CthulhuPriest » 20 сен 2011, 03:16
Профессии были введены для развития рол-плея в городе. После освоения в городе наступает такой момент когда дом уже построен, огород посажен и становится просто нечего делать. Жители ходят и не знают чем им заняться.
Пока система профессий будет проходить на стадии тестирования. В идеале все должно выглядеть так: от каждого по способности - каждому по потребностям.
Разберем несколько примеров:
1) Каменьщик добывает коблу, относит на склад -> Лесоруб добывает дерево, относит на склад -> Кузнец берет дерево и коблу, делает кирку, относит на склад -> Шахтер берет кирку, добывает уголь, относит на склад -> Каменьщик берет уголь со склада и жарит коблу, относит камень на склад -> В наличии камень для строительства новых зданий в городе.
2) Плантатор собирает тростник, часть перерабатывает в книги, относит на склад -> Кузнец делает кирку и мотыгу, относит на склад -> Шахтер берет кирку, добывает железную руду, берет со склада книги, топит ими печь и плавит руду в железо, относит на склад -> Кузнец берет железо, делает ведра, относит на склад -> Охотник берет ведра, добывает молоко и яйца, относит на склад -> Садовник берет мотыгу, делает грядки, сажает пшеницу, собирает пшеницу, относит на склад -> Повар берет со склада тростник, делает из него сахар, берет пшеницу, молоко и яйца, делает торт -> В наличии пропитание для населения (с введением голода будет очень актуально)
Пример замкнутой цепочки:
Кузнец делает кирку и топор -> Лесоруб берет топор, добывает дерево, относит на склад -> Каменьщик берет кирку, добывает булыжник, относит на склад -> Кузнец берет дерево и булыжник, делает кирку и топрор -> и т.д.
Кроме того, все добываемые ресурсы будут в общественном доступе. Часть добытых ресурсов пойдет на нужды города. Получить необходимые ресурсы сможет каждый, кто имеет профессию, в этом и состоит их преимущество.
Все ящики на складе будут запривачены, доступ к определенным ящикам будет зависеть от типа профессии. Ресурсы будут выдаваться мной (или моим заместителем, который часто бывает онлайн) по просьбе в игре или в ЛС (это будет сделано для того, чтобы один человек не мог забрать со склада, скажем, сразу 10 стаков железа).
Обязательность профессии, я думаю, следует отменить. Но очень желательно, чтобы каждый имел профессию.
За вами выбор - работать только на себя и иметь доступ лишь к своим ресурсам, или же работать на город и иметь доступ к ресурсам всего города, иметь бесплатное питание (голод уже введен - очень неудобно одновременно заниматься делами и отвлекаться на поиск пищи).
