалось 1 раз.
Killing2013
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 16 ноя 2013, 12:50

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Rena4ka » 29 дек 2013, 00:30

Мне кажется, Вы, во-первых, довольно плохо следите за проектом, иначе бы не спрашивали часть этих вопросов, включая Mythruna'у, о которой здесь упоминали не однократно. Во-вторых, мне кажется, Вы всё-таки недостаточно компетентны в техническом плане, чтобы спрашивать такие, со стороны, глупые вопросы.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Killing2013 » 29 дек 2013, 00:32

На счет Mythruna не знаю, т.к. прочел все 12 страниц в этой теме и слова про эту игру не увидел ;)
На счет технического плана, скорей всего это именно так, ведь я не знаю еще многого ;)

На счет того, что я плохо слежу за проектом - это именно так, мне интересно то, как Вы обновляете свой сервер, а читать все остальное - трата времени. Но эту тему я прочел полностью и с большим интересом. ;)
Killing2013
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 16 ноя 2013, 12:50

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение AkiraSun » 29 дек 2013, 00:41

Надо взять поп–корн.
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Анонс нового клиента GreenCubes

Сообщение Feyola » 29 дек 2013, 00:55

Killing2013, Я не буду давать конкретных ответов, просто попытаюсь дать некоторые знания.
Mythruna - мертвый проект, застывший в альфа-версии. Последнее сообщение в блоге - почти два года назад. Кроме того, сходство с нами, кажущееся на первый взгляд очень сильным, на самом деле не велико. Я бы могла написать огромное сравнение, но оно того не стоит. Если интересно - изучите внимательно соседнюю тему "анонс новой игры".
DDOS-атака это такая вещь, что либо от неё можно полностью защититься (кроме самых сильных), либо защиты нет и атакованная машина пропадает из сети полностью. Если же доступ к машине есть, то это не ддос-атака вовсе, а просто ветерок подул. Кроме того, обычно это атака на интернет-соединение. Вне зависимости от устройства нашего сервера, или вообще любой программы, если нет связи - она не может работать.
Что касается безопасности - о ней нужно беспокоиться не на клиенте, а на сервере, а также в планировании геймплея игры. На клиенте можно только сделать ряд базовых (а иногда и сомнительных) предосторожностей.

Если вы хотите написать мне в личку:
Аватара пользователя
Feyola
 
Сообщения: 950
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:48
Откуда: 日本

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1