[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Конкурс концепт-артов.
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Конкурс концепт-артов.

Обо всех мероприятиях внутри мира GreenCubes

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение fosformogoria » 13 июн 2015, 17:44

Может быть эта информация будет полезной для разработчиков, по этому я опишу свое оружие с геймлейной точки зрения. Понимаю, что в данный момент такое широкое применение оружия не реализуется, но одна лишь "внешка" мало что изменит на сервере. Ну хоть помечтать можно ...




При кратфе, оружие наделяет игрока вечными дебаффами и баффами, которые позволяют игроку стать отдельным классом в игре. Лишаясь каких-то возможностей, но и приобретая особенные умения. Избавится от этих дебаффов можно только одним способом - уничтожить свой лук.


Накладываются при создании оружия и не исчезают с игрока, пока он не уничтожит оружие.
Изображение - "Отторжение". Игрок лишается возможности носить броню. Все слоты брони становятся не доступны, кроме декоративной брони.

Изображение - "Под взором". Бафф и Дебафф одновременно. На игрока не агрятся монстры, даже если он их ударит, но в то же время, если игрок убьет хоть одного из любых монстров, дебафф уничтожает лук. Любым оружием, даже рукой или вылитой лавой.


Крафт подобного оружия труден и дорог, а ещё желательно не иметь возможности купить лук в магазине. Ведь нам важно увеличить интерес к игре? Подобное оружие сложно добыть, если вы не богаты, но вполне возможно, на что игроки и будут тратить игровое время.
Изображение


Изображение
Лук стреляет красными костями. Он не может нанести урон игроку, но может наложить на него дебафф (о котором чуть ниже). Красные кости применяются для спавна рандомных монстров, в точку попадания костью. Это может быть любой монстр (и те, что будут в будущем), кроме боссов или элитных монстров (если учесть, что такие будут). Призыватель может таскать с собой десятки стеков красных костей и заспамить целую армию монстров, если их численность не уменьшат, или призывателя не убьют.


Монстры призываемые луком - не сгорают на солнце.
Не могут иметь броню (если учесть, что некоторые монстры в будущем планируются с бронёй).
Призванные монстры не имеют лута.
В 2 раза агрессивнее, чем обычные монстры и нападают на любого, кто попадает в поле зрения.
Если не убить монстра, то он исчезнет только через 20 минут после вызова.
Монстры атакуют только игроков с включенным PVP-режимом.


Изображение - "Слабость" - Этот дебафф появляется на игроке, когда он попадает красной костью и спамит монстра. Он держится на игроке 6 секунд и блокирует возможность вызова монстров. Т.е, если игрок в течении действия этого дебаффа будет стрелять, то он просто зря потратит кости. Игрок может спамить по одному рандомному монстру каждые 6 секунд, не чаще.
Изображение - "Скрепление". Ещё один дебафф. Накладывается сразу после вызова монстра и держится 1 минуту. Время сбрасывается и начинается снова, при каждом вызове нового монстра. Этот дебафф запрещает призывателю менять лук на другое оружие или убирать его.
Изображение - "Омут". Накладывается на другого игрока при попадании в него красной костью. Не наносит урона, но замедляет игрока на 50%, на 20 секунд. Имеет откат в 1 минуту.
Изображение - "Маскировка" - Бафф, который накладывается на другого игрока, при ударе по нему луком (не выстреле, а ударе, как палочкой). Держится 10 минут, не имеет отката. Используется в массовых пвп, когда призыватель действует в группе. Игрок с таким баффом игнорируется монстрами, но в отличии от "Под взором", если игрок ударит монстра, тот сагриться на него. На обычных монстров, которые не вызывались презывателем этот бафф не действует и они всё ровно будут атаковать игрока.


Как вы поняли, подобное оружие превращает простого игрока, в отдельный класс, в призывателя монстров. С одной стороны, он не может на прямую убить игрока и имеет множество дебаффов, но с другой - это тактический игрок, накапливающий свои силы и действующий в нужный момент. Призываемые монстры являются, как его оружием, так и его бронёй. Благодаря тому, что они его не трогают, он может в буквальном смысле находится в толпе монстров и продолжать призывать следующих, очень сильно мешая противникам. Чтобы защититься от других игроков, призывателю требуется опыт и понимание своих плюсов и минусов. Самый опасный призыватель, тот, кто незаметно наращивает свою армию монстров. Видите игрока с призывателем монстров? Убейте его самым первым.

Естественно у такого лука должен быть свой антогонист, который может блокировать дейсвтия призывателя на некоторое время и иметь массовое воздействие на монстров. По этому не сочитите подобный лук - сильно имбовым. Это лишь пример того, как подобное оружие может повлияет на всю игру в целом.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение AkiraSun » 14 июн 2015, 08:53

Фосфор опять улетел в страну РП :D
In time of peace, don't forget danger
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение fosformogoria » 14 июн 2015, 12:17

Где там РП? Сплошной функционал, просто, да, далекий от ГК, но вот так хотелось бы.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение greenmine » 14 июн 2015, 13:01

Было бы логичнее, чтобы "Вечные дебаффы" были только тогда, когда лук находится непосредственно в инвентаре, в силу своего дорого крафта. @fosformogoria
{{}} | {{}} | {{}}
Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение fosformogoria » 14 июн 2015, 13:24

Тогда игрок сможет убивать монстров когда вздумается, а фишка в том, чтобы он их не трогал вообще. Игрок выбирает себе "путь" и несет ответственность/ношу за свой выбор. Таким образом оружие становится частью игрока, как это написано во многих боевых учениях (оружие продолжение вашей руки, слейтесь с ним и.т.д).
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение greenmine » 14 июн 2015, 16:06

Какой тогда смысл от такого оружия, которым нельзя монстров убивать. Как задумка на будущее — может быть ничего. Но сейчас у нас не очень интересное PVP из-за малого разнообразия в защите (читать: броня), и малого разнообразия в оружии.

Я бы не стал крафтить такое оружие, если бы оно было добавлено сейчас.
{{}} | {{}} | {{}}
Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение fosformogoria » 14 июн 2015, 16:08

Да я даже не надеюсь, что подобное оружие добавят. Это творческий конкурс, вот я и не стал себя ограничивать, подошел с другого угла. Мне всегда нравились альтернативные организации, личности или когда оказывалось, что монстры вовсе-то и не злые, а наоборот являются жертвами "добрых" людишек. Вот и сочинился такой лук. На самом деле идей ещё куча, просто условие конкурса - 1 оружие. Главное есть название и облик, условия конкурса я выполнил.

П.с: Хотя представить себе призывателя на пвп ивенте вполне можно уже сейчас. Другое дело, что в самой игре, где пвп мало, он конечно будет чувствовать себя бесполезным.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Inhaden » 14 июн 2015, 16:22

Аватара пользователя
Inhaden
 
Сообщения: 792
Зарегистрирован: 29 мар 2012, 21:37
Откуда: Екатеринбург, РФ

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение AkiraSun » 14 июн 2015, 18:43

НИППОН КАЗАУВА!!!
In time of peace, don't forget danger
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Ostap_Bender » 14 июн 2015, 19:44

ИМХО: Что же вы всё делаете самое охрененное? "Мой болт длиннее, т.к. мой меч острее" - логично. Может кто-нибдуь сделает что-то не гранд-эпическое, а простое для понимания?
Аватара пользователя
Ostap_Bender
 
Сообщения: 802
Зарегистрирован: 16 авг 2013, 10:30
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение fosformogoria » 14 июн 2015, 20:18

Наверное всё и так довольно просто. Есть меч из камня, дерева, железа, алмазов - простые для понимания. Берешь и ударяешь.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение AkiraSun » 15 июн 2015, 00:12

Просто я хочу красивые пушки
In time of peace, don't forget danger
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Lenald » 15 июн 2015, 03:22

Сначала комплименты:
Когда понял, что меч акира - стрелка часов, подумал, что это как меч Максимилиана из мультсериала Вакфу, но оказалось, что он в разы красивее и интереснее. Прекрасная работа!
Фосфор, ты предложил шикарную идею и все продумал в подробностях (есть один способ обойти накладываемое луком обязательство - мульт). Браво! Апплодирую стоя!

Теперь к моей работе:

Должен предупредить, художник я отвратнейший! Рисовать я вообще не умею - получается только кривожопое уродство. И я сам в шоке, что у меня получилось ТАКОЕ (Для меня даже это - огромный успех! Для начала...). Черт возьми, Как вы так рисуете?! Я на свою работу убил 6 часов тыканья мышкой в фотошопе!

Меч лунного бога
Изображение

Об этом мече известно мало. Легенда гласит, что он был выкован в божественной кузнице и принадлежал лично богу луны, который случайно обронил его на землю во время очередной прогулки по ночному небу. Согласно историческим записям владелец этого меча в одиночку вырезал целый вражеский полк приблизительно семь веков назад. Сражение происходило ночью, и человек, который видел это сражение, писал, что от наконечника рукояди и крестовины, выполненых в форме полумесяца исходил слабый лунный свет.
Слава этого меча и воина, им владевшего, была настолько велика, что никто не осмелился на него напасть, и ему больше не приходилось использовать свой меч в бою. Сказывают, что легким взмахом этого меча можно рассечь камень, и даже не почувствовать сопротивления! Хотя, кто знает? Возможно, это всего лишь еще одна легенда, возникшая из-за того, что после того сражения в бою этот меч не видели...
О нынешнем местонахождении меча ничего не известно. Разве что ходят слухи, что воин, которого после сражения чуть ли не обожествляли, в старости построил храм луны где-то на востоке от [монускрипт обветшал в этом месте], внутри которого, впоследствие и был захоронен. Согласно преданию, руки героя, высеченного на крышке мраморного саркофага этого воина, и по сей день сжимают меч лунного бога, озаряясь по ночам слабым лунным светом.

Характеристика меча:
Меч, длинною полтора метра, выкован из сплава сверхпрочной и легкой стали с реголитом.
Рукоядь покрыта сеткой нитей из черного и красного шелка.
Наконечник рукояди и перекрестие выполнены в форме полумесяца из неизвестного прочного материала и по ночам испускают слабый лунный свет.
Перекрестие сконструировано таким образом, чтобы меч противника не упирался в угол, а соскальзывал, давая воину провести следующую атаку, и затрудняя противнику блокирование ударов.
[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение SarTass » 15 июн 2015, 04:19

Канул в небытие
Аватара пользователя
SarTass
 
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 31 май 2014, 12:53
Откуда: Караганда

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Valera2019 » 15 июн 2015, 13:48

Доброго времени суток. В связи с отсутствием фантазии, идей и умения рисовать, а так же неумением пользоваться графическими редакторами, представляю Вам Бердыш справедливости:бердыш2.JPGручка 3.JPG
Мастер, сделавший это оружие, как всегда, не известен. Всё, что известно о бердыше справедливости, мы знаем из свитка, который был найден вместе с оружием в братской могиле древних воинов. В свитке рассказана история нации "кубориков". Они были честными тружениками, создав богатую страну. Не удивительно, почему все соседние племена хотели захватить её. В самый рассвет этой цивилизации правителем был царь Кубор двадцать третий. Он расширил земли страны, не прибегая к оружию, но при этом не брезгал им при защите Родины. Все входящие в состав государства племена равнялись в правах коренным жителям, и получали возможность вести свой быт, исповедовать свою религию, по своему воспитывать своих детей. Но, как и всем людям, к Кубору пришла старость и он стал потихоньку увядать. Чувствуя близость смерти, он созвал своих друзей и сторонников. Он дал им последние наказания и попросил похоронить с простыми солдатами. Он до последнего доказывал свою близость к народу... Для Великого царе был создан Бердыш справедливости, который подарили ему в последний путь.
На рукояти написаны слова, по легенде сказанные мастером, изготовлявшим это оружие. Между лезвий изображены весы, находящиеся в равновесии. На одной из чаш находится щит, символизирующий защиту. На другой лук и стрела, как символ войны. Всё это вместе изображает мир, колеблющийся между миром и войной. Над щитом изображён ангел, как хранитель мира, а над луком и стрелой находится чёрт, подстрекающий на войну.
Благодарю за внимание.
Valera2019
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 21 фев 2014, 12:58

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Inhaden » 17 июн 2015, 22:04

Аватара пользователя
Inhaden
 
Сообщения: 792
Зарегистрирован: 29 мар 2012, 21:37
Откуда: Екатеринбург, РФ

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение SarTass » 18 июн 2015, 07:43

Канул в небытие
Аватара пользователя
SarTass
 
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 31 май 2014, 12:53
Откуда: Караганда

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение AkiraSun » 18 июн 2015, 12:28

Никто ничего вводить не собирается, Инхаден, это просто конкурс...
In time of peace, don't forget danger
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение kubach » 18 июн 2015, 17:48

Skype:kubachella
Аватара пользователя
kubach
 
Сообщения: 1761
Зарегистрирован: 30 июн 2012, 18:07

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Lenald » 19 июн 2015, 01:45

Наверное, больше одной работы нельзя, но это просто единственное место, где можно отчитаться в моих успехах :D Так что просто выложу здесь. Можно вне конкурса.

[]
Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Valera2019 » 19 июн 2015, 05:21


Это к бердышу справедливости. Прошу прощения за казус. Только учусь пользоваться форумом.
Вложения
ручка 3.JPG
ручка 3.JPG (7.75 КБ) Просмотров: 7767
бердыш2.JPG
бердыш2.JPG (15.41 КБ) Просмотров: 7767
Valera2019
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 21 фев 2014, 12:58

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Gwynbleidd_ » 22 июн 2015, 13:02

Minteoir
Минтеоир, что в переводе со старшей речи означает "Предатель", это полуторный меч с волнообразным лезвием. Такое лезвие, словно пила, с легкостью проходит сквозь железные латы, а так же вызывает у пораженного противника обильное кровотечение. Раны от подобного клинка практически не заживают, поэтому, волнообразные мечи запрещены к использованию в большинстве государств, однако используются среди наемников, ландскнехтов, и простых разбойников, достаточно богатых для того, чтобы позволить себе подобное оружие.
На данный ниже экземпляр меча, кто-то суеверный нанёс ряд из рун, которые, в представленном порядке, являются оберегом. Сразу под яблоком можно заметить нарисованного черного кота - символ, который используется в компаниях наемников.
Аватара пользователя
Gwynbleidd_
 
Сообщения: 2058
Зарегистрирован: 12 май 2012, 15:52
Откуда: Из ████ ███████

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение GangstaPanda » 22 июн 2015, 21:12



Прошу прощения что ссылкой,не хочу уменьшать размер и портить качество.




http://i.imgur.com/VirwAqi.png

Тут представлено 5 видов оружия и у каждого из них есть свои названия:
Меч- Дирнуин
Топор- Грус
Лук- Вервиндль
Двустороннее копье- Заррок
Бугенги- Наеглинг



В давние-давние времена, когда человечество еще только переходило в средние века, появились страшные существа, которых прозвали драконами. Откуда и зачем они пришли, никто не знал, но эти злобные существа постоянно разоряли поселения людей. Этих чудовищ не брало никакое обычное оружие смертных. Тогда людям и пришлось придумывать что-то новое. И однажды был создан элитный отряд из 5 самых умелых воинов мира. Для каждого из них было создано свое оружие, на каждое были нанесены особые руны, которые наделяли своих носителей особой силой: замедленное старение, огнеустойчивость, упрочнение оружия, ну и, конечно же, дополнительная сила для поражения чудовищ и активация их же "конечностей" против них самих. В конечном итоге был создан отряд "Драконоборцев", который долгие века противостоял этим драконам.

В каждом виде оружия присутствует часть мертвого дракона, как, например, на мече (Дирнуине) присутствуют крылья молодой особи. Делается это для того, чтобы оружие приобрело более сильное действие на чудовищ и могло наносить им смертельные повреждения. Топор же (Грус) был полностью создан из хвоста дракона (их хвосты после смерти обретали такую жесткость, что можно было спокойно использовать их как рукояти). На двустороннее копье (Заррок) были надеты черепа двух зрелых особей - это утяжеляло пользование копьем, но давало ему неимоверную поражающую силу. Лук (Вервиндль) - тут все гораздо проще, сам лук изготовлен из чего-то, имеющего схожесть с черепом дракона, но поражающую силу здесь имеют сами стрелы, ибо их наконечники были созданы из костей поверженных чудовищ. Ну и, наконец, бугенги (Наенглинг) - на самом деле при изготовлении их было 2 (для каждой руки), но на данный момент вторая часть оружия, что имела имя Брисингр, утеряна в схватке с одним из сильнейших драконов. Этому оружию придавали силу рога, которые были отпилены уже у более старых особей (это можно заметить по их размеру). Таким образом, главную роль во всем этом играли именно эти "конечности" драконов, а с помощью рун они приобретали смертоносность для этих чудовищ.
Последний раз редактировалось GangstaPanda 24 июн 2015, 21:18, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
GangstaPanda
 
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 11 окт 2011, 13:00
Откуда: Екатеринбург

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Shigeru » 22 июн 2015, 22:28

Офигенно! Панда!
Аватара пользователя
Shigeru
 
Сообщения: 721
Зарегистрирован: 14 авг 2012, 16:31

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение masik67 » 23 июн 2015, 03:11

Ого, Панда! Круто!
Изображение

Аватара пользователя
masik67
 
Сообщения: 2589
Зарегистрирован: 06 мар 2012, 17:14
Откуда: С крафтбурга

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Temar » 23 июн 2015, 10:52

Круто всё разработано у Фосфора, меч Анаро тоже шикарен. Из штуковин, не похожих на оружие, очень понравились стрелки Акиры. Хорошо пошло, робяты!
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Shigeru » 27 июн 2015, 00:56

Эх, скоро нарисую чота))
Последний раз редактировалось Shigeru 30 июн 2015, 22:20, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Shigeru
 
Сообщения: 721
Зарегистрирован: 14 авг 2012, 16:31

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Vibeasta » 27 июн 2015, 02:16

Аватара пользователя
Vibeasta
 
Сообщения: 122
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 16:39
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение kubach » 30 июн 2015, 13:43

Напоминаю, что сегодня последний день принятия работ. Если кто-то что-то не успевает - срочно напишите мне в ЛС.
Skype:kubachella
Аватара пользователя
kubach
 
Сообщения: 1761
Зарегистрирован: 30 июн 2012, 18:07

Re: Конкурс концепт-артов.

Сообщение Shigeru » 30 июн 2015, 16:13

Изображение
Изображение Изображение
Меч пАладдина подержанный и не подержанный
Описание: Пацаны на стоне входят в состав основы.
Последний раз редактировалось Shigeru 30 июн 2015, 22:21, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Shigeru
 
Сообщения: 721
Зарегистрирован: 14 авг 2012, 16:31

Пред.След.

Вернуться в Жизнь на GreenCubes, события, ивенты



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron