[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Город "Континенталъ"
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Город "Континенталъ"

Города, владения, территории, прием в города.

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение Mopaxac » 16 апр 2013, 22:31

Ну, система задвигающая гравий под воду и выталкивающая уже готовой извести - точно была у них. Остальные подробности не помню, ибо был не совсем легально.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 16 апр 2013, 22:33

Все известные мне схемы используют кнопку/рычаг. У нас - автономно, без управляющих кнопок и рычагов.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение orI » 17 апр 2013, 08:41

Mopaxac, мне кажется ваша критика немного неуместна.
Вы не видели схему завода, вы не помните схему и устройство работы механизма игрока Noruhh, но пытаетесь рассуждать о каком-то там запатентованном устройстве. Схема применяемая у нас была разработана нашим ред инженером, путём проб и ошибок, многочисленных тестов, без применения опыта и помощи от сторонних игроков сервера гринкубс.
Аватара пользователя
orI
 
Сообщения: 769
Зарегистрирован: 11 июн 2011, 13:54

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение DRAFT » 17 апр 2013, 13:01

Приветствую уважаемые коллеги и товарищи. От себя же хотел бы добавить, что схема была сделана на 2 день после моего появления на сервере ГК, до того дня я о нем и не слыхивал и, как следствие, никогда не имел дело с известью.
Слово "патент" здесь мб и не уместно, однако я его и не произносил. А насчет "интеллектуального достояния города", это лишь означает, что здесь используются только наши наработки и если мы повторяем чьи-то схемы сами того не подозревая, то просто будем считать, это красивой присказкой.
Аватара пользователя
DRAFT
 
Сообщения: 105
Зарегистрирован: 02 мар 2013, 22:24

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 21 апр 2013, 02:57

Чуть-чуть обновил состояние работ.
Добавил скриншот "Одна из дорог". А то всё кобла да кобла, надо разбавить декорациями.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение Businka » 22 апр 2013, 02:44

Почему к нам и почему сейчас?
Очень понравилась эта ваша идея, да еще и знакомые люди =^_^=
Стиль игры - Шахтер, Архитектор, Инженер, Торговец, Книгописатель, Генератор Идей... что-то своё?
Если честно - единственное что я ненавижу - это архитекторство, все остальное по разному. Буду стараться делать то что понадобится.
Цель игры, желаемые достижения?
Желания очень скромные. Всего лишь захватить Мир ^_^
Желание получить какую-то конкретно должность в будущем?
Если честно пока об этом вообще не думала. Со временем посмотрим.
Прошлое место жительства, должность (если была), знакомые игроки, почему от них к нам?
В Истоке какое то время жила, пока была в хороших отношениях со СкайСерафом. А вообще с сервера много кого знаю.. после Истока в Новом мире на своей территории живу. Но одной скучно, а тут хоть будет чем заняться + знакомые лица и хорошая компания, радосте.
Несколько строк о себе:
Няша которая мечтает захватить мир ^_^
Skype Sendzeri.
steam: sinola27
skype: sendzeri
Удалилась с майна ^_^
Аватара пользователя
Businka
 
Сообщения: 94
Зарегистрирован: 20 окт 2012, 02:09
Откуда: Ярославль

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 22 апр 2013, 02:50

Заявка принята.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение ligove » 23 апр 2013, 13:45

1. По совету старых друзей.
2. Шахтер, Книгописатель. В данный момент есть несколько новел, но нужно подкорректровать их
3. Хочу получить удовольствие от участия в строительстве города, а также построить свой собственный дом по своему проекту
4. Пока что в планах нету получить должность.
5. К политике отношусь нейтрально, неодобряю радикальные взгляды
6. griboedoff, DRAFT, Vikont, Max_The_Cat
7. Обычно, очень люблю путешествовать: изучать внутриигровой мир, карту свервра, различные города и прочие интересные места,
8. ligove2
ligove
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 19 июн 2011, 23:15

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение kanon » 24 апр 2013, 22:21

1.К вам потому что очень заинтересовал проект, и так же есть небольшие свои планы, а сейчас потому что только сейчас дошло что так можно зделать (подал бы заявку гораздо раньше).
2. В стиле особо не уверен (алхиетктор, инженер, торговец, генератор идей) но каждого по немножку.
3. Добиться большого опыта в игре, также заработать (зелени).
4. В принципе стать мером собственного города с развитой инфраструктурой.
5. Не понимаю политики в принципе.
6. город Терминус, житель, знакомые игроки viktor1133, denbatya. терминус продали, а к вам потому что идея великолепна.
7. Люблю строить механизмы, так же красивые здания (не всегда получаются).
В обычном городе не горю особым желанием жить, но в когда я буду проживать "Континентале" обязуюсь добросовестно помогать в развитии завод и прочей мануфактуры. Транжира. Ответственен (если деньги не мои не трачу).Логичен.
8. kachhonok
kanon есть kanon, и это не исправить...
kanon
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 23 дек 2011, 18:25
Откуда: г. Валуйки обл. Белгородская/ г.Воронеж

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 24 апр 2013, 23:02

ligove - Принят
kanon - На данном этапе отказ, однако потом вероятней всего да.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 25 апр 2013, 23:50

Businka - исключается за использование общих сил во благо своих личных, отделенных от нас целей.
Поясню - она вошла в нашу организацию, при этом осталась у себя и не сделала ничего для нас. Но это была бы не проблема.
Проблема в том, что для неё наш участник Vikont проектировал дом, ровнял горы, строил этот дом и забирал часть ресурсов с завода.
Вторая проблема в том что наш другой участник DRAFT тоже поддался влиянию и манипулировался ею.
В добавок были попытки управлять другими нашими участниками и в том числе мною.
Однако я распознал это, а после некоторых наблюдений и найденных фактов принял решение.
Вообщем итог такой - она с нами только потому что наши что-то делают для неё. Меня это не устраивает.

Переподаче заявки не подлежит.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение Businka » 25 апр 2013, 23:57

steam: sinola27
skype: sendzeri
Удалилась с майна ^_^
Аватара пользователя
Businka
 
Сообщения: 94
Зарегистрирован: 20 окт 2012, 02:09
Откуда: Ярославль

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 26 апр 2013, 00:09

В тебе "Баны" и не так оправдывались.
Да и некоторым будет сложновато осознать, но думаю всё будет ок.
И на этом разговор закончим, флуд не нужен.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение DRAFT » 26 апр 2013, 01:05

Аватара пользователя
DRAFT
 
Сообщения: 105
Зарегистрирован: 02 мар 2013, 22:24

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение Vikont » 26 апр 2013, 01:12

Драфту лайк, и дабы не подумали чего,и да я соглашаюсь с ним
P.S. Драфтом манипулировать? не не слышал...
Аватара пользователя
Vikont
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 02 мар 2013, 20:12

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 26 апр 2013, 02:24

Ожидаемо.
Можно было бы расписать подробнее что, как и почему, и откуда вдруг именно такое решение, но не стоит захламлять тему.
Есть так как есть, как бы то не показалось, ведь даже не один я это заметил. Сложно осознать, да.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 29 апр 2013, 11:03

Совсем немного поправлена информация по заводу.
Удален блок статуса строительства - слишком однобоко отображал прогресс.
Удалил Businka из списка участников.

Пара новостей по самому проекту:
Запущены все автономные генераторы извести! В данном направлении достигли 100% мощности!
И при этом анонсирую ещё и обычные, кнопочные генераторы - в добавок к автономным для повышения мощности, расположены будут в неиспользуемых ранее пустотах. Да, похоже это будет самое используемое здание в соотношении площадь/полезная_территория.
К производимым ресурсам ещё добавляется обсидиан.
Касательно декорирования - готов общий скелет в сингле. Да, строить начали мы раньше чем придумали как отдекорировать. Однако общие внешние размеры и основные части были известны почти сразу. Так как работы по производственным частям проекта не малы - делаем параллельно.
Прошло полтора месяца с начала и идем более-менее неплохо, проделано много работы и ещё много предстоит.

И ещё - приглашаем адекватных людей принять участие в проекте, он уже не в начале, но далек от завершения и вы можете привнести что-то своё, с нуля, будем рады всем кто готов влиться в проект.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение SuperRino » 01 май 2013, 19:15

1. Пришёл, посмотрел, захотел.

2. Стиль игры - Инженер, Генератор Идей.

3. Лям зелени, девушку, картошку.

4. Инженер

5. Даешь демократию атомными бомбами...

6. Из Соц. Лагеря когда-то.

7. Пацефист, хиппи, люблю есть, спать, играть, короче Нёрд.

8. Потом.
Аватара пользователя
SuperRino
 
Сообщения: 192
Зарегистрирован: 04 апр 2011, 13:15
Откуда: Африка

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 01 май 2013, 19:18

Заявка принята.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 16 июн 2013, 01:14

Парочка новостей:
1 - Мы ещё живы! И хоть проект затормозил своё развитие (возможно из-за моего отсутствия месяц), но всё-таки развивается.
Люди, что были в проекте, к сожалению, в основной своей массе разбежались, либо вошли в фазу пассивного участия. Но это в принципе классика и свойственно почти любому проекту на ГК, как бы это ни было бы печально. Однако мы живы и есть прогресс.
2 - Амбиции порезаны, порезаны довольно сильно, изменилась вообще концепция, возможно даже сменится название. Но вот главная вещь - огромный публичный завод - так и остался главной вещью.
Концепцию перепишу и дополню позднее.
3 - Есть свежие скриншоты! Правда вот не завода на ГК, а завода из сингла. На ГК пока лишь ямы под фундамент и кобла, но фундамент нужен и копается. Ну как ямы... огроменные котлованы :D
Скриншоты - скелет корпуса завода. Специально не стал показывать какие-то детали, но решил показать общую картину чтобы было понятно что же всё-таки будет на месте этих огромных странных ям в земле.
Вот они скриншоты:
http://rghost.ru/46784652/image.png
http://rghost.ru/46784659/image.png
http://rghost.ru/46784661/image.png
4 - Записано видео с рассказом что же это такое и где что и почему. Всё-таки это не просто архитектура, это ещё и функциональная архитектура с разными путями использования, в том числе для прямой добычи ресурсов. Видео не монтированное, 40 минут обзорной экскурсии. Однако пока обдумывается стоит ли выкладывать.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 21 июн 2013, 22:48

Свежие новости и порция раздумья:
У нас на сервере очень развита экономика, магазины, казино, купля и продажа земель, много чего можно за деньги. Но вот сами процессы подсчета в ручную... убивают интерес же. Перекладывание из сундука в сундук, поиск ресурсов на складе, какие-то расчеты чего бы закупить, как поменять цены, что продавать... и всё это интуитивно в итоге делается. Хотя может кто-то и ведет какие-то записи, банально в Exel.
Но захотелось чего-то удобного, автоматизированного... и зародилась такая вот идея, которую попробую реализовать.
А именно программа автоматизации ведения дел.
Автоматизаторы игрового процесса запрещены... если происходят в игре. Это будет не в игре.

1. Начну с простого и с того с чего и родилась идея - со складов.
Склады... помещения, много сундуков, много табличек. Чем он больше - тем сложнее что-то найти... но вообще не особая проблема для владельца. Однако вот запомнить где сколько и чего - уже точно проблема.
И подумалось мне... а будет забавно продублировать это куда-то в базу данных. И всегда можно посмотреть сколько чего и где. И удобный поиск - выбрал ресурс и вуаля - программа показала сколько его у тебя есть и где оное лежит.
Кстати о "где лежит" - в данном случае лучшим выходом будет строить обезличенные склады с нумерацией этажей, рядов, стоек и самих сундуков. Ряды и стойки помечать табличкой - где какой номер. Этаже - ну тут не заблудится, а сундуки можно просто отсчитать. И вуаля - ввел в поиск ресурс и тебе выдало сколько есть и где взять.
Минус правда в том что любую операцию - транзакцию - придется вбивать в прогу. Но можно сделать удобный ввод. Да и что там... статистика же! Сколько чего и когда ушло... графики! Думаю будет очень удобно, интересно, и главное - наглядно! Поможет прогнозировать различные ситуации - покупку чего-то, продажу, всегда известно чего не хватает.
Думаю добавить алармы, срабатывающие когда чего-то стало больше или меньше введенного значения.
Ну и конечно автоконвертация в стаки и назад. И ввод в виде "[...] стаков + [...] штук"

2. Исходящее из первого. Сундуки скупки и продажи.
Аналогичный подход для сундуков скупки и продажи - прошелся, перебил все значения в базу. Через неделю прошелся и перебил ещё раз. А старые то данные сохранились!
И вот мы уже знаем сколько чего купили, сколько продали, сколько принесло прибыли. Сколько сейчас, сколько раньше. И всё с графиками!
Не нужны запоминания, записи на бумажке, даже в экселе - всё автоматом.
Ну и дополнительные опции.
"В продажу" - означает что из текущего сундука скупки всё будет переложено в продажу. Или не всё, а введенное. Или введенное останется, а остальное в сундук продажи. Очень частая думаю операция, будет полезна.
"Опустошить" - означает что всё будет вынуто и на склад. И программа подскажет в какой именно сундук.
Возможно ещё какие-то "макросы".
Ну и конечно создание и удаление торговых сундуков с вводом цен и расположения. Номер и опционально координаты.
И ведь со всего будет статистика! Думаю очень поможет в прогнозировании смены цен, акций каких-то и прочих действий.
Ну и в дополнение - разделение на несколько магазинов для удобства.

3. Задачи.
Посмотрев статистику можно принять некоторое решение... но решать его можно и не одному. Панель задач, куда несколькими чекбоксами и комментарием можно поставить задачу.
А потом выполнить её самому или её может сделать кто-то другой. Например сменить таблички с ценами, что-то закупить, закрыть продажу или скупку чего-то и всё в этом роде.
При пометке о выполнении автоматический макрос на произведенные действия.

4. Прайс-лист.
Зачем ещё и перебивать прайс руками, если все действия были проведены через базу данных?
Автоапдейт прайс-листа. Как вариант - получение его get-запросом в формате JSON (для понимающих в web).
Для не понимающий - посмотреть на сайте программы прайс конкретного магазина или владелец получает данные своего магазина к себе на сайт и скриптом делает с ними что хочет, отрисовывает как угодно.

5. Крафт-комнаты.
Это уже специфичное для нашего завода. Функционал аналогичен магазинам, но вместо сундуков привязана группа раздатчиков.

**********************
Вообще буду делать для себя, для своего города, но т.к. это будет на web-платформе... почему бы и не сделать доступной для всех.
Причем сайт будет заточен под touch-интерфейс. Вот так вот мне удобнее, хочу качнуть скилл с touch. Будет работать в хроме на десктопах, но прокрутка методом "нажатие мыши и движение = нажатие пальцем и движение".
А может и не выйдет ничего, но вообще относительно простая прога. Почему прога а не сайт - будет много клиентских скриптов и вычислений в браузере. А так да - сайт.
Вот такие мысли меня посещают.
А ещё есть другие, не до конца обдумал нужно ли оное, но вот что ещё можно реализовать:

6. B2B-услуги.
Какие-то заказы, услуги, воздействия между владельцами магазинов/складов/иных_организаций.
Но не знаю нужно ли это.
К слову, при заказе транспортировку чего-то может вообще выполнять третья сторона. Но есть ли такие обороты то?
И ещё у нас есть в принципе форум ГК.

7. Акции.
Есть статистика, есть данные по магазинам/организациям... можно и акции выпускать. Или аналог.
Котировки, покупка/продажа, получение обязательств выплат. Интересно.
Но не уверен что надежно и стабильно. Хотя забавно будет. Но не уверен.

8. Мультимедиа.
Добавить все радиостанции, дублировать новости, газеты и т.п.
Не перегрузит ли интерфейс... спорно, надо обдумать.

**********************
Однозначно могу сказать что буду делать что-то для склада, крафтовых комнат, скупок завода Континенталь, а также для магазина. Ибо мне будет лень это считать, проще 1 раз написать программу.
Остальное... посмотрим. Ну и комментарии интересны.

**********************
А вообще может это всё и не нужно, но... каждый развлекается как умеет :D

Ну и конечно принимаем новых участников проекта! Присоединяйтесь! У нас весело ;)


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение RomashkaX » 21 июн 2013, 23:10

У этой идей с инвентаризацией магазина один большой минус, который перекрывает все плюсы.
Даже просто просмотреть все сундуки, чтобы где-то переложить/доложить/выгрести скупку занимает кучу времени и кликов, если вместо одного клика по сундуку еще прибавится необходимость переключаться в другое окно и вводить цифру, то это будет занимать вообще непотребно много времени. А найти что-то на складе очень просто, у меня стоит по 5 сундуков вертикально, а сверху образец того, что в этих сундуках, на складе не хранятся все товары, что есть в магазине, только те, что нужны с запасом или базовые, нет, например, смысла держать на складе даблы семян, ростков или листьев.
магазин "Магазин"
прайс-лист:
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 21 июн 2013, 23:12

Про дополнительные клики согласен - беда, да.
А что на счет сбора статистики в противовес?


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение RomashkaX » 21 июн 2013, 23:27

На мой взгляд, в случае с магазином, практической пользы от статистики нет.
Либо я не знаю как можно воспользоваться статистикой продаж :)

Как программист я понимаю тебя, задача интересная и запилить такую систему интересно, но практической пользы и удобства в использовании для себя не вижу. Что было бы удобно, как для владельцев магазинов, так и для покупателей - это если бы ты собирал все прайсы действующих магазинов, парсил бы цены и выдавал бы сводный прайс с самым выгодным предложением по каждой позиции. Типа таблички:
................ "Магазин" Lime Twix
Жареная свинина 50 30 52.5
Белый камень 350 380 350

и нечто похожее и для скупки, возможно еще выделял бы какие позиции в продаже дешевле скупки в других местах. Купил в одном магазине, перепродал в другом еще и заработал. Вот такой сервис был бы полезным и посещаемым.
магазин "Магазин"
прайс-лист:
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 21 июн 2013, 23:31

Ага, только никто такой статистикой не поделится ибо цены тогда уйдут к одному значению везде.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 21 июн 2013, 23:38

Всё, понял что ты имеешь ввиду. Можно и такое, подумаю.

Но пока интересуют мнения других на тему автоматизации, статистики и всего сопутствующего.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение RomashkaX » 21 июн 2013, 23:39

Это не статистика, прайсы магазинов - это открытая информация, ничего тебе не мешает их обновлять раз в пару часов или раз в сутки и делать сводную таблицу. Ты же хотел какой-нибудь общественно-полезный сервис или я не правильно понял твои намерения?
магазин "Магазин"
прайс-лист:
RomashkaX
 
Сообщения: 597
Зарегистрирован: 10 ноя 2012, 20:24
Откуда: Питер

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 21 июн 2013, 23:47

Да да, я понял про что ты.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение wiskas9898 » 24 июн 2013, 20:08

Прекрасный город,очень был доволен прогулкой по нему!

Поселение 8-BIT!-------->
Аватара пользователя
wiskas9898
 
Сообщения: 138
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 11:43

Re: Город "Континенталъ"

Сообщение mGreen » 25 июн 2013, 08:36

Весьма толстоватая шутка.
Но да, действительно, тотальный недострой по разным причинам.
Начало было стремительное, но как только мне понадобилось поотсутствовать месяц - практически всё остановилось, как это не было бы печально. Похоже мне больше всего и нужно было всё это.
Да и времени у меня теперь только на 1 день в неделю, изредка чаще, не до проекта.
Однако есть ещё пара человек, которым это интересно, так что всё-таки живем и развиваемся, хотя и медленно.
Часть придется делегировать, вот и система, описанная выше, не спроста - поможет упростить некоторые вещи. Недокопанное для завода за монеты сейчас докопаем. И подобное.
Классика ГК вобщем.
Тлен и безысходность и всё такое.
Но... определенно не заброс. Медленно, да, но таки вытянем, как минимум я.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Пред.След.

Вернуться в Города



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3

cron