[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тема для багрепортов
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тема для багрепортов

Всё о технической части GreenCubes

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Auronius » 23 окт 2012, 12:12

При попытке выделить регион командой /region select пишет что регион выделен, а самого выделения не видно.
Аватара пользователя
Auronius
 
Сообщения: 89
Зарегистрирован: 31 июл 2012, 00:54

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Spanky » 23 окт 2012, 13:08

Сегодня заметил одну несовсем приятную штуку: если повесить картину и сбить её, то на то же самое место новую уже не повесить, т.е. этот блок просто не даёт это сделать.
Второй баг связан с исчезновением кровати, собственно всё видно здесь http://www.youtube.com/watch?v=czl2w80t-6Y
Аватара пользователя
Spanky
 
Сообщения: 50
Зарегистрирован: 27 дек 2011, 15:34

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 23 окт 2012, 17:00

Баг с рендером выделения исправили, перекачивайте клиент.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fielend » 23 окт 2012, 17:05

Аватара пользователя
Fielend
 
Сообщения: 4038
Зарегистрирован: 23 июн 2012, 11:59
Откуда: Смоленск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Krauzer-sama » 23 окт 2012, 19:55

Столкнулся с проблемой - смыв все источники света (и обычные факелы, и фантомные) в большом зале под грибную ферму заметил столбы света, которые водой не смывались. попробовал заставить их блоками - вроде бы свет пропал, но стоит только сломать блок, стоящий на источнике - свет снова появляется, причем достаточно сильный, чтобы не давать расти грибам
собственно, тот самый столб света
столб света, заставленный землей
результат уничтожения блока, закрывающего свет
и таких столбов у меня в обоих залах немало

стены и потолок вокруг большинства источников света из глухих цельных блоков, так что просвечивание через полублоки можно исключить.
Изображение
Аватара пользователя
Krauzer-sama
 
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 14:21
Откуда: Россия, Орел

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Arhil » 23 окт 2012, 22:00

Arhil
 
Сообщения: 366
Зарегистрирован: 13 авг 2011, 13:25

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hirushika » 23 окт 2012, 22:15

Фантомные источники такие фантомные
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Krauzer-sama » 23 окт 2012, 22:20

Изображение
Аватара пользователя
Krauzer-sama
 
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 14:21
Откуда: Россия, Орел

Re: Тема для багрепортов

Сообщение LexOFP » 23 окт 2012, 23:45

Изображение
>>> (не распаковывая в Mods)
Аватара пользователя
LexOFP
 
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 22 май 2011, 16:14
Откуда: Skype: LexOFP

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Krauzer-sama » 24 окт 2012, 00:34

Последний раз редактировалось Krauzer-sama 24 окт 2012, 00:37, всего редактировалось 2 раз(а).
Изображение
Аватара пользователя
Krauzer-sama
 
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 14:21
Откуда: Россия, Орел

Re: Тема для багрепортов

Сообщение chujoy » 24 окт 2012, 07:06

(1350/-5200), метро: tehnopark, cкайп: asol_alien

«В действительности все совершенно иначе, чем на самом деле»
chujoy
 
Сообщения: 216
Зарегистрирован: 09 окт 2011, 05:39
Откуда: Новосибирск (из Новокузнецка)

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Krauzer-sama » 24 окт 2012, 11:48

хм, ясно, вечером попробую. меня только слегка настораживает то, что под некоторыми столбами проходит ветка метро. а вопрос, блок обязательно должен быть под столбом, или может быть над ним?
Изображение
Аватара пользователя
Krauzer-sama
 
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 14:21
Откуда: Россия, Орел

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 24 окт 2012, 12:32

Напиши координаты.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Auronius » 24 окт 2012, 12:56

На миникарте CJB мода перестали корректно отображаться игроки и итемы.

Здесь на миникарте видно, что игрок (синий кружок на миникарте) находится рядом со мной, однако на самом деле его рядом нет.


Здесь некорректно отображаются разбитые блоки (белые точки на миникарте). На миникарте видно что они не подобраны, хотя на самом деле я их подобрал.
До обновления Beta 166 всё работало идеально.
Аватара пользователя
Auronius
 
Сообщения: 89
Зарегистрирован: 31 июл 2012, 00:54

Re: Тема для багрепортов

Сообщение X-Venom » 24 окт 2012, 13:12

В общем заметил, что полублок бревна пальмы и баобаба не дропается.
Вот не хотел делать подпись, а пришлось:
Я НЕ ЛАНДШАФТНЫЙ ДИЗАЙНЕР, терраформингом не занимаюсь! Кто пишет в скайп с просьбой о терраформинге от моего имени - кидала. Просите ЕГО подтверждения в пм (мне писать не надо).
Аватара пользователя
X-Venom
 
Сообщения: 781
Зарегистрирован: 23 апр 2012, 18:16
Откуда: about:blank

Re: Тема для багрепортов

Сообщение chujoy » 24 окт 2012, 18:28

(1350/-5200), метро: tehnopark, cкайп: asol_alien

«В действительности все совершенно иначе, чем на самом деле»
chujoy
 
Сообщения: 216
Зарегистрирован: 09 окт 2011, 05:39
Откуда: Новосибирск (из Новокузнецка)

Re: Тема для багрепортов

Сообщение orI » 24 окт 2012, 18:56

Писал и хелперам и модераторам - ноль внимания.
Похоже сломался крафт всех тортов, проверьте пожалуйста.
Аватара пользователя
orI
 
Сообщения: 769
Зарегистрирован: 11 июн 2011, 13:54

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 24 окт 2012, 20:51

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Storm4 » 24 окт 2012, 21:52

Cтранные вещи творятся с картинами: если поставить ее и потом сломать, то через тот блок, в котором она была, нельзя ломать другие блоки.
Аватара пользователя
Storm4
 
Сообщения: 758
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 17:13
Откуда: Ghastcity/Кантерлот, Эквестрия

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Krauzer-sama » 25 окт 2012, 16:30

гомен, забыл вчера отписаться. в общем прокопал под всеми столбами сколько смог, кое где убрал лаву (текущую кубах эдак в 15 от световой аномалии), залил другие полости. в итоге вроде как от источников избавился, но все же удивлен, что свет проходил через несколько слоев породы, да еще и на такое расстояние. спасибо всем =3
Изображение
Аватара пользователя
Krauzer-sama
 
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 21 янв 2012, 14:21
Откуда: Россия, Орел

Re: Тема для багрепортов

Сообщение nzh » 26 окт 2012, 18:48


Скриншот вчерашний, но проблема осталась. Не видно боковой стенки нижнего полублока при соприкосновении с другим полублоком.
Аватара пользователя
nzh
 
Сообщения: 550
Зарегистрирован: 02 дек 2011, 15:54
Откуда: Moscow

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Gospodin_ololo » 26 окт 2012, 19:42

при установке лозы на другую лозу, ее можно ставить бесконечное кол-во раз
Изображение
Аватара пользователя
Gospodin_ololo
 
Сообщения: 255
Зарегистрирован: 07 мар 2012, 12:09

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 27 окт 2012, 23:45

В результате последних обновлений редстоуна, затухание сигнала в проводах, проложенных "лесенкой" стабильно выросло.
Теперь, поднимаясь или опускаясь по проводу на один куб высоты теряется примерно 0,025 секунд длительности сигнала.
Сигнал, генерируемый с частотой 200мс с вероятностью более 50% не сможет подняться на высоту 8 кубов.

На виден генератор,который пускает импульсы по двум проводам, один поднимается по лестнице, второй идёт рядом. Соответственно, до верхушки лестницы импульс доходит не всегда, при этом сильно теряя в продолжительности, а по прямой сигнал всегда доходит целым.

Ещё заметил, что на пересечении двух чанков сигнал может "задерживаться", а генератор импульсов, как на картинке, может вызывать сильные подлагивания клиента.

В сингле ни одна из проблем не проявляется.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 28 окт 2012, 00:06

Поставь на конец поршень или нотный блок. 99% тебе просто обновления не успели прийти.

И да, это нормально (отставание), потому что прямой провод обрабатывается за один раз, а кривой за несколько. А в сингле все они обрабатываются за цикл, сколько бы их не было, а на сервере лимитированное количество обработки за цикл. (Хотя, в прочем, вряд ли лимит в 10 тысяч записей может быть достигнут на сервере...)
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 28 окт 2012, 00:33

> Поставь на конец поршень или нотный блок. 99% тебе просто обновления не успели прийти.

Потому и пишу что ни поршень ни нотный блок не срабатывают со 100% вероятностью.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение cuxariknik » 29 окт 2012, 20:51

Изображение
Изображение
Cтою в огне и не горю.
Аватара пользователя
cuxariknik
 
Сообщения: 644
Зарегистрирован: 08 авг 2011, 11:42

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lo_ogitech » 31 окт 2012, 18:46

Ухудшилось взаимодействие редстоуна с нажимными рельсами.

Объясню на примере: У нас есть автоматическая тростниковая ферма, которая отлично работала до 160 обновления.
Принцип работы авт. фермы - ферма состоит из двух этажей. Проезжая по нажимным рельсам, на вагонетке, сигнал подается на поршни. Все поршни подключены, по идее все они должны срабатывать и срубать тростник. Но вот в чем проблема, на первом этаже (это тот, который ближе к источнику сигнала) все поршни срабатывают, а на втором этаже только 20% из всех. При чем сигнал редстоуна доходит до самого конца, редстоун "горит", но не все поршни на 2-ом этаже на это реагируют, а только первая часть.
Пробовал ломать и заново ставить поршни не помогает, пробовал удлинять время сигнала, т.е. ставить больше нажимных рельс, чтобы сигнал был "длиннее" это помогло, но совсем чуть-чуть. Вот такая вот проблема.
А и еще, если ставить в качестве источника сигнала кнопку или ред. факел все ок, все поршни срабатывают...


Так же это отразилось на игровых автоматах.
[] []
Аватара пользователя
Lo_ogitech
 
Сообщения: 1017
Зарегистрирован: 27 май 2012, 17:58

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Mopaxac » 31 окт 2012, 19:05

Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Getheur » 01 ноя 2012, 18:29

В тми при наведении на лазуритовую плиту пишет,что она из песчаного камня.
Getheur
 
Сообщения: 607
Зарегистрирован: 01 июн 2012, 19:15

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Mopaxac » 01 ноя 2012, 18:42

del
Последний раз редактировалось Mopaxac 31 май 2013, 20:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Пред.След.

Вернуться в Технический раздел



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 18

cron