[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тема для багрепортов
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тема для багрепортов

Всё о технической части GreenCubes

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hazardous » 18 июл 2011, 20:56

Дюп поршней http://www.youtube.com/watch?v=DqAhmoRGk50
P.S. Может показаться что видео ускорено, это моя вина, ибо переборщил с частотой кадров (30fps)
Последний раз редактировалось Hazardous 18 июл 2011, 21:09, всего редактировалось 3 раз(а).
Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Vort » 18 июл 2011, 21:00

да с ними много чего интересного ))
исчезновение я и сам уже нашел
а там где есть исчезновение, недалеко и до дюпа




Последний раз редактировалось Vort 18 июл 2011, 21:28, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Vort
 
Сообщения: 382
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 17:56

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hazardous » 18 июл 2011, 21:08

Vort, пожалуйста, размещай уменьшенные копии
Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 18 июл 2011, 21:24

Hazardous - не вижу дюпа. Было 4, осталось 4. Клиентские баги не считаются.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Gribo4ki » 18 июл 2011, 21:35

Только не баньте, самолично дюпнул поршень...
Аватара пользователя
Gribo4ki
 
Сообщения: 273
Зарегистрирован: 03 апр 2011, 10:52

Re: Тема для багрепортов

Сообщение asa193 » 18 июл 2011, 21:37

Про поршни можно заставить блок гравия висеть в воздухе. Ставим поршень в какую-нибудь сторону, ну и гравий к нему. Далее копаем яму перед гравием, но не 1х1 а длиной 2 блока, активируем поршень и блок гравия весит над этой ямой. Так же можно сделать просто 2 блока гравия ставим у поршня, и ямку сразу после гравия, активируем поршень и гравий не падает.
asa193
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 18:46

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Kvint » 18 июл 2011, 21:47

И так начнем.) Давайте вспомним все апдейты, в которых наши админы испраляли физику дропа: их где-то порядка 4, а может даже 5. Как ни странно Ani4ka уделяет особое внимание этому на перый взгляд не такому и важному параметру, хотя лично я благодарен ей за это. Но все же в конечном итоге физика дропа хоть и стала более менее похожа на классическую, но все равно мы - горефермеры не добились желаемого результата, а именно исправной работы кактусовых ферм. Многие скажут, что не стоит зацикливаться на них, а продолжать работу дальше и фиксить более болезненные баги и недочеты. В свою очередь я создал пост, где подробно описал поведение физики, при которой должны работать фермы. Этот пост что-то вроде "крика души" последней надежды на чудо :).
Для начала рассмотрим исправную классическую физику, при которой ферма работает. Заходим в сингл и создаем такую конструкцию:

затем на верхнем блоке сбоку между кактусом ставим еще один блок:

от этого кактус дропнулся и нормально упал на землю. Теперь при вырастании кактуса, он будет все время дропаться таким вот образом. Но это еще не все, в кострукциях кактусовых ферм необходима экономия места, поэтому усложним конструкию добаив потолк:

И снова кактус дропнулся и упал нормально без каких либо последствий. Далее подробно опишем физику:

При дропе кактус резко не скачет вверх, он даже не задевает потолок, а отбрасывает кактус ровно в сторону не слишком далеко и не слишком близко, бывали случаи когда дроп кактуса недолетал и задевал край блока катуса но тогда он послушно "скатывался с него". Напраление дропа определяется случайно (я так понимаю :) ) по этому были случаи когда дроп летел прямо на боковую стенку блока (шерсти) и он вместо того чтобы упереться в него и упасть на блок кактуса, какбы пролетел вдоль стены и упал на землю. Создаётся такое чувсво, что Нотч будто специально сделал такую физику, для постройки ферм ^_^
Теперь посмотрим и оценим физику гринкуба после сегодняшнего последнего обноления. Вновь строим похожую конструкцию:

кактус вырастает, ставим блок рядом с ним и он дропается:

по скриншоту видно что разброс слабоват и дроп недолетает до края блока ( я пробова переставлять несколько раз так что это не случайность, а закономерность). Теперь попробуем с потолком:

может мне казалось, но помоему дроп немного задевал потолок и он резко падал на блок кактуса. Все отичия перед вами. По моему нужно увеличить радиус дропа в стороны, но немного уменьшить высоту дропа, но как я уже говорил админам виднее что и где изменять. И еще: очень хорошо, что отключили уничтожение дропа кактуса, если он задевает сам кактус. После сегодняшнего обновления территория возле фермы не лагает, но она по прежнему не работает. Со соей стороны я сделал все возможное и надеюсь, что админы откалибруют дроп так чтобы все работало. Надежда умирает посдней :)

Я не халявщик - я партнер! (с)
Карта метро:
Аватара пользователя
Kvint
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 16:11
Откуда: Екатеринбург

Re: Тема для багрепортов

Сообщение teloid » 18 июл 2011, 22:23

teloid
 
Сообщения: 186
Зарегистрирован: 22 май 2011, 00:18

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hazardous » 18 июл 2011, 22:25

Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Тема для багрепортов

Сообщение teloid » 18 июл 2011, 22:26

Баги по дюпу и подобные разрушающие, я думаю, лучше писать в личку, а не в паблик. Этот баг, кстати, и в обратную сторону работает.
teloid
 
Сообщения: 186
Зарегистрирован: 22 май 2011, 00:18

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 18 июл 2011, 22:27

Kvint, во-первых, мы исправили этот баг. Его нашли и реально исправили. Ты писал пост слишком долго. Во-вторых, мы вообще убрали возможность расти кактусу, если он на новом месте не может стоять. Потому что это тупо. Разбирайте свои фермы или делайте их на поршнях.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение omega1793 » 18 июл 2011, 23:19

Аватара пользователя
omega1793
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 13 фев 2012, 21:11

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Sullome » 19 июл 2011, 00:14

Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: Тема для багрепортов

Сообщение FarhanLester » 19 июл 2011, 00:15

В общем, баг и ситуация такая.

Вылетел, запрыгивая на другой блок. Ладно, зашел снова. Вижу, что нахожусь где то под землей. Залогинился, полетел под землю, под мир вообще. Решил написать /home. Написал. Появился дома, умер. Нажал "Респаун", появился опять под землей, написал /home, разбился, умер. Повторил раз пять. Вышел, зашел, баг не исправился. Играть теперь не могу, т.к. нахожусь в "летающем" состоянии. Вот скрин моего инвенторя. Переезжал начинать заниматься проектом, Фейола, наверное знает, рассказывал.
Вот скрин инвенторя, как жопой чуял. Верните, пожалуйста, вещи :)
Изображение
Последний раз редактировалось FarhanLester 19 июл 2011, 11:36, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
| | |
Изображение
Аватара пользователя
FarhanLester
 
Сообщения: 1271
Зарегистрирован: 10 май 2011, 02:16
Откуда: Архангельск

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 июл 2011, 09:35

СТОИЛО БЫ ВЫНЕСТИ ВСЕМ ФЛУДЯЩИМ ЗДЕСЬ БАНЫ НА ПАРУ ДНЕЙ. Но у меня нет на это времени.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Kvint » 19 июл 2011, 11:21

Прошу прощение за оффтоп..
Все кто желает высказаться по поводу пропавших вещей идут в раздел "Жалобы", тема "верните вещи, пожалуйста", дабы незасорять флудом. Спасибо

Я не халявщик - я партнер! (с)
Карта метро:
Аватара пользователя
Kvint
 
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 16:11
Откуда: Екатеринбург

Re: Тема для багрепортов

Сообщение delfigamer » 19 июл 2011, 12:19

Та-а-ак... фейл... ну с кем не бывает?
Значит, проблема в сообщениях сервера о новых источниках воды.
...наверное.

Вот они, эти «аномальные течения»:

Они «аномальны» тем, что на месте этих течений - источники, инфа 100%.

В этот раз я решил проверить своё новое БРЕДположение релогом - течения исчезли.

________

Обсидиан появляется где попало. Мало того, что тот блок был течением лавы, так там ещё и не было воды.
Последний раз редактировалось delfigamer 19 июл 2011, 13:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
delfigamer
 
Сообщения: 710
Зарегистрирован: 15 май 2011, 16:31

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Vort » 19 июл 2011, 12:45

Аватара пользователя
Vort
 
Сообщения: 382
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 17:56

Re: Тема для багрепортов

Сообщение delfigamer » 19 июл 2011, 13:09

После выгрузки чанка и повторной его загрузки перестаёт работать редстоун. стоит.
Аватара пользователя
delfigamer
 
Сообщения: 710
Зарегистрирован: 15 май 2011, 16:31

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Vort » 19 июл 2011, 14:43

вобще, если так подумать, то смерть от падения в бездну - это баг
так как багом является уже само такое падение

как вариант, можно телепортировать игрока на спавн/домой
или тушить сервер с крит еррором :-D
Аватара пользователя
Vort
 
Сообщения: 382
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 17:56

Re: Тема для багрепортов

Сообщение asa193 » 19 июл 2011, 16:21

Со снежного блока(который крафтится из 4 снежков) падает 5 снежков)

UPD: иногда падает 4 как и должно, а иногда 5. И они не фантомные!
asa193
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 18:46

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 июл 2011, 17:50

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение asa193 » 19 июл 2011, 18:09

Как правильно замечалось ранее в других темах, с дропом творятся какие-то баги. Выкидываешь вешь на землю а та сразу пропадает. Или вот я ща бежал рубил тросник, срубил 12 ростков 2 уровнего тросника, а в инвентаре только 16, причём сразу посомтрел назад дропа нету...
asa193
 
Сообщения: 620
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 18:46

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 июл 2011, 18:12

>> Как правильно замечалось ранее в других темах
и не нужно замечать ещё по 100 раз, мы не слепые.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Glommar » 19 июл 2011, 18:15

1. дроп действительно плохо работает. упал и рассыпались все вещи. через 1,5 мин пришел - уже ничего нет.
2. невозможно скрафтить кожаные ботинки :shock:
3. зажигалка тоже не крафтится
Glommar
 
Сообщения: 95
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Kreimer » 19 июл 2011, 18:24

Сервер виснет каждые 10-15 минут на промежуток 5-20 секунд.
Kreimer
 
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 02:56

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 19 июл 2011, 18:35

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Nekoi_Nemo » 19 июл 2011, 18:38

Вставлю свои 5коп.
Не крафтятся ножницы

Это не баг. Их крафт убран\не написан.
Messiah7.
Аватара пользователя
Nekoi_Nemo
 
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 17 июл 2011, 15:43

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Vort » 19 июл 2011, 18:47

Ani4ka, глюченый обсидиан остаётся и после релога
я через несколько часов зашел - он был на месте
нагенерировал ещё кучу - можешь проверить
координаты на скрине
Аватара пользователя
Vort
 
Сообщения: 382
Зарегистрирован: 29 мар 2011, 17:56

Re: Тема для багрепортов

Сообщение delfigamer » 19 июл 2011, 19:03

Аватара пользователя
delfigamer
 
Сообщения: 710
Зарегистрирован: 15 май 2011, 16:31

Пред.След.

Вернуться в Технический раздел



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11

cron