[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Вайп? [Риторический опрос]
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Вайп? [Риторический опрос]

Общение на все темы. Оффтоп и оскорбления так же запрещены, как и везде!

Re: Вайп? [Совпадение? - Не думаю]

Сообщение Arnel » 12 авг 2015, 00:51

О, Краб годноту закинул, кстати. Если всё же хотите сделать сие красоту, то можно поставить Atherys Ascended или JohnSmith. Далее моды Biomes o Plenty, те же элементарные Шейдеры, BetterFoliage, которые добавляют растительности (то есть блок травы, а на нём есть ещё травка, с шейдерами она тоже реагирует, + деревья пушистее делает, хе-хе) - я вот эти моды использую в своём паке и знаете что? - лагов нет.

Я к чему клоню - можно, собственно, "позаимствовать" данные модификации и украсить мир гк. Да, октаблоки-полублоки-разноцветные-кирпичи-и-прочее - хорошо, но лишь одним годным терраформингом не отделаешься - можно сделать ЕЩЁ красивее (да, спасибо за пальмы, бананы, баобабы) с травкой и прочим.

Ну и я, пожалуй, поддержу Чёрта, можно это сделать с выходом нового клиента (так оно даже и легче), можно и до и добавить кое-какие модификации. Станет меньше мир - онлайн поднимется (надеюсь), территории загрязнятся и потребуется опять расширение и так по кругу. Скорее всего можно ЧУТЬ меньше мир сделать, но не факт.

Или так же вайпнуть всё, кроме регионов и добавить свои модификации, дабы хоть чуток придать интереса, но на этот счёт уж мыслей нет.
Аватара пользователя
Arnel
 
Сообщения: 579
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 13:25
Откуда: РФ, Челябинская область.

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение BloodyAvenger » 12 авг 2015, 00:58

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение TheCrab » 12 авг 2015, 01:03

Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение BloodyAvenger » 12 авг 2015, 01:05

Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение TheCrab » 12 авг 2015, 01:07

Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Rena4ka » 12 авг 2015, 01:08

4448Мб
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение TheCrab » 12 авг 2015, 01:11

So close.
Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Chertenok » 12 авг 2015, 01:13

А я чё?Я ничё!Другие вон чё и ничё!А я чуть чё, так сразу вон чё!

Аватара пользователя
Chertenok
 
Сообщения: 1407
Зарегистрирован: 13 сен 2011, 10:46
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Rena4ka » 12 авг 2015, 01:16

Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение fosformogoria » 12 авг 2015, 01:46

Ещё есть такая мысль, поделюсь пожалуй:

Условно представим весь мир в виде терр поделенных на 3 части.

1. Зона - ЛОРА. Это территории, где рассказывается основная сюжетная линия, где проходят сюжетные квесты, ивенты от администрации (опять же связанные с сюжетом), ивенты влияющие на занимаемою игроком позицию в сюжете (предположим он занял некую "темную сторону") и пройдя еженедельный данж он заработает "очки тьмы" и внесет таким образом вклад в ту сторону, которую он занимает. Такое разделение в ЛОРЕ между игроками встречается довольно часто. В ЛОР зоне нельзя менять ландшафт, все локации связаны с лором и постоянны или меняются только из-за внесений изменений самими админами. Так же, в ЛОР зоне находились бы особые торговци и нпс-ы с разными бустами, менялы, алхимики, травники, наемники. В общем всё такое прочее, атмосферное и по ЛОРУ. ПВП включается принудительно только в некоторых местах, где могут сталкиваться интересы игроков и хорошо бы инициировать стычки, но в основном везде царит мирная зона, где игроки проходят квесты, убивая живность, добывая ресы. Эта зона похожа на типичную ОНЛАЙКУ, где есть постоянные территории со своими монстрами и ресами.

2. Вольная Зона - в этой зоне можно строиться, можно добывать ресурсы (желательно определенные), но на этой зоне происходит еженедельный автореген и на этой зоне принудительное включение пвп. Игроки могут там строить временные укрепления, добывать необходимые, только там спамящиеся ресы, убивать мобов, которые есть только в той зоне. Основная задача зоны - инициация опасности, что-то типа своего сюрва.

3. Жилая зона - в эту зону можно перенести города из нынешнего ГК, постройки и проекты. Это мирная зона, где игроки строятся, взаимодействуют друг с другом, общаются. Основное занятие этой зоны - строительство и различные мероприятия игроков. Библиотеки, магазины, игры по типу битвы стихий, метробол и.т.д В общем почти как нынешний ГК. Вайпов в этой зоне не бывает, всё под приватами, свободные терры надо покупать через форум, показывая проект и оформляя заявку. Игроки начинают свою игру с ЛОР зоны, в которой можно временно заселяться в ЛОР отелях (по сюжетной линии нпс предлагает кров новичку), потом новички будут всё чаще лазить в Вольную Зону, ну а освоившись и пройдя ЛОР захотят в жилую.

Игра будет направлена в 2 стороны: Лор - те ивенты, квесты и события, что будут предложены самими разрабами для игроков. Отношения между игроками, сообщества и.т.д Которые будут занимать определенную позицию, допустим в войне (по ЛОРУ).

Изображение
Последний раз редактировалось fosformogoria 12 авг 2015, 02:00, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение slaveny » 12 авг 2015, 01:48

Изображение
Дейдарка не любит уборку. Его с нее бомбит!
Аватара пользователя
slaveny
 
Сообщения: 878
Зарегистрирован: 16 июн 2014, 19:31

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение BloodyAvenger » 12 авг 2015, 01:50

Фос будь реалистом , рисуй квадраты :D
Аватара пользователя
BloodyAvenger
 
Сообщения: 4079
Зарегистрирован: 28 окт 2011, 21:57
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Necris » 12 авг 2015, 05:53

Д нет у фоссы просто чешется в каждой теме ответить, вон, распинался и доказывал что из флудилки ушел, а теперь вновь там. Кажется было какое-то слово которым можно назвать это качество человека.

Что касается зон, зоне лора тоже надо откуда-то брать конструкции, здания и подземелья, они из ниоткуда не берутся. К слову это ты на ивет пришел, пробежал его за час и доволен, а кто-то этот ивент пол года по болтикам собирал. Дпк бред, людей в разных зонах не удержишь.
Красивый ландшафт - замечательно, вот только все скрины что выше сделаны с дальностью прорисовки в 20 чанков. Сам ландшафт не представляет сложностей, лет пять назад когда все с серверами залипали я и сама с сервером и модификациями ковырялась. Переклепала генератор мира так, что людии заходя на сервер вообще ничего не строили, а только ходили по миру и исследовали биомы, помню точно что из-за такой генерации у меня сервер ложился с нехваткой памяти, когда народ разбредался за 5к, мир-то по 256 блоков высоты был, с огромными структурами в виде гигантских сосновых дендронов с обхватом ствола в 8 блоков на корню и аватаровскими скалистыми горами с потрясной сине-голубой гаммой, тонны блоков с модификаций chisel мода и сумеречного леса скучать не давали, а действительно страшные монстры с какого-то пака мобов, которые издавали чудовищные звуки и вовсе заставляли держаться подальше от всех тёмных мест. Не понимаю почему бы администрации не распиливать модификации да не смотреть что и как, там действительно много невероятно годных идей.. Смарт мувинг помню вообще потрясением для маленького сервера был.. Может из принципа не трогают чужое, может перекапывают, но ничего не берут предпочитая делать самостоятельно.. Похвально конечно, но выглядит как-будто кто-то пытается изобрести колесо играясь частями инвертора материи на складе новейшего оборудования. Это как у нас с настей в udk, можно самим делать модели, рисовать текстуры, раскладывать блупринты, а можно денёк погуглить и выдрать из чужого материала необходимое в итоге получая то же самое на месяц раньше.
Ключевой момент в том что не видно к чему проект идёт и идёт ли вообще, а если и идёт то какими-то самыми тернистыми путями. Быть может это по-своему хорошо, но.. Думаю что от этого и есть большинство переживанияй у игроков.

Пойду ка я спать.
Последний раз редактировалось Necris 12 авг 2015, 06:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Necris
 
Сообщения: 448
Зарегистрирован: 10 апр 2013, 12:00

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение fosformogoria » 12 авг 2015, 06:12

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Necris » 12 авг 2015, 06:18

Спокойно фосса, менее хорошим моё мнение тебя не делает.

Лс.
Последний раз редактировалось Necris 12 авг 2015, 09:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Necris
 
Сообщения: 448
Зарегистрирован: 10 апр 2013, 12:00

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение fosformogoria » 12 авг 2015, 06:27

Да какая разница то? Я попросил на пустом месте не обсуждать какой я "хороший". Я вот тему по сабжу обсуждал, до твоей колкости. Так что ... спокойной ночи/утра.
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение TheCrab » 12 авг 2015, 10:45

Аватара пользователя
TheCrab
 
Сообщения: 10090
Зарегистрирован: 02 сен 2011, 19:41
Откуда: Cpaнaя Гелиoсфepкa

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Necris » 12 авг 2015, 10:57

Краб.. найди модификацию Hightlands(из неё((HightlandsLB)) я меши и структуры вытаскивала для своего генератора), поставь её куда-нибудь, создай мир с его генерацией и лети пять минут в любую сторону, 8гб памяти на той машине улетели вмиг. Эффект тот же будет что и у меня тогда. Вот сделай, посмотри, а там уж комментируй..
Аватара пользователя
Necris
 
Сообщения: 448
Зарегистрирован: 10 апр 2013, 12:00

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Jzuken » 12 авг 2015, 17:44

Я думаю следовало бы делать так: сделать зоны влияний разных государств, которые ими же и будут контролироваться, и в этих зонах сделать защиту от нежелательных нубораскопок - или сделать возможность убивать чужаков в PVP, или просто запрещать копать.


Но при этом сделать возможность военного захвата территорий - если один клан/государство объявляет другому войну, то они могут строить и разрушать друг у друга территории и захватывать земли, например, уничтожая какой-то специальный кристалл. Но захват территории идет еще и влиянием - чем больше влияние кристалла - тем больше территории он охватывает. Самое влияние генерируется игроками в клане, в зависимости от времени онлайна, ими же и сдается в казну/в кристалл. Со временем влияние убывает, но не настолько быстро, чтобы активный клан не мог его поддерживать.
Аватара пользователя
Jzuken
 
Сообщения: 3000
Зарегистрирован: 10 фев 2012, 23:32
Откуда: Lyakusha City

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение fosformogoria » 12 авг 2015, 18:40

Годно, только в том случае если динамика игры будет быстрее. ГК очень медленная игра, не знаю как ещё написать. Её медленность не позволяет даже сейчас и раньше скооперироваться и устроить какие-то ивенты или чтобы деятельность жителей городов была постоянна. В ПерфектВёрлде было такое ... влияние кланов, но там динамика поддерживалась постоянными стычками враждующих сторон и топ кланами.

Изображение
Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Temar » 12 авг 2015, 20:35

По поводу ухода игроков, конечно, только единицы уйдут, громко хлопнув дверью, но вспоминая свою игру на РПГ, надого остаточного запала не хватит большинству нынешних игроков. Также, как уже говорили, мир весит каких-то 4,5 гигов, не думаю, что его поддержка так уж прям повысит расходы на сервер и т.д, поэтому, на мой взгляд, если уж создавать совершенно новый мир, с горами, архипелагами и прочим, то нынешний можно было бы просто сделать одним из доступных через порталы (возможно даже с отдельными непереносимыми инвентарями). Ну а если на практике, там будет сидеть полтора олдфага и ничего не происходить, то через годик уже с чистой совестью закрыть и выдать желающим сейвы (только не надо об этом громко говорить, а то выйдет как с апокалиптиком, когда администрация посулила вайп и все разбежались, после чего вайпа ждали больше полугода).
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Mopaxac » 12 авг 2015, 20:46

Вас про вайп спросили, а вы уже новый мир между кланами делите)

Чистоту мира можно сохранить, просто дав игрокам возможность (профессию) наподобие регена территорий. "Терраформер" 50 лвл, к примеру после сноса всех не встречающихся в природе блоков на высоте >y, может отрегенить этот участок на высоте >y. Ну, конечно, учесть всякие злоупотребления и всё-такое, но цепочку игрок-хелпер-модератор (Маша), где на каждом шаге заново перепроверяются активности, состояния регионов и прочее, следует исключить.
Аватара пользователя
Mopaxac
 
Сообщения: 5438
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 01:13

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение fosformogoria » 12 авг 2015, 21:42

Аватара пользователя
fosformogoria
 
Сообщения: 2871
Зарегистрирован: 21 май 2012, 21:17

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Noruhh » 12 авг 2015, 21:53

Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Necris » 12 авг 2015, 23:16

Всё вышеперечисленное было бы возможно и постройки и игровые достижения не имели бы такой ценности если бы в гк люди не вкладывали реальные деньги, донат был бы добровольным и ничего купить за реал было бы нельзя. Вот только это не так.
Аватара пользователя
Necris
 
Сообщения: 448
Зарегистрирован: 10 апр 2013, 12:00

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Noruhh » 12 авг 2015, 23:44

Я не являюсь великим донатором, к сожалению, но кое что тратил. Так сказать своё удовольствие я уже получил, ну и ладно, гори оно всё синим пламенем.
Перенести в новый мир, не думаю что от этого будет большое преимущество, а чтобы было веселей отправить с "Почтой России" :) дооолгу будет до адресата добираться. Но можно и конвертировать обратно в монеты, на крайний случай.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Вайп? [Риторический опрос]

Сообщение Rena4ka » 13 авг 2015, 14:23

Ну и, в общем-то, хватит =) Было интересно вас почитать, жаль некоторых унесло слишком далеко...
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Пред.

Вернуться в Свободные темы



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron