[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Fishkaras » 15 июн 2014, 19:29

Будет ли визуальное отличие между "обычной киркой" и "очень прочной киркой" когда игрок держит ее в руке?
Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Pand » 15 июн 2014, 21:09

Аватара пользователя
Pand
 
Сообщения: 754
Зарегистрирован: 07 авг 2012, 16:26

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение DarkRaven_forum » 15 июн 2014, 21:22

Может вопрос уже был и я его проглядел, но будет ли возможность вернуться к нынешним текстурам или все будет так, как будет сделано, без возможности изменения?
Аватара пользователя
DarkRaven_forum
 
Сообщения: 576
Зарегистрирован: 13 авг 2013, 08:04

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение ExTwo » 15 июн 2014, 21:38

Аватара пользователя
ExTwo
 
Сообщения: 636
Зарегистрирован: 22 апр 2012, 14:06
Откуда: 大阪、日本。

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение TaskForce141 » 15 июн 2014, 21:42

Ворон - символ долголетия. Пытаясь удержаться за старое, далеко не уйдешь. А про возможность редактирования (читать: добавления своих) текстур где-то уже отвечали утвердительно.
Аватара пользователя
TaskForce141
 
Сообщения: 1774
Зарегистрирован: 09 мар 2011, 19:42

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение MacMax » 15 июн 2014, 21:44

MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение kubach » 15 июн 2014, 21:53

Один нескромный вопрос: а когда ожидается Часть II?
Аватара пользователя
kubach
 
Сообщения: 1761
Зарегистрирован: 30 июн 2012, 18:07

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение sauron0287 » 15 июн 2014, 22:18

Было бы неплохо, если бы клиент поддерживал импорт чертежей (например, в виде полупрозрачной модели). Что вы думаете по этому поводу?
Аватара пользователя
sauron0287
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 18 июл 2011, 15:42

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение TaskForce141 » 15 июн 2014, 22:23

Масса вариантов расположения блоков даже в пространстве 3х3х3 будет слишком нагружать сервер; если бы было возможно хранить все эти варианты в локальном хранилище, затрагивая сервер лишь на небольшой промежуток времени, было бы круто.
Аватара пользователя
TaskForce141
 
Сообщения: 1774
Зарегистрирован: 09 мар 2011, 19:42

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение sauron0287 » 15 июн 2014, 22:29

Аватара пользователя
sauron0287
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 18 июл 2011, 15:42

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение zlordus » 15 июн 2014, 22:42

Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение GavReek » 15 июн 2014, 22:46

по моему, иконка ведра должна быть наклоненной, типо выливается из ведра его содержимое. было бы гламурненько
Аватара пользователя
GavReek
 
Сообщения: 484
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 21:45

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Djzero » 15 июн 2014, 22:55

Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение MaRk0FFka » 15 июн 2014, 23:13

А ещё ручка наполненного ведра должна быть сверху, а пустого снизу. Но кого интересует мое мнение...
Аватара пользователя
MaRk0FFka
 
Сообщения: 4431
Зарегистрирован: 07 фев 2012, 13:28
Откуда: Екатеринбург. Россия.

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение greenmine » 16 июн 2014, 01:45

Очень интересные модели предметов, но вот что интересно: как будет выглядеть свечение на той же кирке или топоре в самой игре. Хотя, об этом наверно рано говорить.
А так да, некоторые понравились, некоторые не очень. В целом - здорово.
Аватара пользователя
greenmine
 
Сообщения: 1596
Зарегистрирован: 06 апр 2012, 12:43
Откуда: /ಠ_ಠ/

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Rena4ka » 16 июн 2014, 06:18

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Rena4ka » 16 июн 2014, 08:27

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Noruhh » 16 июн 2014, 09:08

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Aceko » 16 июн 2014, 09:28

Я вот надеялся что всё-таки художники уйдут от текстур низкого разрешения и это случилось. :wink:
Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение delfigamer » 16 июн 2014, 10:02

Аватара пользователя
delfigamer
 
Сообщения: 710
Зарегистрирован: 15 май 2011, 16:31

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение ASBer » 16 июн 2014, 16:56

Эмм... деревянные, каменные и железные инструменты будут же делаться из разных материалов?
Модели кирок красивы, но они увы все металлические, просто разных цветов.
Нужно решить, либо высокая детализация 3d моделей, и следовательно своя модель для каждого материала, либо условно-символическая кирка, как сейчас.

Майнкрафт несмотря на условность крайне логичен в целом. Жалко если это будет потеряно.
Последний раз редактировалось ASBer 16 июн 2014, 16:57, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ASBer
 
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 02 авг 2011, 14:45
Откуда: ASGard

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Rena4ka » 16 июн 2014, 16:57

Что?
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение ASBer » 16 июн 2014, 17:01

Аватара пользователя
ASBer
 
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 02 авг 2011, 14:45
Откуда: ASGard

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Djzero » 16 июн 2014, 17:16

Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение ASBer » 16 июн 2014, 17:20

Аватара пользователя
ASBer
 
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 02 авг 2011, 14:45
Откуда: ASGard

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Rena4ka » 16 июн 2014, 18:26

Деревянная кирка в такой форме будет работать гораздо лучше чем каменная. Каменная просто треснет, деревянной что-нибудь можно будет расколупать, от другой формы она прочнее не станет.

Мы думали над изменением дервянных и каменных инструментов, и у нас есть несколько идей по этому поводу, но сейчас для них не время. Так как модель у кирок одна, то мы решили пойти по пути наименьшего сопротивления, так сказать.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение ASBer » 16 июн 2014, 19:10

Как вариант, 3d модель в игре можно сделать как нечто среднее, а иконки различные и с большей детализацией.
Решать конечно вам. Если не придираться уж очень сильно - инструменты отличные! =)

Аватара пользователя
ASBer
 
Сообщения: 457
Зарегистрирован: 02 авг 2011, 14:45
Откуда: ASGard

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение angrychef » 17 июн 2014, 18:16

У меня встал вопрос, не кажется ли вам, что есть смысл привязаться к какой нибудь определенной временной рамке, и на основе нее рисовать текстуры, например, привязавшись ко времени начала Средневековья, отсутствовал керамический пустотелый кирпич, а был вручную изготовленный полнотелый, или в условно каменном веке, не было таких совершенных инструментов?
И на основе этого делать текстуры.
angrychef
 
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 12 авг 2012, 16:21

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение Aceko » 17 июн 2014, 18:38

Аватара пользователя
Aceko
 
Сообщения: 670
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 21:02

Re: Графическое наполнение новой игры. Часть I, предметы

Сообщение benseeley » 17 июн 2014, 19:27

мне кажется, или у сервера вообще нету временных рамок?
Аватара пользователя
benseeley
 
Сообщения: 3131
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 08:02
Откуда: Ничего не помню: шел, подскользнулся, упал, потерял сознание. Проснулся - гипс.

Пред.След.

Вернуться в Блог разработки



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron