[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
GreenCubes • Просмотр темы - Сумки — предложения и осбуждение
GreenCubes WikiИнформацияПремиум-магазинНачать игратьКарта мира

Сумки — предложения и осбуждение

Предложения по улучшению и изменению всего на сервере.

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение equeim » 02 янв 2012, 19:05



Зарегистрирован: 28 февраля 2011
Аватара пользователя
equeim
 
Сообщения: 354
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 18:11

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Rena4ka » 02 янв 2012, 20:27

Сумка будет иметь отдельный слот, при этом её будет нельзя снять, если в ней есть вещи. Пока больше сказать ничего не могу.
Аватара пользователя
Rena4ka
Judgmento desu no!
 
Сообщения: 9480
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:46
Откуда: Информационное пространство Земли

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение equeim » 02 янв 2012, 20:31

Жаль, тогда теряется возможность быстрой передачи вещей другому человеку, например.


Зарегистрирован: 28 февраля 2011
Аватара пользователя
equeim
 
Сообщения: 354
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 18:11

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение ReWolf2012 » 02 янв 2012, 23:20

да, было бы неплохо иметь возможность передать сумку другому игроку.
или же как блок ставить на землю.
Аватара пользователя
ReWolf2012
 
Сообщения: 91
Зарегистрирован: 03 июл 2011, 08:19

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение mGreen » 02 янв 2012, 23:23

Ну видимо будет просто расширение инвентаря для платников и возможно расширение инвентаря для дешевых предметов для бюджетников. Украшательства быть может и разный объем. Но ничего революционного видимо.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение mGreen » 02 янв 2012, 23:48

Но хорошее новшество не всегда революционно.
В любом случае разнообразит игру.


Мой сайт -

Изображение
Аватара пользователя
mGreen
 
Сообщения: 388
Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:15
Откуда: Клин

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Hirushika » 03 янв 2012, 00:15

Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Sullome » 03 янв 2012, 02:44

А у вас тут интересно. Третий день захожу в эту тему и нахожу новые интересные посты. Затея с сумками-то, кажется, вполне удачна.

По теме:
Передача сумки другому и установка её на землю - мне кажется, будет вполне реалистично(а тем более в условиях ГКмайна), чтобы сумка автоматически ставилась на землю со временем. Т.е. в инвентаре её носить можно только в специальном слоте. Но можно выкинуть ("снять"...ну как с лубым предметом - за окошка инвентаря вытянуть и всё)...сумка как предмет выпадает, лежит некоторое время на земле(если её никто не поднимет)...и устанавливается на землю (а-ля ростки, цветы...что там ещё...). По мне так хорошая мысль.
Многоточия?.. Латинская це, три знака равенства и восьмёрка!
Sullome
 
Сообщения: 678
Зарегистрирован: 19 май 2011, 23:14

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение brzavr » 03 янв 2012, 03:22

Аватара пользователя
brzavr
 
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 22:48
Откуда: цитадель Мор-Карг 1600 : 2400

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение brzavr » 03 янв 2012, 03:24

Аватара пользователя
brzavr
 
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 22:48
Откуда: цитадель Мор-Карг 1600 : 2400

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Hirushika » 03 янв 2012, 04:22

Я могу долго говорить о том, что магия, тролли и драконы - это не РП. Но кому это нужно, ведь всё очевидно?

Гринкубс себя позиционирует как мир средневековья, близкий к реальному социуму. Тут правда временами проскальзывают идеи о фаерболах, да и собственно мир этому не противоречит. Но Эндер, зелья и зачаровывание это не то,что хотела увидеть Фейола. Поэтому Гринкубс развивается в более пригодную для мультиплеера сторону. Где нет конца и никакого дракона убивать или принцессу спасать не надо. Майнкрафт от этого становится слишком линейным и РПГшным.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение bohdan4ik » 03 янв 2012, 21:43

bohdan4ik
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 18 ноя 2011, 14:34
Откуда: Ten minutes ago

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Hirushika » 04 янв 2012, 13:11

РПГ? Врядли хотят этого. Зачем ставить себя в рамки, качать уровни и кастовать одни и те же унылые фаерболы? Охотиться на драконов и спасать принцесс?

Майнкрафт, на то он и майнкрафт, что каждый может построить свой мир и сделать свой квест. Чем больше кастомизации, тем лучше. В противном случае из игры с огромными возможностями майнкрафт становится третьесортной рпг с урезанными ачивами и возможностями.

Я же надеюсь, что администрация в скором времени введёт ряд функций с возможностью кастомизации - пользовательсикие квесты, достижения и кто знает, может быть и возможность делать зелья из десятков тысяч комбинаций.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение bohdan4ik » 04 янв 2012, 15:27

bohdan4ik
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 18 ноя 2011, 14:34
Откуда: Ten minutes ago

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Styopa1 » 04 янв 2012, 16:12

Изображение
Аватара пользователя
Styopa1
 
Сообщения: 883
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 19:28
Откуда: отуда

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение jkl1234 » 04 янв 2012, 16:55

jkl1234
 
Сообщения: 138
Зарегистрирован: 27 сен 2011, 19:06
Откуда: Москва

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Hirushika » 04 янв 2012, 17:12

Слишком сильно облегчать игру не стоит. Сумки для коблы и земли - это старшные артефакты. Лучше иметь сумки для того, что обычно занимает инвентарь. Шерсть, еда, лут с мобов, интсрументы.

*кто-то полетит в бан за подпись! где мой попкорн?
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение KasedY » 05 янв 2012, 11:46

Самый простой вариант - самый лучший. Сумка под коблу, сумка под еду, сумка под алмазы... тут и запутаться не долго.
Сделать 3 сумки - 9 слотов, 36 и 64. Первую можно скрафтить, остальные только за донат. Ложить можно что угодно. Это будет действительно удобно.

Собираю пожертвования на хрустальный шар для телепатического анализа неисправностей на расстоянии: Z258006443819 R259271699334
Аватара пользователя
KasedY
 
Сообщения: 113
Зарегистрирован: 07 окт 2011, 17:58

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Yamaranga » 05 янв 2012, 19:17

Мне бы хотелось увидеть заприваченные сумки, то-есть приватишь сумку для себя, и приватишь сумку для XXX, даешь сумку курьеру, курьер относит посылку, ХХХ оплачивает работу курьеру, получает посылку, все довольны . На рп сервере это бы очень пригодилось.
Тут не будет замечаний админов о моем нике, не будет идиотских ачивок, не будет пони и "смешных" цитат или картинок, тут я не буду высмеивать новичков и боготворить других людей. Зачем я это написал? Наверное потому-что мне нечего было делать.
Аватара пользователя
Yamaranga
 
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 31 дек 2011, 18:18

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение SuperRino » 06 янв 2012, 21:10

Я конечно понимаю что на содержание сервера нужно платить провайдеру, но все таки я не хочу что бы с грин кубом произошло, что то типа как в Аллодах Онлаин. Так что все новые предметы и блоки не нужно бросать донат это превращаеться в привычку, к примеру такое же и с донат цветами.

Меньше доната, больше радости!
Аватара пользователя
SuperRino
 
Сообщения: 192
Зарегистрирован: 04 апр 2011, 13:15
Откуда: Африка

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение kickerxz » 08 янв 2012, 01:13

Сумка это не предмет удобства. это будет IMBALANCED и OMG какое преимущество. Тем более, если их можно будет вкладывать друг в друга. Представьте игрока с инвентарем сумок(тему читал мельком, если такая возможность уже отвергнута, все ок), допустим в каждой будет по 27 слотов, как в маленьком сундуке. Очевидно, что этот игрок сможет перенести в двадцать семь раз больше лута чем обычный игрок. Представьте сколько он сможет заработать, перевозя тот же булыжник на другой конец карты. Обычному игроку придется сбегать туда-сюда двадцать семь раз чтобы продать кому-то товаров на ту же сумму. Кого выберет заказчик? кому он заплатит? конечно игроку с сумками, ведь он принесет быстро и много. Из этого вытекает, что работать курьером, даже если очень хочется, без сумок вряд ли получится.
Обычному игроку приходится периодически вылазить из шахты, чтобы сбросить нарытое добро, даже если он собирает только ценные материалы и выбрасывает булыжник, рано или поздно, но довольно скоро, придется подниматься. Плюс еда. Игрок с сумками сможет провести несколько суток интенсивного копания, и не почувствовать нехватки места в инвентаре.
Все вышесказанное будет верно (в меньшей, конечно, степени), если число сумок на 1 игрока будет ограничено. И растет в геометрической прогресии (имбаланс), если сумки можно будет вкладывать друг в друга и пользоваться ими без ограничений.
На месте администрации, я бы еще раз подумал, а нужно ли это вообще. С точки зрения увеличения дохода от магазина - однозначно, но...

Аватара пользователя
kickerxz
 
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 28 мар 2011, 01:08
Откуда: Из подземелья

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение angr » 08 янв 2012, 02:12

Как по мне, так сумки не нужны. Это все ровно, что увеличить количество блоков в стаке...
So cute.
Аватара пользователя
angr
 
Сообщения: 116
Зарегистрирован: 20 фев 2011, 21:26
Откуда: СПб

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Asttaroth » 08 янв 2012, 02:21

Кмкерз, наши админши хоть когда то вводили что-либо дизбалансное? И в этот раз не будут. Благо, мы гордимся тем, что на нашем сервере донатчики ненамного лучше остальных игроков. В отличии от серверов, где за донат можно и летать, и ворлдедит юзать, и ресурсы спавнить.

Система будет продуманная и ни в коем разе не будет бить по балансу.
<--- Ищите меня там
Аватара пользователя
Asttaroth
 
Сообщения: 1446
Зарегистрирован: 20 май 2011, 21:42
Откуда: Україна, Одеса

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение FarhanLester » 08 янв 2012, 11:03

Вот мои 5 копеек:

Опять-же, не знаю, возможно ли это выполнить технически, я просто напишу, а вы скажите.

Если для сумки будет отдельный слот, то это просто замечательно, т.е. она будет одна. Почему бы не сделать тогда визуальное отображение сумки? Например, использовать слот плаща (все равно плащей у нас нет, а потом можно будет выбирать себе плащ и использовать его вместо сумки). В качестве сумки какую-нибудь кубическую модельку коричневого (под кожу, разумеется) цвета. Например, сделать сумку ученого для книг (например я сейчас постоянно хожу с книгами, очень интересно вести игровой дневник), сумку шахтера для инструментов, сумку строителя для стройматериалов, сумку-верстак (:О), которая будет действовать по принципу переносного верстака (ПКМ открывает меню верстака), возможно в будущем сумку алхимика, сумку зачарователя по такому же принципу, если это у нас вообще будет.
Изображение
| | |
Изображение
Аватара пользователя
FarhanLester
 
Сообщения: 1271
Зарегистрирован: 10 май 2011, 02:16
Откуда: Архангельск

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение raven7809 » 08 янв 2012, 12:03

Идея отличная, не спорю. Кроме как спец. сумок, можно сделать еще и общую - но с меньшим кол-вом слотов для предметов. И было бы прекрасно, если бы сумка отображалась на скине персонажа (но мне кажется, что это невыполнимо).

ADD: Farhan опередил меня
raven7809
 
Сообщения: 239
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 20:05

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение shw » 08 янв 2012, 15:23

Выдвину, пожалуй, свое видение сумок:
1. Сумка - небольшое хранилище самого ценного. Она (и ее содержимое) не теряется при смерти.
2. Исходя из п.1 вместимость сумки не может быть большой. 1 слот для самой простой, 2 и 3 для более дорогих.
3. Неплохо бы в рецепте сумки использовать лозу т.к. она пока чисто декоративна.
4. В сумку можно поместить лишь ограниченный набор блоков. А именно: алмазы (кроме блоков), лазуритовую и красную пыль (кроме блоков), еду, красители, цветы и т.д. Никаких стройматериалов и инструментов.

Идеи навеяные сумкой (немного не по теме):
5. Спецсумки можно реализовать для развертывания института гильдий. Например "сумка шахтера" позволяет нести руду и сохраняет ее в случае смерти, "сумка лесника" - бревна, "сумка торговца" - позволяет нести все, но каждое ее открытие стоит денег (например 100-500 зелени).
6. Емкость спецсумок значительно больше.
7. Крафт спецсумок происходит с применением знака гильдии. Знак - особый предмет, который выдается главе гильдии (не покупается, не крафтица, не выпадает, не передается, выдается администрацией).

P.S.
Слишком вместительные сумки, на мой взгляд, не отражают их назначения и портят баланс. Это не 2-ой инвентарь и не прицеп, а предмет, который помогает сохранить ценное или оправдать выбранную специализацию.
Аватара пользователя
shw
 
Сообщения: 543
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 18:27

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение Hirushika » 08 янв 2012, 16:03

Мне не нравится идея сумок, как альтернатива премиум-аккаунту. Хотя, конечно, мне иногда тоже хочется сохранить что-либо в безопасности. Помню, тут как-то делали, что при смерти часть лута пропадала, а часть оставалась. Сумки, возможно будут не так надёжны, зато ближе к реальности.
Discord: Reegent#1112
||||
Аватара пользователя
Hirushika
 
Сообщения: 3151
Зарегистрирован: 06 май 2011, 20:52

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение GSCxSTRELOK » 08 янв 2012, 19:34

Я только ЗА!!!
Мои приваты не удалять и не грабть. Я есть и буду!
Аватара пользователя
GSCxSTRELOK
 
Сообщения: 235
Зарегистрирован: 14 мар 2011, 12:25
Откуда: Молдова, Кишинёв

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение raven7809 » 09 янв 2012, 12:27

raven7809
 
Сообщения: 239
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 20:05

Re: Сумки — предложения и осбуждение

Сообщение shw » 09 янв 2012, 16:11

Позволю себе не согласится (хотя на вкус и цвет...).
Плоха не идея, а описанная реализация.
Я просто пытался привязать гипотетическое появление сумок к зарождению системы гильдий.
Безусловно, это лишь примерный вариант, а далеко не система аксиом.
Свобода на сервере - вещь хорошая, но развитие РП составляющей не тождественно ограничению свободы, а лишь ее упорядочению и развитию.
Вот как-то так ;)
Аватара пользователя
shw
 
Сообщения: 543
Зарегистрирован: 20 апр 2011, 18:27

Пред.След.

Вернуться в Предложения и пожелания



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron