Seafnox » 31 май 2011, 08:56
вызвано это двумя вещами
1) количество игроков и информации, которую они передают
2) загруженностью сервера(в данном случае сервер нотча, работающий на одном ядре из 8, ибо больше не хочет)
получается так, что сервер просто не успевает обрабатывать движения игроков и отправлять их, в данном случае,тебе и делает это не каждый раз, а, допустим, раз из 20 или из 100(по количеству игроков).
Это решаемо, но не в сервере от нотча версии 1.5. В 1.6 он кичился поддержкой многоядерности, что должно будет ускорить деятельность сервера.
С другой стороны этотак же решаемо и сервером, который сейчас разрабатывает администрация гринкубс.
Но всё это в будущем.