[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 10 дек 2014, 03:19

Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Jzuken » 10 дек 2014, 05:16

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TehLolMonster » 10 дек 2014, 07:27

Ребята, почему бы вам всем не пообсуждать проблему рп на ГК в другом месте? Серьезно, она ВООБЩЕ никак не относится к проблеме нубов.

Сейчас наша задача - найти оптимальное решение проблемы жилья нубов. Собственно сейчас я подведу итог, проанализировав все варианты, описанные в теме:

1. Развитая система отелей. Тут два варианта: либо идет постоянный контроль за нубами со стороны ответственных лиц, либо админы кодят код, и тогда данный процесс полностью автоматизируется (ввел команду - получил комнату). Второй вариант крайне желателен.
+ Отели, в отличие от построенных новичками домов, хорошо выглядят, их не стыдно строить в городе.
+ Новичок сразу после начала игры получает возможность играть в полноценный мк. Шахта есть, дом есть, нуболес и фермы есть, даже магазины есть!
- Практически полное отсутствие какой-либо кастомизации дома, то есть невозможно самому построить что-либо (сам дом, фермы и т.д.). Желание создать что-то свое (пусть даже не самое красивое) - одна из важнейших составляющих майнкрафта.

2. Нубогород. Опять же, предпочтительна автоматизация заселения и выселения.
+ Строить! Все что угодно!
+ Рядом куча новичков, и все они тоже что-то строят! И можно строить вместе, общаться, веселиться!
+ Перспективных новичков можно сразу брать в города. Тоже неплохо.
+ Опять же, близость к спауну позволяет пользоваться всей имеющейся инфраструктурой.
- Будет адский ад, треш, угар и МНОГО коблы, что для городов у спауна неприемлемо. Данная проблема решается. Строим город где-нибудь на краю мира, изолируем, ставим портал прямо со спауна. Еще можно построить город на спауне под землей, но данный спооб, очевидно, имеет кучу недостатков.
- Некоторым нубам может не понравиться коблоад

И последнее. Прямая дорога со спауна + возможность заприватить терру 20х20 с начала игры бесплатно
+ Идеальный вариант для желающих уединения. Играешь, никому не мешаешь. Весь контакт с миром ограничивается магазинами.
+ Все как на любом другом сервере майнкрафта! То есть нуб хочет игру как в мк - нуб ее получает. В какой-то момент времени игра его привлечет своими возможностями, и тогда он станет нормальным игроком
- Жулики. Избавиться от них крайне просто: на расстоянии 3 блоков от границы привата не может быть другой приват. Гигантские приваты 100х100 из маленьких уже не построишь.
Можно добавить ранее упоминаемую мной функцию "переместиться куда-нибудь далеко", чтобы там сразу же отстроиться.

А теперь главное! Все это можно объединить! Хочешь - живи в роскошном люксе у спауна, хочешь - селись в нубогороде, строй, общайся и веселись, хочешь - уходи далеко-далеко и строй огромный особняк, хочешь - заселяйся в крупные города! Таким образом, новичок с начала игры получает полную свободу действий, а нам именно это и нужно!
TehLolMonster
 
Сообщения: 569
Зарегистрирован: 24 янв 2013, 18:49

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Djzero » 10 дек 2014, 08:02

Для начала, самое главное - это перестать называть новых игроков нубами, а там уже в гору должно пойти и все остальное.
Аватара пользователя
Djzero
 
Сообщения: 4474
Зарегистрирован: 02 май 2011, 15:42
Откуда: Белгород

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Nickolay_V » 10 дек 2014, 08:04

Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Shenshed » 10 дек 2014, 08:39


Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд.
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт.
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века.
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках.
Аватара пользователя
Shenshed
 
Сообщения: 588
Зарегистрирован: 14 мар 2012, 19:22
Откуда: Минас Аннун

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Temar » 10 дек 2014, 08:51

Ну, это отнюдь не в каждом городе. А беспредел с обзывательствами на спавне (там ведь в твои времена ещё и PvP имелся) - всегда был, как и в любом месте скопления народа.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TehLolMonster » 10 дек 2014, 14:03

Для меня нуб и новичок - одно и то же.
Насчет унижений новичков: решение - строгое наказание за неуважительное отношение к новичкам, отчасти это должно решить проблему. К тому же, эту тему прочитало огромное количество человек. Надеюсь, многие из прочитавших задумаются о новичках и станут как минимум относиться к ним лояльнее (или даже активно помогать им).

Насчет решения проблемы жуликов: возможно, есть и другой способ решить эту проблему. Если есть варианты - пишите!

Насчет прямой дороги - чтобы была возможность просто взять, пойти от спауна до свободной земли и запилить дом. Да, через все города и до края мира. Ну совсем прямую не обязательно, но возможность без труда дойти до свободной территории должна быть
TehLolMonster
 
Сообщения: 569
Зарегистрирован: 24 янв 2013, 18:49

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Nickolay_V » 10 дек 2014, 14:28

Аватара пользователя
Nickolay_V
 
Сообщения: 2542
Зарегистрирован: 14 сен 2011, 20:51
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Shenshed » 10 дек 2014, 14:31

Про эту прямую дорогу вообще забудь, совсем, от спавна до свободной земли путь не самый короткий, а прямая дорога, ведущая через все города по пути, будет только им мешать. Есть вполне себе нормальное метро, вот пусть они его и используют до свободной местности, а там начинают свой город со своими законами. Вполне себе неплохой вариант для разнообразия игры на ранних этапах. Главное, чтобы за ними следил кто-то "свыше", дабы сильных конфликтов не возникало.

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд.
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт.
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века.
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках.
Аватара пользователя
Shenshed
 
Сообщения: 588
Зарегистрирован: 14 мар 2012, 19:22
Откуда: Минас Аннун

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TehLolMonster » 10 дек 2014, 14:37

Ну вот пришел новичок к метро. И куда ему ехать? /go Svobodnaya_Terra?

Насчет дороги. Просто должна быть возможность добраться до другого конца спавногорода. И дальше идти хотя бы примерно в одном направлении
TehLolMonster
 
Сообщения: 569
Зарегистрирован: 24 янв 2013, 18:49

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Shenshed » 10 дек 2014, 15:30

Нет, можно сделать специальную станцию метро и дать в обучении задание туда приехать (хотя действительно проще создать портал под спавном, потому что при первом заходе новичкам не понравится, что надо долго ехать в вагонетке). Изначально там будет пустая территория, ну разве что пару магазинов туда заранее поставить И там постепенно новички начнут создавать свой город. Они будут там общаться, развиваться, решать конфликты. Но лучше выделить кого-нибудь, для слежки, чтобы конфликты не выходили из под контроля. Новые игроки получат небольшой опыт и, спустя время, подадут заявку в другой город. Не знаю, мне кажется, что это оптимальное решение, сильно не гнобите.

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд.
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт.
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века.
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках.
Аватара пользователя
Shenshed
 
Сообщения: 588
Зарегистрирован: 14 мар 2012, 19:22
Откуда: Минас Аннун

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Temar » 10 дек 2014, 16:44

Дорога вдаль - хороший вариант для тех, кто хочет пожить своим умом, на самом деле. Сунавей когда-то был одним длинным как кишка нубогородом, он и сейчас местами напоминает туннель в коблоаду, не смотря на то, что уже и регены были и дорогу Николай перекрыл уже два года (если не больше) назад. Другое дело, что центр мира уже изрядно застроен и прямой дороги не выйдет. Портал - хорошая штука, но тогда надо на выходе минимально всё обустроить, хотя бы площадку и некую заприваченую улицу, чтоб из коблоада, который возникнет вокруг, посетителю хоть выйти можно было. Поддерживаю, что первый регион новичка должен быть бесплатным или за какие нибудь выдаваемые в самом начале деньги.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Shenshed » 10 дек 2014, 16:56

Я подумал, что в обучении стоит добавить возможность взять дополнительное задание вроде: "Найти себе жильё в *название места для новичков*". Новички проходят через портал и попадают в небольшой район с магазинами по скупке/продаже разных материалов. Из этого района ведёт дорога, по краям которой люди смогут заприватить эту свою первую бесплатную территорию. Новички будут продолжать дорогу, начиная обустраивать своё "поселение" и постепенно познавать игру, ещё бы хелпера выделить, который им в этом помогал бы. Но это сугубо моё мнение рационального решения, оно может вполне отличаться от вашего.

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд.
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт.
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века.
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках.
Аватара пользователя
Shenshed
 
Сообщения: 588
Зарегистрирован: 14 мар 2012, 19:22
Откуда: Минас Аннун

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Jzuken » 10 дек 2014, 16:59

Я думаю, следует изучить психологию новичка и понять, почему он так стремится построить коробку.

Я думаю, что корни этого явления восходят к "типичным" серверам майнкрафта без привата и с гриферами или даже к синглплееру, где новичок строит коробки, чтобы выжить и пережить первую ночь, когда появляются зомби и скелеты, а криперов и эндерменов сложно увидеть в темноте.

А еще коробка очень нужна, как склад для лута. Никому не хочется на старте игры выкидывать даже стак коблы, потому что он может потом пригодится. Зато какие-нибудь миллионеры вполне могут позволить себе путешествовать налегке, разве что с вагонеткой и именной вишневой палочкой, потому что всегда могут купить нужный товар.

Поэтому я предлагаю сначала воплотить идею отелей и посмотреть, сработает ли это. Такой отель был бы неплохим началом, стартом для новичка. Если поставить в отеле три даблчеста, то этого вполне должно хватить любому новичку, а оплата в 500-1000 зелени в неделю и новичкам карман не прожигала бы, и владельцу отеля лишней не была бы.
А уж после того, как новичок пожил бы в отеле, он мог бы и заявку в государство подать, и себе денег на территорию накопить, и с миром ГК освоится.
Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Shenshed » 10 дек 2014, 17:09

Ну да, эта идея хороша, но есть одно но. Отели есть в спавногородах. Много там живёт человек? Нет. Там даже ни одного новичка нет, а всё потому, что новичок не хочет жить в маленькой комнате, он хочет креативить, он хочет построить в городе свой великий дом, в котором ему будет уютно. Но его не заселяют в города, ведь в 90% случаев они строить не умеют. (Писал это, опираясь на темы заселения в спавно-города)

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд.
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт.
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века.
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках.
Аватара пользователя
Shenshed
 
Сообщения: 588
Зарегистрирован: 14 мар 2012, 19:22
Откуда: Минас Аннун

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Jzuken » 10 дек 2014, 17:38

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение MacMax » 10 дек 2014, 17:56

Выше прозвучала идея хорошая. Портал рандомного перемещения.

Условия выбора точки перемещения: обязательно под небом, чтобы 100% можно было выбраться, на твердом блоке, рядом нет лавы или воды.

На спавне поставить портал, войдя в него игроку выдается окно с описанием того, что он будет перемещен в выбранную случайно точку мира ГК, напомнить в этом тексте про команды metro и home, предоставить возможность отказаться от перемещения оставшись на спавне. Стоит также упомянуть этот портал в начальных квестах, и всячески пиарить его.

В итоге:
Решается проблема доставки новичков к месту, где можно построить что-то. Ведь этим порталом можно пользоваться сколько угодно, погулял в том месте куда кинуло, не понравилось, ввел /home и оказался у портала.
Частично решается проблема нехватки ресурсов и зелени у новичков, поскольку можно так же копать, рубить, собирать не только в спавно лесу, но и рандомно (если нет привата конечно).
И конечно есть выгода от того, что новый игрок сможет попутешествовать по миру, прежде чем осесть где-то.
/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 10 дек 2014, 18:00

А если новичка портанет на неизвестно какую башню, при чем на крышу? Уж лучше тогда рандомное ТП на любую станцию метро/станцию "Сигма". Игрок увидит вокруг себя постройки и поймет, хочет он идти дальше за своей землей или узнать, как заселиться туда, где он оказался. Рандом ТП можно по точкам Сигмы легко организовать, я думаю, а вот по станциям метростроя - не знаю.
Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение MacMax » 10 дек 2014, 18:10

/go svgrad смотреть Светлоград! |
|
|
MacMax
 
Сообщения: 1207
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 12:41
Откуда: Москва

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Sherlock_GC » 10 дек 2014, 18:12

Аватара пользователя
Sherlock_GC
 
Сообщения: 4071
Зарегистрирован: 30 апр 2012, 22:59
Откуда: Retardville

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Creeper3000 » 10 дек 2014, 18:50

Аватара пользователя
Creeper3000
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 30 мар 2012, 10:35

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Hirushika » 10 дек 2014, 19:32

Помню ужасный рандомный спавн на Апоке. Ты приходишь поиграть с другом, но между вами километры (ещё и опасные) и желание играть сразу отпадает. Конечно, открытый рандомный спавн гуманнее, но тоже не выход. Вообще, у вас слишком узкое майнкрафт-мышление. С новым клиентом можно сделать удивительные вещи, если переступить через себя и сделать их.

Можно открыть креатив-сервер, где новички будут оттачивать своё мастерство строительства, можно встроить в сингл настоящую сингл-компанию с обучением и эпичными квестами и коопом и выдачу готового дома в живописном огромном нубогороде с 900видами типовых домов. построенном администацией. Или типо того.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение TheCrab » 10 дек 2014, 20:19

Ну зашли 2 друга, портануло их в разные концы мира, одному из них попалось годное местечко и он пишет команду /metro и сообщает своему коллеге ближайшую станцию метро. Тот садится, едет, они встречаются и обживают. Какие проблемы?
Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Creeper3000 » 10 дек 2014, 20:35

Аватара пользователя
Creeper3000
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 30 мар 2012, 10:35

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Jzuken » 10 дек 2014, 21:45

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Hirushika » 10 дек 2014, 21:50

Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Jzuken » 10 дек 2014, 22:10

Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Hirushika » 10 дек 2014, 22:31

Ну ты и не школьница.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сказ о том, как ТехЛолМонстер нубом был

Сообщение Temar » 11 дек 2014, 00:16

Рандомный спавн можно снабдить /home в беседку нынешнего спавна, и в обучении написать, что мол не хочешь начинать на пустошах, одна команда и ты в центре нашего загнивающего мирка.
Ну и обратный вариант, когда на спавне стоит рандомный портал - тоже хороша, особенно тем, что всегда можно вернуться, если оказался на вершине башни или островке над лавой. По поводу друзей, которые хотели бы играть вместе - у нас ведь и метро есть. А в обучение добавить побольше пунктов, на которые можно переходить гиперссылками, если интересно - почитает, ну а не нужно - и ладно. И в такие пункты поместить краткую географию, метро, станции, куда можно поехать ради свободной земли и прочее.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Пред.След.

Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron