[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Персональное пространство: опрос мнений
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Персональное пространство: опрос мнений

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Rena4ka » 22 янв 2015, 21:02

Не хочу пока отвечать всем, мы пока "собираем мнения", но вот фосфор реально фигню предлагает. ПП придумано как раз ради того, что бы новичкам не нужно было ни кого искать, думать о мэрах, искать себе город хрен-пойми где, выбивать себе место, делать мэру... проект... чтобы он его заселил и что угодно подобное. Чтобы начальный этап игры игрока не зависел от других людей, и как следствие, не мог быть ими испорчен! Никто не сможет жить в персональном пространстве, в любом случае любому достаточно развитому игроку ПОНАДОБИТСЯ крыша над головой в общем мире, и мы введём все ограничения, которые этого потребуют.

Пожалуйста, перестаньте оффтопить. Вы сможете пообсуждать всю концепцию целиком в следующей теме, которую мы создадим после того, как получим ответы на указанные вопросы. Там же мы ещё раз для самых интересных объясним, зачем вообще нужно ПП и что в нём можно будет, а что нельзя, делать.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение fosformogoria » 22 янв 2015, 21:05

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Temar » 22 янв 2015, 21:09

Прошу прощения, но не окажется ли, что к моменту создания следующей темы поезд уже уйдёт и даже обоснованое мнение, почему надо делать всё по другому (с привлечением матана и цитат из классиков психологии масс и программирования на Яве), останется без внимания? Собственно, думаю именно поэтому все и пишут подобные вещи (конечно в меру знакомства с трудами классиков и игровым "матаном") здесь и сейчас.
Фосфор, серьёзно, если игра станет как Тамагочи и без ежедневного появления в городе и взаимосвязаной работы всё рухнет, то я, да и наверно почти все отсюда свалят, ибо учёба, работа, куча других интересов... А проблемы Ехо, это проблемы Ехо, и не тебе, автору и единственному строителю Трагики говорить что-то о долгострое из-за несвязности и самостоятельности.
Последний раз редактировалось Temar 22 янв 2015, 21:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Rena4ka » 22 янв 2015, 21:11

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение masik67 » 22 янв 2015, 21:14

Главное, чтоб города от этого не пострадали и не было много новичков со своими мелкими территориями.
Аватара пользователя
masik67
 
Сообщения: 2589
Зарегистрирован: 06 мар 2012, 17:14
Откуда: С крафтбурга

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Temar » 22 янв 2015, 21:16

Там переход на личности, осторожно


А если серьёзно, то с городами станет честнее - там не будет множества непонятных игроков, а лишь те, кто дорос и кому надо, население снизится, будет гораздо сложнее организовать всеобщую барщину на мерском эпике или выплату налогов, ведь игрок может просто жить в "палатке" посреди города, как какой нибудь хиппарь и не искать лучшей доли и ничего ты с ним не сделаешь. Зато и удалять бесчисленные сундуки, двери и печки, оставленные игроками-однодневками, равно как и сносить их коробки будет совсем не нужно =)
Последний раз редактировалось Temar 22 янв 2015, 21:22, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Sherlock_GC » 22 янв 2015, 21:19

Я сжег стул из-за ***глупых людей, считающих, что они лучше Рены и Фейолы видят перспективы и знают, что нужно делать.

Предупреждение: Пожалуйста, не нужно оскорблять игроков.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Fishkaras » 22 янв 2015, 21:22

1) Библиотека с оригиналами, небольшой склад и мастерская. Оригинальной идее не хватает ограничений.

2) Замена эндерчеста.

3) Это место должно быть личным и невидимым никому.

4) Пускай игрок решает сам, оставить после себя аватар или исчезнуть. Возможно, нужен специальный манекен(или призрак игрока), который надо сначала поставить, а потом он будет появляться во время отсутствия игрока в игре или пребывания в ПП.

5) Команда /home не нужна

6) Да, возможно, но нужно больше ограничений. Например, запретить использовать свитки, если у игрока очень много сундуков в ПП. Об ограничениях ниже.

7) Я бы разрешил беспрепятственно залезать в ПП не везде: только в некотором радиусе(64-128 кубов) от своей точки дома + в больших регионах(не менее 500к кубов) + если игрок состоит в организации, то в тех регионах, владельцами которого является эта организация и т.п.
7.1) Чем больше сундуков в ПП — тем меньше слотов в инвентаре. Пускай первые три сундука "бесплатные", но каждый последующий должен отнимать один слот инвентаря и так 27 раз. Но книжные полки и блоки подарков(которые с одним слотом) под ограничение попадать не должны.
7.1.1) Альтернативный вариант: чем больше сундуков — тем ниже скорость передвижения! Как пешком, так и в вагонетке/лодке. То же самое относится к свиткам: избыточное число сундуков, помноженное на расстояние до точки назначения должно компенсироваться соответствующим расходом алмазной пыли чтобы "магия сработала".
7.2) Печки и другие обрабатывающие инструменты работать без игрока внутри не должны. То же самое с растениями и т.п.
7.3) Игрок в этом пространстве не должен получать урон, например от воды, лавы, шипов, но и поджечь себя или потушить тоже не должен иметь возможности.

8) Сложный вопрос.

9) Локальный чат не нужен в ПП.
Последний раз редактировалось Fishkaras 22 янв 2015, 21:26, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Sherlock_GC » 22 янв 2015, 21:23

Да при чем здесь ГОРОДА и ПЕРСОНАЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО? Один сказал: "это для новичков" и понеслось. Вы вообще читали первый пост?
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Jzuken » 22 янв 2015, 21:24

Это очень сильно упрощает игру, не надо так. ПП это будет шаг не к РПГ, а вообще к майнкрафту-креативу. А учитывая мультиаккаунты, в ПП можно будет хранить неограниченное количество ресурсов.

Тут уже не раз и не два предложили повозки и я всеми четырьмя руками за, ибо такую концепцию я предлагал еще давно, возможно немного в другом виде.
Эта концепция реализована в Space Engineers, где не обязательно разбивать где-то базу, все добро можно хранить на своем корабле, причем если стартовый корабль пропадает после респавна, то этот же корабль можно расширять, чтобы хранить и перерабатывать еще больше ресурсов.
Сделать на ГК фургоны и это станет решением проблемы хранения ресурсов в начале игры, а еще это не станет костылем, ведь фургоны и грузовые вагоны гораздо лучше впишутся в будущую игру, не говоря уж о грузовых кораблях и дирижаблях, особенно если будет возможность самим с нуля строить эти корабли и дирижабли.


Но как временный костыль можно сделать систему отелей, которую я когда-то предлагал, где поставленный владельцем отеля НПС выдает игроку за деньги ключ на определенное время, а игрок может пользоваться определенной комнатой и сундуками в ней. Это было бы гораздо менее дисбалансное и интересное решение.
Последний раз редактировалось Jzuken 22 янв 2015, 21:28, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Sherlock_GC » 22 янв 2015, 21:28

Почему каждый отписавшийся видит ПП только как халявный перенос грузов? А геймплей, а сюжет, а РП? D:


Шерлок ливает, каждый здесь сначала способ читерить найдет, а только потом задумается, как это влияет на картину мира.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Noruhh » 22 янв 2015, 21:35

Последний раз редактировалось Noruhh 22 янв 2015, 21:36, всего редактировалось 1 раз.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение OnlyAW » 22 янв 2015, 21:35

Щирлак, можно что угодно видеть, вопрос в том, как это будет в реальности использоваться. И, судя по этой теме, большинство в первую очередь видят в ПП потенциальный инвентаре-расширитель. при текущем геймплее это самое вероятное применение. Что будет в будущем - будет в будущем. Потенциал у такого решения может быть различный. Моё мнение, что очень много негативных рисков

Что-то подобное есть в Trove. Но там такое ПП - единственное место, где можно построить дом

По поводу /home хочу сказать - нет, не стоит привязывать его к ПП. Да и вообще, как его туда привязать? Ведь home служит, чтобы возвращаться на какие-то конкретные координаты в мире, а ПП ни к каким координатам не привязан и должен быть доступен везде. Так где же я появлюсь после смерти, уважаемые, если home будет поставлен в ПП?
Последний раз редактировалось OnlyAW 22 янв 2015, 21:38, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
OnlyAW
 
Сообщения: 2311
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 13:52

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение fosformogoria » 22 янв 2015, 21:37

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Jzuken » 22 янв 2015, 21:44

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Temar » 22 янв 2015, 21:49

Окей, с точки зрения РП это такое сильномогучее колдунство, "эники-беники-я-марти-сью-тру-ля-ля", делающее тебя аналогом грузовика БелАЗ, с точки зрения какого нибудь книжного мира, это или доступно пяти старикашкам в горном монастыре, которые промедитировали в общей сложности лет четыреста и у которых всё равно не чем его заполнить, кроме как медитировать там, не отвлекаясь на протекащую крышу. Если же это доступно каждому, то мир будет совершенно другим, даже более другим, чем если бы люди произошли от тушканчиков. К слову, была же книжка про такой мир, там ещё Иисус всё железо к себе в карман ссыпал, чтоб не воевали. В большинстве книг, где я такое встречал, это сводило сюжет к "пришёл, незаметно достал убер-пушку, победил" РП РЕД Хирушики видимо будет считать это глюками наркоманов или всё тех же горных старцев, которые медитируют себе и всё, что нужно им является.
На геймплей - многие игроки не будут строить коробок, заселяться в города они тоже не будут и вообще не оставят следа на поверхности. Дома окончательно станут декорациями и только поборники РП и дизайна будут как-то их обустраивать. Люди станут меньше пользоваться ногами, метро и свитками, перенося всё за раз. Многие строители начинают карьеру архитектора и длгую игру с постройки дома покрасивше, если он уже есть, то зачем что-то ещё, соответственно никакого роста и долгой игры.
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение slaveny » 22 янв 2015, 21:49

Аватара пользователя
slaveny
 
Сообщения: 878
Зарегистрирован: 16 июн 2014, 19:31

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение greenmine » 22 янв 2015, 21:55

Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Temar » 22 янв 2015, 21:56

Славени, тебе стоит прочитать сообщение Фейолы полностью ;-) Там есть ответы на твои сомнения.
А по поводу Поттерианы, Выручай-комната скорее напоминает то, что предлагаю я, Йцукен и ещё несколько человек, а ПП, это скорее колдунская палатка оттуда, когда снаружи как обычная, а унутри - целые апартаменты. Ну и, как раз в головах фанфикописателей по ГП частенько гуляют идеи безразмерных сумок, в которых можно носить эсминец, подземелий под Гриммо 12, где этот эсминец можно строить, и кошельков, в которые галеоны сами переносятся из бесчисленных сейфов в Гринготтсе =)
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Rena4ka » 22 янв 2015, 22:01

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Sherlock_GC » 22 янв 2015, 22:04

Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Sherlock_GC » 22 янв 2015, 22:05

И да, мне хочется верить, что все наши мысли все-таки когда-нибудь осуществятся, а не укатятся на донышко, как и тема с концепцией PVP.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение fosformogoria » 22 янв 2015, 22:07

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Jzuken » 22 янв 2015, 22:22

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение MushrO_om » 22 янв 2015, 22:24

Такие вы все не очень... упростим игру в одном месте, в сто раз усложним в других аспектах! Фейола прекрасно сама разберется с тем как вписать то или иное изменение в игру так чтобы было интересно. Может быть копание шахт станет настолько сложнее, что складывать в сумки будет нечего или наоборот придется складывать огромные горы ресурсов, чтобы потом получить из них всего парочку чего-то ценного, а ресурсы которые вы накопили за год уплывут на новые крафты в секунду? Пожалуйста не надо лишних оценок самой идеи... а уж тем более ругаться из-за того что вы напридумывали в своем личном контексте, совершенно незнакомые с тем как дальше будет развиваться проект.
Аватара пользователя
MushrO_om
 
Сообщения: 788
Зарегистрирован: 13 авг 2011, 12:43
Откуда: Питер

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение slaveny » 22 янв 2015, 22:26

Как бы вы стали использовать ПП? Чего в моем базовом описании по вашему не хватает, для вашей идеи его использования?

Мне бы понравилось создать односторонние порталы размером в 2 блока и использовать ПП не только для хранения раритетных вещей, но и для доступа в трудно-доступные места (ну и мой топологический кретинизм будет очень рад). И в них тоже можно сделать нычку с сундуком(ну мало ли у кого-то 40 даблов раритетных вещей, тогда бы он смог бы их спрятать в случайных местах под землей возле админиума, обычно же регенят только у поверхности и только для городов регенят шахты бесплатно).
(До, конечно я знаю что порталы в ад давно отключили, но порталы лучше свитков, хоть их нельзя таскать с собой)
Заодно можно было бы поставить ссыль на красивые места или точки в которых часто бываешь по-делу. Еще было бы весьма забавно чтобы из ПП можно было бы следить за тем, что происходит на этих местах. Картинка в картинке )
Это конечно нереально с этим движком. Это могло бы расширить сингл-плеер в мультиплеере. К примеру, занимаешься своими делами, крафтишь, сортируешь свои запасы и смотришь на город где живут и работают приятели, можешь без опроса чата who обнаружить если кто-то интересный пробежал.
Аватара пользователя
slaveny
 
Сообщения: 878
Зарегистрирован: 16 июн 2014, 19:31

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Creeper3000 » 22 янв 2015, 22:29

Последний раз редактировалось Creeper3000 22 янв 2015, 22:32, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Creeper3000
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 30 мар 2012, 10:35

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Ambient » 22 янв 2015, 22:30

Ну лично мое мнение, итак
Поможет строителям в возведении,
Поможет торговцам,
Новички смогут построить то, что не будет портить вид другим,
Внешний вид предлагаю из порталов сделать,
Чат я думаю нужен, ибо как никак игрок на сервере,
Поможет людям которые могут долго не играть (например мне) чтобы сохранить ценные вещи,
Флаг я думаю нужен, но установка по согласованию,
Ну а людей позвать, можно там какой нить /tpa <никигрока>,
Сделать команду для пп я думаю надо,
Ну и все наверн
Любители усложнить игру, идите ночью на улицу >> обзовите шпану >> жаждите легкости хоть в игре.
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Temar » 22 янв 2015, 22:35

Последний раз редактировалось Temar 22 янв 2015, 22:51, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Персональное пространство: опрос мнений

Сообщение Ambient » 22 янв 2015, 22:47

Баланс практически не меняется, кроме повышения температуры мира от чьих-то попок
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron