[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Тема для багрепортов
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Тема для багрепортов

Всё о технической части GreenCubes

Re: Тема для багрепортов

Сообщение dagman » 02 фев 2012, 11:54

пробовал переставить этот куб заново? У меня так с редстоун схемами было после очередного обновления(не пропускали сигнал), теперь даже не знаю где искать не работающие кубы в схеме на которую ушло стаков 10 редстоуна :D
Изображение
Аватара пользователя
dagman
 
Сообщения: 569
Зарегистрирован: 13 мар 2011, 18:19

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rinsewind » 05 фев 2012, 12:35

Честшопы, не смотря на всю их защиту, можно засыпать песком
Изображение
Изображение
Изображение Вот оно что...
Аватара пользователя
Rinsewind
 
Сообщения: 756
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 00:22

Re: Тема для багрепортов

Сообщение nighthawkap » 05 фев 2012, 12:40

Да, 2ем проверили.
Аватара пользователя
nighthawkap
 
Сообщения: 590
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 14:29
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 05 фев 2012, 12:41

Ну не могу же я сделать, чтобы песок оставался наверху защиты... Хотя есть мысль получше. Вообще, у чест-шопов изменим защиту.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение nighthawkap » 05 фев 2012, 12:44

Согласен. Было бы удобнее.
Аватара пользователя
nighthawkap
 
Сообщения: 590
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 14:29
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rinsewind » 05 фев 2012, 12:45

Изображение
Изображение
Изображение Вот оно что...
Аватара пользователя
Rinsewind
 
Сообщения: 756
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 00:22

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hazardous » 05 фев 2012, 15:16

/version врет
Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Тема для багрепортов

Сообщение therorschach » 05 фев 2012, 17:33

Если /sethome у игрока стоит в комнате высотой в 2 куба - при телепортации домой игрок умирает.
лал.
Аватара пользователя
therorschach
 
Сообщения: 1690
Зарегистрирован: 03 сен 2011, 19:32

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rinsewind » 05 фев 2012, 19:11

Изображение
Изображение
Изображение Вот оно что...
Аватара пользователя
Rinsewind
 
Сообщения: 756
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 00:22

Re: Тема для багрепортов

Сообщение zlordus » 05 фев 2012, 19:14

/homes отображает не пару координат, а сумму координат
yanot@zlordus.ru
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Тема для багрепортов

Сообщение quadmaniac » 06 фев 2012, 00:53

развели тут боянизм и флуд... :x

2 нижних полублока не образуют блок (буквально 2 дня назад образовывали, например из шерсти)
это баг или фича?
если так и будет, то очень прошу сделать обратный крафт из полублоков и боковых блоков
quadmaniac
 
Сообщения: 283
Зарегистрирован: 06 авг 2011, 16:53

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Lexxus » 06 фев 2012, 21:01

Верхнюю каменную плитку невозможно сломать - "Нехватка повреждений".
Метрострой – транспортный проект, объединяющий людей и города на всей территории мира GreenCubes.
Аватара пользователя
Lexxus
 
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 08:02

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hazardous » 07 фев 2012, 12:09

лё редстоун
http://rghost.ru/36385815.view
Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rena4ka » 07 фев 2012, 12:38

Полублоки не проводят редстоун.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Тема для багрепортов

Сообщение LexOFP » 07 фев 2012, 22:59

Наблюдаю баг с тележками: если поставить тележку на золотые рельсы под которыми красный факел и сесть в неё,
то провалишься вместе с ней в блок, при этом естественно отнимаются жизни.

спасает только /home
Изображение
>>> (не распаковывая в Mods)
Аватара пользователя
LexOFP
 
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 22 май 2011, 16:14
Откуда: Skype: LexOFP

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 09 фев 2012, 21:19

— не все нижние полублоки, поставленные друг на друга превращаются в "обычный" цельный блок. Проверено на полублоках шерсти;

— если полублок стекла прислонить к другому полублоку или целому блоку стекла, место стыка не исчезнет. В то же время, если соединить два целых блока стекла, стыка между ними не будет;

— не работает крафт боковых полублоков коричневой шерсти. Быть может, как временное решение, поставить пару честшопов для обмена целого блока коричневой шерсти на 2 боковых?

— в сингле(в креативе) не хватает многих полублоков :o Особенно заметна недостача в списке нижних и верхних полублоков шерсти и невозможность их скрафтить;

— игрок может пройти сквозь заприваченную стену, если в ней уже есть дыра 1*1, наверное, это из-за лагов, но когда ломаешь верхний блок, чтобы пройти, тебя не откатывает назад;

— рычаги/кнопки/торты и др. предметы защищённые стеклом/дверью/люком/другим блоком все равно можно использовать.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение angr » 10 фев 2012, 20:20

Неприятный баг редстоуна.
Изображение
В соло игре все работает. Но сервер, по видимому, заворачивает редстоун в обоих случаях.
So cute.
Аватара пользователя
angr
 
Сообщения: 116
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 21:26
Откуда: СПб

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Hazardous » 10 фев 2012, 20:30

Hazardous
 
Сообщения: 1535
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 10:38
Откуда: /dev/

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 11 фев 2012, 14:50

После последнего обновления вредный "[] Столкновение с блоком" сковывает тебя своими щупальцами во время движения по ступеням из полублоков!

UPD: с обычными ступеньками та же проблема.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение ReadMe » 11 фев 2012, 15:06

Ну-с нытьё = он.

После обновления вернулся баг со Столкновение с блоком! на полублоках.
Ходить нормально невозможно, сижу дома, плачу.
Я не ушёл. Ни в коем случае. В игру захожу, но не часто. Постоянно сижу на форуме, только не отписываюсь. Большинство времени провожу с телефона на форуме в режиме Гостя, не помяните меня, как Kernel :)
Аватара пользователя
ReadMe
 
Сообщения: 385
Зарегистрирован: 25 окт 2011, 14:02
Откуда: Сыктывкар

Re: Тема для багрепортов

Сообщение zlordus » 11 фев 2012, 15:35

Причём иногда случается так, что уже прошел лестницу и ушел на 100 кубов дальше, но потом оп-па! - и ты вновь на той лестнице
yanot@zlordus.ru
Аватара пользователя
zlordus
 
Сообщения: 1179
Зарегистрирован: 08 май 2011, 18:47
Откуда: GOROHOLLYWOOD

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Rinsewind » 11 фев 2012, 16:29

Даже с целыми блоками иногда та же история
Изображение
Изображение
Изображение Вот оно что...
Аватара пользователя
Rinsewind
 
Сообщения: 756
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 00:22

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Styopa1 » 11 фев 2012, 17:35

проваливаюсь вниз сквозь полублок при телепортации домой. да и ладно, дом чуть выше назначу...
Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 12 фев 2012, 20:02

Странные проблемы с листвой на ГК:

— Листва, незакреплённая за блок очень долго не "распадается", бывает, срубишь 50 деревьев, и наблюдаешь 50 почти целых крон. Раньше такого не было.

— Замечено, что листва установленная на забор/другой твёрдый блок после последнего обновления стала частично пропадать. Очень сложно проследить за этим, пропадание происходит рандомно.

— В общем случае, листва ведёт себя не так, . Похоже, её поведение зависит от фазы Луны.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение dmitrykoval » 12 фев 2012, 20:14

Баг или лаг: если бежать спринтом удердивая клавишу прыжок по льду, то система откидывает назад и поворачивает перса кругом.
Аватара пользователя
dmitrykoval
 
Сообщения: 369
Зарегистрирован: 01 июл 2011, 14:51
Откуда: г. Смоленск, Россия

Re: Тема для багрепортов

Сообщение Fishkaras » 12 фев 2012, 22:41

> Баг или лаг: если бежать спринтом удердивая клавишу прыжок по льду, то система откидывает назад и поворачивает перса кругом.

Это не баг, это антиспидхак не понимает, что скорость бега на льду выше.

Теперь баг: после последней серии багов "сгорела" часть факелов в схемах на реде.
В частности, "сгорело" три факела в дверном механизме построенном на XOR логике и один факел в поршнедвери.
ИзображениеИзображениеИзображение

Аватара пользователя
Fishkaras
 
Сообщения: 547
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 13:12
Откуда: в этой фразе двоеточие?

Re: Тема для багрепортов

Сообщение dmitrykoval » 13 фев 2012, 06:54

Аватара пользователя
dmitrykoval
 
Сообщения: 369
Зарегистрирован: 01 июл 2011, 14:51
Откуда: г. Смоленск, Россия

Re: Тема для багрепортов

Сообщение 100rub » 13 фев 2012, 20:02

Аватара пользователя
100rub
 
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 28 июн 2011, 16:38
Откуда: 1500 -3000

Re: Тема для багрепортов

Сообщение quadmaniac » 14 фев 2012, 16:33

quadmaniac
 
Сообщения: 283
Зарегистрирован: 06 авг 2011, 16:53

Re: Тема для багрепортов

Сообщение AllanStark » 15 фев 2012, 08:04

рынок Атлантиды, маленький регион hvrmarket_017_018 находится внутри региона hovrino (вдоль одной из границ региона hovrino), при попытке сделать /setparent hvrmarket_017_018 hovrino пишет что регион не внутри родительского. Визуально он таки внутри родительского...
Не знаю, это баг или фича :-)

Аватара пользователя
AllanStark
 
Сообщения: 498
Зарегистрирован: 17 июл 2011, 19:50

Пред.След.

Вернуться в Технический раздел



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7

cron