[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Анонс новой игры
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Анонс новой игры

Re: Анонс новой игры

Сообщение Lenald » 07 дек 2013, 03:52

Lenald
 
Сообщения: 1692
Зарегистрирован: 18 июн 2013, 02:40
Откуда: skype: lle0_nard

Re: Анонс новой игры

Сообщение Hirushika » 09 дек 2013, 13:57

Отвратный цвет воды на поверхности и туман в воде это разные вещи.
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 10 дек 2013, 05:15

Ещё раз повторю, что и у воды и под водой будет нормальный шейдер. Точнее, на столько нормальный, на сколько я смогу найти/сделать и чтобы это не сильно перегружало компьютеры игроков. То есть вода будет нормальной, а на сколько нормальной - я смогу сказать уже только ближе к делу.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение Hirushika » 26 дек 2013, 21:13

Насколько я понял тут все говорят про новую игровую Вселенную с магией и типо того.

Каковым планируется игровой лор, будут возведены в канон некоторые расы, истории возникновения мира и мобов, будут ли каноничные боги?

Тут были сказаны слова только о том, что лор мира будет основан на алхимии и стихиях материи.
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 26 дек 2013, 21:18

По лору мы не можем сказать ничего больше того, что уже было сказано.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение AkiraSun » 26 дек 2013, 21:23

Действительно, хотелось бы легализовать государства, расы и религии. Да так, что бы каждое государство/раса/религия имели свои преимущества и особые рецепты крафта.
Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Анонс новой игры

Сообщение MacMax » 27 дек 2013, 16:17

Промелькнула вчера идея некоторых "фестивальных знаков" или "частичек магического света", собственно не важно как назвать, но хотелось бы в новом клиенте поддержку такого. Суть в том, что такие предметы можно будет получать только как награду за выполнение квестов. После попадания в инвентарь, дальнейшая судьба предмета аналогична как и всех остальных, может только стэк надо сделать большим или бесконечным. Эти знаки отличия можно продавать, менять и т.д. И конечно же их можно менять на призы, либо у NPC, либо в донат-магазине, либо еще как-то. А если будет возможность заложить вновый клиент не конкретное имя такого предмета, а класс таких предметов, совсем здорво. Например во многих играх есть такие события как рождественский фестиваль, весенний праздник и прочее. В рамках такого фестиваля устраиваются разные квесты, игры и прочее, наградой за которые будут фестивальные снежинки (зимний), листочки весеннего дерева и прочие знаки такого глобального праздника. Накопив их, участвуя в празднике, можно было бы обменять на что-то интересное. Думаю периодические праздники с наградами не помешают и на ГК.
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Анонс новой игры

Сообщение Vol666 » 31 дек 2013, 17:20

Раскормили нас уже анонсами, работать надо, выдали один анонс, и сидите пилите стахановскими методами, нужен результат. Быстро сделайте альфу отправьте в народ, сразу все по всплывает, все что будет нужно для дальнейшей работы...
Аватара пользователя
Vol666
 
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 02 мар 2012, 01:53

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 31 дек 2013, 17:23

Ну конечно же ты лучше всех знаешь, как надо работать. А самое главное - внимательно следишь за блогом.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение Vol666 » 31 дек 2013, 17:24

Собаку на этом съел, и конечно внимательно слежу за блогом разработки и раз в недельку печально гляжу на роадмап...
Аватара пользователя
Vol666
 
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 02 мар 2012, 01:53

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 31 дек 2013, 17:27

https://forum.greencubes.org/viewtopic. ... 00#p363483

Ну раз ты за всем внимательно следишь, то и отвечать тебе нет смысла, можешь сам найти ответы себе в том, что мы уже писали.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение docuf5 » 01 янв 2014, 09:37

Не надо переносить РПГ на Гк Main.Сделайте просто обновления и улучшения,но я против чар.мечей и оружия,а так же монстров(даже в пещерах). А еще мне не нравится улучшение о характере и способностей игрока,значит сделав это обновление мы перенесем РПГ на Main,чего я очень не хочу.
Аватара пользователя
docuf5
 
Сообщения: 435
Зарегистрирован: 10 янв 2013, 16:06
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Анонс новой игры

Сообщение benseeley » 01 янв 2014, 11:51

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Анонс новой игры

Сообщение Ambient » 01 янв 2014, 13:17

Вложено столько денег, что покидать Гк было бы нереально.
Касаемо нововведений. Раньше все играли и всем все нравилось.
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Re: Анонс новой игры

Сообщение AkiraSun » 01 янв 2014, 23:30

Аватара пользователя
AkiraSun
 
Сообщения: 1375
Зарегистрирован: 27 фев 2013, 13:42
Откуда: Kinsoku jikou desu!

Re: Анонс новой игры

Сообщение shuma2106 » 03 янв 2014, 17:14

:ugeek: удачи жду недождусь :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
shuma2106
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 04 ноя 2013, 22:53

Re: Анонс новой игры

Сообщение Ambient » 03 янв 2014, 23:31

Ладно если засилие РПГ неминуемо и неотвратимо, то такой вопрос: смогут ли желающие играть и жить на ГК как раньше?
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 03 янв 2014, 23:56

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение Aceko » 04 янв 2014, 11:58

Система рпг нужна для кого привлечения новых игроков и старым чтоб отдохнуть от строительства/экономики.
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Анонс новой игры

Сообщение benseeley » 04 янв 2014, 12:14

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Анонс новой игры

Сообщение Aceko » 04 янв 2014, 15:27

Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Анонс новой игры

Сообщение Ambient » 04 янв 2014, 22:03

Единственный минус - что играя на ГК без рпг, быстро все станут круче по свойствам и придется же скилы вкачивать, скажем так "наш ответ миру"
Аватара пользователя
Ambient
 
Сообщения: 1099
Зарегистрирован: 15 май 2012, 11:59
Откуда: Moskau

Re: Анонс новой игры

Сообщение GavReek » 05 янв 2014, 15:47

Незнаю упоминали это или нет, мне бы хотелось видеть в новой игре постоянно работающие чанки, чтобы все работало и цвело без участия игрока.
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Анонс новой игры

Сообщение Sherlock_GC » 05 янв 2014, 15:49

Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Анонс новой игры

Сообщение GavReek » 05 янв 2014, 16:01

я не разбираюсь в программировании на ява, но этот недостаток, а именно обязанность сидеть в игре, разве не способ повысить онлайн? Ибо без этого, ничего не работает, рэд схемы постоянно зависают. Для меня это самый большой минус в игре, если уж делать новую игру, то делать ее, а не заменять "бумажную обертку, пластиковой и блестящей".
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Анонс новой игры

Сообщение benseeley » 05 янв 2014, 19:30

Ты понимаешь... Это БОЛЬШАЯ нагрузка на сервер, тут и ребёнок поймёт. Да и тогда дроп действительно может исчезнуть через 15 минут - представь, вот умер ты в городе-эпике-памятнике архитектуры-гуфе. А там людей больше нету, чанки не прогружаются. Тебе, например, ехать туда 20 минут. А если чанки не прогружаются там - хоть 40 минут, дроп не пропадёт.
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Анонс новой игры

Сообщение GavReek » 05 янв 2014, 19:57

покупай прем, в чем проблема? не умирай в конце концов.
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Анонс новой игры

Сообщение benseeley » 05 янв 2014, 20:34

Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Re: Анонс новой игры

Сообщение Rena4ka » 05 янв 2014, 22:56

Программирование на Java тут не при чём. Не считая большого числа служебной информации, сундуков и прочего, один чанк занимает 80 килобайт оперативной памяти. Размер мира 500x1500 чанков, и это сейчас, в дальнейшем он будет ещё больше по высоте и может быть по площади. Получается 57 гигабайт оперативной памяти, чтобы загрузить все чанки в мире. И это только чтобы загрузить в память базовую информацию о блоках, а нужно ещё много информации хранить. На сервере у нас 64 гигабайта памяти, но этого не хватит чтобы всё загрузить, так как есть ещё куча данных, которые нужно хранить. Увеличив мир по высоте в два раза, необходимое количество памяти увеличится в два раза. А мы хотим мир как минимум в 3 раза выше. Конечно, можно взять другой сервер с гораздо большим количеством памяти, но тогда мы упрёмся в то что обработка такого количества чанков просто не реальна.

Так что если для тебя это самый большой минус в игре, то у меня для тебя плохие новости: этого никогда не будет.

Не смотря на это, у нас есть идеи, как "сгладить" проблему.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Анонс новой игры

Сообщение Sanek84 » 05 янв 2014, 23:48

А нельзя ли сделать систему обновления чанка при его активации в мире, в зависимости от прошедшего времени с последней его активности. Чтобы чанк при неактивности был офф, но при активации, обновлялся учитывая прошедшее время. Довольно не приятно, когда люди ломятся селиться над магистралью метро и получают явный баф или тупо афк катаются. Можно было б даже замедлить время в игре, чтоб компенсировать доходность чанков. Зато точно знали бы, что в игре уже готово на след заход, соблазн зайти и собрать тянул в игру
Sanek84
 
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 21 янв 2013, 21:39

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6