[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Карта "старого мира"
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Карта "старого мира"

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Карта "старого мира"

Сообщение shw » 01 сен 2012, 11:37

Сравнивая карту нового и старого мира, становится очевидно (я думаю не только мне), что территория нового мира выглядит значительно более логичной и правильной. Строгие очертания крупных биомов, шикарные моря и реки. Пустыни и джунгли опять же.
По сравнению с новой, старая карта похожа на ласкутное одеяло с пролитым чаем.
Я понятия не имею, насколько трудоемок был процесс создания новой карты, но было бы неплохо заменить старую карту на подобную же.
Естественно не одномоментно (никаких вайпов). Процедура регенерации территории происходит довольно часто. Почему бы вместо старой карты в таких местах не подсовывать новую?
Да, это будет выглядеть не менее странно, чем сейчас, но постепенно можно получить достаточно большие территории с вменяемой географией и в "старом свете". Наверняка найдутся люди, которые захотят отрегенить крупные куски только ради шанса получить полноценные джунгли или пустыни (например я).
Аватара пользователя
shw
 
Сообщения: 543
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 18:27

Re: Карта "старого мира"

Сообщение orI » 01 сен 2012, 11:42

Проблема не в новых землях, а в раскиданных как попало биомах на старой части мира, если бы можно было наложить на карту другую карту биомов, более продуманную и логичную..
Аватара пользователя
orI
 
Сообщения: 769
Зарегистрирован: 11 июн 2011, 13:54

Re: Карта "старого мира"

Сообщение shw » 01 сен 2012, 12:08

Именно про это я и говорю... заменить не только физическую карту, но и карту биомов. Но как-нибудь постепенно.
Аватара пользователя
shw
 
Сообщения: 543
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 18:27

Re: Карта "старого мира"

Сообщение OnlyAW » 01 сен 2012, 12:33

Хороша идея. Особенно она хороша в свете больших территорий, освобождающихся в старом мире после переезда многих городов: есть пространство, где опробовать
Music is my only drug

Все мы родом из нубов на спавне
Аватара пользователя
OnlyAW
 
Сообщения: 2311
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 13:52

Re: Карта "старого мира"

Сообщение Noruhh » 01 сен 2012, 12:39

Как бы не было написано, смысл ясен, подменить биомы в старом мире по примеру нового. :)
Как то в старом мире уже подменяли биомы, помню сложности были , но вроде всё прошло успешно. Было бы очень здорово, только как быть с теми, кто строился в определённом биоми? Я бы наверно расстроился лишившись своих болот, а может и нет. :?: Мысль очень интересная.
Noruhh
 
Сообщения: 1093
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 11:41

Re: Карта "старого мира"

Сообщение Temar » 02 сен 2012, 18:28

Я против. Во первых это противоречит принципу "Никаких Вайпов" (а "замена участков на новые при регенерации" это и есть вайп, какая разница, ломтиками он будет или весь целиком), что кстати являлось некогда единственной причиной моего появления здесь, во вторых это создаст совершенно ужасную кашу из таких кусков, поскольку очень многие не согласятся лишаться своих построек и вообще воплощённой в материальные обьекты истории ГК. По поводу логики карты - посмотрите когда нибудь на карту Скандинавии или Западно-Сибирской равнины, первая при должном увеличении представляет собой совершенную кашу из гор и озёр\моря, вторая - из болот, озёр и равнин, чем вам не аналог географии старого света. Да и вообще, где в географии можно найти логику? (ну кроме названий Северного и Южного полюса и подобных) По сути, весь описанный автором поста дискомфорт происходит только из созерцания карты, а на деле лоскутная география старого света вполне неплохо смотрится. К тому же, своей частой сменой биомов, эта территория позволяет одному хозяину буквально рядом возвести усыпанный снегом северный замок и восточный дворец, опять же островов больше в несколько сотен раз :). Ну а городам-шахматным доскам вообще в кайф была бы замена старого света на абсолютную плоскость :D
Изменение и, в особенности, замена очень мелких из них на более соответствующее ситуации (пресловутые несколько кубов болота посреди моря и подобные), это, при должной осторожности, достаточно неплохо, однако стоит помнить реакцию многих игроков на восстановление биомов - сколько лужаек выгорело из-за возвращения пустыни, сколько фонтанов и каналов замёрзло... Вроде бы, кстати, Реной было упомянута возможность в будущем смены биома за донат.
Автору, для справки, в старом свете есть биом джунглей, так что наслаждаться экзотикой\построить фабрику можно и там.
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Карта "старого мира"

Сообщение shw » 02 сен 2012, 20:31

1. Вайп - регенерация территории не зависимо от желания владельца. Реген - строго по желанию.
2. Фрагментированость старой карты и сейчас высока, подмена старых кусков новыми при регене ситуацию сильно не изменит.
3. Под "логикой" я понимаю плавную смену биомов, а не 20 кубов снега - 20 кубов песка - 20 кубов леса и по новой.
4. Трудно называть "островом" кучу земли в луже. Сравните с островами в новом свете. И в старом свете нет полноценных рек.
5. На счет джунглей я в курсе, сам зацепил кусочек 8).
6. И последнее: я не в коем случае не навязываю свое мнение. Как выяснилось, есть люди которым нравится текущая карта старого света и это стоит учитывать.
Аватара пользователя
shw
 
Сообщения: 543
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 18:27

Re: Карта "старого мира"

Сообщение Temar » 02 сен 2012, 21:25

оТакже тезисно
1) Вайп - замена карты, от желания\нежелания землевладельцев название не зависит, на других серверах вайпы происходят обычно именно из-за того, что игрокам уже просто невмоготу там жить становится.
2) Не смотря на своеобразный ландшафт, карта старого света в основном(кроме пары явно забагованных мест) целостна, замена на кусок нового света даст перепад высот, обрезанные реки и горы. Также непонятно, как быть с биомами, если старые оставлять, то дикая каша будет, если новые, то мороки уж очень много.
3) По большей части (ну кроме явной неправильности, вроде границы снега-пустыня), в старом свете вполне логично построена карта биомов, да миниатюрно, но это уж на вкус и цвет...
4)Островов в новом свете штук 8, зато сейчас очень многие лепят на воде такое, что самый унылый остров старого света покажется шедевром. Ну и собственно по "куску грязи в луже" - посетите Ховрино, почти не тронутый остров неподалёку от Атлантиды
5) Часто можно встретить в чате просьбы (а временами и требования) ввести в старом свете биом джунглей, рад, что вы не разделяете заблуждение об их отсутствии.
6) Не думаю, что вы найдёте так уж много людей, желающих так вот порезать старый свет, как я уже упоминал, большинству всё равно, где ровнять место под свой дом\город, а из тех людей, кого волнует облик мира, многие уже достаточно много сил вложили в его облагораживание.

Также могу предложить создать глобальный проект по уменьшению лоскутности - выкопать море огромного размера, или наоборот засыпать озёра и создать на их месте красивые луга.

И, ользуясь вашей метафорой, одеяло старого света уже настолько засыпано крекерами платформ, зефиром эпиков и просто крошками всяческих продуктов (в том числе и жизнедеятельности), что самого одеяла под ними и не видно, только блеснёт изредка лужица чая...
Комендант Фрайбурга
Изображение
Нашел на помойке ноутбук, с которого можно играть на ГК, а вот Алтирос уже врядли запустится((
Аватара пользователя
Temar
 
Сообщения: 1825
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 17:52
Откуда: 日本

Re: Карта "старого мира"

Сообщение shw » 03 сен 2012, 11:42

Честно пытался подобрать аргументы, но ситуация действительно весьма неоднозначна.
Даже если допустить, что гипотетическая новая карта старого света будет гораздо лучше, то процесс относительно безболезненной замены придумать крайне затруднительно.
Ввиду вышесказанного предлагаю оставить данную тему до лучших времен а территорию вокруг себя приводить к удовлетворительному виду вручную 8).
Можно закрыть наверное...
Аватара пользователя
shw
 
Сообщения: 543
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 18:27

можно создать свой город

Сообщение glebbasov » 17 сен 2012, 14:12

я хочу чтоб вы мне разрешили создать свой город под названием Light of moon
glebbasov
 
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 08 авг 2012, 16:02

Re: Карта "старого мира"

Сообщение omega1793 » 17 сен 2012, 15:04

Не, не разрешаю.
Аватара пользователя
omega1793
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 13 фев 2012, 21:11

Re: можно создать свой город

Сообщение grehosh » 17 сен 2012, 15:04

Задача жизни не в том, чтобы быть на стороне большинства, а в том, чтобы жить согласно с внутренним, создаваемым тобой законом. © Марк Аврелий
Мне 44 ГринГода
Аватара пользователя
grehosh
 
Сообщения: 137
Зарегистрирован: 03 апр 2011, 11:15
Откуда: Гримхейм, Хадан


Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1