[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

[ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Manatrix » 12 авг 2012, 23:39

Да, я согласен, что 16x16 -> 32x32 сложнее, чем наоборот. Так вот именно это и является ключевым. Какой толк прилагать усилия по переделыванию из 16х16 в 32х32, если большинство игроков будет пользоваться всё теми же 16х16. Просто нужно выяснить, какие текстуры более популярны среди игроков гк банальным неаргументированным голосованием. В любом случае, если хайрез текстуры настолько нужны администрации, чтобы не считаться с мнением игроков, то так оно и будет, ведь художник подчиняется администрации, как я понял из ОП, и администрация ничем не обязана игрокам.
Аватара пользователя
Manatrix
 
Сообщения: 163
Зарегистрирован: 06 июл 2011, 20:04
Откуда: اكابا الأم القرد قرد أم لا ارباك وحدة المعالجة المركزية تقم بحذف الأم القرد قرد الأم يبارك آخر

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение ZORGEDi » 12 авг 2012, 23:44

Аватара пользователя
ZORGEDi
 
Сообщения: 3174
Зарегистрирован: 20 июл 2011, 23:44
Откуда: Баку

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Manatrix » 13 авг 2012, 07:28

Аватара пользователя
Manatrix
 
Сообщения: 163
Зарегистрирован: 06 июл 2011, 20:04
Откуда: اكابا الأم القرد قرد أم لا ارباك وحدة المعالجة المركزية تقم بحذف الأم القرد قرد الأم يبارك آخر

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение fosformogoria » 13 авг 2012, 09:25

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение chujoy » 13 авг 2012, 10:25

Я однозначно за большее разрешение текстур. Сложно сказать насчет производительности, у меня она не меняется от замены. Склонен верить, что новое разрешение если и уменьшит кому-то фпс, то это будут единицы (вычислить это точно только голосование поможет).

Но все таки есть одно большое НО. Все крупные проекты, строились под стандартные текстуры и потому если сильно изменить вид некоторых блоков, вид всей постройки может сильно ухудшиться. Потому текстуры нужно перерисовывать, но стараться сохранять похожесть на оригинальные.

32х или 64х ? Конечно 64х , дает больший простор для новых текстур, а старые можно полностью повторить и там и там.

Думаю, для начала нужно сделать текстурпак х64 полностью копирующий оригинальные текстуры и вложить его в клиент как стандартный, а после, по мере сил художника их перерисовывать. Ну и новые блоки конечно рисовать уже в х64. Таким образом до ввода новых блоков, которых уже не будет в х16 у нас будет 2 варианта. В это время можно будет проводить опросы по поводу: у кого что тормозит на х64.
(1350/-5200), метро: tehnopark, cкайп: asol_alien

«В действительности все совершенно иначе, чем на самом деле»
chujoy
 
Сообщения: 216
Зарегистрирован: 09 окт 2011, 05:39
Откуда: Новосибирск (из Новокузнецка)

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Hazardous » 13 авг 2012, 10:52

Такое обычно практикуют сервера уровня школьников, которые подняли сервер по хамачам.
Т.к. 16х16 не круто, нужно влепить пак 512х512 типа фотореалистик.
UPD: АБСОЛЮТНО любую текстуру можно поместить в область 16х16.
Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение dimka_blur » 13 авг 2012, 10:56


Изображение

Аватара пользователя
dimka_blur
 
Сообщения: 2809
Зарегистрирован: 16 апр 2011, 07:54

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Lexa_happy1 » 13 авг 2012, 11:01

Skype - Lexahappy
Аватара пользователя
Lexa_happy1
 
Сообщения: 1269
Зарегистрирован: 12 янв 2012, 16:35

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Psych3 » 13 авг 2012, 11:31

Я, разумеется, за то, чтобы оставили поддержку стандартного (16х) пака. Потому что планирую остаться на нём, ибо кому как, но лично мне на майнкрафте глаза режут именно паки с высоким разрешением (не знаю почему, может из-за проседания фпс, может из-за плохого качества этих паков).
Аватара пользователя
Psych3
 
Сообщения: 504
Зарегистрирован: 22 янв 2012, 11:24

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Grand_Paiter » 13 авг 2012, 21:50

Мне очень нравится это предложение, всегда хотелось увидеть гринкубс в красочном формате, но я думаю лучше не удалять стандартный текстур пак, может некоторые игроки любят так сказать ностальгию и оставят стандартный текстур пак.
Лично мое мнение, что лучше будет тп на 32, потому что надо оставить миру хоть какой-то кубоватости.
Аватара пользователя
Grand_Paiter
 
Сообщения: 1158
Зарегистрирован: 29 май 2012, 20:58
Откуда: Санкт-Петербург, Россия

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение deno10 » 14 авг 2012, 14:40

Отличная идея. Мне кажется, лучше делать на 32, т.к. во-первых, как вы уже сказали, что это не смотрится на кубах, а во-вторых, так и красиво, и нагрузка на проц небольшая

Аватара пользователя
deno10
 
Сообщения: 2117
Зарегистрирован: 22 фев 2012, 19:59
Откуда: Пермь

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Sullome » 14 авг 2012, 22:44

Сижу...читаю...знаете, улыбка расползается шире и шире.
1. Текстурки х32, х64? Ну рисуйте, никто ж не мешает Зачем создан "опрос"?
2. Уберёте х16? Это трагедия. Я не переживу. Толпы народа застрелятся. А потом придёт Святой Художник Избавитель, выложивший текстурпак х16, который он за одну минуту тридцать семь секунд вынул из обычного клиента.
3. А есть ли смысл перерисовывать ГК-блоки в х16? Или клиент так странно написан, что не сможет налепить текстурку х32/х64 из отдельного файла на отдельный блок при стандартных тексьурках х16? Не думаю, что ему прямо необходимо, чтобы всё было в одном разрешении (как минимум должно быть пофиг на то, что берётся из разных файлов). Впрочем, если глаза режет - да, необходимо будет обращаться к Святому Художнику Избавителю.
4. Лично-моё-мнение-которое-никого-не-должно-волновать: буду играть на том, что понравится больше, остальное меня не волнует. Надо будет - собственный текстурпак сделаю. Сейчас говорить не о чём, текстуры не нарисованы же.
Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Rena4ka » 14 авг 2012, 23:01

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение BlackApples » 14 авг 2012, 23:03

BlackApples
 
Сообщения: 786
Зарегистрирован: 07 июл 2011, 18:18

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Rena4ka » 14 авг 2012, 23:07

И вообще, что значит "Зачем создан опрос?". За тем, за чем нужны опросы — узнать мнение людей. И опрос был создан не зря, я услышала много того, о чем не думала, и поменяла своё начальное мнение о данном вопросе.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Sullome » 14 авг 2012, 23:35

Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Rena4ka » 14 авг 2012, 23:40

Все умные, когда нифига не знают, о чем говорят. Но зачем мне разжевывать тебе, как работает майнкрафт или майнтест, когда ты выловил из моего поста только то, что смог облить грязью (хоть и не заслуженно)?
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Ydaa » 14 авг 2012, 23:44

Срач, везде, почему?
После 22:00 по мск. не воспринимать мои слова всерьез, ибо я сплю...
Я тот, кто поджигал Юджина с криками "Евген читер!"
Я перестал быть за Путина. Повзрослел...
Аватара пользователя
Ydaa
 
Сообщения: 829
Зарегистрирован: 02 мар 2011, 09:22
Откуда: ישראל,Россия

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Sullome » 14 авг 2012, 23:51

Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение ExTwo » 15 авг 2012, 14:23

Можно убрать из главного меню игры кнопку со сменой текстур (чтобы глаза не мазолило), Так же скрыть стандартный(16), средний(32), большой(64) пакеты текстур из выбора в меню текстурных пакетов. Кнопку для открытия окна с текстурными пакетами вынести в настройки.
А теперь к главному)
При заходе в игру(Первый раз при 16х16), выпадет внутри игровое окно с выбором настроек: Минимум, Средне, Максимально соответственно. И выбор будет запоминаться для одного компьютера. В будущем если кто то захочет сменить сторониий(Не GC) пакет текстур на стандартный GC, то в меню выбора текстур пакетов(сторонних), должна быть кнопка "Сброс", которая приводит к выпаду внутри игрового окна с выбором разрешения.
Как-то так.
А на счёт нужно ли 32 и 64 мой ответ такой:
Да нужно, но с предоставлением выбора непосредственно в игре. Это будет просто работать, и приносить больше детализации..

А сейчас из раздела фантастики: Если можно было бы сделать определение конфигурации компьютера и битность Java, то клиент GC сам бы определял оптимальный вариант текстур для определенного ПК.
*здесь могла быть ваша реклама*
Аватара пользователя
ExTwo
 
Сообщения: 636
Зарегистрирован: 22 апр 2012, 14:06
Откуда: 大阪、日本。

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Manatrix » 15 авг 2012, 14:42

Аватара пользователя
Manatrix
 
Сообщения: 163
Зарегистрирован: 06 июл 2011, 20:04
Откуда: اكابا الأم القرد قرد أم لا ارباك وحدة المعالجة المركزية تقم بحذف الأم القرد قرد الأم يبارك آخر

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение ExTwo » 15 авг 2012, 17:37

Manatrix, в таком случае я больше придерживаюсь 64 пиксельного варианта.
*здесь могла быть ваша реклама*
Аватара пользователя
ExTwo
 
Сообщения: 636
Зарегистрирован: 22 апр 2012, 14:06
Откуда: 大阪、日本。

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Hazardous » 15 авг 2012, 21:32

Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение therorschach » 16 авг 2012, 05:25

лал.
Аватара пользователя
therorschach
 
Сообщения: 1690
Зарегистрирован: 03 сен 2011, 19:32

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Djzero » 16 авг 2012, 07:23

Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Gospodin_ololo » 16 авг 2012, 07:58

все уже привыкли к старому текстур паку, с новым все здания изменятся и возможно станут не такими красивыми
Изображение
Аватара пользователя
Gospodin_ololo
 
Сообщения: 255
Зарегистрирован: 07 мар 2012, 12:09

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Djzero » 16 авг 2012, 08:50

Смотря какой текстурпак взять за основу.
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение zerocraft » 16 авг 2012, 10:15

А я помимо дефолтного текстурпака ещё использую свою сборку текстур x64 и мне норм. Зависит от самих текстур.
Аватара пользователя
zerocraft
 
Сообщения: 1432
Зарегистрирован: 01 июл 2011, 08:51
Откуда: Sector Shadow Cross

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Creeper3000 » 16 авг 2012, 10:39

Согласен с Зерокрафтом,все зависит от качества подборки текстур и я не против перехода на x64 текстуры,ибо по моему скромному мнению если хорошо нарисовать текстурки все красивые здания вне зависимости от даты постройки (до перехода или после ) будут выглядеть еще красивее :) .Главное чтоб текстуры были хорошо нарисованы :).
Аватара пользователя
Creeper3000
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 30 мар 2012, 10:35

Re: [ОПРОС!] Стандартный текстур-пак GreenCubes x32 и x64

Сообщение Djzero » 16 авг 2012, 10:55

Они должны быть похожи на стандартные. Тогда всё будет окей.
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Пред.След.

Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron