[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Белый замок
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Белый замок

Объявления о купле-продаже, найме, работе, наборе людей на проект, город, и так далее.

Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 10:37

Последний раз редактировалось sas6757 21 мар 2012, 20:05, всего редактировалось 2 раз(а).



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение quadmaniac » 02 мар 2012, 10:41

quadmaniac
 
Сообщения: 283
Зарегистрирован: 06 авг 2011, 16:53

Re: Белый замок

Сообщение Djzero » 02 мар 2012, 10:44

Как подсказывает мой опыт, чтобы просить помощь в виде чего либо, надо сначала что то сделать самому, в виде проекта.
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 10:52

Проекты у меня есть, большинство в Терминусе, а вообще мне нужно прога которая делает из объемного изображения кубическое изображение, как-то тема с драконом была...



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение AndBo » 02 мар 2012, 11:08

Помоему вот эта прога: http://www.patrickmin.com/minecraft/
|||| - Если ищешь, куда поселиться.
|||| - Если хочешь поиграть в хорошую игру.
|||| - Если есть вопросы по игре.
Аватара пользователя
AndBo
 
Сообщения: 447
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 17:39
Откуда: Нео-Венеция

Re: Белый замок

Сообщение ChangedNick » 02 мар 2012, 11:14

Последний раз редактировалось ChangedNick 02 мар 2012, 11:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Изображение
Аватара пользователя
ChangedNick
 
Сообщения: 600
Зарегистрирован: 29 окт 2011, 11:57

Re: Белый замок

Сообщение Djzero » 02 мар 2012, 11:16

Вот у этого человека спроси, он строил дракона: memberlist.php?mode=viewprofile&u=36130
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Белый замок

Сообщение RaZeR_RawByte_ » 02 мар 2012, 11:17

Изображение
Аватара пользователя
RaZeR_RawByte_
 
Сообщения: 1259
Зарегистрирован: 05 авг 2011, 20:19
Откуда: A galaxy far far away...

Re: Белый замок

Сообщение Prosper » 02 мар 2012, 11:46

При постройке дракона я использовал подробную готовую 3D модель. Ее уже вокселизировал, потом строил, а потом перестраивал, используя новые блоки ГК.

В твоем случае лучше всего будет найти как можно больше фотографий замка с разных ракурсов, может его планы или чертежи, может в том же GoogleSketch уже найдется трехмерная модель.

Ну а если с этим трудности, то поможет программа Minecraft Structure Planner (взять можно ). Она тормозит при больших объемах и не знает наши новые блоки, но для моделирования и просмотра того, что хочется, очень даже помогает. Кстати еще она очень полезна тем, что позволяет сразу видеть требуемое количество ресурсов.
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Белый замок

Сообщение Arhil » 02 мар 2012, 11:54

Хотел я этот замок ваять, но переключился на др. проект. Вот поэтажный план замка Нойшванштайн (Neuschwanstein), Германия.
Arhil
 
Сообщения: 366
Зарегистрирован: 13 авг 2011, 13:25

Re: Белый замок

Сообщение Ediisme » 02 мар 2012, 12:11

Хм... У меня тоже были проекты этого замка и по моим подсчетам, он получается слишком высоким. Яму рыть - бред, я считаю.
Аватара пользователя
Ediisme
 
Сообщения: 183
Зарегистрирован: 16 мар 2011, 14:15
Откуда: Сибирь

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 15:11

Спс за советы, насчет высоты, он получится высотой 40 -50 кубов



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 15:16

да уж, 3D модель ее не нашел, придется делать вручную, если кто хочет помочь пишите, + нужна терра на 1к кубов



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение Fishkaras » 02 мар 2012, 15:23

Советую сделать как : сначала построить макет в сингле, потом посчитать затраты и лишь затем искать территорию и ресы.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 15:27

хех, без 3D проги трудней придется считать ресурсы



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение aNaRxist » 02 мар 2012, 15:33

Аватара пользователя
aNaRxist
 
Сообщения: 612
Зарегистрирован: 05 авг 2011, 20:37

Re: Белый замок

Сообщение Prosper » 02 мар 2012, 15:37

Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Белый замок

Сообщение kickerxz » 02 мар 2012, 18:16

по своему опыту скажу, найти нормальную и бесплатную 3д модель не так уж и просто. Надо учитывать, что многие модели просто не подходят для "вокселизации" - слишком детализированные, все сливается в непонятную кучу серых какашек. Если есть деньги - все несколько проще. Кстати, идея - уверен на ГК есть те кто разбирается в 3д моделировании, почему бы им за определенную плату зеленью или иными ценными материалами не помогать таким вот проектам?

Аватара пользователя
kickerxz
 
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 28 мар 2011, 01:08
Откуда: Из подземелья

Re: Белый замок

Сообщение Aricheg » 02 мар 2012, 19:58

Классный замок =)


Хочешь скин,тебе
Хочешь сделать город,тогда
Аватара пользователя
Aricheg
 
Сообщения: 299
Зарегистрирован: 27 фев 2012, 08:54
Откуда: г.Липецк <Верховные Фениксы>

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 21:43




Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 21:45

Prosper, слушай, а ты сможешь загрузить с сейвом и кинуть мне в ЛС вот этот замок http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ ... revstart=0?



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 21:46

Как я понял, блоки из Грина не будет, поэтому мне придется переделывать те блоки которые не смогли загрузится



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 22:32

Скачал модель в формате гуглкетчхак 7, какой программой пользоваться чтобы переместить в майн?



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение RaZeR_RawByte_ » 02 мар 2012, 22:36

4 поста подряд... для кого кнопка "Правка"?
Обратись к Prosper в лс, разговаривай там, зачем плодить мульти-посты?
Изображение
Аватара пользователя
RaZeR_RawByte_
 
Сообщения: 1259
Зарегистрирован: 05 авг 2011, 20:19
Откуда: A galaxy far far away...

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 02 мар 2012, 22:48

Сори :(



Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение Prosper » 03 мар 2012, 10:55

Отвечу здесь, потому что, похоже, многим будет интересна тема 3D моделей.

Если брать модель из 3dwarehouse на гугле, то качать надо по последней ссылке (Collada (.zip)). Затем в 3dSMax (с плагином Collada) содержимое файла в архиве можно посмотреть, повернуть по осям, как это необходимо, и сохранить с расширением .obj (Кстати, если 3dSMax стоит 32-битной версии, то в ней неплохо будет работать плагин "voxelizer" (вокселизатор), и тогда уже сразу можно попробовать вокселизировать, определить размеры и внешний вид). Где искать плагины, я думаю, все знают.

Затем сохраненный файл .obj обрабатывается в программе "binvox" (ссылка была выше) и получается файл с расширением .binvox или (если дальше пользоваться редакторами мира WorldEdit или MCEdit) с расширением .schematic. Соответственно, программа "viewvox", идущая как необходимое сопровождение binvox, позволяет просматривать файлы .binvox послойно, что и необходимо при строительстве.

Примечание: файл с расширением .schematic также хорошо импортируется в программу Minecraft Structure Planner, о которой я упоминал в своем предыдущем посте.

Ну и последнее (и серьезное для ГК) - все новые блоки и полублоки придется ставить ручками в сингле или непосредственно на сервере, так как сторонние программы их не знают и не понимают.
Звездная болезнь, как и нарциссизм, все-таки болезнь... Благополучного выздоровления!
Аватара пользователя
Prosper
 
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 10 авг 2011, 11:48
Откуда: Москва

Re: Белый замок

Сообщение liqute » 03 мар 2012, 13:56

сас ты можешь подключить фантазию, и попробовать сам построить замок? без каких либо программ
Аватара пользователя
liqute
 
Сообщения: 64
Зарегистрирован: 29 сен 2011, 19:17

Re: Белый замок

Сообщение skylancer7441 » 03 мар 2012, 14:50

Аватара пользователя
skylancer7441
 
Сообщения: 273
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 15:43
Откуда: Йошкар-Ола

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 03 мар 2012, 15:05




Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

Re: Белый замок

Сообщение sas6757 » 03 мар 2012, 15:07




Аватара пользователя
sas6757
 
Сообщения: 2698
Зарегистрирован: 28 сен 2011, 11:03
Откуда: Аден

След.

Вернуться в Объявления



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron