[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Проекты построек для "закрытого городка"
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Проекты построек для "закрытого городка"

Объявления о купле-продаже, найме, работе, наборе людей на проект, город, и так далее.

Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 22 июл 2012, 18:14

Необходим проект здания похожего на это, с таким же "характером".



Как сделать корни в Гк? у меня возникли проблемы ... Можно сделать точную копию этого здания, если сможете, а можно похожее по характеру. Здание должно быть жилым. Для 1-го, 2-ух человек. Пусть оно будет большим для 1-го - это не страшно. Высота под потолком городка 16 блоков, думаю вам это надо знать. Хотелось бы что-бы оно находилось на высоте выше, чем станция городка, примерно на 3 блока. Т.е если вы сделаете корни, то пусть они будут высотой 3+ блока, не меньше. Либо пусть дом стоит на холме высотой 3, 4 блока. Оно должно быть монументальным, величественным. Используйте как можно меньше факелов, акцентируя внимание светом на ключевых особенностях здания. Всё таки оно должно скрываться в тумане городка, а не светить "маяком". Предупреждаю заранее о том, что никаких "утешительных" мест не будет и если мне не понравиться ни одно здание, значит не понравилось и всё тут. Ниже я расписал проект городка, что-бы вы прониклись моей задумкой и правильно поняли чего я хочу. Надеюсь на участие опытных или талантливых архитекторов.

Городок будет находиться в изоляции и попасть туда можно будет только через железную дорогу. В плане протянуть "секретный путь" к жилому дому где ни будь в ГК, если получиться уговорить на это админов или купить необходимую землю. В общем идея в том, что бы попасть в город можно было только через этот секретный путь, находящийся в комнате жилого дома, а не через станцию метро. Хотелось бы что-бы был такой "тайный город" куда могут приехать только его жители. Городок находится под большим срезом нетронутого моря, на глубине +6 по F3. Естественно никаких "шахт" в нём не будет. В городке царит туман, если зайти под "потолок" на расстоянии в 6+ блоков, даже когда светит солнце в городке мало что разглядишь дальше "своей руки". Естественно хотелось бы построить его в "готическом" стиле. Пока у городка есть только одна постройка - это станция и инфо. центр. Городок не будет "платформой", хочется разноуровневый ландшафт, как можно более естественный в рамках "темы". Так же т.к городок не очень большой, то он будет наполнен деталями, к примеру сейчас стены изолирующие городок от мира сделаны из стекла, но в будущем они будут выполнены в стиле мазайки в стекле. Получиться очень зрелишьно и красиво. Но это всё планы, планы, планы ...

Спасибо за внимание.

Скрины того что есть:
Последний раз редактировалось fosformogoria 22 июл 2012, 18:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построет для "закрытого городка"

Сообщение Chertenok » 22 июл 2012, 18:25

Не понял про высоту - получается, что весь дом (учитывая холм/корни) должен быть максимум в 16 блоков? А ширина/глубина? Какие цвета использовать (скрин-то чернобелый)
А я чё?Я ничё!Другие вон чё и ничё!А я чуть чё, так сразу вон чё!

Аватара пользователя
Chertenok
 
Сообщения: 1407
Зарегистрирован: 13 сен 2011, 10:46
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Проекты построет для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 22 июл 2012, 18:32

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 23 июл 2012, 22:09

Вот ещё вам "пища для вдохновения", построил второе здание. Послезавтра у меня не будет доступа к инету и по этому наверное жду до завтра. Если никто не сможет представить проект дома с корнями или что-то в этом духе, тему можно будет закрыть. Видимо я не в кассу.

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Bernardo » 23 июл 2012, 22:21

Ух чёрт, сколько водной глади загадил. Не дело. Была бы моя воля, снёс бы всё к пресвятым какашкам.
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 24 июл 2012, 01:50

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение OnlyAW » 24 июл 2012, 01:59

Не знаю, кто там какой "внутренний кусок природы оставил нетронутым", но дварф дело говорит: за издевательство над водной гладью надо карать. А вот подземных территорий, как раз, более, чем дофига, по сравнению с водой, так что наезд на подземные города безосновательный
Music is my only drug

Все мы родом из нубов на спавне
Аватара пользователя
OnlyAW
 
Сообщения: 2311
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 13:52

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 24 июл 2012, 02:18

Смените терминологию, я не "гажу" я спроектировал город который строю в сингле ещё ... если там нету водной глади длинной в 10 кубов - это не катастрофа. Внутренний куб с нетронутой водной гладью. Вы такими правилами и подкосом под "всех" лишаете меня возможности реализовывать своё "видение". Я понимаю что есть правила, но я не гажу ... Там будет красивая мозаика в стекле, много чего ещё можно будет придумать и зазором в 10 кубов шириной, уж можно пожертвовать. Я молчу про то что на ГК полно необлагороженных мест и вместо того что-бы расширят мир, занялись бы тем что есть. Десятки загрифинговых построек существует и полуразворованных, а вы придираетесь к аккуратному срезу водной глади ... Я понимаю что меня сейчас просто задавят т.к я тут один , а вы видимо тут друзья все, но не надо губить чужую идею на корню, только из-за водной глади. Тем более если нужно я оплачу терру и извините буду делать с ней то, что посчитаю нужным. Воровство, грифинг на гк меня не устраивают. Я хотел бы труднодоступное место.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Alzurr » 24 июл 2012, 06:57

Аватара пользователя
Alzurr
 
Сообщения: 365
Зарегистрирован: 26 сен 2011, 20:31

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Bernardo » 24 июл 2012, 12:35

Ну-ну ничего не загадил. Сразу объясню концепцию мультиплеера. Если ты не хочешь играть в сингле, а хочешь общаться и хвастаться своими постройками, то будь добр относится к другим пользователям с уважением. Я тоже прошёл такой этап как у тебя и в отличие от тебя я прислушивался и понимал мнение общественности. И как видишь я не строил свой кул-сити, а пошёл дальше чем остальные нубы. И что теперь? После долгих дипломатических интриг под моим началом возраждаются такие олдфагские города как Ноксус, Мор-карг и Хаусдорф. Теперь пожалуй я оффну моё ЧСВ и вернусь к сути. Своей постройкой ты высказываешь своё "фи" двум подтипам людей, таким как любителям природы, которым просто до жути неприятно смотреть на изуродованную водную гладь и мореплавателям, коим ты просто жизнь сломаешь своей постройкой. Я умоляю тебя прежде чем переносить свой мега проект на ГК опустить его полностью под воду хотя бы. Заранее и от чистого сердца благодарю за понимание.
PS И не надо агриться на меня. Я выступаю здесь никак провокатор, а как критик твоего проекта.
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 24 июл 2012, 15:14

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Chertenok » 24 июл 2012, 16:03

Туман есть на высоте от 1 до 20-25.Копайте дальше! :lol:
А я чё?Я ничё!Другие вон чё и ничё!А я чуть чё, так сразу вон чё!

Аватара пользователя
Chertenok
 
Сообщения: 1407
Зарегистрирован: 13 сен 2011, 10:46
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 24 июл 2012, 16:34

На сринах видно что туман был, он пропал как только я закрыл прорезь.

Bernardo

Если так вот сделать, всё ровно тумана нету, видимо изменение естественного освещения в 1 раз приводит к его "потере". Думаю если строить так, под землёй, то туман будет. Не думаю что такие прорези сильно "убьют ландшафт" учитывая что я не буду трогать то что будет в центре и по бокам. Там могут быть деревья, холмы, речки. Снаружи будут только такие вот прорези, через которые будет просматриваться мазайка и проходящие мимо будут понимать, что там находится город. Сойдёт?


Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Bernardo » 24 июл 2012, 17:46

Проходящие будут падать на твою мозайку, а не любоваться ею. А насчёт переноса на сушу - это +
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 24 июл 2012, 18:59

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Bernardo » 24 июл 2012, 22:11

Я тебя не понимаю, чтобы тумана не было - нужно как-то осветить подземную площадь. В моём случае это были такие безопасные и неприметные вентиляционные шахты три на три. http://rghost.ru/39395744.view Ну а чтобы он был не нужно ничего кроме условий что ты находишься на y = 1-28 и в помещение не проникает или не проникал солнечный свет.
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Mopaxac » 24 июл 2012, 22:24

Сделай потолок из полублоков земли. Будет тоже самое только без порчи природы.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Bernardo » 24 июл 2012, 22:26

Ну или так)
Изображение
Аватара пользователя
Bernardo
 
Сообщения: 580
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 12:36
Откуда: Гримхейм, Тор-хралл.

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение fosformogoria » 25 июл 2012, 00:21

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Проекты построек для "закрытого городка"

Сообщение Cardinal » 26 июл 2012, 17:19

Тему закрываю по просьбе автора. Мне скриншоты понравились, как-то атмосферно вышло
Араберен, мне кажется, превратился в настоящее "форумное привидение"
Аватара пользователя
Cardinal
 
Сообщения: 485
Зарегистрирован: 19 мар 2011, 00:08


Вернуться в Объявления



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5

cron